Inquisitor 发表于 2017-12-6 19:56

暗口崩子 发表于 2017-12-6 20:02

反了,你得指望任天堂倒闭转型手游和主机游戏开发商
当然重点会在手游上

mooerfoes 发表于 2017-12-6 20:02

楼主你这个梦想无敌了
顺便我相信类似的作品以后肯定会多起来的,只不过未必能做到特别好

Lunamos 发表于 2017-12-6 20:09

其实吧,许多开放世界游戏把所有地图标志全都(强制)去掉,就有四五分相似了。

当然空气墙是没救的了。

q1993425 发表于 2017-12-6 20:13

liens 发表于 2017-12-6 20:14

我看很难,野吹这套系统并非是可以在流水线上大规模生产的东西,别说野吹了,20年过去了有几个avg关卡设计学到了oot的水平?不能转化成固定模式轻松赚钱的东西是不太可能大面积推广的

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

xvi黑翼公 发表于 2017-12-6 20:14

我觉得就算SONY倒闭,老任也只会继续按照自己的步调来慢慢提升主机性能,
收购SIE来做游戏还特地开发高性能主机配合,根本不符合老任一贯策略。

Cereza 发表于 2017-12-6 20:16

每个开放世界刚开始玩都是这样新鲜

marine_01 发表于 2017-12-6 20:40

本帖最后由 marine_01 于 2017-12-6 20:54 编辑

编辑

whzfjk 发表于 2017-12-6 20:41

缤纷如落絮 发表于 2017-12-6 20:45

业界先平均做到我大哥特王朝的程度吧

Lunamos 发表于 2017-12-6 20:45

marine_01 发表于 2017-12-6 21:40
我记得以前有一款国产武侠游戏,用Unity引擎做的,没有竖起空气墙,你爱上哪上哪,甚至可以在灯柱塔尖上站 ...

没玩过可以不说话,真的。优秀的物理引擎(因为交互层级很多还有化学引擎的外号)只是野吹庞大的开放世界设计理念最终实现中的一个小环节而已。

eva098 发表于 2017-12-6 21:03

ArowRocher 发表于 2017-12-6 21:12

eva098 发表于 2017-12-6 21:03
没可能的,推荐你看看任天堂出的制作介绍。
这丫的全图都是精心设计的,太耗费成本了。 ...

哪有类似纪录片的介绍看?

hansel 发表于 2017-12-6 21:13

真的,能到处爬真的给了这个世界完全不同的维度感(异度 2 找不到路好想到处爬爬爬啊!)

SergeGlenn 发表于 2017-12-6 21:22

不觉得能,不说荒吹很多东西是老任才能做的,我脑海中的GTA 老滚甚至地平线这种新ip的理想形态也不是荒吹这样的游戏

q1993425 发表于 2017-12-6 21:24

鸟耶稣 发表于 2017-12-6 21:31

不觉得能,300人团队定期玩一下去优化地图,把用关卡设计的方法去做大地图,其它厂真的会去这么做吗

eva098 发表于 2017-12-6 21:42

whzfjk 发表于 2017-12-6 21:42

lostyzd 发表于 2017-12-6 21:43

有一些部分可以学,比如物理系统与环境交互。

有些内容比如地图设计无法流水线生产,就很难推广。

即便如此精心制作,荒野之息后期的内容还是不够吸引人,60小时之后就没有那么强烈玩下去的欲望了。

heimu 发表于 2017-12-6 22:54

好好珍惜这20个小时,后面都是套路。

ikariam_hk 发表于 2017-12-6 23:00

画质是可以更好没错。。。但是也不至于差吧。。。

hansel 发表于 2017-12-7 00:04

whzfjk 发表于 2017-12-6 21:42
xb2 里被一个三人身高的巨木拦住了路,当时就想如果是野吹的话,直接就能爬过去了,但是看着主角一行像蜘 ...

我觉得地图设计得越复杂越需要爬爬爬这样的设计

不能强迫着玩家每一天条路都按着你设计得走,因为难免你哪个设计很难想到,那体验就非常差,这样的设计多起来了那玩家简直气疯了。要有即使我设计得丰富但也允许玩家会忽略一些设计的觉悟嘛……就像狂吹、马力欧狂堆料制作人谁管你能不能全收集……

julia黑 发表于 2017-12-7 00:51

野吹不仅仅是地图大啊,地势的起伏素材的填充怪物巢穴和迷宫分布都很讲究,这游戏除了怪物种类比较少之外我是找不到什么缺点了。

狸狸狐 发表于 2017-12-7 02:05

其实这回XB2不开那个蛋疼的小地图的话,光自己探索还是有点不用爬爬爬的野吹的感觉的,找到几个标志建筑,几个高点观察地形,然后找各种路线跳下去
温泉杀人案那个支线不引导的话几个人能找到那个仓库

frosta 发表于 2017-12-7 03:12

没觉得荒吹地图有多好,内容是丰富,但是复杂度几乎没有,因为荒野之息大部分地形都是平面的,这也是攀爬系统带来的妥协。不然设计师费尽搞出来一个xb2这种九曲十八弯,结果你直接爬过去?

— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play

恶意满满 发表于 2017-12-7 07:17

frosta 发表于 2017-12-7 03:12
没觉得荒吹地图有多好,内容是丰富,但是复杂度几乎没有,因为荒野之息大部分地形都是平面的,这也是攀爬系 ...

复杂性应该很高的 因为要一直控制玩家视野内可见物的数量和分布

qianoooo 发表于 2017-12-7 07:21

我觉得LZ发帖是为了说最后一句的

反击的马沙 发表于 2017-12-7 07:32

开放世界不爱,至今玩通关沉迷的开放世界游戏不知道5个有没有。。

光宗薫 发表于 2017-12-7 07:44

假如任天堂当初没背叛索尼,现在是不是就能玩到ps4性能的荒吹呢

—— 来自 HUAWEI KNT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix

lmx20 发表于 2017-12-7 07:45

推广?人家老滚和gta5早做出来了好不,不要无视更优秀的开放地图游戏

大主教伊瑞尔 发表于 2017-12-7 07:48

虽然我现在天天黑暴雪,但楼主说的不就是04年wow vanilla?

开放世界,没有空气墙(可能公海外某处有,但遇到前你已经游泳疲劳死了),记得当时不少人开爬山观光团,甚至连海山、卡拉赞地牢,还有那个关押瓦里安的忘了名字岛这种未开放区域,都有人爬山翻进去过。

而且当时还没有现在傻逼的线性任务链和同区域换位面设定,任务系统是非线性的,而不是现在的一条直线。

虽然可能有回忆加成,但只要说到开放世界,我还是会吹当年的wow

garyzgs 发表于 2017-12-7 07:51

lmx20 发表于 2017-12-7 07:45
推广?人家老滚和gta5早做出来了好不,不要无视更优秀的开放地图游戏

你当没人玩过这两个游戏么……尤其最近老滚还出了ns版.....

若闲 发表于 2017-12-7 09:12

Lunamos 发表于 2017-12-06 20:09:13
其实吧,许多开放世界游戏把所有地图标志全都(强制)去掉,就有四五分相似了。

当然空气墙是没救的了。 ...强制去掉只会让玩家一脸懵逼什么都体验不到。
想想巫师如果没有任务地点指引……这游戏简直疯了。

你可以去看看老任那个经验分享,他们是怎么在没有地图指引的情况下用注意力‘’引力”来设计地图从而引导玩家的。
看完只觉得牛逼。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

安姆闲人 发表于 2017-12-7 10:12

本帖最后由 安姆闲人 于 2017-12-7 10:20 编辑

大主教伊瑞尔 发表于 2017-12-7 07:48
虽然我现在天天黑暴雪,但楼主说的不就是04年wow vanilla?

开放世界,没有空气墙(可能公海外某处有,但遇 ...
任务还是软线性的吧,不按任务指引乱跑很容易被红色等级怪打死

山口山真正的特别之处我觉得还是在一个“杂”字,大部分开放世界游戏都会定一个基调,比如科技水平,建筑风格,山口山就完全不在乎这个,前脚在跟藏宝海湾木屋里的地精学缩小射线做法,后脚就到凄凉之地介入用弓箭和元素战斗的半人马部落之争,再一转身去到沙漠里探索古文明科技去了,沙漠旁边还有一个侏罗纪公园……奥格瑞玛寸草不生都是石头,但你只要坐上飞艇不到5分钟,荆棘谷的热带雨林就出现在你眼前。故事风格也随着地图的不同而变化,怒战虫群到皇家阴谋都写得分量十足。所以当时我跟基友玩山口山最开心的还是练级的时候,一直在期待这张地图之后有怎样的一个世界在等着我,raid几次就腻了,宁可去没去过的低级地图转转

大部分开放世界的做法是做一个风格比较统一的世界,加入丰富的元素,山口山则是做一堆元素相对不那么丰富(也够多了)但风格各异的小块世界,配合着做主轴的世设和剧情巧妙串联成一个世界,可以说虽然没有很多开放世界做得那么精细,但如果你想一款游戏尝遍世界口味,山口山绝对是个好选择

jellyfis 发表于 2017-12-7 10:16

贱卖还行,泥塘任饭无时无刻不替任天堂精打细算着
不过索尼倒闭游戏部门贱卖任天堂,跟任天堂出ps4游戏有什么联系?思路不是太懂

lzfpires 发表于 2017-12-7 10:17

没钱买手办 发表于 2017-12-7 10:30

索尼倒闭,微软不做游戏机的话,任天堂就再也不用更新硬件啦
感觉楼主是不知道哪个片来钓鱼的

fantuanxiaoyi 发表于 2017-12-7 10:36

大主教伊瑞尔 发表于 2017-12-7 07:48
虽然我现在天天黑暴雪,但楼主说的不就是04年wow vanilla?

开放世界,没有空气墙(可能公海外某处有,但遇 ...

没有回忆加成,WOW 1.0就是这么吊的地图。
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