lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:43

本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2017-6-15 12:45 编辑

xqterry 发表于 2017-6-15 12:38
好了好了 别人几个公司高层都是傻逼 需要你去指点迷津
我没指点迷津啊。
只是觉得“NS还有MH正统作品”的可能性极低。而且到现在我仍不能理解既然要出MHW又为何要出XXNS,还是在XXNS开卖前两个月公布?

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:45

一边说在日本PS4比起携带平台有优势 ,一边又拿DQ说事但是选择性无视3DS也是携带平台。如果SE敢取消3DS版还能卖500万套 那我心服口服

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:46

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:45
一边说在日本PS4比起携带平台有优势 ,一边又拿DQ说事但是选择性无视3DS也是携带平台。如果SE敢取消3DS版还 ...

然而现在PS4的预约比3DS的要高啊。
这还是装机量500w vs 2000w 的情况。

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:48

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:36
我都说了如果ns能在一年内日本装机量达到500w当我没说。
而且伊苏8又不是同时发售,好歹举一些最近同时发 ...

又找到一个 PSV版噬神者重生和PS4版的 PSV版首周12万 PS4版2W5

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:48

PSV版销量是PS4版的5倍左右PS4优势很大 PS4 A了上去 PS4跪了

江南映月 发表于 2017-6-15 12:51

zhssf 发表于 2017-6-15 10:07
卡婊那作上主机的没上pc,可以对比上了的看看哪个多,比如丧尸围城,鬼泣,等知名系列都上pc了 ...

战国大香蕉

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:51

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:46
然而现在PS4的预约比3DS的要高啊。
这还是装机量500w vs 2000w 的情况。

别扯别的 我已经拿了干货 噬神者PSV版销量完爆PS4版 请问PS4版优势在哪?

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:51

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:41
闪轨 机战V 闪轨PSV版好像卖的还比PS4多
闪轨哪来的ps4版。。。
机战V首周ps4 10w, psv 8w。
而且PSV装机量还要比PS4高。

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:52

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:43
我没指点迷津啊。
只是觉得“NS还有MH正统作品”的可能性极低。而且到现在我仍不能理解既然要出MHW又为何 ...

你又改口成正统作品了 前面不是说的NS在生命周期内都不会有新作么 怎么又变成正统作品了呢?两个意思的差别可是很大啊

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:53

奥丁领域 首周PS4和PSV版销量持平 命运石之门销量持平 勇者斗恶龙建设者PSV版首周17万 PS4版14万

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:54

请问你的PS4在日本比携带平台有优势有任何证据么?我已经举出了很多例子 请问你有什么干货可以支持你的说法么。

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:56

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:51
别扯别的 我已经拿了干货 噬神者PSV版销量完爆PS4版 请问PS4版优势在哪?
噬神者最新的作品爆裂也是15年的作品了。。
你要是觉得现在PS4的情况和15年一样那我也没辙。。不如来猜下噬神者3有没有VITA版。

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:56

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:51
闪轨哪来的ps4版。。。
机战V首周ps4 10w, psv 8w。
而且PSV装机量还要比PS4高。


闪轨2有PS3版 这里是我打错了 问题是PS3装机量可不比PSV少啊 咱们讨论的不是携带平台和主机的优势么 这并不影响我的论点啊

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:58

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:51
闪轨哪来的ps4版。。。
机战V首周ps4 10w, psv 8w。
而且PSV装机量还要比PS4高。


我说的是持平或者有优势 而你的论点是PS4有优势 问题是我并没有看出来有多大优势 最多也就是持平 说PS4占优势的是你好么

任天索尼子 发表于 2017-6-15 13:02

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:56
噬神者最新的作品爆裂也是15年的作品了。。
你要是觉得现在PS4的情况和15年一样那我也没辙。。不如来猜下 ...

问题是日本市场这几年一直很低迷啊 而且还是持续走下坡 市场实质上并没有什么太大的变化 。而且我举得好歹是数据 你说不算数 那么你的高瞻远瞩离发售还不知道多久呢就成了事实?平心而论 就算我说的数据过时 你的脑补也没有任何说服力。

任天索尼子 发表于 2017-6-15 13:03

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:56
噬神者最新的作品爆裂也是15年的作品了。。
你要是觉得现在PS4的情况和15年一样那我也没辙。。不如来猜下 ...

为什么没有PSV版 万代的作品在日本大多数还是会带上PSV的。前一段时间发售的SD高达G世纪也是PSV和PS4销量持平 这个够新了么?

shenhequnying 发表于 2017-6-15 13:07

这游戏不是多人在线的吗。都多人在线了不出pc版?

overmindoyj 发表于 2017-6-15 13:30

lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 13:42

本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2017-6-15 13:46 编辑

任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:54
请问你的PS4在日本比携带平台有优势有任何证据么?我已经举出了很多例子 请问你有什么干货可以支持你的说法 ...
都说了如果NS能在一年内在日本爆肝到500w,就算我的错。(都不考虑地狱主机对第三方的销量水份问题了)
下面的数据是去年6月到现在同时发售PS4/PSV作品(此时日本销量PSV>500w>PS4):
PS3PS4psv差距
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