sdh45e6 发表于 2017-5-15 20:14

Lunamos 发表于 2017-5-15 20:24

各种劣质VR硬件厂本来就是自己送进来填尸的,资本市场又不傻,还没这个觉悟?

游戏机行业火爆的时候死过多少家主机厂。人家还都是货真价实有参数有内容的。

VR有一定的市场,但绝不是什么猪都能飞的风口。

大青花鱼 发表于 2017-5-15 20:26

最近两年最让我冲动想买VR的是DMMR18的VR内容上了PS4的消息,结果发现我现在用的这条独立IP的电信100M宽带挂SS上DMM的带宽大概只有几兆根本不够用,要不然我再拉条移动算了

endrollex 发表于 2017-5-15 20:27

任天堂都没出手,现在的VR都是炮灰

hcho 发表于 2017-5-15 20:30

现阶段vr硬件成本高,体验一般,软件不足,很难吸引人去买啊

yyman 发表于 2017-5-15 20:30

大公司尚且没摸清方向呢,小杂鱼就不要想着浑水摸鱼了

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-5-15 20:39

endrollex 发表于 2017-5-15 20:27
任天堂都没出手,现在的VR都是炮灰

然而任天堂当年就是VR炮灰

哈雅 发表于 2017-5-15 21:20

内心毫无波动,甚至想笑

现在的VR离成熟还远

treexper 发表于 2017-5-15 21:49

靠卖Cardboard那套万年不更新的开源方案改,山寨移植几个unity小游戏,说他们是创业公司简直太抬举了。

这个行业要么就是非常低端的技术,要么就是非常高端的技术。

1096beam 发表于 2017-5-15 21:52

没有触感VR永无出头之日,期待一下ARMR还比较实际一点

lichenbo 发表于 2017-5-15 23:02

oldknight 发表于 2017-5-15 23:13

黄油才是VR的突破方向为什么就是不明白

Sehnsucht 发表于 2017-5-15 23:17

warachia 发表于 2017-5-15 23:42

lichenbo 发表于 2017-5-15 23:02
vr要想成功所依赖的技术,还有很多现在都看不到影子。人们确实太乐观了。反而微软的hololens和小米智能家居 ...

holoens那个价格哈哈哈哈哈哈。
而且我想问holoens到底能干嘛。

APHARMD 发表于 2017-5-16 00:11

warachia 发表于 2017-5-15 23:42
holoens那个价格哈哈哈哈哈哈。
而且我想问holoens到底能干嘛。

室内设计神器。

warachia 发表于 2017-5-16 00:12

APHARMD 发表于 2017-5-16 00:11
室内设计神器。

哦哦,想想好像确实不错。
我只顾着娱乐性功能了。

lichenbo 发表于 2017-5-16 00:12

裤袜大落 发表于 2017-5-16 00:13

warachia 发表于 2017-5-16 00:17

本帖最后由 warachia 于 2017-5-16 00:19 编辑

lichenbo 发表于 2017-5-16 00:12
成本可以降,性能可以提,都是指日可待的事情。然而VR现在可不仅仅是价格和性能的问题。。。
hololens目 ...

现在VR就是成本和价格的问题,本世代画面能跑成VR的硬件太贵。
这个问题在PS4上特别突出,因为3A大作基本都是极限压榨主机性能的,
在此基础上还要跑120f基本不可能,所以3A大作很难支持VR。
最近的铁拳7为了支持VR,VR模式下只有角色是高模背景基本没有,也算是一种幽默了。

lichenbo 发表于 2017-5-16 00:28

lzfpires 发表于 2017-5-16 00:33

warachia 发表于 2017-5-16 00:35

本帖最后由 warachia 于 2017-5-16 00:38 编辑

lichenbo 发表于 2017-5-16 00:28
比如说交互,Vive需要一个房间装那么多个摄像头,即使这样头盔后面还得连着一根线,不小心就会绊倒。这些 ...

你和这个论坛里大多数anti VR的人一样,把VR狭义地理解为“统一所有感官的完全虚拟现实”。
你们要的那种东西只有脑后插管才能实现。

事实上现在的VR对于游戏表现力的提升主要是视觉层面的,
如果你觉得第一次看到3D阿凡达时的那种视觉革命是有意义的,那么VR亦然。

zatsuza 发表于 2017-5-16 00:53

vive是真的好玩,很超前的体验,但是内容实在太少了。vr的问题在于硬件成本太高导致只是少数人的玩具,自然也不会有多少软件跟进。破解这个恶性循环还得靠廉价的实现方式

oyss1225 发表于 2017-5-16 02:19

绿冰 发表于 2017-5-16 02:24

lzfpires 发表于 2017-5-16 00:33
只有任天堂才能拯救vr

我个人觉得时机成熟才做VR是说给投资者听的客套话
VR与任天堂现在的理念格格不入,我觉得是完全不会考虑出的

rzsxd 发表于 2017-5-16 02:53

qwased 发表于 2017-5-16 03:00

warachia 发表于 2017-5-16 00:35
你和这个论坛里大多数anti VR的人一样,把VR狭义地理解为“统一所有感官的完全虚拟现实”。
你们要的那种 ...

vr晕眩这个问题不解决,vr就是摆设

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版

table 发表于 2017-5-16 03:17

微软这两年唯一的不为而为就是没学索尼搞狗屁vr,做了个牛逼哄哄的ar出来自己也知道连半吊子就不是就没急吼吼并到xbox或windows的牌子里大吹特吹。双截棍出来的时候全都像欲妇一样你也体感我也体感,结果不了了之,很想看看这回索尼怎么下台

Anonymous_User 发表于 2017-5-16 03:22

warachia 发表于 2017-5-16 00:35
你和这个论坛里大多数anti VR的人一样,把VR狭义地理解为“统一所有感官的完全虚拟现实”。
你们要的那种 ...

VR想用来玩正经游戏,能够支持复杂力反馈的交互设备必不可少,最最起码也要能在XYZ轴方向分别移动两只手和躯干,不然就只能玩玩休闲游戏或当3D头显

Astroneer 发表于 2017-5-16 04:02

VR晕的本质是你眼睛的聚焦系统告诉你某两个景物都在距离你眼睛若干cm处

然而你双眼的视差系统告诉你这两个景物前后距离若干米乃至数百米

这个问题对于头戴式VR基本属于无解, 除非显示器突然冒出什么黑科技革新

桃子公主 发表于 2017-5-16 04:02

任天堂那个其实不是VR只是个单色的头戴式3D 连头部运动陀螺仪都没有 游戏也基本都是第三人称的
其实是3D的炮灰

P-link 发表于 2017-5-16 05:36

本帖最后由 P-link 于 2017-5-16 05:39 编辑

前面有人说到现在的VR拖着线不方便
有次想到,VR的画面无线传输用WIIU的gamepad思路可不可行?毕竟机能弱如WIIU都能做到一个房间内几乎无延迟画面输出。不过电源问题估计还要拖条线就是了……
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  由于现有的无线画面压缩传输技术普遍存在着延迟,这在影片播放上还不至于构成太大问题,但是在即时操作反应的游戏游玩上是非常致命的。一般的影像压缩解压缩系统,通常都是以整个画面为单位来处理,但是这样无论如何都无法避免延迟。为了克服这个难题,开发团队于是采用“将画面细分为许多16 × 16的小区块分开传输”的手法,不但能缩减延迟还能减少所需缓冲区,节省记忆体与耗电量,可说是一举数得。近年来的液晶电视受到影像处理电路的影响,画面从输入到显示的过程中经常会有延迟,有时候Wii U游戏平板的画面甚至会比有线传输的电视更快显示。

  在资料传输的侦错与纠错的部分,开发团队也下了相当大的功夫。因为Wii U游戏平板不像一般的影像压缩解压缩系统那样能容许延迟来保持一定品质,所以当碰到讯号强度不足的状况就会很难处理。而且因为Wii U游戏平板经常会碰到手持激烈移动的状况,甚至可能会产生都普勒效应(※)。另外因为富含水分的人体会影响电磁波的传输,因此直拿横拿也会影响讯号的传输。

※因声波或电磁波的波源与观测者之间的相对速度不同而影响观测频率的现象

  访谈中提到,Wii U游戏平板与Wii U主机在同一间房间中没有阻碍的状况下是没有问题的,但是两者在不同房间时,就必须视住宅构造与隔间材质而定,例如木造房屋与钢筋水泥房屋的状况就不同,如果把Wii U主机放在金属制的视听器材柜中,就有可能削弱讯号而影响传输距离。

  为了维持压缩传输的画面品质,特别是针对与实摄影像性质迥异的游戏影像,开发团队费尽心思不断微调,并与世界顶尖的无线传输晶片大厂Boradcom共同开发,有效提升传输时的流量

曇天_ 发表于 2017-5-16 06:48

也多谢大法的饥饿营销。psvr从开始的想买疯了,到现在的那是啥?。。热度全无。。

strider_oy 发表于 2017-5-16 06:55

qwased 发表于 2017-5-16 07:19

P-link 发表于 2017-5-16 05:36
前面有人说到现在的VR拖着线不方便
有次想到,VR的画面无线传输用WIIU的gamepad思路可不可行?毕竟机能弱如 ...

vive下一代据说会选配无线头显发射器和接收器

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版

セト 发表于 2017-5-16 07:24

P-link 发表于 2017-5-16 05:36
前面有人说到现在的VR拖着线不方便
有次想到,VR的画面无线传输用WIIU的gamepad思路可不可行?毕竟机能弱如 ...

gamepad那个画面品质做VR限制很大的吧

奥柏伦亲王 发表于 2017-5-16 08:01

你国科技媒体的文章真是不看也罢,十篇评论文有九篇半都是垃圾……

P-link 发表于 2017-5-16 08:11

セト 发表于 2017-5-16 07:24
gamepad那个画面品质做VR限制很大的吧

说的是无线传输的思路

Geminize 发表于 2017-5-16 08:19

adoladoladol 发表于 2017-5-16 08:40

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