东西方又不是完全不同世界 只要是团队创作 领导人就不可能不重要
而且长期有了解一些游戏公司或者制作团队的发展经历都会知道制作人有着什么影响地位 厨具战士 发表于 2017-8-15 01:15
就欧美游戏这种工业流水线产品,只要钱到位技术到位,没有什么做不出来的。只和钱有关,和人没关系。
有个 ...
欧美这两年翻车的3A也好几作了,黑手党3,仙女座,cod13...冷门点的文明6,风暴英雄,钱够了,团队人数也够用的,但是依然翻了。
RE: 过去老是说欧美游戏的制作人是次要的
厨具战士 发表于 2017-8-15 01:15就欧美游戏这种工业流水线产品,只要钱到位技术到位,没有什么做不出来的。只和钱有关,和人没关系。
有个 ...
不差钱烂游戏都们靠宣传把销量硬抬上去,这不能说明有钱必然能靠钱堆出好游戏
育碧就是个例子,点子有不少,3a大作一个接一个的出,但是游戏性并不太高 换团队或者原来团队被换血,玩起来感觉还是很明显的,一般口碑会滑坡销量影响没那么快。 厨具战士 发表于 2017-8-15 01:15
就欧美游戏这种工业流水线产品,只要钱到位技术到位,没有什么做不出来的。只和钱有关,和人没关系。
有个 ...
就是做轩辕剑的嘛,你觉得给够钱他们做出的会是巫师3而不是仙女座真是有很大的信心 不是欧美的游戏制作人不重要
而是欧美的制作人不像日本那么大范围刻意的包装
这是两回事 你论单个人那当然很重要不然当啥制作人。
你跟整个团队的其他人放一起比那肯定是次要的,除非是特别小的团队,那制作人基本什么都要干。
单飞的制作人能成事的是有,不成事的更多。
因为磨合好的团队核心成员对于制作人来说就像左膀右臂,单飞本事就不是个好事。 没有FS社国王密令多年来的铺垫,宫崎英高一上手就能做出恶魂? 没有宫崎英高,恶魂又能做到什么程度? 本帖最后由 eggplant 于 2017-8-15 10:09 编辑
国内都是嘴炮大神,有真本事的早都出国了,别信。 重要肯定是重要的
但日本明星制作人明显是故意捧到超出正常范围了,不能拿来做一般标准 看看当年IW核心团队出走之后COD:MW3和COD:Ghost血崩成什么样了,再看看今年的质量效应丑女座,说制作人不重要那真是开玩笑。 说欧美不会包装制作人的请看N年前的育碧 好的制作人不一定会出好作品
坏的制作人一般都会带偏作品 厨具战士 发表于 2017-8-15 01:15
就欧美游戏这种工业流水线产品,只要钱到位技术到位,没有什么做不出来的。只和钱有关,和人没关系。
有个 ...
游戏是人做的,有钱就有人,没钱就没人 小作坊才吹制作人,日本人就喜欢这一套 制作人毕竟只是决定方向,制作团队是贯彻执行的保障,是船舵有用还是发动机有用这不是见仁见智的么 席德梅尔的名字都写到游戏上了,这叫不会包装?
厨具战士 发表于 2017-8-15 01:15
就欧美游戏这种工业流水线产品,只要钱到位技术到位,没有什么做不出来的。只和钱有关,和人没关系。
有个 ...
吹这个牛逼的人不是做轩辕剑的吗?
我觉得先想尽办法让新作素质回升到自己家的三代再来吹这个牛逼比较合适 制作人当然重要啊,看看Cod系列。以前有Jason west和Vince zampella。他们在就能鼓捣出荣誉勋章 使命召唤。他们走了之后这俩系列基本一作比一作烂。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 同样砸钱的ff15怎么得不到巫师3的评价 没做过游戏,还没做过其他工作项目吗。钱能解决的问题只是做得到,而不是做得出。人则相反,能解决做得出,但未必能坚持做得到。 说得出这话只是因为没关注过欧美游戏吧,欧美的系列作换制作人导致风格大变的例子有很多 这个问题我早说过了,那些无脑喷日系的傻逼很喜欢这个论调 竟然还有认为制作人不重要的,制作人就会喝茶采访吹牛逼是吧
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 你看看当初的D3 WOW 所以为什么暴爹走几个人游戏区就哀嚎暴将不暴 你版到底有几个真玩游戏的…欧美游戏制作人出走游戏风格大变销量跳水的新闻又不是一次两次,包装什么美女制作人明星制作人的事又不是没有,制作人就是导演,对作品影响能不大么…
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 我竟然看不出2L是真蠢还是故意钓鱼 真田安房守 发表于 2017-8-15 01:48
不是欧美的游戏制作人不重要
而是欧美的制作人不像日本那么大范围刻意的包装
这是两回事 ...
卡马克:?
席德梅尔:??? 老美粉对自己喜爱的游戏的制作团队核心人物聊起来也是如数家珍,只不过你们眼睛一闭不知道也不想知道而已 西洛克 发表于 2017-8-15 14:21
所以为什么暴爹走几个人游戏区就哀嚎暴将不暴
吊打暴雪的从来都是那些与暴雪没什么关系的制作人
而从暴雪出走的 ………… 基本上没干出过什么大事