MR.Nintendo 发表于 2005-6-24 00:10

嗯,对不起LP4了,致歉。立即更正。

在下的失误,因为链接速度慢,而没有亲自下载核实内容。原文中说是新的内容...没有尝试,今后尽量采取更保守的说法。

从任天堂的态度看来,Rev体现的是游戏方式的革命,而不是固态物理的革命,超级计算机的可能性还是很小的。:)

MR.Nintendo 发表于 2005-6-24 23:45

还是这里罢

一个帖子不浪费资源...

24/jun/2005


传闻1:不支持“电视”的革命

再来两张图,这样的东西,在nfan众多的网站里面,不贴出来的确比较可惜。

http://img.photobucket.com/albums/v704/fauljosh/deeper_throat.jpg
http://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=162667&view=by_date_ascending&page=1

任天堂官方论坛今天有会员根据任天堂(包括ign,宫本茂,岩田等官方组织和个人的种种言论)提出论证,革命将完全超出想象范围,不用电视。(对证据详情有兴趣者请见链接,重要部分如有必要,将再补充)

接着该人称,随后,他的邮箱里面收到了这样的图片。寄邮件的人身份不明,邮箱地址是用手段伪造的。

“In my e-mail today I get this in my email inbox: 今天,我在邮箱里收到了这样的邮件:

910DOUGH...... you are closer than you know...... turn the revolution around to find the answer.................”
910dough,你已经超越了你所知…反转Revolution,你将见到答案。



传闻2: “Halo杀手”的未来图景?

又是一个创造力超群的N-fan制作的概念图,应用NintendoOn技术的第一人称射击游戏:Xenias
http://upload4pict.free.fr/img.php?u=240605100639nrs_ad_007.jpg
不得不赞美作者的制作实力。


传闻3:“NintendoOn”头盔/目镜的制作公司:Emagin ?

http://www.emagin.com/3dvisor/assets/images/Z800_home.jpg

这个网站是真实的商业网站,请大家点击看个究竟,链接:
http://www.emagin.com/3dvisor/html/demo.htm

该“虚拟现实目镜”,将采用USB接口,用于游戏等诸多领域…

相关图片和文字还有更多,有些太假或者没有创意,暂不发布了,给阁下留些想象空间罢。

MR.Nintendo 发表于 2005-6-25 23:52

did I say "DUCK HUNT"? and the ON

25/jun/2005

传闻:革命--“恐惧,病毒,先知, 中文,2x2…..ONline, No.T.V….DUCK HUNT, big GUN”

随着“Rev”的硬体开发接近尾声,传言手柄/控制器业已设计完毕之际,这无限复杂深广的互联网,再次映证了混沌理论,各种诡异惊悚的信息霎那间弥漫开来。

首先在某个自称是rev开发者的站点上看到了这两句话,前面的消息发布日期竟然是:Sunday, 19/march/2006(在下认为,除了发售日的暗示外,这里的19可能暗指nineteen,也就是Nintendo,\"March\"借指中国的“长征”。意思就是,革命在2006年开始。)

日文和简体中文呈现:

标题1:SSB:Fire (指传闻中的《超级明星大乱斗-火焰,Super Smash Brothers-Fire》)

“恐れない、なぜなら火はまだ燃えている。”
-不要恐惧,因为火还在燃烧。

标题2:revolutiON (革命,最后的ON采取大写,可能暗指NintendoON影像)

“革命- 一个猛烈和广远的变化在思维方式和表现上;”
这句中文的链接:http://revdeveloper.blogspot.com/2006/03/revolution.html

从这句中文看来,使用的句式并不是非常正规,然而,并不像是英文词典+翻译软件的结果。 如果真的是某人的提示,那么在下认为,此暗示即:革命同样将在中国展开,中国市场是长远的战略目标。

该人来自“team beta”,在前一个消息里还大胆宣称,“革命将是有史以来最强的主机”。

该“开发者”站点链接:http://revdeveloper.blogspot.com/

.......................................................

接下来,美国Nintendo官方站点的许多会员,都陆续接受到了神秘人物“Deeper-Throat”的奇异而战栗的邮件。

参见最新讨论:
http://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=165724&view=by_date_ascending&page=1

除去前几天向阁下介绍的那个Revolution-NOiTuloVer(就是No TV)以外,每个人都接受到了不同的“暗示”,比如:

You\'ve been in contact with the infected one..........
Transmissible by direct or indirect contact; communicable
.................Iwata announces the Revolution will be BACKWARDS compatible.......
BACKWARDS
BACKWARDS
B A C K W O RDS
BACK WORDS
SDROWKCAB
NOiTuloVer
NOITULOVER
no tv....... VT ONline
You are now a Carrier
END TRANSMISSION

再比如:
last clue for today.....
.........................control.................
revolution.....................................
......................to dodge is to duck............
..................working together gained you that result............
...............................HUNT for the clues........
DUCK HUNT
.................control
..............................Revolution...............
...........control...................................
DUCK HUNT..................
..............................DUCK HUNT
............CONTROL.....................
fils-AIMes.................
......................CONTROL
DUCK HUNT
Revolution control........................
...........................backwards compatibility.....................
control................
you should understand now................
.........................understand the control..................
end transmission

两天内,总共至少有47个会员接收到了奇怪的信息,如同“先知”一般的暗示,把原本神秘的“革命”更蒙上了一层迷雾。

阁下如果有兴趣,可以看这个链接,有人把这个“先知”给论坛会员的邮件大致汇总了一下:
http://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=165724&view=by_date_ascending&page=39

阁下如果注意到了,前几天在下提供的那个“Duck Hunt”光线枪打鸭子的flash小游戏,也是重要提示之一。
记得宫本茂说过,REV将是“big GUN”…understand the control…

没有理解么?...嗯…在下也要成“先知”了,笑。

…end transmission…

luokobe 发表于 2005-6-26 00:26

貌似YY的东西很多的样子…
都是神神秘谜的东西……但到多年后就会发现当年看见听见的这些有趣的东西……不过是博人1笑…
当然真的也有可能吧……谁知道呢……

MR.Nintendo 发表于 2005-6-26 23:54

hehe,if i was the first...who\'s the next

呵呵,“YY”,或许是任天堂REV发售前战略的最终目的..

因此,此帖还是献给继续点击的朋友们。

最初发布于Newwise.com“任天堂世界”

27/jun/2005

好,继续为阁下说一点有趣的消息。

传闻1:Rev广告的量产?
来源:Falafelkid’s revolution speculation blog

这张是最新流传的广告设计,竟然和前面的相似
http://i10.photobucket.com/albums/a140/RevolutionRumors/NewRevolutionAd.jpg

这张图是几天前出现的,提示了发售日期
http://photos1.blogger.com/blogger/1480/1168/1600/Revoaddownsized.jpg

该消息的最初发布者Falafelkid, 一位求真负责的业界记者,认为这些图具有一定的真实性。





传闻2:MR.N solved the mystery….On, On, and so On……?

这张图片是什么?请点击此链接:

---------------->>>>><<<<<----------------

作为图片的第一个发现者,在下给他起名作:

“迷途的猫”

好吧,作了这么久的Rev报道,除了前面的Duck Hunt 的“先知先觉”以外,在下也获得了不少意外发现,在与许多任迷,还有“业界内部人员”的交流中,有时候不免得到一些令人费解的暗示,对,是暗示…..


《My Cat the magician》原文链接:

---->>>>>http://inmhs.blogspot.com/2005/06/my-cat-magician-this-morning-i-woke-at.html<<<<<-----

为什么一个游戏专题的网站,一个自称是“REV开发者”的blogger,会在这个时候写出这样关于自己家“失踪的魔法猫”这类可笑的故事?

在下根据某个暗中潜藏的线索,在某个被人们遗忘的角落,找到了问题的答案。看来谜题的设置者,已经对在下的答复采取了确认的态度---根据上面的链接。

这张图,就是在下发现的,而阁下,则是第二位目击者。

希望老外不会来这里转载这样一张怪图吧,笑。

在下对此事暂时不作过多评价,因为我们的确太喜爱,NintendoOn这段“虚伪的影像”了。

LP4 发表于 2005-6-27 21:33

那张图到底什么意思?还有,我可不希望发售太早。

MR.Nintendo 发表于 2005-6-28 00:58

again, i am talking for the &quot;liars&quot;....

发现这个主题的主标题无法更换,算了,还是顺便更新一下。总之只要有任迷,就多少会有人阅读罢...


最初发布newwise.com
28/jun/2005

今天在某游戏新闻blog上和某位任迷讨论Rev的时候,突然有位匿名的参与者告诉在下,“作为N-Game的参与者,你已经接近成功了”。最初以为是个玩笑,可是过了没过几分钟,该信息居然被作者完全删除……

作为一个普通的玩家,任天堂的支持者,在下近来对Rev的信息尤其关注。可是网络传闻错综复杂,难判真伪,于是只能在空闲沏茶之时,拿来作个消遣。毕竟在任天堂官方披露真相之前,一切的传闻都是虚假的,一切都可能改变。

于是,在某些时空,出现了某些“先知”,某些“开发者”,某些“内部人员”。一位,两位,五位,十位……他们用不用的形式,不同的语言,一直传达着某些暗示。一些出现在网上的神秘人物,Aries, 田中おそこ,team-beta, INMHS,Deeper_Throat,以及其他许多有名有姓的大人物,在下发现,其中甚至包括IGN的Matt,美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime ,日本任天堂领袖岩田先生,还有我们最崇敬的宫本先生。

众多传闻,都被“证实”是虚假的。完全的谎言,愚蠢的笑话。

然而,更多的传闻,还有一些耐人寻味的暗示,加之来自于不同领域的证据,却奇迹般的指向一处,这是何等的巧合?

如果这些不谋而合的“暗示”不是某个无业游民对全世界玩家酿下的弥天大谎,如果“the N-Game”确有其是,那么,在下可以说,在下有幸成为最先知道Rev秘密的人之一,N-Game的生存者。




在下的确在不久前得知一些“情报”,如果MR.N真的是N-Game的胜利者之一,那么便可以断言:

革命,将是一部能被誉为游戏界再度创世纪的主机,the new Genesis……

the N-Game如果是真的,那么无疑是一个极其伟大的游戏。




然而,冷静下来,在下知道的那些惊人消息,有更大的机会是谎言,而MR.N,只是个“谎言的报道者”而已。

其实,不管是真是假,在下都会保密最重要的信息,因为任天堂不想看到它们被泄漏,再者,就算是弥天大谎,希望越高,最后带来的失望,也将是很大的。



最后,还是带来点最新的线索。

阁下最喜欢的“图片”系列,简单易懂,比上面的胡言乱语要好多了。

继续上面的,“量产图片广告”和“虚假控制器”再一次增加了,众多图片其中有一张,在下认为,包含了一个重要的信息。


http://img285.echo.cx/img285/5231/67771gk.jpg
再一次,“日本杂志”上的控制器,字迹模糊,下面用假名写着“Nintendo Game Cube”,可见其“假”。



同昨日,另一张量产
http://i10.photobucket.com/albums/a140/RevolutionRumors/RevolutionAd10.jpg
no..TV..?



再一张
http://i10.photobucket.com/albums/a140/RevolutionRumors/RevolutionAd3.jpg
日期改变了,变成今年8月…

http://photos1.blogger.com/blogger/7328/650/1600/ad5.jpg
something is going \\\"ON\\\"

http://photos1.blogger.com/img/115/6109/640/rev3.jpg
another one...

http://photos1.blogger.com/img/115/6109/640/rev9.jpg
Samus.

http://photos1.blogger.com/img/115/6109/640/rev6.jpg
blue light..



这是什么?
http://img204.echo.cx/img204/2275/566oj.png
日语写的,除了katakana以外,其余全部不清楚,如果我的kana拼写正确的话:
コンソ`ル *** コントロ`ラ`
コンソ`ル *** コントロ`ラ`
コンソ`ル *** コントロ`ラ`
………
(主机….控制器)



再一张,上面那张的英文版
http://img134.echo.cx/img134/2968/dsci460110015wf1ty.jpg
console and a controller…..x3
and the revolution



呵呵,最近的确比较忙了,阁下如果对揭开“谜底”有兴趣的话,请同样留意在下曾经发布的一些消息。

有时候,发现“虚伪”比发现“真实”,来的更有趣味。

将军 发表于 2005-6-28 01:32

http://img285.echo.cx/img285/5231/67771gk.jpg

原来这是原版啊

http://i21.photobucket.com/albums/b270/Falafelkid/435778.png

华丽的翻译版.......

bund0123 发表于 2005-6-28 04:51

感觉这些消息都没意思啊
游戏方面更是保守

huya 发表于 2005-6-28 11:45

主标题要斑竹来改,个人只能修改里面的标题


提到那个Aries,就想起E3发布会前后的风风雨雨,现在再看看这张图也挺搞笑的

http://www.stage1st.com/bbs/temp/ab8006e24767a5594b9ee86922812d96.jpg

MR.Nintendo 发表于 2005-6-28 23:31

luokobe 发表于 2005-6-29 00:21

越看这些就越觉得象是楼主在宣扬谁才是真正刺杀肯尼迪的凶手或者外星人事件一样----没人知道到底这是在搞笑还是真的……神神秘秘,这边1个神秘人物,那边1个奇异事件~呵呵……不管真假,真的是茶余饭后不错的消遣调料~

huya 发表于 2005-6-29 17:14

当作悬念小说看也挺有意思的

我看楼主在那个blog里的一些发言也被删除了,这大概就是比较敏感的话题了吧。

MR.Nintendo 发表于 2005-6-30 01:46

every coin is 2 sided, so is rumor

to kobe: 呵呵,神秘人物是有的,而且有部分不乏幽默感,至于他们如何神秘,要这些人自己说得算,否则这个所谓n-game,就无法进行下去了。

to huya:

谢谢支持。其实在下早已经开始怀疑那个blog,他不断地暗示,却很少有真正知道他的真实意味。其实,他的话确实地反映着所有传闻中的某几个重点。在下解开他的暗示,并稍微试探了他的反应(当然为了保持他所谓“vip身份”,特别用了他所喜欢的暗语来回应,笑),他则是很快做出正面确信的回答。只不过随后又出于某种原因,把那些言论删除了(当然删的是他自己作出正面承认的部分)。近来找到些对他言论有冲突的证据,他却无故沉默了。正如所见。

......

比较敏感的话题,在下指的是任天堂官方论坛,毕竟除了官方,谁都不会对这些舆论敏感的。近日,该论坛锁帖删帖控制很严格。

本来,充当insider,就不是什么符合常理的选择,但游戏终归是游戏。



30/jun/2005

今天网络发生了许多事,在下对“革命”的一点业余调查,因此再次陷入僵局,原本日渐清晰的线索,乃至原本以为揭露的许多“真相”,因为突然涌现的反证以及“先知”们的一致沉默而落入一片迷雾。

调查归调查,然而,已知的部分传闻还是代为简要陈述一下。

“Think Outside the Box” 的广告还是继续疯狂孳生着,该系列据在下所知,至今已经大约有10张类似的宣传画。在下对部分入手的广告做了一点初步的分析,发现至少有两幅以上都出自一个人之手,而且是在非常接近的时期完成的。调查发现,使用的编辑软件为:Adobe Photoshop Elements 2.0。毫不吃惊,如果下个月还会涌现20张,正好届时作个整体的分析,因为既然是同一个人或者同一个组织所为,那么在手法和理念上必定有一定的相似性。而且,一些“嫌疑者”已经列入了黑名单。

正是,无法证真,何不尝试证伪?

今天,有一位“内部人员”,终于自己曝光了身份。什么身份?当然是假的。好在在下从未有过认为他是真的“内情者”,因为他透露的太多了,而且他对许多细节都持有比较平淡的态度,这在一个“身为内部人员,冒着保密协议被触犯的危险,把持不住自己到网络来散布惊人消息的人”身上发生,的确不符合逻辑。那些“先知”们,当然会采取全知全能不屑一顾的姿态面对来访者,真的也好,伪造的也好,态度都应该是神秘而语塞的。然而正因为他所说内容的保守和低调,以至于大多数低调的任天堂迷,都一直相信他所说。

不过,这位也算是有勇有谋了,他的真正目的,就是亲自证明“伪装内部人员”有多么轻而易举。花了这么许久亲力亲为,也该受到众人嘉奖了。

http://nin-sider.blogspot.com/

好消息,如此,一个假目标就自动摧毁了,同时则多了一个诚实可敬的消息发布者。

再来,当然还有一个重要的消息,或者说,必须知道的消息。

NintendoON的制作者,天才Belmonte先生,终于接受了在下近来最信靠的业界记者Felafelkid的采访。今天,Felafelkid,在他的网站上,公布了网络采访的问答内容,最初的时候全都采用大号文字以及红色,现在终于把字体改过来了。在下可以理解他激动和自豪的心情,因为作为传闻的分析者之一,很少有人做到如此细致负责。

http://nintendo-revolution.blogspot.com/

时间不多,不能为阁下翻译ON制作者访谈的内容,而且,为尊重Felafelkid的劳动,转载还必须事先征求同意方才比较合适。可以肯定的是,Belmonte先生是真正的任迷,他是任迷中最杰出的一位,他的作品堪称绝无仅有的杰作。

下面是部分叙述:
Belmonte说:“No, I don’t have any kind of connection, but quite the opposite. The first “Fan Fiction” I published on the net, called “Super Mario Universe” had as a slogan “I’ve known Nintendo for 20 years, it is time for Nintendo to begin to know me”. I do all this so that I can form part of thais company which I love. I’m aware I’ve got no chances of being taken on by Nintendo: I haven’t studied in Digipen, I’m not American or Japanese, I don’t use the programs they use, I don’t have many years of experience creating games… I’d never pass their personal departments tests, though this doesn’t mean I can’t be more useful for them than all those who seem to have a bigger academic formation than me. Nintendo has been my inspiration, their games have woken up, fed and shaped my creative abilities, I think like Nintendo, I live its philosophy, I know what their fans want, and even without &acute;giving up my style, I can make people doubt if my creations don’t come from a big professional Nintendo team. Nothing of this is taught at any university however prestigious it may be, but unfortunately that’s not going to be reflected on a job interview. The reason for all my “Fan Fictions” is to show all this, and on the way expressing myself about everything Nintendo does which I don’t agree with (mostly, releasing new ideas they should have released years ago, and which for that reason lose efectivity). ”(,Belmonte & Felafelkid’s Inteview)

和早前一样,Belmonte先生再次表达了自己对任天堂的由衷的热爱,“我和任天堂没有任何联系,然而,相反的是,我的第一个于网络发布的幻想作品,叫“Super Mario Universe”有一句标语:“自从我认识任天堂已有20年,现在,是任天堂开始认识我的时候了。”我做了所有这些,就是因为如此,我才可以成为我无比热爱的游戏公司的一部分(部分略)……任天堂是我的灵感,他们的游戏唤起,孕育并造就了我的创造能力。我如任氏般思考,我在任氏哲学中生存,我知道他们的支持者想要什么,甚至不用放弃我自己的个性,我可以让人们怀疑,我的作品是否出自任天堂某个专业制作组之手….(后略)”

如果有兴趣点击原来的链接,会发现这是一个感人至深的故事,世界上,绝对没有第二个游戏迷,会对自己所支持的游戏缔造者有如此感情。他没有工作,也没有经历正规教育,许多策划公司曾经聘请他,而他的人生目标,仅有任天堂…

最后,话题转到Rev上来,ON这段影像,至今为止就算告一个段落,然而,ON的影片里存在许多值得思索的疑点,正是问题的关键所在,暂待日后在下再来为大家慢慢解读其中意味。还有,为什么Belmonte先生这么利落地否认了这段影像?为什么当时自称“对革命一无所知”的IGN的Matt,在ON在网络流传的当天(5月13日,革命还完全没有透露),立即出来辟谣,说这段影像是“假的,不过绝对是个必看影像”?要知道,IGN从来没有对谣言反应这么迅速过,其中会不会有其他的隐情呢?随着多方面调查的进行,看来不久就会更加明了。

http://i21.photobucket.com/albums/b270/Falafelkid/box.gif

http://i21.photobucket.com/albums/b270/Falafelkid/outsidebox.jpg

http://i21.photobucket.com/albums/b270/Falafelkid/BornToPlay.jpg

http://i21.photobucket.com/albums/b270/Falafelkid/box-fig0.gif

http://i21.photobucket.com/albums/b270/Falafelkid/sandcastlepail.jpg

http://i21.photobucket.com/albums/b270/Falafelkid/hourglassandcastle.jpg

http://i21.photobucket.com/albums/b270/Falafelkid/sitecrop.jpg

http://corral.elrellano.com/Nintendo_On-02.jpg

*Thanks for felafelkid’s greatest research on the rev. The above photos and the partially cited interview article are all copied directly form his blog : http://nintendo-revolution.blogspot.com/


这两天比较忙内容显得仓促,线索也越来越乱,暂时这些罢。

mike7882 发表于 2005-6-30 14:21

http://mland.poptang.com/new/popup/images/pet2_05.gif

进化…………


让Nintendo把他华丽的告到死吧!

MR.Nintendo 发表于 2005-6-30 19:10

today\'s early news

呵呵,好像“s***gda”已经不需要在讨论范围了,在下只是借个地方灌水...

30/jun/2005
任天堂世界bbs.newwise.com

正如预测的一样,“先知”中的其中一位,还是没有经受住在下的一些小幽默,终于跳出来继续烘焙他的“寓言”:
http://inmhs.blogspot.com/

当然,“先知”不忘在他的最新文章里面,顺带向在下“冷嘲热讽”一番,呵呵,好罢,暂且先让这位重要人物稍作喘息,“田中先生”都休息这么久了,也该轮到这位了。

不妨先将“神秘人物”,“VIP”等统统请到一边,视野就开阔和明晰了。接下来,则是今天为阁下准备的“有趣”消息:


美国航空航天局N.A.S.A和日本某“游戏公司”的“商业机密”
http://sbir.gsfc.nasa.gov/SBIR/successes/ssimage/ssimage.gif

消息来源链接:
http://sbir.gsfc.nasa.gov/SBIR/successes/ss/7-043text.html
http://www.poc.com/emerging_products/3d_display/default.asp
(NASA&POC-IT-Division, Jet Propulsion Laboratory, 1997 Phase II)

3-D Visualization System for Robotic Teleoperations
Physical Optics Corporation, Information Technology Division

机械人远程操作用3-D视觉成像系统
物理光学集团公司,信息技术部

INNOVATION
High quality, real time 3-D visualization system with no position restrictions for viewing and no hardware for the viewer to wear

创新:
高质量,实时3-D成像系统---无观测方位限制,观看者无需佩戴任何硬件。

ACCOMPLISHMENTS
Fabricated and tested a 20 in. X 20 in. holographic screen display
3-D objects are displayed up to 20 inches above and 15 inches below display table surface
Images can be in 24-bit color

进展:
制造并测试了20英寸*20英寸全息屏幕显示
3D物体可以在显示平台上方20英寸左右和下方15英尺左右的区域成像。
图像可呈24bit彩色。

COMMERCIALIZATION
$750,000 contract with U.S. Army to develop technology for medical imaging
$300,000 of support from Japanese company to develop for game applications
Working with Ford Motor Company on automotive design display

商用:
与美国军方的金额为$750000美元的协议,用于开发医药用成像技术。
从日本公司收到了$300000美元的技术支持资金,以开发游戏应用。
和福特机动公司共同开发汽车设计显示

GOVERNMENT/SCIENCE APPLICATIONS
Potential NASA applications include holographic displays for future missions and 3-D autocad displays for spacecraft design

政府/科学应用:
NASA的一些潜在应用,包括用于未来宇航任务的全息显示以及用于宇宙飞船设计的3D自动CAD显示

http://sbir.gsfc.nasa.gov/SBIR/successes/images/7-043pic.jpg

http://www.poc.com/images/emerging_products/3d_display/true_3d_video_display_new_b.jpg

http://www.poc.com/images/emerging_products/3d_display/poc_3d_system_b.gif

http://www.poc.com/images/emerging_products/3d_display/view_3d_with_naked_eye_b.jpg

http://www.poc.com/images/emerging_products/3d_display/viewing_zones_b.gif

http://www.poc.com/images/emerging_products/3d_display/applications.jpg
source1: NASA: http://sbir.gsfc.nasa.gov/SBIR/successes/ss/7-043text.html
source2:POC: http://www.poc.com/emerging_products/3d_display/default.asp


该技术的详细内容,请见上面的链接。

注意黑体字部分,这个在当时(应该是1997年)注入了30万美金投资该项目,以用于未来游戏产业的“日本公司”,究竟是何方神圣?


呵呵,今天的消息还有很多,但暂时就到这里了。最后还是两张小图片,“某公司”在日本的注册商标,分别于2002年以及2004年注册,据说是在这个站点发现的:
http://www.ipdl.ncipi.go.jp/

http://www.geocities.com/nintendomephisto/rev01.JPG
Appl. No.2002-037630 REVOLUTION.

http://www.geocities.com/nintendomephisto/rev02.JPG
Appl. No.2004-051085 REVOLUTION.


题外话,这个帖子,在下曾经提到过,不是专业的新闻,只是个人用轻松聊天的形式,分享一些有趣的信息罢了,因此,至于某些老朋友认为与在下的写作风格有异,其实从来谈不上什么“写作风格”,网络上的文字,大多只是玩笑罢了。很早以前,自从改变了ID,主要讨论任天堂相关内容以后,就不关心什么论坛争端了。更何况作为一个涉世肤浅的年轻人,没有什么固定的格式,迂腐的内容更应该避免,享受的还是快乐自由的人生罢。

呵呵,忘记说了,前面提到的那位可敬的记者felafelkid,使用了太多photobucket的资源,导致带宽超标,某些图片无法显示了,抱歉…

apocalypses 发表于 2005-7-1 03:15

最初由 shadow-blade 发表
这才是真任fans的风采啊!253


同感

Weisheit 发表于 2005-7-1 05:31

i\'m enjoying~~~

huya 发表于 2005-7-1 10:10

回复: again, i am talking for the &quot;liars&quot;....

最初由 MR.Nintendo 发表
“我和任天堂没有任何联系,然而,相反的是,我的第一个于网络发布的幻想作品,叫“Super Mario Universe”有一句标语:“自从我认识任天堂已有20年,现在,是任天堂开始认识我的时候了。”我做了所有这些,就是因为如此,我才可以成为我无比热爱的游戏公司的一部分(部分略)……任天堂是我的灵感,他们的游戏唤起,孕育并造就了我的创造能力。我如任氏般思考,我在任氏哲学中生存,我知道他们的支持者想要什么,甚至不用放弃我自己的个性,我可以让人们怀疑,我的作品是否出自任天堂某个专业制作组之手….(后略)”


求Super Mario Universe影像下载

shimizu 发表于 2005-7-1 15:22

回复: 回复: again, i am talking for the &quot;liars&quot;....

最初由 huya 发表
最初由 MR.Nintendo 发表
“我和任天堂没有任何联系,然而,相反的是,我的第一个于网络发布的幻想作品,叫“Super Mario Universe”有一句标语:“自从我认识任天堂已有20年,现在,是任天堂开始认识我的时候了。”我做了所有这些,就是因为如此,我才可以成为我无比热爱的游戏公司的一部分(部分略)……任天堂是我的灵感,他们的游戏唤起,孕育并造就了我的创造能力。我如任氏般思考,我在任氏哲学中生存,我知道他们的支持者想要什么,甚至不用放弃我自己的个性,我可以让人们怀疑,我的作品是否出自任天堂某个专业...


这段话是对任天堂最好的肯定

雷娜.贝尔 发表于 2005-7-1 15:36

似乎话题越跑越远了,
不过,跑得好。

顺便期待Revolution,期待Nintendo

MR.Nintendo 发表于 2005-7-1 23:09

time for let go

huya, 那个链接不知道现在还有没有了,但是在belmonte的网站的页面(西班牙语的谜题,解不开)里有他的更多作品,不久应该会公布一些的。

不出意外,在下会在newwise.com更新,关心rev的朋友可以去那处看看,特别有趣的内容也会灌在s1。这个帖子的标题已经不能反映内容,任由它沉下去罢。

谢谢huya,将军,lp4....还有其他诸多s1er的长期支持。

MR.Nintendo 发表于 2005-7-2 17:06

to huya

在下找到了,他的作品,其中一部分被1up.com收录,具体可以在这里下载:

http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=2&cId=3141783

请点击以上链接,到1up.com页面下载。

包括许多早期作品:f-zero, zelda等


点击这个帖子的朋友,在下最后奉上昨天消息的一小段节选:

北美乃至世界最大游戏发行商―Electronic Arts--电子艺界倡导的有关消费者对次世代主机购买欲望的投票,处于现在进行时,以下是当前投票统计数据。

目前参与总人数:39万1千余人,数据由本人获取于2005年7月1日

Based on what you know, which Next Gen Console will you buy?
根据你现在所知,你会购买那一部次世代主机?

Nintendo Revolution   38%
任天堂----Revolution   38%

Sony PlayStation 3   36%
索尼----PlayStation 3   36%

Microsoft Xbox 360    27%
微软------Xbox 360   27%

Total votes: 391599

Source: EA Games,
http://www.eagames.com/redesign/home.jsp

c u later...

将军 发表于 2005-7-2 17:20

感谢提供影像下载
问下,NintendoOn那段影像还是到6:21的就没了的吗?

huya 发表于 2005-7-2 17:25

谢MR.Nintendo,请收论坛短消息。

这帖题目我去叫某懒人来改掉。

MR.Nintendo 发表于 2005-7-3 19:43

......2 days ago....

今日发现这个主题改了,名称很有趣,虽然有点kuso--,为答谢那些热心的朋友,就继续\"copy n paste\"...


以下是7月1日的newwise讨论,当时个人言论有点偏激,特向那位朋友公开道歉。

作为新闻的一部分,也放在这里,作为过去消息的补充。

原链接:
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=146536&extra=&page=6


苍狼兄,容鄙人致歉在先,不胜惭愧。话锋与称号一样犀利,令人警醒。

在下斗胆对答阁下高问,愚拙之处,望不吝赐教。


问1:1任天堂REV未来是什么?你不是很清晰了吗?能不能具体说下。(觉醒的白狼)

答1:

任天堂Revolution的未来,正如他的名称所指,革命,洗心革面的典礼,颠覆命运的通途。而前方若毫无坎坷,缺乏阻隔,没有铿锵的步调,仅存的竭力的呐喊,则是虚弱无力的,就此,阁下三两句间便了然通达,甚是钦服。

既然是任天堂论坛,着实不愿提及索尼还有微软,而这两者,在革命的未来却扮演着举足轻重的角色,缘何如此?理由很简单,“不战而胜”是智者的自傲,愚者的自卑,这个历史上用以争夺名权的理论,在现实中仅是泡影。任天堂原本不愿扮演这样一位“空城军师”,因为这无论于己于人,都并不光彩。

那么何谓现实?恰恰相反,战争,在正式开始前,就已经爆发了。阁下以及各位看官请留意这个事实:

北美乃至世界最大游戏发行商―Electronic Arts--电子艺界倡导的有关消费者对次世代主机购买欲望的投票,处于现在进行时,以下是当前投票统计数据。

目前参与总人数:39万1千余人,数据由本人获取于2005年7月1日

Based on what you know, which Next Gen Console will you buy?
根据你现在所知,你会购买那一部次世代主机?

Nintendo Revolution   38%
任天堂----Revolution   38%

Sony PlayStation 3   36%
索尼----PlayStation 3   36%

Microsoft Xbox 360    27%
微软------Xbox 360   27%

Total votes: 391599

Source: EA Games,
http://www.eagames.com/redesign/home.jsp

北美(包括加拿大等地区)是世界最大的游戏消费市场,游戏业,作为前景无限的重要产业,在刚进入21世纪初之际,就已经与好莱坞比肩。

那么,目前亚洲市场的主导,世界游戏硬件创新的国度,同样是任天堂京都总社的所在地,日本又是如何?相信“不出茅庐,羽扇纶巾,天下尽收眼底”的阁下早在5月下旬就已了如指掌了。也罢,在下自识愚钝,再一次玩味这个趣闻。

日本商业游戏杂志,著名的《Famitsu》在美国E3盛会之后,对日本读者做出的对次世代硬件的调查,结果如下(转pcgames.com,人数欠奉):

任天堂 Revolution:42,2 %
索尼 PlayStation3:39,8 %
微软 Xbox 360:   18,0 %

特别感谢这个消息在中国的重要传播者之一:太平洋游戏网
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0505/642659.html

特别值得一提的是,pconline这个中国的游戏门户网站,不忘在混沌初开但潜力深不可测的中国市场留下尤其“精彩”的调查,也就是诸位之前看到的这个:

E3新主机投票调查(by 太平洋游戏网)

次世代主机大战一触即发,你觉得哪一台主机将会胜出? 共有 12088 票   

索尼次世代主机Playstation3      56.42%6820票
微软次世代主机XBOX360         30.96%3743 票
任天堂次世代主机Revolution   12.62%1525 票
source: 太平洋游戏网
http://home.pconline.com.cn/news/vote/p1758/tj.html

北美逾40万玩家的投票,日本权威杂志的调查,以及中国1万余网友的民意,究竟表明了什么问题?革命的未来以及任天堂的前景,到底是什么,相信不会是悬而未决的疑惑罢。

至于鄙人,就不便在这里妄下定论,只是陈述事实,请诸位明断。

此为答一。



问2: REV怎么操作,控制器是什么?有什么和传统区别地方。(觉醒的白狼)

答2:

REV的控制器是任天堂的高度机密,这点毋庸置疑。如果阁下即刻喝令鄙人呈现实物,恐怕有些强人所难。

鄙人尝试继续回答此问的缘由同样很简单,想必是阁下本无此意,仅仅是勉励在下为论坛诸友人提供茶余笑料尔,此真知己。原本发布这个话题的目的正是“娱乐大众,取悦大方”。

开始讨论“Rev操作”前,不妨先看此言:

\"...only 20 years ago there was no video game industry. In 10 years\' time, will video games exist as they do now, with a direction pad and a four-button interface? I wonder.\" ~ Satoru Iwata
Source: Gamespot Forums
http://forums.gamespot.com/gamespot/show_messages.php?board=909104101&topic=21875148&page=0

“且看二十年前,我们没有视频游戏产业。在今后十年里,视频游戏还会如同今天一样,类似方向键和四个按钮的操作么?我不禁怀疑。”---岩田聪

当然,REV的操作,正如岩田先生所说,将不会是传统控制这么简单。

时下,就鄙人一点浅薄的所知,“革命控制器”的可能性,概括起来,总共有三:

方案一:内置gyroscopic sensor的控制器,最终形状不明,然而过去在下为各位呈现的Nesolution 是任天堂内部泄漏的草案设计图本之一,已经被许多资料证实。另一种设计没有被充分证明,那就是早前呈现的分离样式控制器,也就是左右手分别控制,利用magnetic coupling的磁力互感感知两个控制器之间的距离。而Nesolution的样式,则是通过纯粹的gyrosensor技术制造的手柄,也就是目前Rev传闻中技术应用以及成本最保守的一个。虽然是几天前看见的消息,但在下愿意将这个信息与理念比较保守的任迷分享。

运用这类技术的控制器,利用了任天堂于美国专利局注册的专利,专利号:6,908,388
Source: United States Patent Documents
http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=/netahtml/search-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=ptxt&s1=Nintendo&OS=Nintendo&RS=Nintendo

专利里描述的情况比较复杂,在下不是IT或者control system方面的专家,但任天堂的这个专利,描述的大致情况是:“如何用控制器的旋转和运动来达成对3D空间的控制。”显然,这个将非常可能是革命的控制机制(或机制之一)。而大家所知的任天堂注册的Cube-Mapping技术,则是其他的项目,CubeMapping是图像生成机制,而不是控制机制。不久后在下将会作出更详细的说明。

方案二:NASA技术共用,显示3D全息图像的控制器,最终形状不明。关于这点,昨日已给出十分关键的证据以及显示机理。当然还有更多先前已知的论证支持了这个方案。此方案的最大合理性就在于,这样的显示器/控制器合一的3D成像技术,避免了显示设备的应用(也即某“先知”的预言NO TV),因而从另一侧面降低了成本。然而,更加关键性的理由,将在今后为诸位阐明,这里不再赘述。

为尊重原始资料,再次给出链接:
http://sbir.gsfc.nasa.gov/SBIR/successes/ss/7-043text.html
http://www.poc.com/emerging_products/3d_display/default.asp
(NASA&POC-IT-Division, Jet Propulsion Laboratory, 1997 Phase II)
该方案的控制模式,可以参考方案一。想象一下,在手柄上方或者玩家位置前方不远处显现的游戏全息图像。

方案三:NintendoON类似目镜+分离式控制器。应用NintendoON的理念和方案一的分离形式控制器相结合,在ON类似的目镜里同样搭载Gyrosensor,以感知头部的旋转和移动。这样,Nintendo Revolution, Nintendo ON,以及同样感知运动的分离式手柄,形成了“Console+Visor+Hybrid-ControllerS”的最终格局。而目镜的制造商,很可能就是早前在下为大家介绍的将虚拟现实技术商业化的公司:Emagin
link: http://www.emagin.com/3dvisor/

此外,有消息提示,革命主机以及On还有别的组件,可能进一步整合价格合理的“投影仪”,作为电视的替代品。但是此消息有待证实。

这个概念存在最多争议,因为NintendoON在诞生的那一天就已经被“什么都不知道”的IGN证伪。而“制作者Belmonte”也接受了Felafelkid的采访,说自己和任天堂没有任何联系,那段影像是完全的Fan-Art。影片中的很多疑点,在下将为各位特别介绍。而缜密的调查仍然在进行中。

阁下可记得“Think Outside of the Box”么,或许阁下要说“这些图片我N久就看过了”之类云云,然而,不知阁下是否明了:这些海报总共有多少版本,每一张又是什么时期制作的,具体又是由何人,通过何种手段获取/制作的,目的又是何如?如果这些都全部了解,那么在下就再也没有必要出来讲解Rev的传闻了,阁下的确是“全知”,较“先知”显胜一筹。在此见谅,小有冒犯。

的确,经在下调查发现,这些海报的流传出自同一个人之手,并且,在下和那个海报的散布者有直接联系。他自称“知情者”,如果是故意散布这样的图片,那么其动机只有一个,暗示“Nintendo Revolution+NintendoON+HybridController”的设想是真的,而且一直以来,此人不断地在提示。Think Outside of the Box,重复了三次的Console and a Controller,白色日文poster下方左右的奇怪图样,就是为了暗示---黑盒子(Rev)以外的那3样东西。

最有争议的设想,自然也成了众矢之的。被IGN的任天堂迷领袖Matt当场证伪的理念,还有可能是真的么?在掌握更多“确凿”证据前,在下不敢断然给出确定的答案。

此为答二。



问3:REV具体配置是什么?它的界面大概怎样。(觉醒的白狼)

答3:

配置,对于Rev来说不是至关重要,在下可以确信的说。如果前面对控制器的描述中方案二或者方案三,其中之一被证实是使用在REV上的技术,那么REV将毫无疑问是最后的胜出者,胜局将在REV的控制界面发布时锁定。这就是REV有可能被称作“REVO”的原因,那位来自NZ的先生,早已经指出了,任氏做好了充分准备向对手宣布:“Game Over, and you’ Out”,在主机名称被公布的那一刻。

REVO这个名称,全知的阁下不知道发现了没有,除了CE的图片可以为这个名称证明以外,还有一个Rev的中心人物,已经把暗示“醒目”地呈现给所有人,这个人,今天又开始他那劳碌而聒噪的生活了。换言之,如果革命真的是Revolutionary,那么定名和配置一样,完全可以被遗忘,或者,Iwata-san届时可以任意创造他喜欢的名称,例如:“Nintendo KMA--Kick Mikerowsonii ‘s A**”(抱歉,在下又顽笑了)。

至于阁下如果确实对机能,tech-spec之类的非“革命”因素感兴趣,那么在下可以继续简略的提一下。或者可以到过去的消息里面寻找,那两个硬件信息经过调查,有一定的可信度。其实Hollywood和Broadway还没有完工,阁下哪怕是把宫本先生找来拷问,想必他也不会点头的。

可以肯定的是,如果用于NASA的全息影像技术,那么使用4颗1.6GHz的普通奔腾处理器
就足够了,REV作为Next-Gen主机,自然比这个强大的多。证据?请阁下自己翻阅前面给出的NASA链接以及Physical Optics的链接。

如果最终应用的仅是最保守的第一号方案,那么,考虑一下DS的情况,再思索一回向下兼容的问题―这个任天堂最大的财富,用样可以为次世代格局归结出较显著的答案。

是为答三。



问4:可否有游戏画面实际截图?(觉醒的白狼)

答4:

呵呵,这个确实有,还有官方影像….莫非阁下不知?ah,一定是在考验在下罢……不过阁下必须首先确定,要用IGN-Insider的身份登录。
http://media.cube.ign.com/media/720/720414/vids_1.html

鄙人无端猜测,如果任天堂“革命”真的是如此革命,那么“截图”将不再成为可能。

以上影像是次世代全平台游戏《the Darkness》的演示,注意,是“全平台”…

Anyway, I have to say, shiny computer graphics’ no longer exciting, I am totally bored…

That’s why; I have to keep searching for the TURE Nintendo Revolution, for Ultimate gaming experience of the REAL next-gen…

Hehe, 至于专门为REV开发的游戏图像/影像/截图,or whateva u needed,的确是一张都没有,曾经见过几张假图,就是那些类似PS3和Xbox360公布前的假图一样,几张静态的不能说明任何问题的图片,没有任何证据的图片,“copy and paste”,鄙人一般是不感兴趣的。

相反,在下喜欢把世界各地任天堂迷的杰作,那些任天堂迷用真诚的梦想,和卓然的想象力,编织出的奇丽图景,都贴出来给大家分享,而且加以自己的点评。毕竟,“假控制器”,“假图”,“假影像”,都是出自热心的任天堂迷,各位的朋友之手,他们和阁下一样,和各位一样,都是任迷。他们诚恳地说了,“这是mock up,是我做的,因为我喜爱任天堂”。

“假图”们本身代表着fans由衷的感谢
http://www.cube-europe.com/newsgfx/maikCE600.jpg
http://img56.imageshack.us/img56/5884/revcontroller32lz.jpg


充满“理智”的冷眼看客,一个“假”字,足以摧毁许多逐梦者美好的生活方式,请放“想象力”一条生路。

因此,在下感谢“Aries”,感谢“INHMS”,感谢“SeriousGamer007”,感谢“Ace916”,感谢“Deeper_ Throat” ,感谢“team-beta”,还感谢那个今天刚被在下才学了四个月的日语召唤出来的“田中おそこ”先生,所有这些自称“知情者”,“先知”的可爱人物,在下理当感谢他们给Nintendo迷们充分想象和思考的空间。

言归正传,阁下倾向于知道100%确认的消息,估计除了从Reggie, George, 岩田,宫本等人口中知道以外,别无“他法”。

鄙人曾经有个疑惑,不知道阁下认为如何。为何一位辉煌游戏业20年的巨子,今朝完全沉默?哪怕“革命”是最高机密,那为何不循着常理,也将“粮草(广告)先行”而后出师?在下不久前的答案是:此中必有文章。

题外话,中国的科举制度,“孔夫子”的理念,带到了世界,发扬光大,所谓的imperial examination system,接着又是所谓的中国文化中宣扬的“旁征博引”,“饮水思源”的理念,在被国外的文明吸收以后,一部分国人自动抛弃了这些,认为过于陈旧。以至于剽窃,抄袭,复制/粘贴式的“转载”,日益猖獗起来。

难道只有那些国外站点的人们,才能为别人的思维和劳动,加上“source”,“reference”等并不难拼写的词语么?

互联网,可以是骗子的世界,但万万不可是“复制/粘贴”的世界,在下没有针对谁,只是看见整个国内网络,都充斥着对原作者毫无感谢的抄袭。

试想在下如果不为每个“传闻”都添加一个链接,那么在下哪怕不被千夫所指,也是无脸面出来以任天堂迷的身份来发布消息。因此在下的每个消息,都是有证据和来源的,或者是自行调查的结果。当然,在下的时效性通常是当日,不是“N久以前”,这点亲自了解Rev最新进展的某些朋友有目共睹。

文章要的就是证据,而引用,链接是表达证据最好的方式。年轻人的网络习惯应该和正规学术界统一起来,起码是理念上。

“意淫”,这个从《红楼梦》里照搬来的词语,应该是民族文化中的一大瑰宝。

“任天堂世界”论坛,是任天堂迷友好交流的地方,在下最乐意成为这里的会员。

任天堂,自从在下认识了这么久之后,早已不再否认其宗教意味。否则,为何世界这么多玩家为之忘我?是的,信徒,还有祷告。

在下也玩PS2,最钟爱的游戏是shinobi,在下也经常去大学的街机厅跳DDR,然而,正因为在下是信者,方才忘记放在身边的PS2,而关注任天堂最新的信息,如同福音书上百读不厌的信息一样,可以反复回味。

许多人说任天堂迷是“教徒”,“异端”,“少数分子”,在下完全同意第一点,至于第二,第三点,请留给他们自己去享用。

只有“信”才能看到现实,在下是唯物主义者,但深知信仰的重要。简单的例子,经典动力学,全部是建立在对牛顿定律的信仰上的,直到相对论和量子力学发展壮大,仍旧没有人能否认信仰的地位,因为“光速不变”和“量子化原理”在当时看来也是孩童都不屑一顾的“假想”。很可惜,没有信仰,就没有人会循着此道证明真实了。

正因为全世界有亿万信徒,一个E3时候仍旧是空空如也的盒子,才能最终超越现有的一切游戏理念。而在这一切发生之前,信徒,唯有梦想和祷告。This is the N-game…

End of answers. End transmission.

http://www.nintendoon.co.uk/

Think outside the box, then you know the revolution…

(毕)



很多题外话,就当是无聊的个人随笔罢,最后感谢朋友们的支持,特别感谢觉醒的白狼前辈给予在下的一个绝好的借题发挥的机会,在下一切冒犯之处请悉数原谅:D 礼。

今天的“传闻”暂时不更新了,其实这个帖子包括了一小部分新的消息,再者就算是对过去的简要汇总和个人思考,以及一些重要的信息加以整合。今后考虑重新整理编纂。

ps.《狼图腾》在下没有看完,但在那里,在下看到了桀骜不驯的力量,才是生命征服世界的力量,谢谢苍狼。

今年的旧文了,握个手,暨IGN早期关于Rev的消息(s1):
http://stage1st.com/bbs/showthread.php?threadid=135298

MR.Nintendo 发表于 2005-7-3 19:45

yesterday\'s...back up

2/jul/2005
newwise.com

至昨日为止,任天堂Revolution所有能够被推测的可能性已经大致为朋友们呈现。因为自从E3以后的所有传闻,都是围绕着在下所总结的那三个方案进行的。

从今起,我们需要更多的证据,更多的细节,来证明或者证伪这些方案,以及对Revolution革命性操作的更具体的操作体验的描述。

先撇开硬件,定名和操作方式不谈,好久没有仔细关心一下革命的软件阵容了。今天不妨先谈谈Rev的游戏,也就是任天堂官方向来津津乐道的话题。

任天堂作为最强劲有力的第一方软件供应商,令所有对手都难以企及。这就是任天堂有勇气抛开第三方的意见和感受,大谈创新,大谈“革命”的充分理由。任天堂就算失去了所有第三方,其硬件凭借宫本茂为首的任天堂旗舰级制作队伍开发的众多脍炙人口的游戏,就足以轻松盈利。GBA是如此,GC是如此,DS亦是如此。

有人说山内先生之后,任天堂就没有过去的霸气了,其实任天堂在硬件方面从不趋炎附势的霸气,立即体现了这个游戏界真正巨头的实力所在。这点想必在PS2发售一年就亏损51亿日元的电子巨人索尼,还有依靠MSN,Xboxlive等网络设施撑腰的世界财阀微软都是望尘莫及的。

消息称,在上周三与日本召开的任天堂持股者会议上,岩田在回答提问时说:“Revolution的发售晚于对手太多,这绝不可能。但是,届时必定有一些微小的调整。”岩田还表示,任天堂对次世代有周密的计划,包括《银河战士》,《马里奥》,《塞尔达》等大作,还有不少第三方软件,都会在Revolution发售同时,或者发售后不久面世。
Source: Revogaming.com
http://www.revogaming.net/html/modules/news/article.php?storyid=44

这就是说,Revolution的大致软件发售阵容已经完成。既然任天堂官方没有直接公布,在下知道了这个消息后,就立即去与任天堂关系紧密的IGN,做了一项简单的调查。

在IGN的游戏搜索里,搜索NRV的软件。

预计首发阵容结果如下(字母顺序):
Source: IGN.com
http://www.ign.com/   
请使用ign站内游戏搜索

Animal Crossing Revolution
Publisher: Nintendo    Developer: Nintendo
《动物之森Revolution》
发行:任天堂   开发:任天堂


Camelot RPG
Publisher: Nintendo    Developer: Camelot Software Planning
Camelot RPG(个人猜想是《黄金太阳》)
发行:任天堂开发:Camelot


Donkey Kong Revolution
Publisher: Nintendo    Developer: Nintendo
《大金刚Revolution》
发行:任天堂   开发:任天堂


Final Fantasy: Crystal Chronicles Revolution
Publisher: Square Enix    Developer: Square Enix
《最终幻想:水晶编年史Revolution》
发行:S-E.      开发:S-E.


Kid Icarus Revolution
Publisher: Nintendo
《Kid Icarus Revolution》
发行:任天堂


Killing Day
Publisher: Ubisoft
《杀戮之日》
发行:Ubisoft


King Kong
Publisher: Ubisoft    Developer: Ubisoft France
《金刚》
发行:Ubisoft开发:法国Ubisoft


Legend of Zelda Revolution
Publisher: Nintendo    Developer: Nintendo
《塞尔达传说Revolution》
发行:任天堂开发:任天堂


Mario Revolution
Publisher: Nintendo    Developer: Nintendo
《马里奥Revolution》
发行:任天堂开发:任天堂


Metroid Prime 3
Publisher: Nintendo    Developer: Retro Studios, Inc.
《银河战士3》
发行:任天堂   开发:Retro Studios


Pirates of the Caribbean: Dead Man\'s Chest
Publisher: Buena Vista Games    Developer: Eurocom
《加勒比海盗:Dead Man’s Chest》
发行:Buena Vista Games开发:Eurocom


Soulcalibur
Publisher: Namco    Developer: Namco
《灵魂能力(刀魂)》[未定名]
发行:Namco开发:Namco


Super Smash Bros. Revolution
Publisher: Nintendo    Developer: Nintendo
《任天堂超级明星大乱斗Revolution》
发行:任天堂开发:任天堂


The Darkness
Publisher: Majesco    Developer: Starbreeze AB
《黑暗》
发行:Majesco 开发:Starbreeze AB


Tom Clancy\'s Splinter Cell 4
Publisher: Ubisoft Montreal    Developer: Ubisoft Montreal
《分裂细胞 4》
发行:Ubisoft 蒙特利尔   开发:Ubisoft 蒙特利尔

以上就是IGN游戏搜索结果。

而根据GameSpot的这篇文章,还要特别加入一个:
Source: GameSpot
http://www.gamespot.com/news/2005/05/19/news_6125236.html

《勇者斗恶龙》
发行:Square Enix   开发:Square Enix


不难发现,首发阵容空前强大,集合了大部分任天堂王牌作品,以及一个任天堂的全新系列《Kid Icarus》。第二以及第三方阵容,包括SE的《最终幻想水晶编年史》,和《勇者斗恶龙》,Namco的格斗游戏《灵魂能力》等。Ubisoft的表现更让人惊奇,居然有三款Revolution首发软件:《杀戮之日》,《分裂细胞》等。

对首发阵容的另外一个思考:和GameCube不同,Revolution第三方首发软件,显然包括了许多MA15+或者以上的游戏。包括许多“杀戮”,“黑暗”的题材。我们知道,第三方制造商,在制作游戏之前,必先要与第一方(主机制造者)协商,并尊重第一方的理念来设计游戏。这种游戏内容受用群的变化,难道就是所谓“任天堂游戏哲学的改变”?阁下将在以后的消息中见到答案。

值得注意的是,这个列表不能代表所有的首发游戏。并且,首发软件的数量,还直接与Rev的发售日起相关联。根据过去的传闻(海报,以及Ubisoft的报表),革命发售将在2006年3月―11月之间,而岩田先生的发言,将这个时期进一步缩减到了2006年3月至上半年末之间。个人预测REV的发售将在PS3正式发售前后的半个月内。


“幼稚?”
http://i10.photobucket.com/albums/a140/RevolutionRumors/Kiddy.jpg
据说是任天堂为GameCube制作的游戏Kid Icarus,由于某种原因,把这款作品推迟到了Revolution。以上的日期,说明了这个游戏曾经是2003年的计划。

“HALO杀手”,又一个六边形之谜…
http://i10.photobucket.com/albums/a140/RevolutionRumors/RevolutionAd12.jpg
“think outside the box”的第10+n个版本,图片内容据说是号称“Halo killer”的大作Xenias(请参照过去的新闻)
Source: RevolutionRumors
http://revolutionrumors.blogspot.com/



Famicom,Gameboy,PlayStation......试问这些历史上创造辉煌的主机系列有什么共同的特征?

对了,它们并不一定拥有最伟大的游戏,但必定拥有最多的游戏,大量的游戏,让玩家一直保持新鲜感的大量游戏。换言之,哪部主机得到了最多的游戏,胜利就属于这部主机。

Revolution---向下兼容―任天堂的二十年辉煌历史,就是这部主机成功的基石。在这个空前稳固的基础之上,任氏将从容不迫地带给我们意想不到的惊喜。

岩田聪的态度,是断然而自信的。然而,Revolution这张王牌,岩田先生不得不留到最后再用。这个举动,很大程度上动摇了索尼游戏部门的自信心。特别是Psp和DS一战之后的痛楚,让索尼再也不敢轻言自大,毕竟,一个“伟大的PS嫡系掌机”败给了一个并非正统GB系列的“临时制品”。从另一个侧面,这种“信息闭锁”和“高度保密”,是任天堂对对手们的不良商业习惯的一种最公开的抗议和鄙夷。

最后,为大家带来的是,最伟大的天才任迷Belmonte先生(Psyco3ler)精彩CG制作中的一小部分,包括大家熟悉的NintendoON:

NintendoON下载/80Mb--- 大家所熟悉的Belmonte震惊世界的作品
http://www.1up.com/media?id=2060043
http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/Nintendo/Nintendo-ON-Revolution_wmv.zip

《塞尔达传说》下载/19Mb―Belmonte早期作品,N64版本
http://www.1up.com/media?id=2060159
http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/Nintendo/Psyco3leR-Zelda_wmv.zip

《F-Zero》下载/43Mb----Belmonte早期作品
http://www.1up.com/media?id=2060044
http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/Nintendo/Psyco3leR-F-Zero_wmv.zip

《Super Mario Universe》下载/10Mb―Belmonte最早期作品,超级马里奥时空
http://www.1up.com/media?id=2060042
http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/Nintendo/Psyco3leR-SuperMarioUniverse_wmv.zip

以上内容来源于1up.com的最新精彩文章:《I want to believe》

--―-无数任迷对NintendoON影像的真情流露:“我,想要相信”.

请点击1up.com链接:
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3141783

以及原下载链接(包括不同格式以及预览):
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=2&cId=3141783

http://www.1up.com/media?id=2058920http://www.1up.com/media?id=2058894
http://www.1up.com/media?id=2059080http://www.1up.com/media?id=2059392
http://www.1up.com/media?id=2059406http://www.1up.com/media?id=2060005

MR.Nintendo 发表于 2005-7-3 19:54

latest...my junky article

03/jul/2005
newwise.com

如果阁下一直在关心网络上关于任天堂Revolution的消息,那么毫无疑问地,针对这个在国内鲜为人知的“Rev现象”,阁下的评论或许应该是:“这,一定是疯了…”

看过前面的消息应该了解,这个E3上的“空盒子”,在几次重要的关于消费者购买意向的投票中,竟然获得了绝大多数玩家的支持。

此外,在下继续罗列一些数据:

任天堂美国官方论坛Revolution讨论版,关于Revolution的讨论总贴数在今日达到了将近176000贴。

GameSpot社区论坛Nintendo Revolution专区,关于Revolution的讨论总数在不久前就已经达到了30000以上,比PlayStation3专版多出将近5000条信息。

以上消息来源:
source1: forums.nintendo.com
source2:forums.gamespot.com



既然如此,昨天深夜出现的这个令人忍俊不禁的消息,也就同样发生的很自然:

消息称,著名的IGN网站,将在不久之后(今日)发布如是消息:

Revolution Update
Revolution to be able to output to multiple televisions.
by Matt Casamassina

July 3, 2005 - At a share holders meeting today, Nintendo Co. Ltd.\'s president, Saturo Iwata, revealed that the company\'s next generation game console, code-named Revolution, would be able to wirelessly output to multiples televisions. He went on to explain that this would, \"add an exciting, new element to multiplayer games,\" and would, \"give developers a tool to deliver creative and fun gaming expierences.\"

Iwata revealed that Nintendo co-developed this technology with wireless solutions expert Broadcom. Iwata said, \"By utilizing Broadcom\'s wireless technology, Nintendo can provide the high performance connectivity capabilities that will truly make users of Revolution say, \'Wow!\'\" Earlier this year, Broadcom announced a strategic partnership with Nintendo to provide its next generation consoles with wireless broadband technologies.

While Iwata did not go into any specifics about implementation of this technology, it seems that the Revolution will be able to output different images to different devices. Theoretically, then, the Revolution could allow players to play games in rooms other than that which the Revolution is in, or have multiplayer games with each person at a different TV, but playing the game on the same Revolution. However, all of this is currently nothing more than speculation. Nintendo\'s cryptic comments could easily mean something entirely different.

At May\'s E3 event, Saturo Iwata commented that the Revolution will fundamentally change the way in which controller, console, television and wifi interact. Could this new innovation from Nintendo be the change Iwata had in mind? Maybe. We will have to wait and see until more information is released.


IGN

来源:http://revolutionrumors.blogspot.com/

原作者称,有人给该作者发送了email并提示:IGN的Matt将在7月3日发布以上消息。

消息的大致内容就是:岩田先生在持股者会议上宣布--Rev可以支持多频道无线输出,也即同时支持多部电视。

注意观察可以发现,这条报道中把Satoru Iwata(罗马字的:-岩田)写成了Saturo Iwata。 这其实是IGN的Matt过去所犯下的经常性拼写错误。

假如Rev可以把视频信号无线地传输给多部电视,那么以往多人游戏的分屏所造成的视觉局限问题也就能被很好的解决。此外,社区内临近住户之间用不同电视共同连接一部主机的概念,也可能成为Rev主机此项功能的一大亮点。

这条“未卜先知”的消息,究竟是有人故意散布谣言,还是确有其是,只要在两日内关注IGN的报道即见分晓。



今日为大家传达的第二条消息,其实是两周以前的个人发现,正在联系有关人员,设法证实中。今日先公布出来,算是给NintendoON理论支持者提供的一线希望:

请各位仔细观察自称曾经是任天堂Rev开发者之一的“田中おそこ”的网站
http://onlynintendorevolution.blogspot.com/

http://img97.echo.cx/img97/750/title1iq.jpg

注意看,田中先生大约在三个星期前更换了blog的标题,改用了这张图片作为标题
---ONLY NINTENDO REVOLUTION

在这个图片上,大家可以看见,ON-ly和REVO-lution这两个单词中间,有细微的间隙。

在下尝试了在MS Word里用Arial大字体键入这些词语。没有发现如此的间隙。

因此不禁怀疑是田中先生在输入这些词语的时候,更换小字体并在其中加入了spacing,作为对任天堂Revolution的概念以及定名的一种暗示。

该暗示也即:Rev和NintendoON有某种联系,还有Revolution的命名可能为REVO...

虽然田中先生的身份还没有被证实,有很多证据表示他不是真正的任天堂员工,还有证据称他根本不是日本人。

因此,阁下如果对日语比较精通,或者是在日本留学的朋友,可以尝试到他的网站(见以上链接),用日语提出一些比较有代表性的问题令其回答,以帮助测试他的真实身份。这方面,在下的水平就无能为力了,笑。

关于NintendoON以及在下前面提及的“Rev控制器方案三”,还有许多有趣的证据,其中包括两封“来自factor5的员工所透露的细节”的email,这虽然是两周前得知的消息,但鉴于没有人用报道的形式真正提及,在下将在不久后做出更详细的说明,关于NintendoON的操作理念。



最后一点说明,关于前面提到的NASA共用全息影像技术。

有至少5个以上不同的消息来源,为这个方案提供了有利的证据。除了过去给出的NASA以及POC的链接(建议阅读,请察看原链接)以外,还包括了几日前“一位在日本的游戏工程师”的来信,今天在任天堂官方论坛的一位会员的陈述等。

官方的技术说明以及商业用途说明,以及这些“知情者”对全息影像在控制器上的应用进行的非常形象且符合逻辑的描述,都提供了很好的线索。

毕竟,全息影像的应用,将给Rev的技术演示带来意想不到的商业宣传效果。这项技术已经被证明可以用于廉价大批量整合,并用于某日本游戏公司的未来项目。

再者,既然PS3可以涉及“美国军方”,REV为何就不能牵扯到“美国航空局”呢?仅说笑而已。

由于时间缘故,这些关于ON还有全息技术的进一步描述,将在以后给出。


http://i10.photobucket.com/albums/a140/RevolutionRumors/RevolutionAd13.jpg
附图:令人头晕目眩的“虚假广告”,第10+N+1弹

LP4 发表于 2005-7-3 20:02

Super Mario Universe是什么?只有视屏不能玩吗?

http://www.1up.com/media?id=2059080

这张图真寒。

huya 发表于 2005-7-3 21:06

乱改标题的进来受死874


话归正题:

光神话Kid Icarus也是横井的代表作之一,只可惜一直没有续作,同时期的Metroid已经大放光彩,不知道REV的kid Icarus会达到什么样的高度。

成像技术有可能与以前在网上流传的N注册的专利有关,虽然现在还看不出来那项专利会给3D游戏带来什么变化。

消息的大致内容就是:岩田先生在持股者会议上宣布--Rev可以支持多频道无线输出,也即同时支持多部电视。

Pacman的愿望居然成真了!?

pacman 发表于 2005-7-3 21:09

革命必胜利,哈哈

无线手柄+多台电视支持。

巴尔干炮 发表于 2005-7-3 21:14

光神话Kid Icarus也是横井的代表作之一,只可惜一直没有续作
给个大概的介绍,看名字挺悬乎的。。。。

viso 发表于 2005-7-3 21:42

能有效控制成本才是最好的,

darkbaby 发表于 2005-7-4 06:21

最初由 huya 发表
乱改标题的进来受死874


话归正题:

光神话Kid Icarus也是横井的代表作之一,只可惜一直没有续作,同时期的Metroid已经大放光彩,不知道REV的kid Icarus会达到什么样的高度。

成像技术有可能与以前在网上流传的N注册的专利有关,虽然现在还看不出来那项专利会给3D游戏带来什么变化。

消息的大致内容就是:岩田先生在持股者会议上宣布--Rev可以支持多频道无线输出,也即同时支持多部电视。

Pacman的愿望居然成真了!?...


《Kid Icarus》实际并不是任天堂本社开发,而是委托了DATA EAST负责制作,但据说两社此后发生了利益分配的纠葛,合作从此中断......

MR.Nintendo 发表于 2005-7-5 00:37

感谢huya,darkbaby的指正,在下将做出相应修改。

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots1/587380.jpg
并在此给出gamespot关于此游戏的档案,包括游戏攻略以及2段游戏录像。
http://www.gamespot.com/nes/action/kidicarus/index.html

以下据说是最新的《Kid Icalus》海报(传闻),由Nintendo-Centrum提供。
http://i10.photobucket.com/albums/a140/RevolutionRumors/KidIcarus.jpg

MR.Nintendo 发表于 2005-7-5 00:41

hehe, not trying to make all you laugh

以下则是最新讨论
04/jul/2005
newwise.com

关于Revolution的无数传闻,在几天前就已经作出阶段性总结,在新的传闻涌现之前,还是为过去的内容作一些说明和补遗。

在下今天主要为NintendoON方案的支持者们补充一些有趣的消息,或曰笑料。

支持NintendoON理念,也就是在下提到的“方案三”的“内部人员”为数很多,其中包括来自任天堂官方论坛的“SeriousGamer007”(简称SG)。由于发言表现过于轻率,态度缺乏成熟,此人也就成为在论坛上成为众人指责的对象。

SG首先提出了NintendoON将是Revolution的周边,将与《银河战士3》等游戏捆绑发售,以及透露了许多Rev的硬件指标以及发售价格(详见早期传闻)。

前几日,积极的Revolution传闻收集网站:RevolutionRumors,特地对这位SG进行了一次采访。内容如下:
来源:RevolutionRumors
http://revolutionrumors.blogspot.com/2005/06/exclusive-seriousgamer007-interview.html

I was able to inteview SeriousGamer007:
我采访了SeriousGamer007:


Phalanx says:
Hello
你好
Serious says:
Hello
你好
Phalanx says:
Nice to talk to you
很高兴与你聊
Serious says:
Same
我也是
Serious says:
You have 10 minutes
你只有10分钟时间
Phalanx says:
I would like to ask you a couple questions?
我要问你几个问题
Phalanx says:
very well

Phalanx says:
What information do you believe to be true?
你认为哪些消息是真实的?
Serious says:
Controller,Visor
控制器,目镜
Serious says:
As in the picture are prototypes
在图片中的是试验样品
Phalanx says:
When you say Visor, what do you mean?
你说“目镜”,你是指什么?
Phalanx says:
Ok

Serious says:
Everyone thinks the visor will be virtual reality
所有人都认为这个目镜就是虚拟现实
Phalanx says:
Where have you recieved your information from?
你从哪里知道的信息?
Serious says:
think more like an increase in immersion
想象(目镜)可以增加你(游戏)的投入度
Serious says:
I am on the inside
我是内部人员
Serious says:
will not say anymore
别的不说了
Phalanx says:
Ok
好吧
Serious says:
in regards to that question
关于那个问题
Phalanx says:
Is NintendON a conspiracy created by Nintendo?
NintendoON是任天堂一手谋划的么?
Serious says:
Yes
正是
Phalanx says:
but with an interview with Pablo BelMonte on Nintendo-Revolution there was proof that it was a fan made video
但是(Felafelkid)在与Pablo Belmonte在Nintendo-Revolution的访谈已经证明了那是个假的影像。
Serious says:
No.
不。
Phalanx says:
and that Pablo created it and not anyone else
而且是Pablo自己一个人制作的,别无他人
Serious says:
In a week?
在一星期之内?
Serious says:
This was purely a marketing strategy.
这纯粹是(任天堂的)市场策略。
Phalanx says:
I believe he stated that he created the video and then his hard drive was destroyed and then he recreated in a short amount of time because he had already created it once before
我觉得他已经说了,他创作了这个影像但他的硬盘坏了,因此他又能在短时间内重新制作因为他之前已经制作过一次。
Serious says:
I am going to have to take a quick break
我要休息一小会儿(MR.N:有意思….)
Serious says:
be back on in a few minutes.
几分钟回来
Phalanx says:
Ok

Serious says:
I do apologize for this inconvenience I am very busy. I will be on in a few minutes
实在抱歉带来不便,我非常忙,我会在几分钟之内回来
Serious says:
I am back
回来了
Phalanx says:
Ok

Serious says:
Advertising is fun
广告宣传是有趣的一门学问
Serious says:
go ahead
继续
Phalanx says:
Can you tell me more about the visors?
可否告诉更多的关于目镜的信息?
Serious says:
What would you like to know
你想知道什么
Phalanx says:
Will it be like the NintendON helmet?
它会像NintendoON的头盔么?
Serious says:
No

Phalanx says:
What will it be like?
那应该是怎么样?
Serious says:
More like an Emagin concept
更像Emagin的概念(MR.N:请看过去提供的Emagin网页)
Serious says:
It is designed more for immersion
为了更大程度上增强投入感而设计
Serious says:
it will immerse you in a game. It wil also have gyroscopes in it to aid in leaning left to right.
它会使你(感到)进入游戏世界,而且还会有类似陀螺仪的设备以帮助控制左右(方向)
Serious says:
This is one of the most difficult things to master. What is to much and what is to little.
这是最难掌握的(控制)之一,(很难把握)怎样是(移动)太多,怎样是(移动)太少
Phalanx says:
Earlier on, on the Nintendo Forums, you stated that the controller will be dual-handed and then you contradicted yourself saying that the touch-controller is the real thing. How do you explain this?
早先,在任天堂论坛,你说了控制器将是双手控制,而后来你又说了一些自相矛盾的话,说触摸控制器是真的。你对此如何解释?
Serious says:
The two handed controller is one thing that was being looked at however ultimately has been decided that it wasnt quite feasible
双手控制确实是原先被考虑的,然而最终确定这个方案并不十分可行
Serious says:
The single controller is much more familiar to the everyday gamer the gyroscopes add a new sense of innovation to this technology that is unique and fun
单控制器更能被一般玩家接受,陀螺仪的技术则加入了更多创新元素,以达到独特与有趣的效果。
Phalanx says:
Will the revolution feature 3d images?
革命将具备3D图像么?
Serious says:
3D how
(你指)怎么个3D法?
Serious says:
like steroscopic 3d
好比立体成像3D
Phalanx says:
Yes

Serious says:
It has been discussed
已经经过了讨论
Phalanx says:
one moment
等一等
Phalanx says:
Is there anything else you would like to add?
你还有什么别的要补充么?
Phalanx says:
anything you want to reveal?
有什么要揭示的么?
Serious says:
Sure
当然
Serious says:
Have you noticed Aug 2005 ads as well as Mar 2006 ads
你注意到了2005年8月和2006年3月的广告么?
Phalanx says:
Yes
是啊
Serious says:
Truth lies in both.
真相就在二者之中
Serious says:
Know this
知道吧
Phalanx says:
Let me guess
让我想想
Serious says:
The Revolution will be the most innovative powerful game console system in the hystory of gaming
Revolution将是最具创新意识的,游戏史上最强的游戏系统。(MR.N:无语,笑……)
Phalanx says:
August is when it will be revealed
(今年)8月是披露的时间
Phalanx says:
March is when it will launch
(明年)3月是发售的时间
Phalanx says:
What do you have to say about this thread you created? It more of a speculation thread than a thread that reveals inside info
你对你发布的这个帖子怎么看?看起来更像推测帖而不是公布内部消息的帖子。
Phalanx says:
http://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=134186#M134186
(给出了原先链接)
Serious says:
There is a fine line between a person that gives speculation and one who is in marketing to create hype
要知道,推测者和市场推销者,是截然不同的
Phalanx says:
I see
原来如此
Phalanx says:
are you part of what people call the \"N-Game\"?
你是所谓“N-Game”的一员么?
Serious says:
I am part of the Revolution Game
我是“RevolutionGame”的一员
Serious says:
I am designed to do one thing
我所来的任务仅有一个
Phalanx says:
Market?
推销?
Serious says:
Exactly
正解!
Phalanx says:
Can you reveal anyone else that is part of the N-Game?
你能否透露一下,还有别的什么人是N-Game的一员么?
Serious says:
Know this Nintendo will take back its marketshare
告诉你,任天堂将抢回市场份额
Serious says:
No
不能(透露)
Phalanx says:
What other N-Siders do you believe to be real?
还有哪些内部人员,你认为是真的?
Phalanx says:
Revdeveloper for instance?
比如Rev开发者?
Phalanx says:
Osoko Tanaka?
还有田中おそこ?
Serious says:
When the Revolution is released Sony, and Microsoft will not be able to match Revolution in terms of Power and innovation in time for their scheduled launch
当Revolution发售之时,索尼和微软,在他们预定的发售时期内,将无法与Revolution所拥有的创新与强大的性能相匹敌!(MR.N:呵呵,该“推销员”RP爆发了…)
Serious says:
Lol
LOL
Serious says:
You can judge who is real or not
你可以判断谁真谁假
Serious says:
I ask that you and all the Nintendo Fans do one thing
我要让你以及所有任天堂迷们做一件事
Phalanx says:
What is that?
什么事?
Serious says:
Believe in Nintendo again. Believe that Nintendo has heard you after all these years. Believe in the Revolution. Nintendo will again rise to the top and dominate. Sony be warned. Your days are over. The industry belongs to Nintendo.
再一次相信任天堂。相信任天堂在这几年内听取了你们的心声。相信Revolution。任天堂将崛起于群峰之巅,将在竞争中占有压倒性优势。索尼我警告你,你的时代结束了!(游戏)产业属于任天堂!(MR.N:大笑,不愧为推销员……)

After that last post, he logged off without saying another thing.
他说完了这句话,什么也没有说便下了线。

以上“相声”,感谢Revolution Rumors网站独家提供^_^。

虽然SeriousGamer007在论坛以及该访谈的表现,更像个稚气的孩子,然而在下很喜欢他的风格,哪怕不是“内部人员”,也属于非常忠实的N-fan。


下面再来说点过去得知的,言论比较“成熟化”的传闻。

http://i7.photobucket.com/albums/y258/michelmusters/Juni%202005/25-06-05-Factor5.jpg
以下消息来源于非常敬业的游戏新闻站点:Moz-la-punk
http://mozlapunk.web-log.nl/categorie/82904

E-Mail 1:

Hello,

As for the controller I don’t think it has been finalized but I have
seen and programmed for the official concept controller and used it
twice. It is very similar to the “nesvolution” one pad for each hand
with weighted gyroscopes and haptic feedback. At first glance it
seems kind of weird to think about tactically using it to control
certain types of games but once you pick it up its actually very
simple and easy to use with any game. I know Nintendo is still
working on a way to connect the two controllers at the players will,
probably through a magnetic lock system. As for the Nintendo On
which it WILL NOT be called once it is confirmed will present a
panoramic view to represent a full field on vision as we all have in
real life and will be in HD believe it or not. It will probably be
confirmed when the spec for the Rev. are made public and will be
launched a quarter year after Rev. launches. My only gripe is that
the On system at launch will retail for the same amount as the actual
Rev. system itself. It will not be a gaming machine unto itself but
merely an add-on to the Rev. to allow completely immersive
experiences.
Stereoscopic 3-D will also be a prevalent part of the interface but
coupled with the visor and controllers will allow something NEVER
seen before in gaming. The stereoscoping is still being tweaked to
turn whatever room your in into a the game environment effectively
rendering your room part of the game. Coupled with the visor this
could turn you entire home into a nightmarish landscape. The
projector alone with only be able to project a limited no. of NPC’s
into your environment at any given time depending on the size of the
NPC‘s. Take RE4 for example the projector could probably project
about 12 ganados at any given time into your environment but only one
El Gigante or boss at a time. When the visor is on though it will
allow the entire game to be presented in full virtual reality with no
sacrifices whatsoever, and with the environment capturing radar it
could effectively turn your own home into the game environment.
Imagine Resident Evil zombies busting through your doors and coming
after you with their blood and body parts being rendered onto your
environment in real-time as you fight them. That is an actual
possibility of the On visor.
The controller will be capable of everything past controllers were
but much more and the customization that you will have at your hands
is unprecedented. It will feature haptic feedback illustrating
through vibration whatever your on-screen character is doing or
feeling this represents mood, heartbeat, nervousness, adrenaline
rushes, tension, being shot or hit with something, jumping from a
high place, etc… This haptic force feedback will be mapped into
buttons and controller itself. Another controller feature is its
ability to heat up and cool down illustrating how the environment
temperature feels or it you are having to hold on to something that
is hot or cold. Coupled with this is the controller will have
built-in mic to talk to things or blow on things in the game to move
them or cool them down. The mic will also have voice distortion
features to work with the dev. Tool or chat online. The other big
feature of the controller is its ability to feel depth and reach out
and grab the world so to speak. For example instead of just pressing
a button to open a door you would point one of the control pad towards
the door twist the knob and pull the door open, or just kick it open
with another movement. This depth mapping allows all sorts of
actions to be preformed much more realistically and true to life for
example: swinging a sword, reloading or firing a weapon, picking
something up and turning it over, do melee combat with your own two
hands…etc.
An example I saw in action was a character was hanging from a ledge
MGS style and you would literally have to squeeze the handles to keep
from falling and you could also feel the haptic vibration from his
heart and the coolness of the ledge. This was a tech demo showing
all of the features working together. Of course all this will be
left up to the developer but they promise to be extraordinary
features. The projector will also have two options: Stereoscopic 3-D
or flat panel projection. This allows Rev. to be a portable system as
it can project the game on any wall or flat surface. The stand for
Rev. will be a recharger of sorts and will have the angle required to
be project Stereoscopic 3-D properly. The only reason for the
rechargeable battey is for the projection otherwise when you run out
of battery life you can just hook it up to a TV or computer monitor.
Alright I have to get back to work but I will keep you up to date as I
can please ask any questions you might have.


E-Mail 2:

I have signed back on to gamespot under the same username don’t know
for how long though. Anyway just wanted to present the full picture
of what the Nintendo Revolution will be. Take into account
everything I have mentioned an advanced dev. Tool, the spec, the
controller, Stereoscopic 3-D, Wi-Fi connectivity, and the addition of
the ON peripheral will allow something never before seen. As for the
spec the three PPU and AI chips are not regular large accelerator
cards but small custom chips that have dedicated specific jobs. This
decision makes the chips very inexpensive since they are all done to
Nintendo specifications and are all new tech. This frees up needed
power, lowers price and gives an easy development process. A lot of
this has to do with space compensation where it appears they have
taken the basic idea of nanotechnology and basically super sized it
cutting down power consumption and increasing power in an inexpensive
way, not to mention a dramatic drop in heat dissipation. It is not
nano but it takes that basic idea of compacting everything close
together to get huge optimum performance on low power consumption.
Combined with the controller everything falls into place if you think
about it allowing and forcing innovation in a practical way. The
controller will have the option to connect the two pads if you’d like
and you will not have to necessarily do unorthodox movement in most
games it is all in how you combine and complement all the features
together that will create the Revolution.

The ON peripheral will not turn every game to first-person perspective
you will see the character just the same as on T.V. just in a more
immersed virtualized reality. And the ON will be able to capture
your environment and use that as the basis for the game environment
or actually capture the room that your in into the game world as the
projector will not be capable of doing. I don’t think the dev. Tool
at launch will be capable of giving you all the features that the
Rev.’s controller and the On will have to work with and put in other
games. But I wouldn’t doubt they will be made available at some time
for a fee through Nintendo’s Wi-Fi connection. Stereoscopic 3-D and
the flat-panel 20’in. projection will also be amazing feature that
the new games will be able to present, it will be a very
high-fidelity LCD inexpensive projector created in Japan. The
heat/cool sensors won’t be able to burn or freeze your hand probably
only a 15 degree room tempature difference at max.

There seems to be this false notion that Nintendo just can’t afford
all this but all who believe this are fools, Nintendo makes only
profits and is just as rich as Sony only through gaming technology,
they are HUGELY rich. A multi-billion dollar company that has not
seen debt since the Virtual Boy trust me when I say that Nintendo is
not hurting for money. I hope developers implement the dev. Tool
into some sort of actual gameplay. And the dev. Tool alone with the
controller features and customization gives the entire back library
an infinite replay value, just think about it. I was messing around
with the dev. Tool and was playing through Ocarina of time with Leon
with a shotgun, Rocket Lancher, boomerang, and hookshot with
cel-shaded deaths for the NPC’s and I had it playing like a dream in
about 20 minutes. With rag doll physics and everything and whats
great is anybody can do it us developers will be working with the
same thing to make the games for Rev. as the consumer can play around
with. And the controller adds all new depth and features to old games
as you can customize it to your liking.

As to the Rogue Squadron game I’m working with to my knowledge it will
be on all three platforms, I am working on the Xbox 360 version and
let me tell you from first hand experience that the 360 dev. Tool
sucks! All it is is a souped up xbox with more online features
that I don’t even care about. The games will have to be at least $80
for premire blockbusters since it is grueling trying to map out and
detail everything and takes so much time and there are so many bugs
to work out. That is what makes the Rev. a supreme system since it
supports dedicated cube-mapping and other patented techniques that
allow extremely detailed environments and characters with little work
and lets you focus more on gameplay and controller complementation. I
really hope that Epic and Carmack allow their engines to be dedicated
at least for developers because the performance and ease of
development that the Rev. will allow will crush Xbox 360’s
complicated and piece of junk dev. Kit, and PS3’s is WAY worse it
will take at least two years to even match what was seen in the PS3
trailers at E3 just in the visuals department. Although you will
have to purchase a broadband wireless adapter to connect to Wi-Fi
without a hotspot but it gives online multiplayer a whole new kind of
fun and eliminates all the bs that revolves around xbox live. The
visor with the ON with feature 5.1 surround sound and present games
in 720p. This move to HD makes sense because not everybody owns an
HDTV instead they are bundling it with that add-on in an inexpensive
way so everyone can enjoy it I presume. The Rev. system itself will
snap into place in the ON component to be compatible with the visor.
Whereas the part where the projector is on the Rev. will go directly
into the ON and now you will be able to play in virtual reality. The
visor may or may not have built-in gyroscopes for turning your head
but I think that is still being debated, it wasn’t in the prototype
that I used anyway. The only game that was on the list I sent you
guys that I have doubts about making it to the US is “Ichi the
Killer” it is based on a Japanese film from the director of movies
Audition, Visitor Q, and Dead or Alive and from what I saw it will be
EXTREMELY violent. The game has to do with torture and the Ya Kuza
mafia and plays into the violence and torture with the controller
features. I have never seen the movie but I can imagine from what I
saw from the game that it is gut-wrenching. Anyway I hope I could
give you a more in-depth idea of what the Rev. will actually be. My
real excitement comes from being able to see what people are going to
do with it and being able to develop for it, the dev. Tool and
controllers with the ON add-on has me really stoked to say the least.
Anyways we’ll be in touch and take care


自称是“来自游戏制作商Factor 5的两位工作人员”,在给某人的Email中披露了任天堂Revolution控制器的全部真相。

两封Email 都很长,翻译显然来不及了,其实原文中提到的内容非常具有可读性(推荐)。各位如果不介意的话,再下只能先说一下信中提到的一些主要概念(MR.N使用略微YY的语言,见谅^^)

NintendoON的游戏体验:想象一下,戴上NintendoON类似头盔的你正在玩《生化危机》,你是生化里的角色里昂。你是整个游戏世界的一部分,上下左右旋转头部可以看见周围的景物。你发现有恐怖的丧尸向你袭来,举起散弹枪(双手的控制器)向它们射击,不幸的是残弹突然不够了,怎么办….只好掏出“求生匕首”,你用右手在空中挥舞几下,一个丧尸即刻在喷血嚎叫中阵亡,holy da*n,后面还有10多个…算了,撤退吧,可是门在哪里……..转了半天,你发现门其实就在你身后,回过头将手(手柄)伸向门把,(游戏中里昂的手就握住了门把),接着一转手柄,门开了…你进入一个有打印机的房间….wow……..从抽屉翻出墨盒,存档………….(MR.N:笑,那真的是“革命”,读完这两封email,脑中浮现以上这幅图景^^)

最近的大多消息对NintendoON非常不利,在下也不再确信它是真实的,然而对这种革命性的操作方式依然存在一些向往。

即使没有虚拟现实的头盔或者目镜,想象那个(或两个)感知运动的手柄,在玩家进行第一人称射击游戏的时候,或者是在操作类似于《灵魂能力》的器械格斗游戏的时候,控制器的运动可以造成角色的转体,控制枪械瞄准,甚至挥动兵器,这也将是前所未有的游戏体验。

记得Deeper_ Throat给我们的提示么?这个技术,就相当于任天堂早在FC时代就应用的DuckHunt的光枪原理,对3D场景的应用(也即在下过去提到的“方案一”)。

其实文中还提到,Revolution将配备有专门的投影仪,方便外出携带,以及作为电视的替代品。

另外,作者,也即“Factor5的游戏开发者”对Rev的开发环境作出了极高的评价。

今日的趣事,暂时就此告一段落。在下已经联系了某位工作在REV新闻第一线的记者,他将在下星期结束之前,公开对Rev调查的一些最新进展。

由于许多重要传闻都已经公布,“先知”们也都休养生息去了,如果没有什么特别值得一提的新情报,下一次,将为阁下介绍“在日本工作的游戏工程师对REV手柄的见闻”,也即关于“NASA共用的全息图像技术”的消息。

呵呵,多谢关注。

将军 发表于 2005-7-5 01:50

Mr,Nintendo阁下,我可以转这帖么?

MR.Nintendo 发表于 2005-7-5 02:13

to 将军,

请任意转载,转载时请注明仅仅是传闻以及个人探讨,并非绝对的官方消息,并注出处。

再谢对在下的长期支持。

Meltina 发表于 2005-7-5 18:38

楼主说话总是很客气啊,帖子不错
题目改回来了,那天睡迷糊了,不好意思
顺便痛斥找人改标题态度极恶劣的某人180

MR.Nintendo 发表于 2005-7-5 21:27

this time, no fancy pics...

感谢论坛Mod.Meltina

还是继续闲谈Rev相关.....



5/jul/2005
newwise.com



任天堂V.S.Ace916

网路上有一位无所畏惧的人,他的名字叫“山姆”,自然而然,来自各位熟知的“美利坚合众国”。

“山姆大叔”在数日内成为舆论的焦点,成为Revolution真相调查者们的头号监控目标,或许,如果他的起誓可以应验他狡兔般人生的话,那么他同样成为了任天堂一颗硕大的眼中钉。

在下曾经说过,请务必要感谢这样的人们。动辄洋洋万言的匿名信,的确为任天堂支持者们带来了希望和欣喜。他和“先知Aries”不同,山姆是位非常平易近人的先生,他与人们分享一切他所知。

其实在下不用再拘礼感谢这位先生第二次,因为早在先前,在下就表述过对此人的敬意。

经过调查,这位呼风唤雨的人物,也就是前面点到的那位Ace916。在下最初见到他的名字,是在GameSpot论坛。 Ace,是个异常锐利而醒目的名字,非常适合作为革命先锋的旗号,不幸的是,“正确”的人,恰出现在了不正确的地方。

Ace曾经在GameSpot发表:“我知道Rev的许多详情,我将要把具体信息用短消息寄给以下会员(…)。”

接下来的两天,Ace君凭借那些会员之口,讲述了一些非常具体生动的细节和操作。GameSpot的管理员被惊动了,或许是出于对任天堂方面压力的警觉,断然封锁了Ace在GameSpot的账号。

山姆大叔,也即Ace,署名是简短的“S”,在Moz-La-Punk网站的署名是 “anonymous sam”。S君的发言落款总是一成不变:“Take Care”,“多保重”。

还记得前面的那两封Email么,其中至少有一封出自Ace之手,在下断言是那第二封,因为第二封结末写着“Take Care”…

那么这位山姆先生,您是一名徘徊于Factor5/SiliconKnights/Nintendo的商业间谍么?

据他本人所说,由于被发现经常向外界透露机密,在不久前不幸被美国任天堂解雇了。但S君手头掌握有“Rev开发包”的一些照片,其中包括Rev的控制器。他仍旧被任天堂的眼线监控着,他也不希望被告上法庭。

因此,Sam先生为了透露Rev的真相,过着常人不敢想象的梁上人般的生活。他不能在家中上网发布消息,因为他的IP地址已经被许多黑客监控,因此必须经常更换IP,他尝试到电子零售店的电脑发布消息,必须注意周遭的监控摄像机。于是山姆在美国某城市的无线网络热点间穿梭,通过无线网络告诉全世界的任迷有关任天堂的机密。

阁下可能要问,Sam究竟说了什么?其实Sam说了一些在下曾经为大家解释过的东西,包括NintendoON的理念,还有更多令人“感到惊愕”的说明。时间不多,若感兴趣,请阅读S君在Moz-la-punk的最新留言,以及总计超过500的回复。
http://mozlapunk.web-log.nl/log/2947883
http://mozlapunk.web-log.nl/log/2930260

Ace的发言非常“写实”,然而存在一些漏洞。虽然在下没有确凿的证据,但愿这位山姆大叔对人生的态度确实是认真的。

S君已经作出承诺,将于2005年7月9日当地时间14:00在网络上传出他所拍摄的Revolution控制器照片,提前解决这个游戏历史上最大的谜。

至于在下以及许多任迷早先所考虑到的,“过早揭密是否会伤及任天堂严格的保密计划”,理应只有任天堂才最清楚。此外,MR.N在此想用S君自己的话对他说句:Take Care。





3D全息图控制器的操作见闻

说过了美国的趣闻,接下来,自然是日本。

一位自称是“在日本为Revolution开发游戏的欧洲工程师”,在寄给RevolutionRumors网站站长的email中写道:

this is what i saw in japan:
这就是我在日本所见:

the controller prototype i\'ve used was a single piece conventional-shaped one with a rather large plain rectangular space in the middle of the butterfly design portion. the rectangle was made of semi-transparent plastic that at first look resembled polycarbonate but it has a slightly gummy surface.it had conventional buttons and stick and a microphone too.just a bad shaped unfinished prototype assembled only to show us how it worked.
我所使用的控制器的雏形,是一个样式传统,单体的控制器。控制器的中间,也就是控制器蝴蝶形设计的中央,有一个较大的长方形的平面。这个长方形的平面用半透明塑胶材料制成,初看类似某种有机聚合脂但表面有胶质的涂层。控制器配备传统的按钮和控制杆,以及麦克风。虽然这个未完成控制器的雏形的造型不是非常值得恭维,然而我们还是看了一些操作演示。

during the bowling demo the hologram of a little bowling ball appeared just a two or three centimeter below the plastic surface and came up a half centimeter above, just like it was emerging from the water.then a japanese engineer told me to take aim using the conventional controls or built-in gyroscopes (two in-line - left and right side for dual feedback) and to blow on the ball in order to make it fly into the tv screen. i did it and the that ball had an acceleration mouvement toward the big plasma screen, being holographically displayed above the plain surface until it reached the front edge of the same, then disappeared from the controller and almost instantly re-appeared bigger on the tv screen and ...strike. the acceleration curve of the object was calculated on the noise level recorded by the microphone a bit like it is on the nintendo ds, but, I think, in a more sophisticated way.
在保龄球的演示中,一个小球在塑料表面之下约两三厘米的地方显现,并上移到塑料表面之上半厘米的位置,看起来就好像是从水中浮现一样。之后,一位日本工程师让我用传统控制器或者内置的陀螺仪式控制器来投掷保龄球,以至让它向电视屏幕飞行。我照做了,那个保龄球开始向大屏幕等离子电视方向飞行,伴随着加速度运动。于是,在控制器方形平面上方显示的那个小球的全息图,先是一直移动到(控制器)边缘,接着就从控制器上方消失了,几乎与此同时,在电视屏幕上用大图像又重新显现并且碰撞。物体的加速运动图线是通过麦克风记录下来的噪音信号计算的,有点像NDS,然而,我认为,其中机理更加复杂。

obviously it was only a demo controller setup with several features not yet implemented for example those regarding tactile control and haptics. The holographic projector features a very cheap high resolution lcd holo-display developed in japan by Nintendo with the help of sharp using licensed nasa technology. several arrays of smd high-bright white leds (gallium nitride/indium-gallium nitride) under the above-mentioned very thin display provide holographic projection of 3d shapes in the air.
显然,那只是一个控制器的演示设备,还有许多功能没有被整合入内,比如触觉控制的机构。控制器上配备的全息图像生成器,包含了廉价的液晶全息图像显示系统,在日本由任天堂在夏普的协作下制造,用的是NASA授权的技术。由许多smd白色高亮度发光二极管(氮化镓/氮化铟-镓)阵列组成的细小显示元件,造就了以上所说的立体全息图像。

think about the ability to visualize items, characters, and other objects or simply a control panel, and change, swap,select and other actions by voice commands or by touching them.
想象一下将虚拟物体,人物,其他事物,乃至简单的一个控制器全部视觉化的体验,然后用声控或者触控来实现改变,调换,选择以及其他一些动作。

the other interface i saw (but not tested) featured a two piece controller shaped like guns (only a gyroscope each one) and i heard that holographic projection could be used too with it but only via a separated projector box add-on that was non shown that day.
我所见的另一种控制器交互系统(没有经过测试),包括如同手枪形状的分离的两个部分(每一部分只有一个陀螺仪系统)。并且据说,这种方案也同样会使用全息图像,然而是通过一个分别的装置成像(那天没有展示)。

by the way, i don\'t know which kind of controller has been chosen or which features will be included and which not in the final design, due to marketing reasons. maybe two interface versions for different continental markets but this last one is only a personal speculation.
再者,我不知道他们因为市场的原因,最终会选用哪一种控制器或最终会包含哪些功能。或许两种设计是为了不同市场而考虑,然而,这只是个人推测罢了。


that\'s all i can say about. working there is like watertight compartments.
这就是所有我能说的了,在这里工作就好比呆在密封舱里一样…
enough?
就这么些,足够?

p.s.:i am not any 19doh,d\'oh or whatever else simpson boy
from other forums.
另:我不是什么19 doh, d’oh或者什么从另外论坛冒出来小家伙。

19D.O.R.Evolution(该email作者的署名)



上述是一周以前得到的消息,现在发布,为当时未来得及完全说明的全息图像显示的概念作个补充。

消息来源:Revolution Rumors
http://revolutionrumors.blogspot.com/2005/06/new-email-from-revolution-engineer.html



如此,任天堂Revolution的“悬疑事件”和“匿名信”的闲谈,今日就暂时进行到这里。

简单预计,前沿一些记者仍在进行的缜密调查,可在下周见到一些阶段性进展。
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