morment 发表于 2017-9-24 10:36
这时候任天堂爱好者就又把NS当掌机了
这两页评论里除了你,有人提“NS是掌机”这几个字?我近视没看到,麻烦指出来看看
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mhw应该还不算开放世界游戏,算是地图比较大的关卡式游戏。 MHW肯定不能算开放世界游戏,目前看来只是把一张图做成无缝了(虽然对于MH系列是质变了)。BotW那种开放世界卡婊做的出来么?目前我玩过最好的小开放世界场景,还是神海4跟dlc的。
希望以后MH系列能把日夜交替,季节交替,天气系统都做出来。 P-link 发表于 2017-9-24 10:43
这两页评论里除了你,有人提“NS是掌机”这几个字?我近视没看到,麻烦指出来看看 ...
无脑任黑是这样的,别理他得了
— from HUAWEI GRA-UL10, Android 6.0 of S1 Next Goose v1.3.1.0-play 肯定是出新作啊,要啥MHW 跟doom比开放世界,跟bow比狭窄地形别瞎吹了,就你卡表的地图力,就算再强跟monolith差距也不是你能脑补的 不是很懂 这MHW画质也就那样某些材质还停留在高清ps2的基础上 真早移植 难度不会比DOOM大 抽水机 发表于 2017-9-24 10:12
MHW500万目标哪里来的?3个平台加起来还是单独PS平台?PS平台是亚洲独占,亚洲PS装机量多少来着,500万几乎 ...
喷了,亚洲PS4销量500万1比1? 妹控使徒 发表于 2017-9-24 09:48
别的日厂好说但婊卡的优化能力屌打一堆欧美厂都没问题
比如? 后藤P 发表于 2017-9-24 10:15
world用的还是MT Framework,和ns版终极街霸2,mhxx,乃至于3ds逆转裁判是同一个引擎 ...
MTF有多个版本和衍生型号
准确说单纯MTF这个大名号下的引擎几乎包括了所有从PS1到现代的婊卡本家游戏无论家用机 街机还是手游 掌机
所以之前BIOH7引擎是RE 是个非常意外的事 反正都是宣传阶段,目前来看,异度神剑2和MHW谁的地图复杂? 卡裱在NS设计时候也给出了自己意见,结合MHW的开发,像这样大规模3A游戏开发,而且是革新重头开始制作,不是年货COD或者刺客信条的这样开发,感觉怎么也要3年时间来开发MHW,在时间点上想必卡裱也会参考MHW的情况给出意见吧 卡表的优化应该没问题,3ds当年启示录的优化太震撼了
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play exellen 发表于 2017-9-24 08:40
Doom都行,這個不會比Doom還困難。
你知道doom是什么引擎,是什么水平的优化,就不会说这么天真的话了 mikan100 发表于 2017-9-24 11:51
卡表的优化应该没问题,3ds当年启示录的优化太震撼了
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅 ...
这么多年过去了启示录还是3ds的画面标杆 MH本来就有俩制作组,太子藤冈领衔的本家组和小嶋领衔的P组,这次的X系列就是P组做的,由于P组作品主要受众在日本地区,现在日本地区百来万台的装机量还是太少,等到明年日本地区NS装机量上300w了P组新作肯定有消息了,就是不知道是XX系统的延续还是W系统的魔改,如果是XX系统的延续那就没什么诚意了( 比起把mhx移植switch,更加期待出新啊,另外,比起怪物猎人,我更加希望黑魂123还有血源能出现在switch上。 最好在NS出量身定做的MH游戏,最好能利用joycon来进行体感狩猎 hope! 发表于 2017-9-24 12:16
想想PSV版启示录2.。。
帧数?画面?真要移植Capcom不会在意这些的,大不了外包。 ...
psv启示录2我记得是索尼自己移植的 roamer 发表于 2017-9-24 12:11
最好在NS出量身定做的MH游戏,最好能利用joycon来进行体感狩猎
mh3在wii上也没见几个人用体感打的 hope! 发表于 2017-9-24 12:28
索尼自己又外包给了一个小公司。。。。
可怕 roamer 发表于 2017-09-24 12:11:05
最好在NS出量身定做的MH游戏,最好能利用joycon来进行体感狩猎参考wii的mh3,累死个人
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 exellen 发表于 2017-09-24 08:40:51
Doom都行,這個不會比Doom還困難。你就那么小看idsoft?去百度下id是个什么级别的公司,卡马克是什么级别的大神
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 蓝色的风之精灵 发表于 2017-9-24 12:32
你就那么小看idsoft?去百度下id是个什么级别的公司,卡马克是什么级别的大神
-- 来自 有消息提醒的 Sta ...
卡马克早就去oculus了吧?现在OR什么德行大家都清楚...
xiang2323 发表于 2017-9-24 12:28
mh3在wii上也没见几个人用体感打的
体感挥动攻击确实不太适合MH,不过远程武器用体感瞄准和生化AR镜头上弹可以考虑 太子节目里说过每张MHW地图大小是以前的两倍,以前地图才多大点…而且各个宽阔区域之间的联结依然是视野不开阔的窄道,除了植被外没多少耗资源的东西了,剩下的就是光影效果肯定得阉割 婊一个还没发售的游戏真是辛苦了 台妈又一击脱离了 ns性能真的不够,与其缩水不如还是专门开发适合ns的游戏。
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0 不要再用嘴巴做一键优化和移植了,涉及到技术,财政,营销策略的事情,没你想的那么简单
NS上的最好情况是会有另外一个系列 卡婊会出一个mhw cross cross,为何要做移植这么low的事
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
RE: 其實連Doom都可以這麼突然移植到NS發售,MHW應該也行吧?
liuyuan23 发表于 2017-9-24 12:56不要再用嘴巴做一键优化和移植了,涉及到技术,财政,营销策略的事情,没你想的那么简单
NS上的最好情况是 ...
怪物猎人5
exellen 发表于 2017-09-24 12:50:04
CAPCOM也沒你想的那麼弱。我是针对层主的“都”这个字
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端