hope! 发表于 2017-9-24 18:36

mamamiya 发表于 2017-9-24 18:40

近些年ps系日呆游戏有多少过百万的啊

—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

ml1642879 发表于 2017-9-24 19:07

PC玩家瑟瑟发抖,能在PC玩到正常的MH就够了,不多想别的

mamene 发表于 2017-9-24 19:17

堂堂全高清大成本的dq11和ff15这样曾经的日本国民游戏,在ps4上都只有百万出头的销量,ps4在日本就是全坟机

mamene 发表于 2017-9-24 19:20

mhw好像卡表对他的日本销量预期是150万。百万销量对日本的ps4市场算是极限了。

飞侠小黑 发表于 2017-9-24 19:38

Q版胖子 发表于 2017-9-24 17:17
可以啊,第一年三平台全球超过400W你送我条沙皮。

你视力不好么?
我引用的是你说两年内ns没有mh,你说得这么信誓旦旦,来赌点什么呗

Q版胖子 发表于 2017-9-24 19:42

hope! 发表于 2017-9-24 18:36
坟是指的是卖亏本,就第三方在3DS出的游戏你还指望个个上百万?
举例来说,你在3DS上找个成本和P5、尼尔这 ...

那你的意思是,MHW成本更高,所以销量应该高于掌机版?

Q版胖子 发表于 2017-9-24 19:42

飞侠小黑 发表于 2017-9-24 19:38
你视力不好么?
我引用的是你说两年内ns没有mh,你说得这么信誓旦旦,来赌点什么呗 ...

可以啊,两年内NS没有MH你送我条沙皮,有我送你条。

飞侠小黑 发表于 2017-9-24 19:46

Q版胖子 发表于 2017-9-24 19:42
可以啊,两年内NS没有MH你送我条沙皮,有我送你条。

我不**,四台ps5就行了

清风弟子 发表于 2017-9-24 20:12

贵楼是在聊日本市场吗?是的话还有什么好说的,3ds的逃走中压了本世代索系除了dq11ff15mcpsv的所有游戏,怎么聊

hope! 发表于 2017-9-24 20:20

Q版胖子 发表于 2017-9-24 20:43

hope! 发表于 2017-9-24 20:20
不是吗?
都拿第一作来说,你至少得超3G吧。
不然到时候绝对一水的暴死言论。 ...

3G磨磨蹭蹭达到了200W?MHW卖不到400W算我输

hope! 发表于 2017-9-24 20:49

Q版胖子 发表于 2017-9-24 21:48

hope! 发表于 2017-9-24 20:49
3G最后是270w。而且你对MHW的估计太低了。
Capcom比你乐观多了:7-800W

3G我只记得第一年150W,后面没怎么关注,不过是我玩得最长的3DSMH,而且全程solo。
卡普空预估很正常啊,孤岛惊魂4五个平台也卖了千万,卡普空还看好PS4过亿呢。

hope! 发表于 2017-9-24 21:58

不垃圾屌丝 发表于 2017-9-24 23:02

mh这牌子靠着便携版做到现在,我不信就这么把携带机踢掉了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

66367749 发表于 2017-9-24 23:05

不垃圾屌丝 发表于 2017-9-24 23:02
mh这牌子靠着便携版做到现在,我不信就这么把携带机踢掉了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客 ...

800w是要上steam?

sellboy 发表于 2017-9-25 09:03

不垃圾屌丝 发表于 2017-9-24 23:02
mh这牌子靠着便携版做到现在,我不信就这么把携带机踢掉了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客 ...

携带版的天花板明显,在生化7不如预期的情况下更是要找个新的欧美买账作品来。

66666 发表于 2017-9-25 09:37

sellboy 发表于 2017-9-25 11:57

nv在公告上说过10年期的合作,ns的性能升级版是可期的,但是nv的tegra发展方向实际上已经转了,如果nv还是给主线tegra阉一下的话作为移动游戏可能并不适合。

飞侠小黑 发表于 2017-9-25 12:00

sellboy 发表于 2017-9-25 09:03
携带版的天花板明显,在生化7不如预期的情况下更是要找个新的欧美买账作品来。 ...

等着看暴死就行了
欧美佬就没爱过这系列

sellboy 发表于 2017-9-25 12:23

飞侠小黑 发表于 2017-9-25 12:00
等着看暴死就行了
欧美佬就没爱过这系列

所以要改系统。
目前看到的地方有地图不分区,有虫作为引导,配技能简单直观,在任务地图内做战前准备和接任,潜行跑酷地形破坏。
如果说地图不分区是机能进步的自然结果
潜行跑酷地形破坏是为了增加玩法(虽然试玩还不知道潜行跑酷的可玩性)
其他都可以说是为了降低门槛。

椎名mahuyo 发表于 2017-9-25 12:42

真要开发一个ns上的奶粉怪猎成本应该比mhw低多了吧,当然玩家玩过mhw还会不会吃这一套,就不知道了。

—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0

sellboy 发表于 2017-9-25 14:26

椎名mahuyo 发表于 2017-9-25 12:42
真要开发一个ns上的奶粉怪猎成本应该比mhw低多了吧,当然玩家玩过mhw还会不会吃这一套,就不知道了。

—— ...

但会比mhx高很多。
p组可能会做一代mhx2如果卖不过mhw,以后就做mhwp了。还有,mhp不是mh的移植版,算是用mh素材做的另一款游戏,所以如果出现ns版的mhwp也不叫移植。

gerenjie 发表于 2017-9-25 15:09

zplbc 发表于 2017-9-25 15:15

gerenjie 发表于 2017-9-25 15:09
有一个重要的点我一直没有见人提过,mhw的射击是原来的方式还是改右摇杆瞄准L2射击?

原来的方式真的是 ...

从轻弩演示看是R2 L2

zplbc 发表于 2017-9-25 15:20

700~800万不太可能,500万看好。
这半年基本上没什么能和MHW战的作品,任系也只有一个马里奥。全平台虽然COD和星战吹的响,但是看下直播就会发现这俩兄弟真的是完美的阐释了什么叫换汤不换药。赞歌也是播完片后没影了。所以说这半年的展会主力宣传都会放在MHW上。而宣传对欧美销量影响巨大。

w麦当劳叔叔 发表于 2017-9-25 16:20

ns下一作mh就会用mhw的素材,销量完爆ps4版没什么悬念
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查看完整版本: 其實連Doom都可以這麼突然移植到NS發售,MHW應該也行吧?