一是避开锋芒 二是利润更高
sellboy 发表于 2017-9-11 09:28
低下的主机普及率限制了软件部门更大的盈利的时候自然就应该考虑抛弃了。
而且也没必要凭空砍掉,完全可 ...
你自己都说任天堂软件比不上现在的第三方了,还要在同一个平台竞争。后果不是更惨吗?
lxzxhzwzyy 发表于 2017-9-11 10:00
你自己都说任天堂软件比不上现在的第三方了,还要在同一个平台竞争。后果不是更惨吗? ...
搞第三方擅长的主机不是一样要被第三方怼么?
老任明明在蓝海里游得好好的,为什么要去红海搏杀。
roamer 发表于 2017-9-11 10:28
老任明明在蓝海里游得好好的,为什么要去红海搏杀。
这倒不是,手游兴起后,蓝海已经不存在了。
当年游戏人口覆盖面很小,扩大市场相对容易,现在算上手游真的没几个人不玩游戏了。
非要说只是选择自己擅长的方向,在红海里更是要如此。
sellboy 发表于 2017-9-11 09:28
低下的主机普及率限制了软件部门更大的盈利的时候自然就应该考虑抛弃了。
而且也没必要凭空砍掉,完全可 ...
wii ds3ds的普及率可一点都不低,ns也不会低
你这论据一塌糊涂啊
wii和nds当年可是印钞机一样的存在,因为wiiu失败了一代然后就卖了硬件部门不是石乐志是什么
飞侠小黑 发表于 2017-9-11 11:06
wii ds3ds的普及率可一点都不低,ns也不会低
你这论据一塌糊涂啊
wii和nds当年可是印钞机一样的存在, ...
实际上面对手机的普及率,任天堂已经转第三方了。
至于游戏机,也不是现在就转第三方呀,现在转第三方面对高清开发利索的其他第三方不是找死么,我的观点是不行了转第三方。
ns作为掌机性能足够,我不是写轮眼,5寸屏幕上720p足够了,1080p或者更高除了费电,在我眼里并没什么其他用。
作为主机的性能确实欠缺,不用洗。另外前面拼移动CPU的,游戏厂商主要还是吃显卡的,CPU弱点无所谓,GPU的算法支援才是真的有用。
哇,今年是任天堂完蛋的第几年了啊
怎么任天堂还没死啊好气啊
sellboy 发表于 2017-9-11 11:17
实际上面对手机的普及率,任天堂已经转第三方了。
至于游戏机,也不是现在就转第三方呀,现在转第三方面对 ...
索尼还给手机出游戏呢,是不是已经转第三方了啊。微软还给任天堂做过游戏,是不是也转第三方了啊
任地狱要是因为ngc的失败早早转了第三方,还会有wii和nds这么经典的硬件和游戏么?希望任地狱早点转第三方的人是不是觉得游戏业界年复一年堆硬件还不够无聊?
飞侠小黑 发表于 2017-9-11 12:07
索尼还给手机出游戏呢,是不是已经转第三方了啊。微软还给任天堂做过游戏,是不是也转第三方了啊
任地狱 ...
目前还不是,主业还是自己的游戏。
不是说没事就第三方,是现在出自己适合的主机哪怕多次失败未来当第三方的时候也有很长的缓冲期了,而现在推出和索软同类主机则完全没有机会,硬件和服务比不上,游戏产能会毫无过度期的瞬间腰斩。
我现在的观点就是任天堂应该做异质但是应该保留第三方的移植便利,其实ns本来是很接近我设想的,cpu足够强,gpu特性完整,操作定义功能完整覆盖xbox手柄,又有些特色功能。但是现在内存稍小了些,cpu降频降太多。