当剧情紧迫时,你们会慢悠悠地去探索非主线元素吗?
当一个世界等着你去拯救,或者妹子等着你的时候,你会慢悠悠地去玩支线,采集和探索。 不然呢 冲过去救妹子然后发现条件没有满足只能be? "救儿子/救女儿/救女友有捡垃圾游山玩水重要?你睿智么?"-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 不先来场昆特牌么? 桃花公主马上要被酷霸王逼着结婚了,你在还悠哉悠哉地钓鱼、逗狗、种花、跳绳、玩遥控小车? 魔王就在门后面,但我得先回大门口再走个5躺练级 奥德赛最后一关有针对这个的吐槽
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 这不就是旷野之息么 FF最好玩的可能就是进入最终战之前的世界探索阶段了吧。 所以tob在这点上做得很好,通关前只有少数支线会开放,想摸鱼都没有理由,保证了剧情的连贯性 楼主你这样子说话会有抓根宝找上门的 boss就在面前都要先搜刮一下 会
剧情紧迫=可能要和强敌作战或剧情进入新篇章
不升级或把隐藏道具先拿了说不定就再也没机会了
—— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play 公主都等了一百年了,不在乎多等一百年 地平线到子午城后就把几乎所有支线都清掉了(部分和主线绑定的除外),
然后一口气把主线推掉,感觉
挺累的··· 你不觉得儿子不见了,捡垃圾更有意思吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 sjbssd 于 2017-11-1 13:53 编辑
日式游戏很多都这德性的,前面就是最终boss,一堆人给你送行,然后话说完了你准备走了,你回头就是一个个对话过去。连古墓丽影都被带跑了,神tm前面村民被雇佣兵打得头破血流的你还可以坐个篝火回基地拿点东西。有时候有的沙盒游戏也是,做剧情做到一半可以暂停去做支线,要么就是主线一推支线就没了。就不能把支线设计成可以在主线路上顺手做掉的吗?比如让我收集个什么东西就放在主线路边上,做主线顺手就做掉然后主线一结束旁边对一下话就结束,这样多好。就没见过几个游戏是这么做的,还有游戏会把支线藏起来,你自己不主动去对话就无法触发,然后章节一过给你打分“你这章错过一个支线少拿2点bp”,尼玛啊!
大汉亡了丞相还在五丈原种地呢。你是唯一的希望,怎么能不谨慎点贸然去boss那里送死呢?你看最近中土就有那种没准备好就带个妹子去送的,死了吧,还坑的世界晚解放了几千年。 玩RPG或多或少都有收集癖,错过一个支线奖励=亏了一个亿,这垃圾王我是当定了 不会,玩如龙到剧情紧张的时候,进支线火都很大 不会,经常被剧情节奏牵着走,错过过不少收集要素 支线和主线不要混为一谈 不会
我知道只要一走歪,就再也不想接着打主线了
—— 来自 HUAWEI VIE-L29, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 这个事情其实好办 把分支剧情和隐藏要素结算的时间提前就行了 会,因为我知道,只要我不去,魔王就一直不会采取最后的行动,世界人民就是安全的 会,不把这区域现阶段能干的事全部做完。我是不会去推主线的 本帖最后由 体质的错 于 2017-11-1 02:48 编辑
会。这是时间悖论最直接的应用实例,因为最终公主被解救了,所以你在途中做的一切都将是导致公主被解救的必然,所以公主必须可以等 掠食打到植物园与老哥见面前存了个档,去刷完全部支线再回来
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 sjbssd 发表于 2017-11-1 13:49
日式游戏很多都这德性的,前面就是最终boss,一堆人给你送行,然后话说完了你准备走了,你回头就是一个个对 ...
这么看来尼尔自动人形的几种结局就是对这类行为的吐槽
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1 除非游戏有辐射1,菲利斯工作室那种的时间限定设置,不然出了新手村就没多少玩家会老老实实做任务了。。。。。。。。。。 不想进魔剑结局 赶紧刷信仰 rin2th 发表于 2017-11-1 15:17
这么看来尼尔自动人形的几种结局就是对这类行为的吐槽
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4, Android 6.0上的 ...
尼尔2真是太良心了,多周目任务继承,打到最后选章节,我就没见过这么良心的RPG,我以后就是横尾的狗了 才160个yahaha,救个毛的公主,再泡一会。 空轨3rd去最终迷宫前是刷全所有支线门的最佳机会