魔预者督尼 发表于 2017-8-15 20:33

marine_01 发表于 2017-8-15 20:36

是想问“游戏画面的追求对游戏体验提升有限”吗?

Ember 发表于 2017-8-15 20:38

你到底问的是主机性能还是3a大作的技术堆积啊

lostyzd 发表于 2017-8-15 20:39

1080p 60FPS 4xMSAA(或者等价的抗锯齿技术),做到了再来谈性能过剩吧。

魔预者督尼 发表于 2017-8-15 20:41

marine_01 发表于 2017-8-15 20:43

那你的问题太宽泛了,涉及到了新兴技术比如vr ar这些,普通个人计算机硬件,计算机渲染技术,你总要挑一个重点来讨论把

supercellchelly 发表于 2017-8-15 20:45

就你说的那崩三要全高稳定60帧千元机也是不行的。

nukejoker 发表于 2017-8-15 20:47

fgo 崩坏3 王者荣耀 和 3A级大作的受众群众几乎完全是分开的。
各赚各的钱有什么不好么?
小时代挺赚钱难道就不该拍阿凡达么?

mcq_2 发表于 2017-8-15 20:48

lostyzd 发表于 2017-8-15 20:39
1080p 60FPS 4xMSAA(或者等价的抗锯齿技术),做到了再来谈性能过剩吧。

1.做不到又不是没人买。2.做到了也不会有更多人买。还是便宜的玩的人多,比如ps4。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

kitano 发表于 2017-8-15 20:50

先把1080P+60帧的3A游戏普及了

Geminize 发表于 2017-8-15 20:52

sellboy 发表于 2017-8-15 20:55

作为p社玩家表示单线程性能至少应该提升3倍,当然那时候估计地图会细化10倍。

健步如飞麦克雷 发表于 2017-8-15 20:56

lostyzd 发表于 2017-8-15 20:57

mcq_2 发表于 2017-8-15 20:48
1.做不到又不是没人买。2.做到了也不会有更多人买。还是便宜的玩的人多,比如ps4。

—— 来自 motorola...

没对比就没伤害,相同的游戏,想必更多人愿意买新硬件版本的。一堆老游戏翻新也是如此。

更高的性能反而是可以降低成本的:

1. 减少优化方面投入的精力
2. 高性能下新的技术被引入(比如Photogrammetry),制作成本进一步降低

415452356 发表于 2017-8-15 21:00

魔预者督尼 发表于 2017-8-15 21:09

lancerhd2 发表于 2017-8-15 21:10

sellboy 发表于 2017-8-15 20:55
作为p社玩家表示单线程性能至少应该提升3倍,当然那时候估计地图会细化10倍。 ...

难道不是p在优化上偷懒3倍?

地狱满员 发表于 2017-8-15 21:11

nukejoker 发表于 2017-8-15 21:13

魔预者督尼 发表于 2017-8-15 21:09
我觉得受众没你现象的分的这么开,本质上都是游戏玩家。
接触了很多人手游,主机玩家双开的没想象的那么 ...

登月玩ps4的大多是肝日式单机党白金党
又玩荣耀玩ps4的大多是联机开黑网战党

2517君 发表于 2017-8-15 21:14

现在3d还没做到完全优化干净,所以技能提升也是必要的啊

mcq_2 发表于 2017-8-15 21:16

lostyzd 发表于 2017-8-15 20:57
没对比就没伤害,相同的游戏,想必更多人愿意买新硬件版本的。一堆老游戏翻新也是如此。

更高的性能反而 ...

有什么关系么,难道机能上升不是为了提升画质?你的意思是提升画质不会增加成本反而会使成本下降咯

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

逆城的风 发表于 2017-8-15 21:17

稳定30帧都做不到你跟我说性能过剩?

lostyzd 发表于 2017-8-15 21:33

mcq_2 发表于 2017-8-15 21:16
有什么关系么,难道机能上升不是为了提升画质?你的意思是提升画质不会增加成本反而会使成本下降咯

—— ...

画面提升≠成本提升

如果性能暴力到可以做实时光线追踪,你拿ps3的模型进去,画面也会有质的飞跃。

新技术/新API(新硬件)是可以降低成本的,以EA的星球大战举例,模型的制作周期可以减少一半以上。

mcq_2 发表于 2017-8-15 21:41

lostyzd 发表于 2017-8-15 21:33
画面提升≠成本提升

如果性能暴力到可以做实时光线追踪,你拿ps3的模型进去,画面也会有质的飞跃。

硬件价格不是成本?而且你是基于现有的游戏规模,当硬件提升十倍的时候,游戏会不变么?

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

sellboy 发表于 2017-8-15 21:47

mcq_2 发表于 2017-8-15 21:41
硬件价格不是成本?而且你是基于现有的游戏规模,当硬件提升十倍的时候,游戏会不变么?

—— 来自 moto ...

会变,但不是会无止境的变,相对成本不能承受的变化不会有比如日本那些PS4上的高清PS2游戏,而能承受的哪怕机能不提升还是会去追求,比如GTA5。

mcq_2 发表于 2017-8-15 21:56

本帖最后由 mcq_2 于 2017-8-15 21:57 编辑

sellboy 发表于 2017-8-15 21:47
会变,但不是会无止境的变,相对成本不能承受的变化不会有比如日本那些PS4上的高清PS2游戏,而能承受的哪 ...

不,我说的是玩家对于榨干硬件性能的游戏的需求以及这类游戏成本。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

履冰 发表于 2017-8-15 22:10

bilibiligo 发表于 2017-8-15 22:12

mcq_2 发表于 2017-8-15 20:48
1.做不到又不是没人买。2.做到了也不会有更多人买。还是便宜的玩的人多,比如ps4。

—— 来自 motorola...

不是nds吗

dsaaa 发表于 2017-8-15 22:13

本帖最后由 dsaaa 于 2017-8-15 22:41 编辑

那是因为国内绝大多数都没接触过日式galgame。而且国内流行的这几款,基本发展到了那种形式的成熟阶段。最主要的是用户群为拿手机的学生,就像当年大家都追逐拳皇一样。

sellboy 发表于 2017-8-15 22:20

mcq_2 发表于 2017-8-15 21:56
不,我说的是玩家对于榨干硬件性能的游戏的需求以及这类游戏成本。

—— 来自 motorola Nexus 6, Androi ...

这些游戏可以卖千万份,还承受得起这类需求。
但是不要只注意这些3A游戏,大量低成本,卖20刀甚至更低走薄利多销路线的游戏也在这个时代涌现,并且不乏精品。

cyberalogo 发表于 2017-8-15 22:39

mcq_2 发表于 2017-8-15 22:40

sellboy 发表于 2017-8-15 22:20
这些游戏可以卖千万份,还承受得起这类需求。
但是不要只注意这些3A游戏,大量低成本,卖20刀甚至更低走 ...

我开始就说的需求

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

sellboy 发表于 2017-8-15 22:43

mcq_2 发表于 2017-8-15 22:40
我开始就说的需求

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play ...

那些没有增加成本就有更好画质的作品也是组成部分。
而这些低成本作品并不是低性能硬件可以低成本实现的。

mcq_2 发表于 2017-8-15 22:46

sellboy 发表于 2017-8-15 22:43
那些没有增加成本就有更好画质的作品也是组成部分。
而这些低成本作品并不是低性能硬件可以低成本实现的 ...

用户为什么要关心成本,成本低价格会更低么

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

sellboy 发表于 2017-8-15 23:00

mcq_2 发表于 2017-8-15 22:46
用户为什么要关心成本,成本低价格会更低么

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅 ...

任豚还觉得自己只需要玩老任的游戏就可以,实际上wiiu崩到后期老任的游戏都跑到3DS和NS。
生态是相互映射的,现代PC如果没有足够的配置,就没有那些低成本高品质游戏的生存空间,玩家也就玩不到这些游戏了。

mcq_2 发表于 2017-8-15 23:06

sellboy 发表于 2017-8-15 23:00
任豚还觉得自己只需要玩老任的游戏就可以,实际上wiiu崩到后期老任的游戏都跑到3DS和NS。
生态是相互映射 ...

跟你说话好累

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play

sellboy 发表于 2017-8-15 23:10

mcq_2 发表于 2017-8-15 23:06
跟你说话好累

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play ...

和玩家有影响不是么?

lingtian2876 发表于 2017-8-15 23:15

Lunamos 发表于 2017-8-15 23:21

性能是一方面,追求卓越的Gameplay是另一个方面。二者互相正交。

试想吃鸡的画面表现达到BF1的水准还能保证远景帧数,在泥潭的评价会怎样?

hypnossz86 发表于 2017-8-15 23:24

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