esgred 发表于 2017-9-28 16:52

一个游戏“剧情好”具体是好在哪里

求助各位大佬,大家觉得什么样的剧情算是好的游戏剧情呢?

世界观完整?世界观脑洞大?故事逻辑缜密,bug很少?故事情绪感染力强,打动人心?故事跌宕起伏一波三折?人物生动立体?对白精彩?

如果以上都重要,可是不能够面面俱到,哪一些是应该优先保证的?

也欢迎推荐剧情好的游戏,能够在网上找到剧情文章的最好。


起因:这学期要写个rpg游戏,对剧情没要求,可以自己看着编。虽然剧情对作业本身不重要,可是不管怎样都是要写够一定文字量的,与其应付差事,不如试试编个好点的。我玩过的游戏少,求大佬们指点。

frg 发表于 2017-9-28 16:57

以某个剧情糟的为蓝本,魔改一下就可以了

zxdf999 发表于 2017-9-28 16:58

引发了不可调和的党争

苏格拉底叔 发表于 2017-9-28 16:59

最终幻想十就是,去掉rpg部分也是一流的gal剧本

M78总领事 发表于 2017-9-28 16:59

剧情是锦上添花的东西,游戏性才是第一位的,先把核心体系建立起来再编剧情吧。要是只是想完成作业,不如找本小说剽窃一下创意,还可以说是向经典致敬( ´_ゝ`)

guner1991 发表于 2017-9-28 17:00

具体就是 对电波

有些东西欣赏不来就真的不知道好在哪

kosmomo 发表于 2017-9-28 17:01

故事情绪感染力强,打动人心?故事跌宕起伏一波三折?
这两点我觉得排在最前面,或者合起来写作“有意思”。游戏毕竟是娱乐手段,那么娱乐性的重要程度不言而喻。
其他的当然也重要,但在保证这两点的情况下,世界观不完整,逻辑稍微有些漏洞,人物的塑造稍差一些,都是能接受的。只要不太过分就行。

ak419 发表于 2017-9-28 17:01

苏格拉底叔 发表于 2017-9-28 16:59
最终幻想十就是,去掉rpg部分也是一流的gal剧本

FF10是GAL?哪些是可攻略妹子?

kkk3939092 发表于 2017-9-28 17:03

玩完之后,能让人思考更多的东西就算好剧本吧

esgred 发表于 2017-9-28 17:03

frg 发表于 2017-9-28 16:57
以某个剧情糟的为蓝本,魔改一下就可以了

写同人/parody?感觉比自己从头写是简单多了,可是查重可能过不去

光宗薫 发表于 2017-9-28 17:05

剧情讲述通顺,没有大的逻辑错误,并不让人读起来生涩,这是根本
在此之上要让人情感上有所触动,或引人深思,或斗志昂扬,或潸然泪下,就是上品

esgred 发表于 2017-9-28 17:07

M78总领事 发表于 2017-9-28 16:59
剧情是锦上添花的东西,游戏性才是第一位的,先把核心体系建立起来再编剧情吧。要是只是想完成作业,不如找 ...

核心部分基本写完了,老师也通过了> < 所以才来问剧情的

doki 发表于 2017-9-28 17:08

rpg的话当然是能让人投入感情真正的扮演
巫师3玩完小感慨,p5玩完好像真的过了一年交了这么多朋友
辐射4玩完,可jb玩完了,我现在只想把这里炸掉

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

浅薄 发表于 2017-9-28 17:08

火腿鸡蛋 发表于 2017-9-28 17:09

所谓的剧情好,其实就和妹子好看一样,有一个突出的亮点,其他短板别太短就是了。
新手写故事我比较建议你以如下步骤进行。
1、定主题。简略的比如勇者打魔王拯救世界,复杂的如“如果一个人获得了掌控他人生命的权力会如何蜕变”。反正你自己先定个调。
2、找亮点。什么是亮点这个其实众说纷纭,但个人比较倾向于制造令人激动的名场景。定好之后你就知道其他的剧情要往哪边发力。比如质量效应3,名场景是最后大战开始之前,各个种族的飞船依次折跃,雨点一般出现在地球航线上。所以整个故事是说你在银河里寻找盟友一起对抗收割者。当然这个故事应该是先有“找盟友”的主线才有的后来这个场景,不过我觉得新手反过来想会更容易。如果你能把开场、高潮和结局的名场景都事先想好,那么整个故事应该不会偏到哪里去。
3、定角色。这个不是一两句话教得完的,自己干吧。
4、拉故事线。

icchhp 发表于 2017-9-28 17:11

地下铁 发表于 2017-9-28 17:16

3Psm 发表于 2017-9-28 17:16

当一个游戏操作稀烂,让无数玩家感觉自己的手指头应该是长在了脚上;
当一个游戏画面稀烂,让无数玩家确信自己的审美确实是走在了大众一边;
当一个游戏音乐稀烂,让无数玩家为音箱有一个独立的开关按钮而感到欣慰;
当一个游戏程序稀烂,让无数玩家在为选择存档还是跳出游戏而白了少年头时;
当一个游戏即便有以上一些问题,仍让非常多的玩家坚持玩了下来,并且很多玩家完了一遍又一遍。
你可以放心地说:这款游戏剧情非常好。

丹德里恩 发表于 2017-9-28 17:17

故事要编的好,首先要有那么一个能扛起整个故事的人,能让读者能代入进故事里、却生出不同的感想就更进一步了,最后就是打磨文笔让文字更加优美....对,要能唱出来!

snoopys 发表于 2017-9-28 17:20

游戏的本质是互动,剧情好是有鲜活的角色,在合理的框架里跟你不断的互动,让你有扮演的感觉

所以你看剧本有P用?你看电影剧本能看出电影的味道?是不是傻

这些年我感受最深的也就美国末日,算上互动类可能是暴雨和银翼杀手

所以剧本好是首先,其次还要演出好,最后大背景好,人物立体。

82年的老韭菜 发表于 2017-9-28 17:30

himmel4alice 发表于 2017-9-28 17:35

帕蕾莉亚 发表于 2017-9-28 17:37

风色幻想系列的剧情我一直都很喜欢

OvAvO 发表于 2017-9-28 17:43

写你想写的,用真挚的感情去感染人,写出自己的欲望,用巨大的热情去感动人。

HOLIDAY 发表于 2017-9-28 18:16

兽娘动物园的剧情就是普通的好,王道的好,没你提的那些七拐八拐的幺蛾子,很真诚。
我倒是觉得楼上说的对,投入热情,享受这个过程。

cg63657524 发表于 2017-9-28 18:17

举例的话大概要看6代以前的风色幻想系列

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

osk666neo 发表于 2017-9-28 18:21

osk666neo 发表于 2017-9-28 18:22

活久见 发表于 2017-9-28 18:27

osk666neo 发表于 2017-9-28 18:21
最讨厌那些为装有互动性的游戏而让主角不说话的

—— 来自 Sony SGP771, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v ...

那要看你怎么理解互动性
我觉得日本现在走上了歪路,为了体现互动,一句屁话给你4个结果一样但是语气不同的选择,MD有病哦。。。

互动的极致应该是无所不用及,假如只有台词只能体现互动,那就变成电子小说了
所以游戏最终的剧情体验应该是互动类电影演出的思路,现在做还成本很高。

yoyokrieg 发表于 2017-9-28 18:31

snoopys 发表于 2017-9-28 18:36

yoyokrieg 发表于 2017-9-28 18:31
废都物语,魂1,尼尔2

----发送自 STAGE1 App for Android.

尼尔是个不错的例子

尼尔是一个在演出上极有想法的游戏,比如那个打飞机的游戏
用这个简单的方式把游戏的孤独感表达到了极致

再比如游乐场女boss这里演出和台词也是棒到了极致
不过整个游戏的剧情太碎片化,加上成本太低,流程的毛病太多,可惜了

废都是个背景和气氛极其好的游戏,体验感很好。
魂讨论的比较多,我不太喜欢魂的剧情表达方式,虽然克苏鲁玩家都觉得很克苏鲁。
魂剧情更多的价值是讨论和追寻真相,并不是在剧情的体验上。

nanrendu 发表于 2017-9-28 18:39

先打动自己,然后学习技巧补充不足
技巧是为了解决实际问题而产生的,即不能过于依赖也不可以完全不了解

deadog 发表于 2017-9-28 18:53

剧情需要角色来演出推进,角色的言行想法能否传达进玩家心里引起共鸣,是剧情成败的关键。

小鸟游泉 发表于 2017-9-28 18:54

osk666neo 发表于 2017-9-28 18:21
最讨厌那些为装有互动性的游戏而让主角不说话的

—— 来自 Sony SGP771, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v ...

主角不说话的比如DQ,不是什么互动,而是让你方便把自己的感觉投入到主角身上,而不是剧本定好了的我在这里说了什么话。

贝亚娜 发表于 2017-9-28 18:54

你写?
那不就简单了
你觉得好
那么就是真好

—— 来自 samsung SM-N9109W, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0

安娜导函数 发表于 2017-9-28 18:56

按月球人标准,FGO是好剧情的游戏,至少第六章是好剧情,活动剧情是好剧情。

动物战队地狱狼 发表于 2017-9-28 18:57

废都物语我只能帮你到这了,50M内的神作

verona 发表于 2017-9-28 18:58

巫师1,辐射2,异域镇魂曲

woxihuan23 发表于 2017-9-28 19:06

固定对话单一结局   主角家中醒来,周游世界 最后给大魔王一剑    写这种的就行了。。。。





rzy 发表于 2017-9-28 19:15

其他都找不到吹的点只能说剧情好(不知道怎么吹人漂亮就说气质好

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