99mxw 发表于 2019-11-1 15:20

IGN Italia 98
IGN Japan 95
IGN Spain 87
IGN 68

hshiki 发表于 2019-11-1 15:20

你们猜猜ign这个编辑会不会丢饭碗?

melvin95 发表于 2019-11-1 15:21

白白白 发表于 2019-11-1 15:22

99mxw 发表于 2019-11-1 15:20
IGN Italia 98
IGN Japan 95
IGN Spain 87

草,自己人先打起来了

红多泥 发表于 2019-11-1 15:23

这些分差比满分更有意思啊

Arccueid 发表于 2019-11-1 15:23

完了 要成为第一适合钓鱼的游戏了

艾登皮尔斯 发表于 2019-11-1 15:24

等多人上线看看说不定还能再改一波,ign之前有看门狗2的先例在那摆着我记得,这分也太迷了

—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

星野航 发表于 2019-11-1 15:26

IGN自己掐架有点开心

byisme001 发表于 2019-11-1 15:27

不独占了,索尼也不帮着公关了

医生狼多 发表于 2019-11-1 15:27

别掐了,你把ign开了也是跌落神坛,都以为保底90呢

迷的思考者 发表于 2019-11-1 15:27

华丽の蝴蝶 发表于 2019-11-1 15:28

本来以为评分出了就能尘埃落定 没想到还能这么玩

julia黑 发表于 2019-11-1 15:28

瞟了一眼IGN的评测,大概扣分点是重复性高,送快递可玩性低,行动缓慢,重量系统过于真实,整理背包需要花不少心思,爬山涉水就像真的爬山涉水一样累
Hideo Kojima earned his legions of fans by allowing them to be a Snake. In Death Stranding, he’s asking them to be a snail.

LilighT 发表于 2019-11-1 15:29

这种级别的宣传,mc开盘连85分都没过,粉丝倒是能先找个沙包(IGN)撒气

pissca 发表于 2019-11-1 15:31

所以说sony是有意在发售前说了PC版的发售日了?

zxy26 发表于 2019-11-1 15:31

Cortana 发表于 2019-11-1 15:32

ign这分差 我笑了

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

离魂仙 发表于 2019-11-1 15:32

大概还是心理落差吧
老实说,你看蔚蓝也就只是登山,但它登得刺激。
这里送货如果送不出花样,那确实会感到无聊...

如果正式开服后,玩家痕迹比媒体们玩的时候多出数十倍,会不会有所改善...

rak1 发表于 2019-11-1 15:33

83-81-82-83 疯狂浮动 应该不会跌到80以下吧

奥柏伦亲王 发表于 2019-11-1 15:33

没必要指着IGN喷,6.8分确实略显神秘,但是没玩到之前你怎么知道IGN是不是说了大实话呢?再说对本作口碑评价两极分化的可能性,很多人都有预估,怎么到了成真的时候又跳脚/开始钓鱼了

bobosndr 发表于 2019-11-1 15:34

我是自闭单机玩家,我信IGN。

tuiskusuomaa 发表于 2019-11-1 15:34

超过10家打了满分,也有很多家打了低分,真的分裂,居然还被resetera那帮人说中了。

有钱多买小人 发表于 2019-11-1 15:34

本帖最后由 有钱多买小人 于 2019-11-1 15:35 编辑

红多泥 发表于 2019-11-1 15:08
ign说的缺点是什么啊
简单说,就是不好玩。玩的部分主要有4个,快递,躲怪物,打怪物,打人。

快递占比最大,但是不好玩,过程枯燥。
躲怪物很简单,打怪物能找外援难度也不大,奖励意义不大,还会打散货物要重新捡。
打人最好玩,仿佛mgsv,但占比很小。

多人部分巨魔不可避,系统过于装逼不好用(举例传送,只能定点传,传一次要跳5个过场)
讲道理看ign的视频其实蛮合理的,真的是看着就不好玩……

暗示我7酱 发表于 2019-11-1 15:35

nice 大型社会实验,小岛可真有你的

与你肩并肩 发表于 2019-11-1 15:35

  然而一个人的力量终究是有限的,更何况山姆只是一介普通快递员,当任务要求山姆从沿湖结点城向着几公里外的南部结点城送货时,玩家极有可能体会到无力的绝望感,此时游戏虽然已允许玩家驾驶载具,却用电量限制了单次行驶距离;虽然提供了路桩来让玩家运送基建材料制造连接各个城市的高速公路,但数量惊人的材料需求量让人望而却步。

  如果玩家是完全离线游玩的话,造高速公路所需的所有材料只能由玩家独自负担,实际体验下来,可以说这基本就是不可能一个人完成的任务。小岛秀夫所希望的是让玩家能够连上网络,和全球的玩家一起在地图中努力建设,在互帮互助之下减轻送货的压力,借由彼此之间产生的「连接」,在这个世界里创造出以一人之力无法实现的奇迹。

你以为是单机,其实是网游

克鲁特尼 发表于 2019-11-1 15:40

我觉得直接按网游开会好多了

skullgreymon 发表于 2019-11-1 15:40

怎么牛逼的?还能造高速公路....美国版家国梦

一闪一闪肋间肌 发表于 2019-11-1 15:42

大型社会实验开始了

zxy26 发表于 2019-11-1 15:44

melvin95 发表于 2019-11-1 15:44

kuhailz 发表于 2019-11-1 15:47

克鲁特尼 发表于 2019-11-1 15:48

不知道联机模式会不会好一点

盖·福克斯 发表于 2019-11-1 15:49

看完三心的评测,感觉死亡搁浅的和风之旅人很像啊。
玩法都是“旅”,都注重于让玩家间进行良性社交。
感觉是挺对我胃口的。
只是我现在还有个问题,是不是异世界的玩法还没有媒体透露?
我找了下没找到,是不让说?
还是说压根就没有?

julia黑 发表于 2019-11-1 15:49

gs的9分review几乎没有从游戏性的角度展开写,但是盛赞了人人为我我为人人的和谐社会,虽然看起来真的没啥吸引力

芝士排骨 发表于 2019-11-1 15:50

本帖最后由 芝士排骨 于 2019-11-1 15:54 编辑

感觉比较信ign,,
好像没一个媒体对这游戏游戏性评价很积极,,游民星空说“慢热,地图大但没探索价值”然后给它打满分也是奇怪。

tedandalice 发表于 2019-11-1 15:52

你去看一下IGN的视频就会发现他们的评分是convincing的

这游戏的本意是连接所有人,但却造成了玩家群体史无前例的分裂 ​​​​

cwlqxs 发表于 2019-11-1 15:54

触乐写的评测笑死我了
https://m.weibo.cn/3957040489/4433844537125305

SFFYLTL 发表于 2019-11-1 15:55

ign对大制作低分还是可信的,当年ff15给了8.2,真正玩上后感觉ign还给高了

— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.2

pissca 发表于 2019-11-1 15:59

有媒体提到能不能去月球了吗

kuhailz 发表于 2019-11-1 16:00

页: 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 29 30 31 32 33
查看完整版本: 《死亡搁浅》综合讨论贴 | PC 版 2020.7.14