有主流性能的掌机你还有什么你满意的
因为不想自掘坟墓
本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2017-9-10 19:49 编辑
需求不大: https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1543967&extra=page%3D1&mobile=2
2K18明明是完整版所有模式都有哪儿来的阉割
阉了什么?
最近我感觉分辨率的提升未必完全是好处。。。
月经
Switch应该是最接近主流的了,因为讲真你让其他家现在这个时间点推个便携机机能也就这个档次了
这种事讨论了很多年了吧。简短版答案就是异质化而非高性能化本身就是老任已经验证成功的商业模式。战略一词的分量对于这种体量的公司不用多说了。短时内想看到改变,除非公司自己走投无路背水一战,或者实在垄断得没劲要锐意精进开疆拓土。然而前者任天堂还不至于,后者对任何一个笨重的日本公司都难于上青天。
30帧不能玩还是怎样?PS4有多少30帧的游戏?
ns算是高机能掌机,主机嘛以后有没有主机都是个问题
没4k 100+fps都算阉割
N现在不光下一代非主流 而且画面是2代才进化一次
WII就是GC 2.0
NS就是WIIU 2.0
例子是黄昏公主和荒野狂吹
而且是从WII 到WIIU画面进步最大的 反而主机名字太类似 讽刺啊讽刺
有绝顶性能的掌机真好
大家都全1080+60fps了再谈吧,至于4k和144
做一个和友商差不多的机器结果就是下一个NGC
宫本茂自己都说任天堂没这个实力正面肛了
兰开夏 发表于 2017-9-10 20:59
大家都全1080+60fps了再谈吧,至于4k和144
之前都讨论过了,这个世界上永远不会存在大家都达到主流分辨率+60fps的情况,画面效果来说特效大于分辨率大于帧数,帧数是最少人在乎的东西,厂商是永远不会把机能用在多余的帧数上的
本帖最后由 撒撒 于 2023-1-13 11:08 编辑
编辑。
老任不在乎什么?被高分辨率玩家抛弃?
点男 发表于 2017-9-10 21:32
之前都讨论过了,这个世界上永远不会存在大家都达到主流分辨率+60fps的情况,画面效果来说特效大于分辨率 ...
30fps要排在最前,60fps排在最后
你这不都回答了吗
又不是不知道n64和ngc什么成绩
很简单,做不动最高画质的游戏。
sellboy 发表于 2017-9-10 22:39
很简单,做不动最高画质的游戏。
外包啊,没人没技术又不等于没钱
要么微软彻底不玩了,那空出来的位置还能挤挤。
现在的策略就是避其锋芒,不拼性能。
lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-10 22:45
外包啊,没人没技术又不等于没钱
现在任天堂的外包作品已经很多了。
而且成本高了外包也会更贵,说现金多,其实也就是不喜欢贷款而已,单纯比流动资金任天堂也不是啥大户。
宫本茂在采访里都婉转地说过了:搞主流的,搞不过竞争对手。
wqmx2008 发表于 2017-9-10 20:42
被阉了很不爽,就是这样
主机都是阉割版,谢谢
wbtsy 发表于 2017-9-10 22:53
宫本茂在采访里都婉转地说过了:搞主流的,搞不过竞争对手。
哪次?
虽然我觉得是事实,但真不认为会说出来。
sellboy 发表于 2017-9-10 22:53
现在任天堂的外包作品已经很多了。
而且成本高了外包也会更贵,说现金多,其实也就是不喜欢贷款而已,单 ...
那就走少而精的路线啊。
都相同机能了还想着靠第一方打天下,活该完蛋。
比尔拜因 发表于 2017-9-10 21:22
掌机的性能别两天后被iPhone超上就行
Tegra X1 (Docked) 768 MHz 393.2Gflops
GT7600 Plus(6 Clusters) 650 MHz 249.6Gflops
10nm不算坑,这代还有可能上自主。
GPU提升50%几乎保底,你说的毫无悬念了。
lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-10 23:08
那就走少而精的路线啊。
都相同机能了还想着靠第一方打天下,活该完蛋。 ...
那就完蛋好了,NGC真没啥好惦记的。