永远的访客 发表于 2005-6-8 04:53

自认战棋骨灰爱好者?来看看这种类型吧

(tlf上看到的新游戏,典型的欧美殿堂式战棋)

zt部分
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06.01.05.Napoleonic.Battles.Campaign.Waterloo-ViTALiTY [拿破鹨壑滑FR]

【封面】

http://www.hpssims.com/Pages/products/NapBat/waterloo/Waterloo-Cover.jpg


英文名Q:Napoleonic Battles Campaign Waterloo
中文名Q:拿破鹨壑滑FR
u作:HPS Simulations
l行:HPS Simulations
平台:PC
容量:1 CD
Z言:英Z
型:Strategy 鹇
破解:ViTALiTY
W址:http://www.hpssims.com/Pages/products/NapBat/waterloo/waterloo.html

【介】

  @次玩家重回拿破鹨鄣幕FR之穑Hwr的情r,[蛑邪含六(其实是60个,访客注)r的典”荆都是r主要的鹨郏都需要依靠玩家的事能力硗瓿擅,K善用r的步在鲋腥〉倮,全靠玩家的智慧了。

【[虍面】
http://www.hpssims.com/Pages/products/NapBat/waterloo/Waterloo-1.jpg
http://www.hpssims.com/Pages/products/NapBat/waterloo/Waterloo2.jpg
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去官方站查了点信息,硬件需求:P133/32M RAM。没看错,这是05年6月刚开始发售的新游戏。
支持lan/hot seat或通过email对战。还是没看错,通过email对战是欧美这种历史模拟战棋的流行游戏方式。

忠实于双方史实序列设置单位,每回合代表实际时间15分钟,
有人说这种东西根本就不算是游戏,简直只是在模拟试验,

但那在欧美人眼里就是游戏而已。
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下载:ED上查waterloo为关键词的cd镜像即可。
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这种游戏看来还是更适合拿来拜

其实我也没时间打...
-------编辑--------
其实忍不住小试了几分钟,感觉到极可能会深陷其中......
自觉抵抗之,留此作证。

【拉麵小 发表于 2005-6-8 04:54

战锤或者RH的战棋的话我会玩玩....=.=

lINUxS 发表于 2005-6-8 05:15

晤

只不过电子化了而已啊

sonnen 发表于 2005-6-8 07:05

如果有可能我还希望8边形格子呢。

ホ-リ-小狮 发表于 2005-6-8 07:28

6边形不好,光标横移时必须上下上下晃动,而且六边形在计算距离格数上也很不爽。

sonnen 发表于 2005-6-8 08:01

最初由 ホ-リ-小狮 发表
6边形不好,光标横移时必须上下上下晃动,而且六边形在计算距离格数上也很不爽。

你这就是用四边形的思维方式考虑问题,为什么计算距离格数会不爽?你可以把地图稍微转一点方向观察,就会发现其实原来还是直线。

井上东东 发表于 2005-6-8 08:29

画面丑成这样
无视

krit 发表于 2005-6-8 08:44

...
GBA刚出时的那个拿破仑谁玩过...?

红胡子海盗 发表于 2005-6-8 09:10

通过email对战?什么来的?边玩边开着MSN传存档咩?@.@

雷文?简化 发表于 2005-6-8 09:11

访客还是这么执迷呀,pf

雅格特 发表于 2005-6-8 09:46

战棋fan。。不过也是画面派的。。这种坚决不玩

GLARE 发表于 2005-6-8 09:47

最初由 ホ-リ-小狮 发表
6边形不好,光标横移时必须上下上下晃动,而且六边形在计算距离格数上也很不爽。
只能说明你不会计算

Leighton 发表于 2005-6-8 09:56

krit 发表于 2005-6-8 09:59

最初由 Leighton 发表
那个是即时战略好不好?
...
所以怎么了...?

基翁的残光 发表于 2005-6-8 10:40

六角想起基连野望

Leighton 发表于 2005-6-8 10:58

hagger 发表于 2005-6-8 11:05

记得在BTCHINA上见过种
看画面以为是上个世纪的东西所以就没下

xisailuo 发表于 2005-6-8 11:11

回复: 自认战棋骨灰爱好者?来看看这种类型吧

最初由 永远的访客 发表
(tlf上看到的新战棋游戏,典型的欧美殿堂式战棋)

zt部分
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06.01.05.Napoleonic.Battles.Campaign.Waterloo-ViTALiTY [拿破鹨壑滑FR]

【封面】

http://www.hpssims.com/Pages/products/NapBat/waterloo/Waterloo-Cover.jpg


英文名Q:Napoleonic Battles Campaign Waterloo
中文名Q:拿破鹨壑滑FR
u作:HPS Simulations
l行:HPS Simulations
平台:PC
容量:1 CD
Z言:英Z
型:Strategy 鹇
破解:ViTALiTY
W址:http://www.hpssims.com/Pages/products/NapBat/wate...

玩过类似的,north vs south,美国内战,每次都被电脑轻松打败

xisailuo 发表于 2005-6-8 11:13

最初由 ホ-リ-小狮 发表
6边形不好,光标横移时必须上下上下晃动,而且六边形在计算距离格数上也很不爽。

六角形是最科学的,因为旁边每格到中心的距离都相等,所以军事上使用的战棋推演都是六边形,你要简化用交错方格也可以,但是用srpg那样的方格会被战棋迷嘲笑的

蜡笔小猴子 发表于 2005-6-8 18:46

最初由 xisailuo 发表
六角形是最科学的,因为旁边每格到中心的距离都相等,所以军事上使用的战棋推演都是六边形,你要简化用交错方格也可以,但是用srpg那样的方格会被战棋迷嘲笑的...

那个```这个因果关系似乎有问题吧```因为旁边每格到中心的距离都相等```这个只要是多边形都可以做到吧```

或者是我理解有错误```如果是那样请54我~~```

minichaos 发表于 2005-6-8 18:51

最初由 蜡笔小猴子 发表
那个```这个因果关系似乎有问题吧```因为旁边每格到中心的距离都相等```这个只要是多边形都可以做到吧```

或者是我理解有错误```如果是那样请54我~~```...

12
34

1、4,
2、3之间的距离更长。

  12
 345
  67

每边都一样长。

TriForce 发表于 2005-6-8 19:00

风来西林的系统最牛,4方小格8相临

有没有SLG或SR用这种系统的?

ラングリ 发表于 2005-6-8 19:04

主要是对游戏背景没兴趣

所以PASS了

提督的决断 发表于 2005-6-8 19:27

游戏一般。
但,引用的那些经典音乐让游戏上升了好几个档次。哈哈。

sonnen 发表于 2005-6-8 19:32

最初由 TriForce 发表
风来西林的系统最牛,4方小格8相临

有没有SLG或SR用这种系统的?

有,三国志1代。

xisailuo 发表于 2005-6-8 19:32

如果叫军棋党来楼上估计会被骂死的

阿娇大王 发表于 2005-6-8 19:42

sodom 发表于 2005-6-8 19:47

SC上不是还有下载的么

minichaos 发表于 2005-6-8 20:08

最初由 阿娇大王 发表
距离相等和科学有什么关系?

为了照顾计算机不在对角线上计算距离出错。

monkeyking 发表于 2005-6-8 20:15

六角形游戏还是最喜欢这个……

http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/Mom/main/start/16.jpghttp://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/Mom/main/start/12.jpg

91年的,个人觉得比后来好多战棋都好玩

psi 发表于 2005-6-8 20:23

monkeyking 发表于 2005-6-8 20:32

最初由 psi 发表
这个真的是象“棋”


战棋战棋

本质依然还是棋的

阿娇大王 发表于 2005-6-8 20:35

xisailuo 发表于 2005-6-8 20:40

六角形还可以最大限度利用空间吧

xisailuo 发表于 2005-6-8 20:41

最初由 monkeyking 发表
六角形游戏还是最喜欢这个……

http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/Mom/main/start/16.jpghttp://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/Mom/main/start/12.jpg

91年的,个人觉得比后来好多战棋都好玩...

这是啥游戏?传说中的国王领地?

minichaos 发表于 2005-6-8 20:43

最初由 阿娇大王 发表
电脑傻到这种程度?

用早十年的环境去考虑。

monkeyking 发表于 2005-6-8 20:47

最初由 xisailuo 发表
这是啥游戏?传说中的国王领地?...

023

91年的MD游戏,在PC上也有个系列但并不成功,整个系列里就MD上这一作我是惊为天人
单位之间的平衡做得尤其好


有兴趣的话你就看看这个网址好了
http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/Mom/index.htm

xisailuo 发表于 2005-6-8 20:51

原来是万兽王阿

这玩意做到5了,4好像要引进中国

monkeyking 发表于 2005-6-8 20:54

回复: 原来是万兽王阿

最初由 xisailuo 发表
这玩意做到5了,4好像要引进中国


在土星和PS上也移植过
完全不能行

所以说精品总是昙花一现的

xisailuo 发表于 2005-6-8 20:56

我觉得日本对于数字模型调试总是不能行~~
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