john 发表于 2005-5-30 15:14

最初由 Pikachu 发表
我的判断也是如此啊~
ds有自己的用户群,而gba也有自己的用户群。
这次gbm的发售不也更是证实了这一点??
莫非你真认为和psp竞争的是ds?? 错了,同学
和PSP竞争的是还没公布的GBE,DS仅仅是临时应付PSP的替死鬼罢了
为了增强NDS的竞争力,尽可能拖住PSP,任天堂把很多原本在GBA上制作的游戏拿到NDS上发售,更快速度地促进了GBA的死亡

你出门两样都带当然没什么问题啊,就象很多人家里PS和PS2都摆着一样

哼哈二将 发表于 2005-5-30 15:23

拖的意图明显
但替死鬼与否还未可知。
与SEGA当年过早宣布DC一样,N现在几乎也放弃了SP

哼哈二将 发表于 2005-5-30 15:26

N说DS不是后续我想可能只是说辞
他不过“不是GB系列的升级”吧?
行动不是 这样
为什么现在主力不在GBA上了呢?

john 发表于 2005-5-30 15:27

对的
如果NDS能撑住,GBE不出了也说不定
就象GB等了12年才升到GBA一样

哼哈二将 发表于 2005-5-30 15:30

如果当年没有扮演口袋精灵的角色出现,那GBA也早就登场了……
已经偏题了,同志们~~

Pikachu 发表于 2005-5-30 15:38

最初由 john 发表
对的
如果NDS能撑住,GBE不出了也说不定
就象GB等了12年才升到GBA一样
不可能,ds的双屏就确定了它只是一台第三势力机器。
gbe本来就是作为正统掌机出现的。他的出现,是必然,只是早晚的问题。
从某种意义上来说ds不是掌机,而是它的表现形式只适合做成这个样子。

Pikachu 发表于 2005-5-30 15:43

最初由 john 发表
错了,同学
和PSP竞争的是还没公布的GBE,DS仅仅是临时应付PSP的替死鬼罢了
为了增强NDS的竞争力,尽可能拖住PSP,任天堂把很多原本在GBA上制作的游戏拿到NDS上发售,更快速度地促进了GBA的死亡

你出门两样都带当然没什么问题啊,就象很多人家里PS和PS2都摆着一样...

gbe??
gbe的发售根本就没有考虑到psp的存在。
ds的设计理念早在gba研发时就有了,psp最多叫它只是提前发售。
说白了,n根本就没有当psp在和自己竞争。
ds和gba都在走自己的路。
把gba游戏移到ds上是因为硬件更强,能更好的体现这个游戏。
而且n似乎没有把自己什么gba开发中的游戏转到ds上吧。
有的只是第三方这么作。
你应该思索的是,为什么别人选择转到ds上而不是psp上呢?

哼哈二将 发表于 2005-5-30 15:48

这样看的话,那标榜“异质”的N的新主机也是“第三势力机器”了?要创新,为什么非要“正统”???

zenium 发表于 2005-5-30 15:49

Pikachu 发表于 2005-5-30 15:52

最初由 哼哈二将 发表
这样看的话,那标榜“异质”的N的新主机也是“第三势力机器”了?要创新,为什么非要“正统”???

关键是ds的机能只能够异质用。
而革命在异质之外,它的异能也足够制作正统类游戏。

要创新为什么不要正统???
有劲力齐头并进为什么只守着1个??

哼哈二将 发表于 2005-5-30 15:52

GBA转DS开发的软件要跟你通报?
没转到PSP开发估计是因为GBA与DS开发环境相对比较相似(个人猜测)

Pikachu 发表于 2005-5-30 15:52

最初由 zenium 发表
不可能,rev的革命性就确定了它只是一台第三势力机器。
nxx本来就是作为正统主机出现的。他的出现,是必然,只是早晚的问题。
从某种意义上来说rev不是掌机,而是它的表现形式只适合做成这个样子。...

同样走异端的革命估计也就是这样一个第三势力……...

机能……
革命的机能足够2者兼顾。

Pikachu 发表于 2005-5-30 15:56

最初由 哼哈二将 发表
GBA转DS开发的软件要跟你通报?
没转到PSP开发估计是因为GBA与DS开发环境相对比较相似(个人猜测)

我很想知道,你怎么会突然说到通报这件事。

相比改环境,强行加上双屏恐怕也不见得简单吧。

john 发表于 2005-5-30 15:57

最初由 Pikachu 发表
gbe??
gbe的发售根本就没有考虑到psp的存在。
ds的设计理念早在gba研发时就有了,psp最多叫它只是提前发售。
说白了,n根本就没有当psp在和自己竞争。
ds和gba都在走自己的路。
把gba游戏移到ds上是因为... 您真强……您告诉我SD高达这样的游戏用到DS什么强大的机能了
2画面FULL活用么

为什么不移植PSP我来告诉你
1,NDS是任天堂的主机
2,NDS用了ARM系的CPU

一,对第三方厂商来说在GBA上发售才能获得最大利益,但是任天堂要求厂商转到DS上为DS铺路。转去PSP?GBA那么大市场不用,得罪任天堂去跑PSP上发售16位水平的游戏?发什么傻呢
二,NDS和GBA的硬件环境相似,所以移植起来不难

john 发表于 2005-5-30 16:00

最初由 Pikachu 发表
我很想知道,你怎么会突然说到通报这件事。

相比改环境,强行加上双屏恐怕也不见得简单吧。... 对,所以DS上出现了一堆GBA画面水准+无触摸屏2画面创意或者触摸屏2画面创意极渣的游戏

哼哈二将 发表于 2005-5-30 16:00

最初由 Pikachu 发表
而且n似乎没有把自己什么gba开发中的游戏转到ds上吧。

要创新为什么不要正统???
有劲力齐头并进为什么只守着1个??

相比改环境,强行加上双屏恐怕也不见得简单吧


所以我说任天堂现在没怎么做成人向(非色情)游戏呀。

有部分游戏的双屏现在只起到一个地图之类的作用~~我估计未必需要多大的改动~~

Pikachu 发表于 2005-5-30 16:02

最初由 john 发表
您真强……您告诉我SD高达这样的游戏用到DS什么强大的机能了
2画面FULL活用么

为什么不移植PSP我来告诉你
1,NDS是任天堂的主机
2,NDS用了ARM系的CPU

一,对第三方厂商来说在GBA上发售才能获得最大利益,但是任天堂要求厂商转到DS上为DS铺路。转去PSP?GBA那?..
这可是你说的哦…………
那么你也承认厂商是站在n这边的吧…………
那么不知道你哪里来得自信,psp抢走gba的40%市场???(我暂且不说有多少人买psp仅仅是为了看电影。)

Pikachu 发表于 2005-5-30 16:03

最初由 john 发表
对,所以DS上出现了一堆GBA画面水准+无触摸屏2画面创意或者触摸屏2画面创意极渣的游戏...

所以我说这些厂商是渣厂商!

Pikachu 发表于 2005-5-30 16:04

最初由 哼哈二将 发表

所以我说任天堂现在没怎么做成人向(非色情)游戏呀。

有部分游戏的双屏现在只起到一个地图之类的作用~~我估计未必需要多大的改动~~...

总比没有游戏好啊~
对于这个事实,我其实还是满意的,虽然我满意的并不是这事实种的游戏。

john 发表于 2005-5-30 16:07

最初由 Pikachu 发表
这可是你说的哦…………
那么你也承认厂商是站在n这边的吧…………
那么不知道你哪里来得自信,psp抢走gba的40%市场???(我暂且不说有多少人买psp仅仅是为了看电影。)... 我记得所有硬件厂商都有控制权的吧
好象得罪了硬件商可以不让你做游戏的吧

软件商都是墙头草,哪个主机能赚钱就站在哪边

我说PSP抢走的是任天堂掌机用户,因为升级主机时40%用户选择SONY
而且我相信买NDS玩GBA游戏的人远远比买PSP看电影的多,软硬比数据不用再拿出来了吧

衰神newsoul 发表于 2005-5-30 16:12

哼哈二将 发表于 2005-5-30 16:13

现在的DS与PSP都不成熟

做了地图双屏游戏是渣,想不出怎么用双屏的厂商做不了游戏,不做的话你怨没有游戏,……厂商在你嘴里过活,真难~~

衰神newsoul 发表于 2005-5-30 16:14

Pikachu 发表于 2005-5-30 16:15

最初由 john 发表
我记得所有硬件厂商都有控制权的吧
好象得罪了硬件商可以不让你做游戏的吧

厂商都是墙头草,哪个主机能赚钱就站在哪边

我说PSP抢走的是任天堂掌机用户,因为升级主机时40%用户选择SONY
而且我相信买NDS玩GBA游戏的人远远比买PSP看电影的多,软硬比数据不用再拿出来了吧...

关键是那nds玩gba,n还是赚钱,那么你认为umd电影的市场如何呢??
另外,买ds的人会只玩gba游戏吗??
从不玩游戏的人买psp,不玩游戏的可能很高吧,这是第一,第二,这些人不是gba用户转过去的。

还有一个逻辑,我觉得很可笑。
有100个人是吃国产糙米长大的,现在有了国产精米和外国面包。6个转吃精米,4个转吃面包。
那么就是40%的人投奔外国了??剩下90个不升级的人难道就不吃东西了???你还是等糙米不生产了再来统计你的投奔比例吧。

厂商是墙头草没错,那么用户呢??
用户是选择第三方厂商都选择的机器还是第三方连“16位机素质”的游戏都不去作的机器呢?

冰清如水 发表于 2005-5-30 16:15

任天堂与我们:是谁背弃了谁?

任天堂与我们:是谁悲凄了?谁?

Pikachu 发表于 2005-5-30 16:18

最初由 哼哈二将 发表
现在的DS与PSP都不成熟

做了地图双屏游戏是渣,想不出怎么用双屏的厂商做不了游戏,不做的话你怨没有游戏,……厂商在你嘴里过活,真难~~
然则,没有任何一个人规定了双屏的机器就一定要作利用触摸屏的游戏。
对于,没有必要上到3500万个多边形也没有必要用双屏的游戏,我们用什么机器作都行。
那么就看装机量和开发的难度了。
当然,还有玩家用户群。

zenium 发表于 2005-5-30 16:19

哼哈二将 发表于 2005-5-30 16:19

最初由 衰神newsoul 发表
就是要用GBE和NDS配合着拖PSP,能不能拖死未可知,但来个GBE总比NDS单干强,SONY一边内乱一边背债一边还要在家用机和掌机两面出拳....难阿

GBE没准只是个存在于想像中的东西。任天堂当年在N64时代就发表过妈妈3奥伽64之类的,结果呢?

任天堂是不背债,但是一家企业完全不背债未必是好事。内乱未必,变革必然。我怎么听说游戏部门是SONY最近的挣钱大户呢?

衰神newsoul 发表于 2005-5-30 16:20

john 发表于 2005-5-30 16:21

最初由 衰神newsoul 发表
PS系机的一大贡献和胜因之一是开发LU~

貌似NDS拓展了一大批女性玩家和高龄玩家―从不玩游戏的~ 这倒是
当年多少人买PS2看DVD啊

哼哈二将 发表于 2005-5-30 16:21

最初由 Pikachu 发表
然则,没有任何一个人规定了双屏的机器就一定要作利用触摸屏的游戏。


那么它的存在价值在哪里???

衰神newsoul 发表于 2005-5-30 16:23

Pikachu 发表于 2005-5-30 16:25

最初由 zenium 发表
似乎新3样中,就rev的机能最差
和另2位相比完全没有优势
完全就是准备要奇招制胜了

怎么兼顾?
兼顾正统游戏。
3倍ngc机能,完全足够作任何一款正统游戏。
我没有看出现在这代机器机能的升级对画面之外的东西有任何影响。
上一代起码将3d游戏的cg背景+多边形人物全全变成即时处理。(少数垃圾厂商的抱残守缺就不说了)
这一代机能的提升除了画面的精致和流畅外,有了什么变化??

巴尔干炮 发表于 2005-5-30 16:26

三大主机机能不可能有太大差距吧?。。。。

真是的... 发表于 2005-5-30 16:27

最初由 哼哈二将 发表
那么它的存在价值在哪里???

这……我记得有不少双屏手机吧?

Pikachu 发表于 2005-5-30 16:29

最初由 哼哈二将 发表
那么它的存在价值在哪里???

很奇怪的,xb的支持1080i吧,但是似乎有很多游戏不支持。
那么xb支持1080i有什么意义?

哼哈二将 发表于 2005-5-30 16:29

最初由 Pikachu 发表
兼顾正统游戏。
3倍ngc机能,完全足够作任何一款正统游戏。
我没有看出现在这代机器机能的升级对画面之外的东西有任何影像。
上一代起码将3d游戏的cg背景+多边形人物全全变成即时处理。(少数垃圾厂商的抱残守缺就不说了)
这一代机能的提升除了画面的精致和流畅外,有了什么变化??...

抱着GC的比,气势目标先输一截。
你叫PS做做无双试试??本质呀~~

哼哈二将 发表于 2005-5-30 16:32

最初由 Pikachu 发表
很奇怪的,xb的支持1080i吧,但是似乎有很多游戏不支持。
那么xb支持1080i有什么意义?

如PS2、GT4。(笑)不过你这论证举得实在没水平~

卖点。DS卖点是什么?没有卖点卖什么?

巴尔干炮 发表于 2005-5-30 16:32

3倍GC机能还不够吗?貌似S社说过PS3是PS2的35倍机能。。。。

巴尔干炮 发表于 2005-5-30 16:33

双屏的利用老N已经做了榜样。。。。
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