游戏小品化
我很早以前发现游戏出现了一种趋势,也就是游戏小品化。具体表现为追求刹那间的快感,而无视可重复性的重要作用。这类游戏,经常会以惊世骇俗的、让你感觉到自己就算做100辈子梦都想不到的创意、理念示人,初上手时让人大呼过瘾,捶胸顿足高声赞美制作者的匠心独具和对“游戏性”的深刻挖掘。然后不过多久就会腻烦,再过不久就会退出你的视野。这类游戏经常是刚发售时一片热潮,过几个月甚至几周后就没声音了,再过一段日子你就只能从记忆深处去勉强寻找对它的印象。然而这类游戏成本低,回本快,制作周期短,所以有某几个公司似乎非常喜欢做这种东西我向来对小品游戏嗤之以鼻,这主要是因为我的价值观。我很少有时间玩游戏,所以我必须追求在有限的时间最大限度的获取乐趣,所以我只玩大作,因为大作,特别是大厂的大作比小品在获取乐趣的质与量方面更有保障。我甚至认为小品游戏都是不登大雅之堂的东西,因为它们毫无内涵可言,靠搞小聪明赚眼球,这样的东西怎么可能会有内涵呢(咦,好像某人一样呢)?卖创意也能做大作,比如逆转裁判、REZ之类,而如果只想噱一票走人,靠糊弄玩家过活,那真是种不健康也很不道德的思路
我想很多人都能想出我所指的小品游戏都是些什么玩意,所以我这次就不举实例了。我有一条理论:能被列入历史、被人牢记的只能是长期调整后的那些系统成熟、结构稳定、制作方向固定的游戏,而绝非那些赚人眼球的昙花一现的垃圾。FAMI通读者选评榜可以在一定程度上证明这条理论(这个榜跟风现象很严重,谈不上非常客观,只能在一定程度上证明)。最后我还要再强调一句:内涵就是一切
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想不出来玩过楼主说的这类游戏…… NXC?? 明白了,NAMCO X CAPCOM就是渣 ...但是瓦尿制造这么长时间还是长玩长新呢... 小品游戏才是整个游戏业得以健康发展的基础。
因为可以很快的更新换代……
而类似sc这种重复游戏性达到近似完美的game才是真正把用户的消费能力压迫到最低,搅乱游戏产业的罪魁祸首。
roto敢反驳说明你的思想层次和我还有差距。 你该去游戏公司的宣传部工作 最初由 Pikachu 发表
小品游戏才是整个游戏业得以健康发展的基础。
因为可以很快的更新换代……
而类似sc这种重复游戏性达到近似完美的game才是真正把用户的消费能力压迫到最低,搅乱游戏产业的罪魁祸首。
roto敢反驳说明你的思想层次和我还有差距。...
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你不是已经消失了么...? 只要是好游戏就玩……管它大品小品 “有限的时间最大限度的获取乐趣”似乎是小品游戏的特点。 错,玩小品游戏会觉得亏才对 最初由 高翘折栽 发表
错,玩小品游戏会觉得亏才对
为何了,我玩游戏只是想获得玩游戏时的那份乐趣,至于这份乐趣值不值我自己所付出的,这个,可能只有自己才知道吧 玩老瓦制造我可没觉得哪亏了。。。 最初由 高翘折栽 发表
错,玩小品游戏会觉得亏才对 那只是你个人的看法罢了,游戏说白了只是娱乐的东东罢了,只要玩的人自己觉的高兴就好了,管他大作小品的,又不是搞艺术。 我要看新zelda30分钟影像,小巴快去找给我高速下载地址啊 最初由 高翘折栽 发表
错,玩小品游戏会觉得亏才对
我玩鬼武者还觉得亏了呢……
根本不能掌握一闪,砍砍怪,嗑嗑药也就这么通了一遍放下了。
现在脑海里也只剩下金城武的苦瓜脸一张。 最初由 cskiller_xp 发表
那只是你个人的看法罢了,游戏说白了只是娱乐的东东罢了,只要玩的人自己觉的高兴就好了,管他大作小品的,又不是搞艺术。
是我个人的看法,我前面不就写清楚了吗 我要看新zelda30分钟影像,小巴快去找给我高速下载地址啊
还没看到吗?顺便说一句,本作能飞了。。。。 重复游戏性高的才会让我觉得亏,因为没时间重复玩
好在RPG大作的所谓重复游戏性几乎都是些隐藏要素之类的,不玩也罢。真正让我深恶痛绝的是犯人物语那种大分支路线 买盗版很合算
买正版就觉得亏了
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最初由 高翘折栽 发表而如果只想噱一票走人,靠糊弄玩家过活,那真是种不健康也很不道德的思路
我有一条理论:能被列入历史、被人牢记的只能是长期调整后的那些系统成熟、结构稳定、制作方向固定的游戏,而绝非那些赚人眼球的昙花一现的垃圾。
支持熊猫,说到我心里去了 难道是在向任天狗狗放炮? 明显玩老瓦制造比玩DQ有意思多了 还好卖得没DQ多,不然什么制作成本、收益、利润率、人气、勇于创新的名头,要什么有什么。花大钱大力的游戏如FF、DQ,不那么大钱的如TO、FE,个个SBL,要钱没钱要面子没面子,全部被淘汰。做游戏的全部转产小品游戏,小本暴利还被赞美,玩游戏的整天高高兴兴玩老瓦,游戏业就一片繁荣昌盛了 同上……
比如:一把岁数了玩什么PM怎么着都是件让我想不通的事情……早就没心情玩什么RPG了……也期待也就对FF12有点期待了,不过估计也就是通个关罢了~ 我是要推行大作主义 我是从玩的人角度讲,要选择大作 最初由 高翘折栽 发表
我是从玩的人角度讲,要选择大作
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制作阵容强大...
制作经费巨额...
就算大作吧...? 思想真是肤浅,帖子不是讲清楚了吗:内涵就是一切 斗神都市2是什么东西啊 最初由 krit 发表
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制作阵容强大...
制作经费巨额...
就算大作吧...?
宣传成大作的,就是大作 最初由 jjx01 发表
宣传成大作的,就是大作
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明白了...
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