苍瞳凯
发表于 2017-8-16 15:42
技术突破是普通玩家难以想象的
十几年前720p我觉得都是人的极限了
什么蓝光 4K HDR VR这些都不敢想,现在不都随处可见了
指不定未来几年8k技术成熟了 8k 144FPS才是基本要求呢
永远的访客
发表于 2017-8-16 16:03
1080+60P都没普及,人家显示器都奔着支持2K 4K 8K去了,敢说性能过剩?
永远的访客
发表于 2017-8-16 16:06
本帖最后由 永远的访客 于 2017-8-16 16:11 编辑
like0036 发表于 2017-8-16 12:42
那个位面60帧过剩?我打完60帧let it die后再也不能习惯30帧的血源了 看起来简直PPT ...
4k电视机接上电脑玩黑魂3,30FPS玩了没几分钟就断然还是接回显示器去了
60FPS的地位甚至比解析度2k还是4K,屏幕是40还是30寸都更重要
当然都要看游戏,要是扫雷我想10帧我都能玩下来,当初折腾雷神3,那是80FPS都嫌烂,目标是120
点男
发表于 2017-8-16 16:07
like0036 发表于 2017-8-16 12:42
那个位面60帧过剩?我打完60帧let it die后再也不能习惯30帧的血源了 看起来简直PPT ...
你要真较真的话,游戏史上同世代销量最高的赢家主机从来都不是机能最强的那个,你把现在销量已经算爆炸式增长的steam都算上也比不上帧数不稳的家用机销量零头
like0036
发表于 2017-8-16 16:15
点男 发表于 2017-8-16 16:07
你要真较真的话,游戏史上同世代销量最高的赢家主机从来都不是机能最强的那个,你把现在销量已经算爆炸式 ...
哪较真了?我们只是在讨论性能是否过剩 而不是对于普遍玩家来说是否性能过剩
like0036
发表于 2017-8-16 16:17
永远的访客 发表于 2017-8-16 16:06
4k电视机接上电脑玩黑魂3,30FPS玩了没几分钟就断然还是接回显示器去了
60FPS的地位甚至比解析度2k还是4K ...
确实是这样的 30帧跟60帧的体验差别个人觉得是非常巨大的 然而还是有人硬要说看不出区别 那也没啥好说的了 让他们满屏游戏**
lingtian2876
发表于 2017-8-16 16:25
波卡帕马
发表于 2017-8-16 16:46
YMS16M
发表于 2017-8-16 17:40
按你这理论我就直接给你说游戏主机就滚蛋吧。
时代属于手游。
warachia
发表于 2017-8-16 17:46
like0036 发表于 2017-8-16 12:42
那个位面60帧过剩?我打完60帧let it die后再也不能习惯30帧的血源了 看起来简直PPT ...
家用机游戏史上也有很多靠牺牲画面达到60帧的游戏,
但是能被绝大多数消费者称赞画面好的游戏从来没他们的份。
Exm842
发表于 2017-8-16 17:48
波卡帕马 发表于 2017-8-16 16:46
之后觉得书记在15年非常悲哀的看待PS4PRO是因为他没有意识到电视技术的发展,PS3时代可没有那么好的家用 ...
15年就有PRO了?
qqq1942
发表于 2017-8-16 18:07
mcq_2
发表于 2017-8-16 18:26
tupaike 发表于 2017-8-16 12:05
你为什么还要和卖哥这个傻屌争论?
你说的对,我错了
波卡帕马
发表于 2017-8-16 18:53
——啧
发表于 2017-8-16 19:03
主机的性能还够用…?什么时候能全部1080p60fps再说……
lxzxhzwzyy
发表于 2017-8-16 19:04
本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2017-8-16 19:07 编辑
搭车问下,掌机大概还要多久才能在300美元内追平PS4?PS4PRO呢?
warachia
发表于 2017-8-16 19:17
——啧 发表于 2017-8-16 19:03
主机的性能还够用…?什么时候能全部1080p60fps再说……
ps4能1080p60fps运行ps3游戏呀,
可是消费者会买账吗?
——啧
发表于 2017-8-16 19:28
warachia 发表于 2017-8-16 19:17
ps4能1080p60fps运行ps3游戏呀,
可是消费者会买账吗?
……什么意思,你是说如果PS3能玩PS2的游戏就没必要出PS4了吗?
warachia
发表于 2017-8-16 19:41
——啧 发表于 2017-8-16 19:28
……什么意思,你是说如果PS3能玩PS2的游戏就没必要出PS4了吗?
你也知道图形技术永远在进步,
1080p60fps的ps3游戏和960p30fps的ps4游戏消费者会选哪个根本想都不用想。
对于性能有限的家用机来说,想要图像进化永远是第一牺牲帧数第二牺牲分辨率,
这是早就被绝大多数消费者接受的约定俗成。
like0036
发表于 2017-8-16 23:43
warachia 发表于 2017-8-16 17:46
家用机游戏史上也有很多靠牺牲画面达到60帧的游戏,
但是能被绝大多数消费者称赞画面好的游戏从来没他们 ...
然而还有很多明明画面都没稳定60帧好的游戏 依然还在30帧徘徊 还掉帧的
Exm842
发表于 2017-8-17 00:42
qqq1942 发表于 2017-8-16 18:07
那时候叫做尼奥改不了做pro
—— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play ...
尼奥的传言去从1月或者2月开始的,到4月讨论到热火朝天,15年显然是个错误说法。
至于书记看衰很正常,4K普及要下一代了。
Exm842
发表于 2017-8-17 00:45
like0036 发表于 2017-8-16 23:43
然而还有很多明明画面都没稳定60帧好的游戏 依然还在30帧徘徊 还掉帧的
相比上世代一堆25帧FPS,已经好多了。
上世代想保60帧要把分辨率砍到576P.
瓦格雷
发表于 2017-8-17 08:41
c88711611
发表于 2017-8-17 18:34
归蝶
发表于 2017-11-12 08:43
Xbox One X销售火爆好评如潮,看来还没过剩
DewPRISM
发表于 2017-11-12 09:26
性能实在是太缺了,动辄上百平方公里的开放世界里,连登高望远都做不到,都被“优化”掉了,稍远点的都是低模,再远点变成纸片
就因为性能不够用才有LOD
Aters
发表于 2017-11-12 09:56
ChrisSnake
发表于 2017-11-12 10:33
P4P和X1X这个机能我觉得是完全足够在可以接受的画面下跑1080P60帧了
你要无限的往上加特效自然再高的机能都跑不动
アルメリア
发表于 2017-11-12 11:11
我觉得楼主比较适合手游区而不是游戏论坛
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
蓝色梦魇
发表于 2017-11-13 14:58
性能永远不够。
有多余的性能厂商肯定选择使用更高清的贴图,更实时的光影,更绚丽的粒子效果、跟拟真的物理碰撞,而不是什么稳定60帧。
要么你学老任咯,简单甚至不用贴图,直接上顶点着色;避免用粒子特效;使用简单光影特效。到时候你们肯定不是夸厂商做到了稳定60FPS,而是要喷人家满屏幕游戏性了。
Jai用机玩家
发表于 2017-11-13 15:07
GMJ 发表于 2017-8-16 10:19
现在不是要求4K HDR 60FPS么
4K HDR 60FPS 在PC master里都不是常态啊,而且更多的游戏是你旗舰卡王都跑不动4K 稳定60帧。
Jai用机玩家
发表于 2017-11-13 15:12
波卡帕马 发表于 2017-8-16 18:53
就是将推出的时候他感到非常可悲
X1X今年E3公布的时候,书记还在知乎发文要给Xbox盖棺呢
adoladoladol
发表于 2017-11-13 15:12
fantasyzxc
发表于 2017-11-13 18:07
那么多写轮眼 机能永远不够的