找回密码
 立即注册
搜索
楼主: exellen

[其他] 其實連Doom都可以這麼突然移植到NS發售,MHW應該也行吧?

[复制链接]
     
发表于 2017-9-24 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2017-9-24 10:46 编辑
morment 发表于 2017-9-24 10:36
这时候任天堂爱好者就又把NS当掌机了

这两页评论里除了你,有人提“NS是掌机”这几个字?我近视没看到,麻烦指出来看看
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 10:43 来自手机 | 显示全部楼层

Title

mhw应该还不算开放世界游戏,算是地图比较大的关卡式游戏。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-24 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-24 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-24 10:49 | 显示全部楼层
MHW肯定不能算开放世界游戏,目前看来只是把一张图做成无缝了(虽然对于MH系列是质变了)。
BotW那种开放世界卡婊做的出来么?目前我玩过最好的小开放世界场景,还是神海4跟dlc的。
希望以后MH系列能把日夜交替,季节交替,天气系统都做出来。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2017-9-24 10:43
这两页评论里除了你,有人提“NS是掌机”这几个字?我近视没看到,麻烦指出来看看 ...

无脑任黑是这样的,别理他得了

— from HUAWEI GRA-UL10, Android 6.0 of S1 Next Goose v1.3.1.0-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:10 | 显示全部楼层
肯定是出新作啊,要啥MHW
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:19 | 显示全部楼层
跟doom比开放世界,跟bow比狭窄地形别瞎吹了,就你卡表的地图力,就算再强跟monolith差距也不是你能脑补的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
不是很懂 这MHW画质也就那样  某些材质还停留在高清ps2的基础上   真早移植 难度不会比DOOM大
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:33 | 显示全部楼层
抽水机 发表于 2017-9-24 10:12
MHW500万目标哪里来的?3个平台加起来还是单独PS平台?PS平台是亚洲独占,亚洲PS装机量多少来着,500万几乎 ...

喷了,亚洲PS4销量500万1比1?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2017-9-24 09:48
别的日厂好说  但婊卡的优化能力屌打一堆欧美厂都没问题

比如?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:46 | 显示全部楼层
后藤P 发表于 2017-9-24 10:15
world用的还是MT Framework,和ns版终极街霸2,mhxx,乃至于3ds逆转裁判是同一个引擎 ...

MTF有多个版本和衍生型号      
准确说单纯MTF这个大名号下的引擎几乎包括了所有从PS1到现代的婊卡本家游戏  无论家用机 街机还是手游 掌机

所以之前BIOH7引擎是RE 是个非常意外的事
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
反正都是宣传阶段,目前来看,异度神剑2和MHW谁的地图复杂?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:50 | 显示全部楼层
卡裱在NS设计时候也给出了自己意见,结合MHW的开发,像这样大规模3A游戏开发,而且是革新重头开始制作,不是年货COD或者刺客信条的这样开发,感觉怎么也要3年时间来开发MHW,在时间点上想必卡裱也会参考MHW的情况给出意见吧
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-24 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
卡表的优化应该没问题,3ds当年启示录的优化太震撼了

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2017-9-24 08:40
Doom都行,這個不會比Doom還困難。

你知道doom是什么引擎,是什么水平的优化,就不会说这么天真的话了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
mikan100 发表于 2017-9-24 11:51
卡表的优化应该没问题,3ds当年启示录的优化太震撼了

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅 ...

这么多年过去了启示录还是3ds的画面标杆
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:03 | 显示全部楼层
MH本来就有俩制作组,太子藤冈领衔的本家组和小嶋领衔的P组,这次的X系列就是P组做的,由于P组作品主要受众在日本地区,现在日本地区百来万台的装机量还是太少,等到明年日本地区NS装机量上300w了P组新作肯定有消息了,就是不知道是XX系统的延续还是W系统的魔改,如果是XX系统的延续那就没什么诚意了(
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-24 12:05 | 显示全部楼层
比起把mhx移植switch,更加期待出新啊,另外,比起怪物猎人,我更加希望黑魂123还有血源能出现在switch上。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:11 | 显示全部楼层
最好在NS出量身定做的MH游戏,最好能利用joycon来进行体感狩猎
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-24 12:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-24 12:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
hope! 发表于 2017-9-24 12:16
想想PSV版启示录2.。。
帧数?画面?真要移植Capcom不会在意这些的,大不了外包。 ...

psv启示录2我记得是索尼自己移植的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:28 | 显示全部楼层
roamer 发表于 2017-9-24 12:11
最好在NS出量身定做的MH游戏,最好能利用joycon来进行体感狩猎

mh3在wii上也没见几个人用体感打的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-24 12:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
hope! 发表于 2017-9-24 12:28
索尼自己又外包给了一个小公司。。。。

可怕
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:31 | 显示全部楼层
roamer 发表于 2017-09-24 12:11:05
最好在NS出量身定做的MH游戏,最好能利用joycon来进行体感狩猎
参考wii的mh3,累死个人

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:32 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2017-09-24 08:40:51
Doom都行,這個不會比Doom還困難。
你就那么小看idsoft?去百度下id是个什么级别的公司,卡马克是什么级别的大神

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:34 | 显示全部楼层
蓝色的风之精灵 发表于 2017-9-24 12:32
你就那么小看idsoft?去百度下id是个什么级别的公司,卡马克是什么级别的大神

  -- 来自 有消息提醒的 Sta ...

卡马克早就去oculus了吧?现在OR什么德行大家都清楚...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
xiang2323 发表于 2017-9-24 12:28
mh3在wii上也没见几个人用体感打的

体感挥动攻击确实不太适合MH,不过远程武器用体感瞄准和生化AR镜头上弹可以考虑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:41 | 显示全部楼层
太子节目里说过每张MHW地图大小是以前的两倍,以前地图才多大点…而且各个宽阔区域之间的联结依然是视野不开阔的窄道,除了植被外没多少耗资源的东西了,剩下的就是光影效果肯定得阉割
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:41 | 显示全部楼层
婊一个还没发售的游戏真是辛苦了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:42 | 显示全部楼层
台妈又一击脱离了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
ns性能真的不够,与其缩水不如还是专门开发适合ns的游戏。

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:56 | 显示全部楼层
不要再用嘴巴做一键优化和移植了,涉及到技术,财政,营销策略的事情,没你想的那么简单
NS上的最好情况是会有另外一个系列
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 12:58 | 显示全部楼层
卡婊会出一个mhw cross cross,为何要做移植这么low的事

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 13:05 | 显示全部楼层

RE: 其實連Doom都可以這麼突然移植到NS發售,MHW應該也行吧?

liuyuan23 发表于 2017-9-24 12:56
不要再用嘴巴做一键优化和移植了,涉及到技术,财政,营销策略的事情,没你想的那么简单
NS上的最好情况是 ...

怪物猎人5

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-24 13:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-24 13:14 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2017-09-24 12:50:04
CAPCOM也沒你想的那麼弱。
我是针对层主的“都”这个字

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-1-17 02:49 , Processed in 0.155499 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表