Sacross
发表于 2017-10-24 21:31
看个动画都要60fps怕是游戏玩傻了……
hello0607
发表于 2017-10-24 21:55
L5那个点心世界就不卡 不过那个算是传统3D动画吧
韩子
发表于 2017-10-24 22:10
gofbayrf
发表于 2017-10-24 22:33
劣質3D的問題不是不滿60幀.... 怕不是實質12都沒有
Kokichi
发表于 2017-10-24 22:40
learest
发表于 2017-10-24 22:44
wtwtwt22 发表于 2017-10-24 21:31
LZ你的眼睛能分辨出1秒24帧和1秒60帧吗
你的意思是你分不出24帧和60帧?
回答你的问题,我能分得清30帧和60帧,还能分清不稳定的30帧和60帧
我觉得只要没瞎的人,都能分得出30和60的区别,随便去玩玩哪个游戏的不同版本就知道了
没有条件的话去油管看看视频也行,现在60帧视频已经普及了
发光的球
发表于 2017-10-24 23:03
楼主这么想看60fps的动画可以期待一下Google大佬,不光是3D的,手绘的大佬也能给你60fps
wangh
发表于 2017-10-24 23:14
都两页了还有人在扯24帧和60帧……简直了
那些三渲二只有8-12帧的好不好……
玄天大佐
发表于 2017-10-24 23:29
动画和游戏的处理根本不一样,有些效果直接搬到游戏一样要卡半天,直接去跟游戏比本身就是强人所难
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
wtwtwt22
发表于 2017-10-24 23:44
learest
发表于 2017-10-25 00:06
本帖最后由 learest 于 2017-10-25 00:52 编辑
wtwtwt22 发表于 2017-10-24 23:44
不,我说的是动画和电影,不是游戏,楼上贴的那个视频你确实应该好好看一下,如果你不想看,我可以告诉你 ...
你的这段话,不管是关于电影的部分还是关于游戏的部分说出去都够人笑掉大牙,可能你既没看过什么高帧率视频也没玩过什么游戏
24帧的电影能让人感到流畅,不代表人眼看不出来更高的帧率。之前的霍比特人还有比利·林恩都证明了这一点。最简单的,你去油管看看60帧视频,或者用svp随便对哪个视频插帧试试
以后4k圆盘的业界标准也是4k60fps,你觉得这是吃饱了撑的吗
至于游戏的帧分布是掷骰子随机分布,你觉得有可能吗,开发组里的帧数控制是吃屎的吗?垂直同步是摆设吗?
稳定30帧的意思就是帧间隔大致一致,但是即使帧数均匀分布30帧和60帧也有很大的区别
游戏帧数及格线是30的原因是没有动态模糊,现在游戏选项里提供的动态模糊太低级没什么用。
wtwtwt22
发表于 2017-10-25 00:09
Remnant
发表于 2017-10-25 00:21
wtwtwt22
发表于 2017-10-25 00:22
a4840639
发表于 2017-10-25 00:25
日本电视台当然可以60fps
事实上绝大多数日剧和几乎所有的电视节目都是60i的,美剧反而是24p的居多
当然网上的片源基本都砍到了30
根据我个人的感觉这种砍了一半场的片源插帧之后效果倒也差不太多
wangh
发表于 2017-10-25 00:39
wtwtwt22 发表于 2017-10-25 00:09
好吧,那我已经说完我该说的了,你还是自己去看看那个B站关于动画的视频吧 ...
这贴明明是在说3D动画,非要扯到那个2D作画的科普有什么意义
2D能只拍8帧那是全靠动画师的艺术变形加人肉动态模糊,3D抽成8帧后又做不出那样的艺术加工,这才是成为幻灯片的根源
看看这季几部偶像片的3Dlive,LL和Wake Up, Girls
再对比一下偶像大师的手游,我怕提到MMD又有人要跳脚……
https://www.bilibili.com/video/av10667182/
我不知道有怎样的精神才能昧着良心说没区别
wtwtwt22
发表于 2017-10-25 00:42
sign34789
发表于 2017-10-25 01:19
木水风铃
发表于 2017-10-25 01:41
除非是高速运动,不然24帧以上真的区别不大了吧。。。
当然我没看过高帧数视频就是了,不过明显现在日系3D动画除了帧数还有别的更加重要的问题要解决
Sparkazer
发表于 2017-10-25 04:43
本帖最后由 Sparkazer 于 2017-10-25 04:55 编辑
希德尼娅那种卡顿感就是因为制作方是智障啊
因为这种就是3D做的好好的他们硬要抽帧结果抽掉了关键动作啊
三转二不卡的核心点是要生成合理的中间张——例如火影某些集那种畸形中间张但现在日本智障做3d的思路是用假人摆动作拍照片合成啊!
不知道他们是做不好抽帧 还是脑残觉得一卡一卡的有艺术感
你硬说我3d2d混合为了统一感我接受 做的烂算你预算低
但大量的全3d制作转2d也这样不是智障是什么?现在宝石之国还是那个死样子。
3d转2d可以很流畅 这跟24hz还是60hz毛线关系都没有啊 而且也不会增加非常多的成本——中间张都是渲染的又不是要你手画做个动态模糊会多花钱?
但是日本人就是做的卡卡的这是事实 不知道你们有什么好嘲讽的
泥潭动漫区的就不看RWBY是吗?你把的RWBY丢24p电视上放出来会一卡一卡的?
这帖子两派人全程鸡同鸭讲捧2D的上来就嘲讽 根本看不懂楼主和支持者要表达的是什么 真不知道谁可笑
Sparkazer
发表于 2017-10-25 04:48
wtwtwt22 发表于 2017-10-25 00:09
好吧,那我已经说完我该说的了,你还是自己去看看那个B站关于动画的视频吧 ...
笑喷
24帧和48帧的霍比特人只要是人就能看出差别
西门无恨
发表于 2017-10-27 12:13
kerorokun
发表于 2017-10-27 14:27
韩子 发表于 2017-10-24 16:59:56
妈蛋什么鬼自己去蹲一下渲染好不好一秒12帧都要蹲到吐血了24已经仁至义尽了居然还想要60一年只看两部片你们 ...算力不够高,请买更多黄老板
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BallanceHZ
发表于 2017-10-27 14:36
Sparkazer 发表于 2017-10-25 04:43
希德尼娅那种卡顿感就是因为制作方是智障啊
因为这种就是3D做的好好的他们硬要抽帧结果抽掉了关键动作啊
太同意你说的了,楼里还一堆人死磕24帧和60帧的,先不说24和60也能一眼睛看出来,霓虹动画实际上不是8或12帧的最多吗?
SUNSUN
发表于 2017-10-27 16:20
clamp07830
发表于 2017-10-27 16:38
看完比利林恩老实说很累...放过眼睛吧
SUNSUN
发表于 2017-10-27 16:41
SUNSUN
发表于 2017-10-27 16:44
SUNSUN
发表于 2017-10-27 16:48
oyss1225
发表于 2017-10-27 16:58
Sparkazer
发表于 2017-10-27 19:08
本帖最后由 Sparkazer 于 2017-10-27 19:13 编辑
正好B站上线了Infini-T Force
还不明白的人看看这部 再看看希骑和宝石之国 甚至包括之前的舞武器同样是日本人做的 就这么大差距
甚至再进一步 前面也有人说了 希骑的背景移动就不缺帧
这些足够证明了他们就是故意做这样的
所以这不是什么技术问题 不是什么成本问题 不是Ntsc和Pal 23p24p60p也不是几拍几的问题
纯粹就是上面的大人物是智障而已
大圣欢喜天
发表于 2017-10-27 19:52
Sparkazer 发表于 2017-10-27 19:08
正好B站上线了Infini-T Force
还不明白的人看看这部 再看看希骑和宝石之国 甚至包括之前的舞武器同样是日本 ...
10月的那个动画同好会,那ED里的3D跳舞,帧数实在感人,怕不是日本人糊弄中资
acejoe
发表于 2017-10-27 20:18
wtwtwt22 发表于 2017-10-25 00:09:06
好吧,那我已经说完我该说的了,你还是自己去看看那个B站关于动画的视频吧 ...潇湘公子吗?他怼带码菌的部分不错,不代表他游戏那部分正确啊,错误百出。
估计他连垂直同步都不懂
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wangh
发表于 2017-10-27 20:39
Sparkazer 发表于 2017-10-27 19:08
正好B站上线了Infini-T Force
还不明白的人看看这部 再看看希骑和宝石之国 甚至包括之前的舞武器同样是日本 ...
Infini-T Force的话感觉又走到了另一个方向……
画风太过真人化的后果是,原本日式特有的非主流造型和中二浮夸演技扑面而来
hac0101
发表于 2017-10-27 21:51
动作场景其实还好,24帧动画里静止场景平移就没有不卡顿的,看着贼难受。
西门无恨
发表于 2017-10-27 23:12
空溯乐菱
发表于 2017-10-27 23:39
l⑨th_Knight
发表于 2017-10-28 03:35
我觉得动画都3d卡是没有电影游戏的动态模糊
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a4840639
发表于 2017-10-28 05:02
SUNSUN 发表于 2017-10-27 16:44
60DPI是扫描线好么..........鬼子的是N制式30帧,和美帝一样的,大陆的制式本来想学西欧也搞30帧但是蓝苹 ...
你知道你在胡言乱语什么吗?
西门无恨
发表于 2017-10-28 05:08