mcq_2
发表于 2017-6-15 07:29
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 02:34
问题是得有人去做啊。
我不觉得在MHW发售后卡普空会将制作组转去制作NS的新作,除非NS能像3DS一样在一年 ...
你想多了,修修补补又一年,mh5的3ds跟ns版肯定同步发售。
西蛋飞
发表于 2017-6-15 07:53
说了那么多这游戏亚洲和日本不是ps4独占嘛……
哈罗
发表于 2017-6-15 08:24
GameSpot: Capcom Not Bringing Switch Ver. of Monster Hunter XX to US (at this time)
任天索尼子
发表于 2017-6-15 09:00
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 02:34
问题是得有人去做啊。
我不觉得在MHW发售后卡普空会将制作组转去制作NS的新作,除非NS能像3DS一样在一年 ...
所以为什么ns生命周期就不会有新作了呢?你的一切前提都是ps4版以后会是最优先 然而并没有任何证据证明以后会出现这种情况。那我还说万一世界暴死呢。有意义么。
HEERO.W
发表于 2017-6-15 09:02
主要是成本低吧,否则为什么现在还有一堆主机游戏没PC版
misaki_d
发表于 2017-6-15 09:37
zplbc 发表于 2017-6-15 01:10
现在肯定说不会有啊,又不是人人都像SE那样缺心眼。
真要有也是做完了再考虑,而且上NS还是很值得考虑的 ...
ns的机能得把游戏劣化到什么程度才能上。。。botw这种卡通渲染的画面都能掉帧
白木亚绘香
发表于 2017-6-15 09:44
江南映月 发表于 2017-6-15 00:11
看看魂系列Steam的销量和XBOX系的销量,GTA5的PC版销量也应该比X1高
GTAV就算占卜网X1也有650w的数据,不太好说和PC版哪个高(这游戏的销量大头其实是上世代家用机,360和PS3分别都是千万级销量,本世代家用机版是晚了一年的冷饭)
魂系列是真的PC版比较高了,魂3出来之前官方宣称魂1和魂2加起来PC版占了40%的销量,不光比Xbox高还比PS高,加上魂3的家用机版优化又很烂,X1卖得过PC版才比较奇怪
有些游戏PC版销量比家用机高一点都不奇怪啊,像GTA这种MOD很重要而家用机版的功能缺失/受限的、像魂3这种家用机版体验不佳的、像CS:GO和Cities:Skylines这种没有针对家用机进行改良的(没有辅助秒准和别扭的手柄操作)、火箭联盟这种以直播为驱动的、还有L4D2这种在PC上有……深厚底蕴的
例子太多了,而且很早以前就有,连微软纸牌都有家用机版呢大概和我想说的传统以主机为立足点、主机版功能不缺失体验不吃屎的“大作”不太冲突?
lzfpires
发表于 2017-6-15 09:55
iamwar
发表于 2017-6-15 10:01
66666
发表于 2017-6-15 10:03
iamwar
发表于 2017-6-15 10:05
zhssf
发表于 2017-6-15 10:07
卡婊那作上主机的没上pc,可以对比上了的看看哪个多,比如丧尸围城,鬼泣,等知名系列都上pc了
lxzxhzwzyy
发表于 2017-6-15 10:10
任天索尼子 发表于 2017-6-15 09:00
所以为什么ns生命周期就不会有新作了呢?你的一切前提都是ps4版以后会是最优先 然而并没有任何证据证明以 ...
如果世界卖得好,那以后家用机优先又有什么奇怪的呢?
而且我觉得世界卖得差的几率并不大。
小猪猪
发表于 2017-6-15 10:14
看你定义如何卖得好,200W算不算好,如果算,确实能达标,但是MH4开始连续3作卖了400W,你婊是期望只卖200W?
xqterry
发表于 2017-6-15 10:47
任天索尼子
发表于 2017-6-15 10:49
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 10:10
如果世界卖得好,那以后家用机优先又有什么奇怪的呢?
而且我觉得世界卖得差的几率并不大。 ...
所以最后还是脑补
lxzxhzwzyy
发表于 2017-6-15 10:50
小猪猪 发表于 2017-6-15 10:14
看你定义如何卖得好,200W算不算好,如果算,确实能达标,但是MH4开始连续3作卖了400W,你婊是期望只卖200W ...
考虑到平台转移和系统大革新这两点,还真不好说。
lxzxhzwzyy
发表于 2017-6-15 11:09
任天索尼子 发表于 2017-6-15 10:49
所以最后还是脑补
没脑补啊。
现在ps4+xboxone的装机量有9000w,ps4在日本也有500w的销量。
再加上高清mh也是老黄历了,就像DQ一样。现在DQ11的预约PS4已经超3DS 20点了。
考虑到失去便携性折损3/4,mhw在日本上百万应该没什么问题。
d.kaede
发表于 2017-6-15 11:17
因为PC玩家见识少,连黑魂这种伪ACT都能贡献40%以上的销量,需要动作天尊卡普空来教育一下。
假如我是李华
发表于 2017-6-15 11:28
minysun
发表于 2017-6-15 11:51
假如我是李华 发表于 2017-6-15 11:28
xx发售的时候卡表mh财年目标好像是是200w
我估摸着从开发成本看mhw目标至少300w,看卡表这么自信的样子, ...
200w日本张口就来?活在梦里。现在PS4日本市场连破百万的作品没有,估计过几个月的DQ11最多也就百来玩出头,区区一个MHW能卖200w?家用机版销量最高的3才190w,还是七八年前的事情了,平台还是装机量非常高的wii,游戏环境也比现在充斥的课金手游强多了。更何况现在MHW设定明显就是讨好鬼佬,日本那帮死硬玩家吃不吃这一套还是未知数,另外MH携带系列很多都是大人带小孩,男人带女友玩,你指望大人在家里整两台PS4和小孩联机?就卡婊现在这半死不活的德行能在这种环境下做出脚踩FF拳打DQ的MHW,太子大概就可以踹开他老爹自己安心上位了。
假如我是李华
发表于 2017-6-15 11:52
minysun
发表于 2017-6-15 11:58
假如我是李华 发表于 2017-6-15 11:52
那我补充一点,算上mhwg
基本G系列会变成大型DLC,毕竟登录次世代了。单卖版会有但是之前有的可以直接买季票升级。
half_angel
发表于 2017-6-15 11:59
任天索尼子
发表于 2017-6-15 12:03
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 11:09
没脑补啊。
现在ps4+xboxone的装机量有9000w,ps4在日本也有500w的销量。
再加上高清mh也是老黄历了,就 ...
ps4版dq能卖多少还不知道呢 你比se还自信
lxzxhzwzyy
发表于 2017-6-15 12:05
假如我是李华 发表于 2017-6-15 11:28
xx发售的时候卡表mh财年目标好像是是200w
我估摸着从开发成本看mhw目标至少300w,看卡表这么自信的样子, ...
没这么高,财报里MHW是在第三位,前两位的预期都是200w(全球)。
任天索尼子
发表于 2017-6-15 12:05
估计有些人不知道边际效应是个什么概念 装机量到一定程度对软件的带动就到极限了。要说现在装机量最高的还是3ds呢 也没见随便一个游戏就卖几百万
假如我是李华
发表于 2017-6-15 12:06
年迈的老泥舟
发表于 2017-6-15 12:09
这游戏steam会锁亚洲区和国区的
lxzxhzwzyy
发表于 2017-6-15 12:10
任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:05
估计有些人不知道边际效应是个什么概念 装机量到一定程度对软件的带动就到极限了。要说现在装机量最高的还 ...
在日本PS4明显没有达到出现边际效应的程度。
而且3DS的装机量对于一些第三方游戏是存在较大水分的,与地狱的风格类似的第三方游戏基本都卖得比其他风格的好。
minysun
发表于 2017-6-15 12:16
假如我是李华 发表于 2017-6-15 12:06
热卖的话,我觉得日本200w没问题啊,毕竟400w玩家打个对折就有了
要是ps4卖的不好,你觉得mhwg会不会有ns ...
现在没有热卖的环境了,而且MH天生适合移动设备,毕竟游戏时间动辄几百小时,虽然本作优化了采集据说也修改了读心估计能缩短无畏的游戏时间,但是怎么说也得确保百来小时的游戏时间,不然就得等玩家炎上。能呆在电视和显示器前百来小时的核心玩家不会很多的。我认为日版发售一年内能过50w已经算是没爆死的水平,算上欧美加起来乐观点全球200w卡婊可以吃饺子了。
别忘了MH除了本家组还有个开发P3、X、XX的P组,不出意外的话等到MHW发售一段时间后,NS的装机量也差不多有个几百万了,卡婊就会让P组做个可能是MHW switch版的MH,阉割部分特性后开卖,就像是当初的P3一样。
lxzxhzwzyy
发表于 2017-6-15 12:16
假如我是李华 发表于 2017-6-15 12:06
热卖的话,我觉得日本200w没问题啊,毕竟400w玩家打个对折就有了
要是ps4卖的不好,你觉得mhwg会不会有ns ...
除非MHW最终销量只有卡普空最终预期的一半以下,否则是不会有ns版的。
当然如果NS能像3DS一样只用一年就在日本装机量达到500w的话当我没说。
任天索尼子
发表于 2017-6-15 12:25
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:16
除非MHW最终销量只有卡普空最终预期的一半以下,否则是不会有ns版的。
当然如果NS能像3DS一样只用一年就 ...
你还不如把MHW出在手机上呢 装机量最大 玩家群体最多
假如我是李华
发表于 2017-6-15 12:27
任天索尼子
发表于 2017-6-15 12:28
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:10
在日本PS4明显没有达到出现边际效应的程度。
而且3DS的装机量对于一些第三方游戏是存在较大水分的,与地 ...
你知道前几天的伊苏8PS4版卖了多少么PSV版卖了多少么 还有PS4 PSV双平台作品很多也都是销量对半分 说明在日本携带游戏依然占有半壁江山 不知道你哪来的自信PS4版就比携带版占优势 你的说法并没有任何数据支撑。
lxzxhzwzyy
发表于 2017-6-15 12:30
假如我是李华 发表于 2017-6-15 12:27
卡表是商人不是论坛阵营大战主机战士,se都明白的事卡表会不明白?主机卖一份然后再出便携冷饭多卖一份估 ...
那se怎么不把ff15上ns再卖一遍?
DQ版ns说白了不过是制作人推动+给地狱一个面子罢了。
lxzxhzwzyy
发表于 2017-6-15 12:36
任天索尼子 发表于 2017-6-15 12:28
你知道前几天的伊苏8PS4版卖了多少么PSV版卖了多少么 还有PS4 PSV双平台作品很多也都是销量对半分 说明在 ...
我都说了如果ns能在一年内日本装机量达到500w当我没说。
而且伊苏8又不是同时发售,好歹举一些最近同时发售的跨平台作品吧。
xqterry
发表于 2017-6-15 12:38
任天索尼子
发表于 2017-6-15 12:41
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:36
我都说了如果ns能在一年内日本装机量达到500w当我没说。
而且伊苏8又不是同时发售,好歹举一些最近同时发 ...
闪轨 机战V 闪轨PSV版好像卖的还比PS4多
任天索尼子
发表于 2017-6-15 12:42
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-15 12:30
那se怎么不把ff15上ns再卖一遍?
DQ版ns说白了不过是制作人推动+给地狱一个面子罢了。 ...
那怎么不把3DS版也取消了 SE有这个魄力么 没有废什么话。