yym 发表于 2018-1-17 11:39

xiaoao714 发表于 2018-1-17 11:15
来自深渊的问题不是信息密度,是一部随便看几集就知道必然会叫好不叫座的作品,我看几集才能知道会 ...

这什么逻辑。。。

SuThoth 发表于 2018-1-17 11:57

rhotov 发表于 2018-1-17 12:02

当然是女子落语了。

—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

amulelernen 发表于 2018-1-17 12:12

迦南打酱油 发表于 2018-1-17 12:14

喵咪咪格勒 发表于 2018-01-17 11:09:58
宇宙巡警露露子

----发送自附议 看这部时候的感觉就是一气呵成爽歪歪

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朝仓和美 发表于 2018-1-17 12:16

提名我大境界线,感觉每句台词都有梗,而且还是只有剧中人物才明白的梗

霜花法老 发表于 2018-1-17 12:19

什么叫信息密度?

reone 发表于 2018-1-17 12:33

信仰之山 发表于 2018-1-17 12:42

迷…迷家?

xunit 发表于 2018-1-17 12:43

G复国

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贝希摩斯 发表于 2018-1-17 12:50

朝仓和美 发表于 2018-1-17 12:16
提名我大境界线,感觉每句台词都有梗,而且还是只有剧中人物才明白的梗

你线单纯是因为剧情压缩把角色台词砍了一大半

原作哪有藏什么梗呀……

dybang 发表于 2018-1-17 12:52

配乐还可以的不快进看就觉得信息量低,剧情无聊配乐也烂的就直接两倍速看了

言藏美鹤 发表于 2018-1-17 12:58

schneehertz 发表于 2018-1-17 13:02

我觉得把剧情剪得七零八碎,然后换个顺序塞给你,让你不能顺畅理解,这种手法和信息密度根本没关系,
比如无头骑士,永生之酒和四叠半
叨逼叨逼整部片都在扯些别的有的没的也不能算,比如物语和绝望先生
主线时间短,但是内容特别多的才能算信息密度大,ACG里没见过类似的,比较接近的比如丹布朗的小说,达芬奇密码


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lost_恩恩 发表于 2018-1-17 13:05

nihilxp 发表于 2018-1-17 10:05
超人幻想,各种日本近现代历史梗

超人幻想+1这片我得一边查资料一边看

Gnnjew 发表于 2018-1-17 14:05

neta密集怎么就信息量大了,理解不了那些旁征博引充其量是掉书袋,因为你跟脚本信息不对等

非要举个正面例子,攻壳tv吧

SanX 发表于 2018-1-17 14:12

那我提阿部野桥魔法商店街和吊带袜天使吧。动画信息不宜过高或者过低,最好的是适度

SanX 发表于 2018-1-17 14:14

我的朋友很少和我妹某几集也很不错

alialex 发表于 2018-1-17 14:21

neta频繁跟信息密度高是两回事吧,错过也一点不影响理解的能算信息量吗?
推一个G复国

zadn 发表于 2018-1-17 14:24

亚顿之矛 发表于 2018-1-17 14:24

春宵苦短少女前进吧

其实所谓的信息量到底有没有用判断标准其实很微妙,物语系列的杂学可能是无用的信息,但绝望先生里很多都是对当前主题进行梗的枚举,到底算不算是有用的信息量呢

ai-至死の病 发表于 2018-1-17 14:31

贝希摩斯 发表于 2018-1-17 12:50
你线单纯是因为剧情压缩把角色台词砍了一大半

原作哪有藏什么梗呀…… ...

境界线的梗是历史关系啊,对于不是很熟悉欧洲日本历史的人,人物的各种对话关系根本不能理解。

说实话,直接看欧洲历史,人名也是根本分不清

suoleisita 发表于 2018-1-17 14:33

亚顿之矛 发表于 2018-1-17 14:24
春宵苦短少女前进吧

其实所谓的信息量到底有没有用判断标准其实很微妙,物语系列的杂学可能是无用的信息, ...

久米田作品太像脱口秀了,信息量大也没错
物语系列信息量大还有个角度是新房的美术风格本身也是一种信息量
但是我感觉说深圳信息密度不够的应该和这俩作品的信息量不是一码事
应该是类似剑风 猎人这些作品里的世界观和人物错综复杂的塑造上

43453 发表于 2018-1-17 14:41

光头的G复兴前两集信息量暴炸,后面也不弱

贝希摩斯 发表于 2018-1-17 14:42

ai-至死の病 发表于 2018-1-17 14:31
境界线的梗是历史关系啊,对于不是很熟悉欧洲日本历史的人,人物的各种对话关系根本不能理解。

说实话, ...

这算是地域性的问题了吧

涉及世界史的部分其实很浅显,拿三国来类比只是孙权曹操的程度
日本史的部分拿三国来类比也顶多是姜维邓艾

比起fate里一些偏门的要死的历史梗来说完全不够看

lwa190212 发表于 2018-1-17 14:49

正确区分信息量爆炸和噪声爆炸,虽然适量的噪声有利于观感

xiaoao714 发表于 2018-1-17 15:06

yym 发表于 2018-1-17 11:39
这什么逻辑。。。

   逻辑就是观众评分高的作品不等于观众真正喜欢的好作品,但是很多人都混淆这个基本的概念。因为观众给很多所谓的优秀作品打高分只是怕自己的观赏品味被鄙视,就类似日本人的合群强迫症,其实心理根本不认可这是一部好作品,来自深渊就是一个比较近的例子。

riczxc 发表于 2018-1-17 16:09

本帖最后由 riczxc 于 2018-1-17 16:18 编辑

nihilxp 发表于 2018-1-17 10:05
超人幻想,各种日本近现代历史梗
对的,我居然漏了这个。

不过单纯玩哏好像不太算,虽然剧情变化的密度还是可以的。

riczxc 发表于 2018-1-17 16:10

洛西LS 发表于 2018-1-17 10:53
超自然九人组.......

主楼说了。我很同意。

yym 发表于 2018-1-17 16:16

xiaoao714 发表于 2018-1-17 15:06
逻辑就是观众评分高的作品不等于观众真正喜欢的好作品,但是很多人都混淆这个基本的概念。因为观众 ...

普通观众喜不喜欢跟作品好不好也没有联系啊。。。

算了跑题了,我想知道叫好不叫座的作品凭什么就是失败作?

yla 发表于 2018-1-17 16:19

moekyo 发表于 2018-1-17 08:26
永生之酒,不过也应该不算一般意义上的信息量密集,而是由讲故事的手法上造成的。

-- 来自 能看大图的 S ...

我想起了当时想一遍看小说一遍看动画 看看差别的,结果我第一卷没读完,看了动画第一话,直接把第一卷结局给透了

riczxc 发表于 2018-1-17 16:19

schneehertz 发表于 2018-1-17 13:02
我觉得把剧情剪得七零八碎,然后换个顺序塞给你,让你不能顺畅理解,这种手法和信息密度根本没关系,
比如 ...

我也觉得。

没有好好定义概念是我的锅,现在加到主楼去了。

萝卜酥饼 发表于 2018-1-17 16:43

对一般观众而言信息密度没有剧情密度来得重要吧?
比如设定、背景这类,大概可以放到信息中去,但不一定参与剧情,更多是世界观和氛围的塑造,并不一定会调动观众的情绪;
剧情密度大就是真·抓人了。

朝仓和美 发表于 2018-1-17 17:47

贝希摩斯 发表于 2018-1-17 14:42
这算是地域性的问题了吧

涉及世界史的部分其实很浅显,拿三国来类比只是孙权曹操的程度

我想说的不是这个
我线不仅玩历史梗,还玩自己生造出来的梗。
很多对话不带入背景及人物的话简直不知所云。
暂时找不到好的例子,不知道这么说能不能理解。

linux40 发表于 2018-1-17 17:48

女装骑士

lyz1196 发表于 2018-1-17 17:58

坂木静香 发表于 2018-1-17 18:37

少女与战车

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asda 发表于 2018-1-17 18:46

机动战舰剧场版,可说是全片没冷场

2tch 发表于 2018-1-17 18:46

其实白箱信息密度很高

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sherlockchu 发表于 2018-1-17 18:50

EVA,天元,攻壳,境界线,永生之酒。
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