Sheny
发表于 2017-8-21 07:49
afrozan 发表于 2017-8-21 07:29
暴雪精着呢,新卡不强你为什么要买包?等大多数人服从恶势力了它再把卡削弱,看着又像智障一样感恩戴德, ...
错了,本质原因是同一个卡池靠十来个人,甚至是一两个人的理解和想象力,是永远没法对抗百万千万玩家的创造力滴。想要达到你说的效果,那只能“退环境”,“钦定”,“超模十费”(超一两费还没效果)。
祖罗夫
发表于 2017-8-21 08:10
本帖最后由 祖罗夫 于 2017-8-21 08:11 编辑
all730 发表于 2017-8-21 07:45
透支游戏生命力来赚钱呗
智商正常的人,就不会再给暴雪充钱了
他这样玩,就是挥霍那些死忠爆白的信仰力罢 ...
你说的那些不充值的都是毒瘤老玩家,手里十几万尘怎么做都不会充值的,暴雪才不鸟呢。冰封王座这个扩展无疑是今年销售新高,光斗鱼几个主播就开了上千个388了。
炉石传说
由于“龙争虎斗加基森”的发布,2016年炉石传说月活创历史记录,较去年增长20%
暴雪娱乐在2016年创纪录的营收与月活主要由魔兽世界的游戏内容与守望先锋的节日主题活动所推动。而在2017年,动视暴雪预计营收60亿美元,暴雪娱乐预计24.28亿,占比39%。
祖罗夫
发表于 2017-8-21 08:15
你们这些人喷的那些扩展包比如冠军比如加基森都是炉石卖的最好的扩展,反倒是吹的那些没啥好的商业成绩比如黑石山,大多数人都是开两个区就完事了
暴雪只要不傻都知道该怎么干
all730
发表于 2017-8-21 08:22
祖罗夫
发表于 2017-8-21 08:30
all730 发表于 2017-8-21 08:22
别看直播啊
由于当初互刷任务,加了N多炉石好友,加基森前的版本,新版本开了之后的一个月内,在线的人都 ...
暴雪财宝上加基森月活历史最高,彻底搞臭不存在的,除非你说他财报作假但有这必要吗
all730
发表于 2017-8-21 08:35
风行骓
发表于 2017-8-21 08:36
黑岩泪香 发表于 2017-8-21 00:19
魚人騎被啥針對了?又能打德又能打牧師,天敵薩滿被打沒了。
碰到的快攻德都带杀鱼蟹,铺场德则有传播瘟疫。就算牌序顺利也很大几率铺不起鱼人或过不了墙,也就能打打青玉德
samaleg
发表于 2017-8-21 08:39
祖罗夫
发表于 2017-8-21 08:51
本帖最后由 祖罗夫 于 2017-8-21 08:58 编辑
samaleg 发表于 2017-8-21 08:39
你没看财报写的是“较去年增长20%”
上一个版本是去年发布的?
加基森是16年12月发布的,去年同期是很多炉石老玩家口中最高的冒险者协会雷诺版本,月活比雷诺高20%还不够打脸?
老玩家当然是人,但对暴雪来说不花钱的老玩家就不是人了,黑石山冒险者协会老玩家口中最强扩展,问题是花钱买账的有几个,更别说大部分人只开黑石山两个区了。
祖罗夫
发表于 2017-8-21 08:55
本帖最后由 祖罗夫 于 2017-8-21 09:00 编辑
all730 发表于 2017-8-21 08:35
炉石是多少?我只看我好友状态的
青玉海盗这个垃圾版本走了太多老玩家了
加基森比去年同期高20%月活,去年同期的版本是冒险者协会也是大部分老玩家口中最好的扩展,除非你说暴雪数据作假不然凭啥觉得他作为商业公司做出的选择会比玩家体感更不靠谱。
青玉海盗是不是很烂我不评价,但从实用角度来说新玩家不来一发388抽个海盗帕奇斯能玩,从月活和营收上来看暴雪才不傻呢。
暴走的包子
发表于 2017-8-21 08:56
wlk这版本除了毒瘤德以外还有情怀啊,很多好几个版本前就不玩了的都下回来打呜喵王了
samaleg
发表于 2017-8-21 09:01
祖罗夫
发表于 2017-8-21 09:03
samaleg 发表于 2017-8-21 09:01
我查了一下确实是同期,好吧,无话可说
还有,打个岔,从未听说黑石山是最强扩展,反而黑石山的牌鸡肋的 ...
黑石山带来了最有技术性上限最高的奴隶战,虽然不一定是公认但老玩家认定的最佳副本肯定是有一定竞争力的
18300625949
发表于 2017-8-21 09:07
黑岩泪香 发表于 2017-8-21 00:19
魚人騎被啥針對了?又能打德又能打牧師,天敵薩滿被打沒了。
因为现在天梯快攻德比青玉德还多
samaleg
发表于 2017-8-21 09:08
eccarrot
发表于 2017-8-21 09:24
平衡性来说,最该削的还是激活,不过估计暴雪永远都不会动这张牌
祖罗夫
发表于 2017-8-21 10:30
samaleg 发表于 2017-8-21 09:08
不知道你认真还是开玩笑,奴隶战明显是blz自己无法控制卡牌设计的标志性事件 ...
黑石山单卡质量不如naxx但在构筑上比naxx好太多,几乎每个职业都有可以加入构筑的卡,还贡献了火妖法、奴隶战、龙牧等具有体系的卡组,而naxx除了单卡质量高对构筑并没有太大影响
Sheny
发表于 2017-8-21 10:32
祖罗夫 发表于 2017-8-21 09:03
黑石山带来了最有技术性上限最高的奴隶战,虽然不一定是公认但老玩家认定的最佳副本肯定是有一定竞争力的 ...
奴隶战老玩家其实也没多少待见的,只是使用起来有点门槛,不会被萌新组一套12345按在地上摩擦,所以睁一眼闭一眼罢了。最后被一刀砍到废,大家都没得玩啦,或者不用再被支配啦,出来感叹一下。
Sheny
发表于 2017-8-21 10:42
当年那几个副本,一直到探险者协会,不说有多好多平衡。至少在一个如此简陋、bug一堆的游戏下,大家还是能看到细节,以及完成度,从中可以窥见到制作团队对这个游戏的爱。之后财报显然比爱更重要咯,接下去的问题是为了爱束手束脚,还能让人接受。为了财报束手束脚,退环境不把经典也退掉,就只能剩下唏嘘了。
祖罗夫
发表于 2017-8-21 10:42
Sheny 发表于 2017-8-21 10:32
奴隶战老玩家其实也没多少待见的,只是使用起来有点门槛,不会被萌新组一套12345按在地上摩擦,所以睁一 ...
奴隶战是炉石不多的需要技术含量的构筑,上下限都很悬殊,自己玩体验很好对面体验极差。
砍了奴隶战我倒是不遗憾,只是从这里开始炉石就彻底不要伪装了,运气游戏装什麽技术。
祖罗夫
发表于 2017-8-21 10:50
Sheny 发表于 2017-8-21 10:42
当年那几个副本,一直到探险者协会,不说有多好多平衡。至少在一个如此简陋、bug一堆的游戏下,大家还是能 ...
然而事实是退了环境不光是财报收入变高连日活都上升了,新版本设计很蠢但从公司收入来看无疑是成功的
终极感染很蠢啊,但那么强不想弃坑继续玩下去你总得合两张吧
18300625949
发表于 2017-8-21 10:55
samaleg 发表于 2017-8-21 09:08
不知道你认真还是开玩笑,奴隶战明显是blz自己无法控制卡牌设计的标志性事件 ...
奴隶战官推卡组,官方的黑石山演示就出现了一整成熟的奴隶战,有视频的
samaleg
发表于 2017-8-21 10:58
18300625949
发表于 2017-8-21 11:01
samaleg 发表于 2017-8-21 10:58
有本事别砍
说是失控难道还说错了?
奴隶战被砍只能说暴雪耳根软,跟强度失控无关
祖罗夫
发表于 2017-8-21 11:04
samaleg 发表于 2017-8-21 10:58
有本事别砍
说是失控难道还说错了?
奴隶战被砍的卡是冲锋,压根不是黑石山的卡,怎么就变成黑石山的设计失控了。
退一步说就算奴隶战给对面玩家带来体验不好,真正出问题的也是炉石设计师预想之外的联动化学反应,和黑石山设计很成功又不矛盾。
18300625949
发表于 2017-8-21 11:04
奴隶战被砍说白了就是能虐控制,之后的咆哮德中速猎任务贼都是同样的罪名,炉石这游戏最矫情的就是控制玩家,叫的比谁都响。
gearbox
发表于 2017-8-21 11:19
eccarrot 发表于 2017-8-21 09:24
平衡性来说,最该削的还是激活,不过估计暴雪永远都不会动这张牌
冰枪力代不都进荣誉室了,指不定哪天暴雪觉得激活挡路了就把它也扔进去了。
—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2
祖罗夫
发表于 2017-8-21 11:23
退环境和荣誉室是赶走了一大批老玩家,但从营收的角度来看这批玩家也是毒瘤老玩家反正不会带来任何利益,从wlk这个版本热销程度来看炉石不是小好是大好,不是小热是大热,这就很气了
gearbox
发表于 2017-8-21 11:30
祖罗夫 发表于 2017-8-21 11:23
退环境和荣誉室是赶走了一大批老玩家,但从营收的角度来看这批玩家也是毒瘤老玩家反正不会带来任何利益,从 ...
网络游戏不就是迎来送往,来的多了蒸蒸日上,走的多了就是deadgame,自然规律而已;况且这帮设计师也知道怎样如何既有吃相又能挣到钱,而且靠着暴雪这颗大树肯定死不了的。
—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2
Sheny
发表于 2017-8-21 11:30
祖罗夫 发表于 2017-8-21 10:50
然而事实是退了环境不光是财报收入变高连日活都上升了,新版本设计很蠢但从公司收入来看无疑是成功的
终 ...
不但蠢还很坏,即降低了开发成本,又提升了新版本的热度,是很成功。至于新版本的实际质量,谁在乎呢。最重要的是找到了一条新的量产化的生财之道,之后只要想个主题,围绕它搞些很cool的橙卡,补一些被退掉或者进小黑屋的功能卡,再蓝白凑数百来张。管它们有没有人用,剩下玩家的评价全看运气。平衡什么的?鬼知道,反正出了事故也就一年,车翻得太厉害,掉山谷底了就砍呗。
厨具战士
发表于 2017-8-21 11:30
eccarrot
发表于 2017-8-21 11:35
gearbox 发表于 2017-8-21 11:19
冰枪力代不都进荣誉室了,指不定哪天暴雪觉得激活挡路了就把它也扔进去了。
—— 来自 LENOVO Lenovo X3 ...
说说自己觉得激活不会动的理由吧:
1. 中慢速德鲁伊只能靠激活抢回成长过牌亏掉的节奏,没了会影响暴雪卖高费橙卡
2. 激活能带来对局的不确定性,只要激活没用完,你很难算出对面德鲁伊一回合能干什么,像暴雪一直强推的奥秘体系,其实也就是为了增加不确定性
冰枪历代进去都是因为otk,哪怕有一天德的otk成为主流,估计暴雪依然会改那张高爆发的牌,而不是改激活本身
Sheny
发表于 2017-8-21 11:37
18300625949 发表于 2017-8-21 11:04
奴隶战被砍说白了就是能虐控制,之后的咆哮德中速猎任务贼都是同样的罪名,炉石这游戏最矫情的就是控制玩家 ...
控制型卡组是一个卡牌游戏的调节器,就算被淘汰也该是被自然淘汰。退环境之后这一年半近两年时间,变化是什么?大家现在都是快速卡组啦,区别就是谁更快罢了。
祖罗夫
发表于 2017-8-21 11:40
gearbox
发表于 2017-8-21 11:43
eccarrot 发表于 2017-8-21 11:35
说说自己觉得激活不会动的理由吧:
1. 中慢速德鲁伊只能靠激活抢回成长过牌亏掉的节奏,没了会影响暴雪卖 ...
也是,我考虑不周了,咆哮德当时也是砍了树人没砍咆哮激活,奴隶战砍了出路单一的战歌。激活这种通用卡确实出事几率很小。
—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2
祖罗夫
发表于 2017-8-21 11:44
Sheny 发表于 2017-8-21 11:37
控制型卡组是一个卡牌游戏的调节器,就算被淘汰也该是被自然淘汰。退环境之后这一年半近两年时间,变化是 ...
控制卡组管快速卡组毛事啊,控制卡组最喜欢打快攻了好么,要不是青玉德把控制卡组全部打死了何至于现在天梯全是快攻卡组和小德。
gearbox
发表于 2017-8-21 11:56
祖罗夫 发表于 2017-8-21 11:44
控制卡组管快速卡组毛事啊,控制卡组最喜欢打快攻了好么,要不是青玉德把控制卡组全部打死了何至于现在天 ...
问题最大的也就加基森开始,古神防战克站龙牧中速猎大战打脸萨,卡拉赞开始中速萨满1打7不是事;加基森两极分化,全能青玉萨满,冲脸海盗战,宇宙卡组和死鱼骑落日余晖,青玉德一个人挡住所有后期。安格洛并没有改变什么。
—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2
祖罗夫
发表于 2017-8-21 12:02
gearbox 发表于 2017-8-21 11:56
问题最大的也就加基森开始,古神防战克站龙牧中速猎大战打脸萨,卡拉赞开始中速萨满1打7不是事;加基森两 ...
从暴雪的最近几期财报来看,加基森开始的扩展期期营收日活都在创新高,这就很气
wlk只看新上线那几天就知道是今年收入最高的扩展了,当天想开个包都要排几个小时的队
铅封丸子
发表于 2017-8-21 12:40
gearbox
发表于 2017-8-21 12:50
祖罗夫 发表于 2017-8-21 12:02
从暴雪的最近几期财报来看,加基森开始的扩展期期营收日活都在创新高,这就很气
暴雪又不是傻子:新卡强度不够——新卡需求度不够,需求数量不高——玩家开包意愿不强烈——营收下降;新卡套路强度足够高甚至过强——新卡包需求大——玩家必须大量开包才能保证卡组强度与游戏体验——赚大钱。套路太强了隔上一两个版本砍一刀了事。屁股想都知道暴雪怎么选。
—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2