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楼主: 魔预者督尼

[其他] 话说,现在游戏主机的性能是不是过剩了

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发表于 2017-8-16 16:03 | 显示全部楼层
1080+60P都没普及,人家显示器都奔着支持2K 4K 8K去了,敢说性能过剩?
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发表于 2017-8-16 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的访客 于 2017-8-16 16:11 编辑
like0036 发表于 2017-8-16 12:42
那个位面60帧过剩?我打完60帧let it die后再也不能习惯30帧的血源了 看起来简直PPT ...

4k电视机接上电脑玩黑魂3,30FPS玩了没几分钟就断然还是接回显示器去了
60FPS的地位甚至比解析度2k还是4K,屏幕是40还是30寸都更重要
当然都要看游戏,要是扫雷我想10帧我都能玩下来,当初折腾雷神3,那是80FPS都嫌烂,目标是120
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发表于 2017-8-16 16:07 | 显示全部楼层
like0036 发表于 2017-8-16 12:42
那个位面60帧过剩?我打完60帧let it die后再也不能习惯30帧的血源了 看起来简直PPT ...

你要真较真的话,游戏史上同世代销量最高的赢家主机从来都不是机能最强的那个,你把现在销量已经算爆炸式增长的steam都算上也比不上帧数不稳的家用机销量零头
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发表于 2017-8-16 16:15 | 显示全部楼层
点男 发表于 2017-8-16 16:07
你要真较真的话,游戏史上同世代销量最高的赢家主机从来都不是机能最强的那个,你把现在销量已经算爆炸式 ...

哪较真了?我们只是在讨论性能是否过剩 而不是对于普遍玩家来说是否性能过剩
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发表于 2017-8-16 16:17 | 显示全部楼层
永远的访客 发表于 2017-8-16 16:06
4k电视机接上电脑玩黑魂3,30FPS玩了没几分钟就断然还是接回显示器去了
60FPS的地位甚至比解析度2k还是4K ...

确实是这样的 30帧跟60帧的体验差别个人觉得是非常巨大的 然而还是有人硬要说看不出区别 那也没啥好说的了 让他们满屏游戏**
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发表于 2017-8-16 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-16 16:46 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-16 17:40 | 显示全部楼层
按你这理论我就直接给你说游戏主机就滚蛋吧。
时代属于手游。
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发表于 2017-8-16 17:46 | 显示全部楼层
like0036 发表于 2017-8-16 12:42
那个位面60帧过剩?我打完60帧let it die后再也不能习惯30帧的血源了 看起来简直PPT ...

家用机游戏史上也有很多靠牺牲画面达到60帧的游戏,
但是能被绝大多数消费者称赞画面好的游戏从来没他们的份。
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发表于 2017-8-16 17:48 | 显示全部楼层
波卡帕马 发表于 2017-8-16 16:46
之后觉得书记在15年非常悲哀的看待PS4PRO是因为他没有意识到电视技术的发展,PS3时代可没有那么好的家用 ...

15年就有PRO了?
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发表于 2017-8-16 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-16 18:26 | 显示全部楼层
tupaike 发表于 2017-8-16 12:05
你为什么还要和卖哥这个傻屌争论?

你说的对,我错了
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发表于 2017-8-16 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-16 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
主机的性能还够用…?什么时候能全部1080p60fps再说……
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发表于 2017-8-16 19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2017-8-16 19:07 编辑

搭车问下,掌机大概还要多久才能在300美元内追平PS4?PS4PRO呢?
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发表于 2017-8-16 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2017-8-16 19:03
主机的性能还够用…?什么时候能全部1080p60fps再说……


ps4能1080p60fps运行ps3游戏呀,
可是消费者会买账吗?
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发表于 2017-8-16 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-8-16 19:17
ps4能1080p60fps运行ps3游戏呀,
可是消费者会买账吗?

……什么意思,你是说如果PS3能玩PS2的游戏就没必要出PS4了吗?
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发表于 2017-8-16 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2017-8-16 19:28
……什么意思,你是说如果PS3能玩PS2的游戏就没必要出PS4了吗?

你也知道图形技术永远在进步,
1080p60fps的ps3游戏和960p30fps的ps4游戏消费者会选哪个根本想都不用想。
对于性能有限的家用机来说,想要图像进化永远是第一牺牲帧数第二牺牲分辨率,
这是早就被绝大多数消费者接受的约定俗成。
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发表于 2017-8-16 23:43 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-8-16 17:46
家用机游戏史上也有很多靠牺牲画面达到60帧的游戏,
但是能被绝大多数消费者称赞画面好的游戏从来没他们 ...

然而还有很多明明画面都没稳定60帧好的游戏 依然还在30帧徘徊 还掉帧的
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发表于 2017-8-17 00:42 | 显示全部楼层
qqq1942 发表于 2017-8-16 18:07
那时候叫做尼奥改不了做pro

—— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play ...

尼奥的传言去从1月或者2月开始的,到4月讨论到热火朝天,15年显然是个错误说法。
至于书记看衰很正常,4K普及要下一代了。
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发表于 2017-8-17 00:45 | 显示全部楼层
like0036 发表于 2017-8-16 23:43
然而还有很多明明画面都没稳定60帧好的游戏 依然还在30帧徘徊 还掉帧的

相比上世代一堆25帧FPS,已经好多了。
上世代想保60帧要把分辨率砍到576P.
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发表于 2017-8-17 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-17 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-12 08:43 | 显示全部楼层
Xbox One X销售火爆好评如潮,看来还没过剩
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发表于 2017-11-12 09:26 | 显示全部楼层
性能实在是太缺了,动辄上百平方公里的开放世界里,连登高望远都做不到,都被“优化”掉了,稍远点的都是低模,再远点变成纸片

就因为性能不够用才有LOD
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发表于 2017-11-12 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-12 10:33 | 显示全部楼层
P4P和X1X这个机能我觉得是完全足够在可以接受的画面下跑1080P60帧了
你要无限的往上加特效自然再高的机能都跑不动
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发表于 2017-11-12 11:11 | 显示全部楼层
我觉得楼主比较适合手游区而不是游戏论坛

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-11-13 14:58 | 显示全部楼层
性能永远不够。
有多余的性能厂商肯定选择使用更高清的贴图,更实时的光影,更绚丽的粒子效果、跟拟真的物理碰撞,而不是什么稳定60帧。
要么你学老任咯,简单甚至不用贴图,直接上顶点着色;避免用粒子特效;使用简单光影特效。到时候你们肯定不是夸厂商做到了稳定60FPS,而是要喷人家满屏幕游戏性了。
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发表于 2017-11-13 15:07 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2017-8-16 10:19
现在不是要求4K HDR 60FPS么

4K HDR 60FPS 在PC master里都不是常态啊,而且更多的游戏是你旗舰卡王都跑不动4K 稳定60帧。
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发表于 2017-11-13 15:12 | 显示全部楼层
波卡帕马 发表于 2017-8-16 18:53
就是将推出的时候他感到非常可悲

X1X今年E3公布的时候,书记还在知乎发文要给Xbox盖棺呢
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发表于 2017-11-13 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-13 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
那么多写轮眼 机能永远不够的
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