eehyc
发表于 2017-5-1 18:14
靠人设判断游戏好坏真的好low
warachia
发表于 2017-5-1 18:16
Niu 发表于 2017-5-1 17:09
Yokotaro的那個調調什麼時侯跟靈魂獻祭有可比性了
市場上惡意創作的作品是不少 但走Yokotaro這種把創作 ...
你还觉得是刻意颠倒?
我怎么觉得是压根就是一种后现代式的漫无目的,只能靠手段作为噱头。
尼尔的剧本拿掉E结局强加于人的元叙述要素还剩下点什么,放在黄油界恐怕都砸不出一个响。
还有不要看不起灵魂献祭,基本上也就是cavia那帮人,
灵魂献祭的怪物小故事和龙背/尼尔的武器小故事基本就是一个调调。
楼上还有人说强行卖惨,机器村全体自杀还真不好说人家什么。
不是被杀而是牵强无比的搞个自杀除了虐你们非暴力合作的好朋友帕斯卡难道还有什么更深层次的理由么。
eternity0079
发表于 2017-5-1 18:17
孤狼arcueid 发表于 2017-5-1 17:42
白金应该是补上了以前最短板的一块
这年头毕竟素质尚可的arpg太稀缺 加上人设的话题性
怎么玩个试玩 ...
游戏厂家推出试玩版是很好的行为啊,试玩玩完就能让各人了解到这一款游戏是不是自己的菜
喜欢的自然会花钱去买,不喜欢的哪怕半价也不会心动,对于尼尔我自然是后者了。
然而我并没有喷这游戏本身,只是表达自己不喜欢这个游戏,尼尔粉们可别激动了。
jxw
发表于 2017-5-1 18:21
泥潭肥宅又来代表全世界了,这臭毛病是不是改不了了
ambivalence
发表于 2017-5-1 18:41
你们在游戏区用这游戏钓了多久的鱼了,不腻吗?
trotsky
发表于 2017-5-1 18:42
泥潭尼尔的热度高不就是人设+全平台么,和游戏质量有关系?
Massage
发表于 2017-5-1 18:44
地平线没大腿屁股眼罩,但是有帅掉渣的机械龙啊。
孤狼arcueid
发表于 2017-5-1 18:49
eternity0079 发表于 2017-5-1 18:17
游戏厂家推出试玩版是很好的行为啊,试玩玩完就能让各人了解到这一款游戏是不是自己的菜
喜欢的自然会花 ...
有鸡冻吗
这俩游戏我都是一出来就预购了的
尼尔毕竟要比地平线电波的多
sagogolf
发表于 2017-5-1 18:51
孤狼arcueid 发表于 2017-5-1 17:42
白金应该是补上了以前最短板的一块
这年头毕竟素质尚可的arpg太稀缺 加上人设的话题性
怎么玩个试玩 ...
我覺得以arpg來講
尼爾在rpg部分我覺得還是不夠豐富
我覺得白金可以另外再出一款遊戲繼續強化這方面,飽和一下地圖,這樣配合他們的招牌動作能力可以讓遊戲變得更好玩
PlasmaSnake
发表于 2017-5-1 18:53
先问是不是,再问为什么
onepiecebest
发表于 2017-5-1 19:01
尼尔才玩2个小时暂时还并没有感觉出什么特别优秀的点..目前也是接任务然后做任务..刚通完地平线的我有点厌倦
孤狼arcueid
发表于 2017-5-1 19:06
onepiecebest 发表于 2017-5-1 19:01
尼尔才玩2个小时暂时还并没有感觉出什么特别优秀的点..目前也是接任务然后做任务..刚通完地平线的我有点厌 ...
没清任务强迫症的话可以直接推主线
我当时打完机战v再打尼尔支线也是提不起劲
打完主线可以选择章节回头再搞(有心情的话
孤狼arcueid
发表于 2017-5-1 19:10
sagogolf 发表于 2017-5-1 18:51
我覺得以arpg來講
尼爾在rpg部分我覺得還是不夠豐富
我覺得白金可以另外再出一款遊戲繼續強化這方面,飽 ...
有说经费问题 不过也得考虑到横尾的把控能力
这次很多廉价的贴图以及简陋的开放地图更多是成本问题吧 se估计也没想到能这么火
可以的话我倒是希望不要开放世界而白金能更多在关卡设计上下点功夫(然而
livelive
发表于 2017-5-1 19:17
http://www.bilibili.com/video/av9443699
3:10开始这套动作,请打分...
ichirukia1566
发表于 2017-5-1 19:20
建议塞到地平线有很多人讨论。
— from Sony F5321, Android 7.0 of S1 Next Goose
脚本水平
发表于 2017-5-1 19:22
没玩的请教下,尼尔2和mgr相比谁素质更优秀?
Joccy
发表于 2017-5-1 19:29
ArcticIce
发表于 2017-5-1 19:45
客观的说尼尔除去人设以外的部分也足够撑起很高的热度了,但是能有现在这么高的热度确实是人设的功劳。
sagogolf
发表于 2017-5-1 19:51
孤狼arcueid 发表于 2017-5-1 19:10
有说经费问题 不过也得考虑到横尾的把控能力
这次很多廉价的贴图以及简陋的开放地图更多是成本问题吧 se ...
我覺得,不應該限制動作戰鬥系統,應該要讓白金在這上面發揮的更好
我老實說,遊戲劇情雖然好,但是這次能大賣我覺得除了角色設定之外,白金的戰鬥比上一次有意思應該也要算進去,要不然我覺得很多人還是不會買的
warachia
发表于 2017-5-1 19:52
脚本水平 发表于 2017-5-1 19:22
没玩的请教下,尼尔2和mgr相比谁素质更优秀?
在尼尔2的最强项音乐上MGRR足以和尼尔打个不相上下,可玩性上MGRR还要丰富一些。
月影百合
发表于 2017-5-1 20:25
我买了地平线 但是女主丑的让我不想进游戏···我也不知道我买他干啥
hypnossz86
发表于 2017-5-1 20:33
灰色的狐狸
发表于 2017-5-1 20:50
也没人说他比地平线好啊。。
暗口崩子
发表于 2017-5-1 21:04
脚本水平 发表于 2017-5-1 19:22
没玩的请教下,尼尔2和mgr相比谁素质更优秀?
剧情尼尔完胜
BGM两作真的都很出彩,打个平,硬要说的话尼尔小胜。尼尔的音乐更贴合环境
动作方面我觉得MGRR确实更爽快,但是风格不太一样,MGRR是直接攻击键拼刀防御,尼尔是魔女那套闪避装逼
MGRR我玩起来最大的毛病是视角,这点减分不少。QTE也太多了
人设各看各的,MGR还有个MG的情怀呢
更喜欢尼尔一些,但是挺希望MGRR改进一下出个PS4版,想再玩一次
灰色的狐狸
发表于 2017-5-1 21:13
脚本水平 发表于 2017-5-1 19:22
没玩的请教下,尼尔2和mgr相比谁素质更优秀?
不是一个类型
一个ACT,一个RPG
水榭听风
发表于 2017-5-1 21:24
我觉得尼尔2有着欧美游戏做不出来的东西。可能全世界也就日本人能做出来的东西。这种东西就2个字——伤感。
你看辐射,世界没了,大家伤感不?枪照打,日子照过,垃圾照拣,世界的一切都还是往好了发展。地平线,最后的结局,女主成为英雄拯救世界。即使是波兰蠢驴还是如此。只不过不同的演出,不同的过程。
日式的故事有时候给你的感觉就是彻底的绝望了,人性的冲突,人与世界的冲突,人与机器人的冲突,人与生命或者活动的,能否被成为生命的冲突。这种冲突是任其发展还是消灭与萌芽。所以我觉得尼尔2很沉重。
tdm
发表于 2017-5-1 21:29
尼尔的剧情好在哪里了?
讲故事的能力真不错,三周目、三主角以及二十多个结局的设计,制作人的用心可见一斑。
但是这不代表剧情好啊,存在的意义+日本独特的悲伤感+莫名其妙的世界观和利益关系构成了尼尔的剧情。人造人拿了人类那么长的的历史,应该学会一点妥协和谈判吧。机械人交付给人造人更高的思维能力,人造人赋予机械人更好的外形制造工艺,两个种族快乐融合,共创新人类的美好未来,这剧情才符合逻辑嘛,打来打去,自己出了一堆逃兵,好养出几个对自己最有杀伤力的单位人物。我觉得司令官啊,肯定没有好好看人类历史
Zak
发表于 2017-5-1 21:52
想了想,其实就是EVA跟冰雪奇缘的区别
这种好在哪里其实是讲不清的,有做的好的地方,有让人看不懂的地方,有话题性,有特殊的受众,喜欢的人可能自己也讲不清喜欢啥。EVA好在哪里?
有人好像觉得露个屁股就能代表这游戏的吸引力了,我一直不这么看。我觉得2b即便把自己裹得严严实实,也不会减少她的吸引力,这种感觉就像浑身绷带的绫波被担架抬出来,关注点就在14岁就有屁股有胸了吗?我觉得吸引力来自于她的神秘感以及她背负的使命,以及随着剧情的发展揭示出的一种献身的倾向。2b也有类似的特质,这比屁股什么的有吸引力得多。
不想展开太多,只是提供一个视角。玩一下,感受一下,换个角度钓鱼,也许能有更多收获
sauron.j
发表于 2017-5-1 22:00
eternity0079 发表于 2017-5-1 17:25
4月买来PS4 pro就一直在玩地平线,已白金,我给90分。
尼尔2玩过PS4 DEMO后觉得只能算二流水平,如果没有 ...
然而demo的内容是这游戏最没亮点的部分了
更别提其实只有前三分之一的流程能看大白腿
東京急行
发表于 2017-5-1 22:08
尼尔初代还有龙背3的人设都很棒啊
Aters
发表于 2017-5-1 22:23
叶雾
发表于 2017-5-1 22:29
我先打完的尼尔
然后地平线出了,看到了女主的样子,就压根没打算玩了
suika12123398
发表于 2017-5-1 22:36
tdm 发表于 2017-5-1 21:29static/image/common/back.gif
尼尔的剧情好在哪里了? 讲故事的能力真不错,三周目、三主角以及二十多个结局的设计,制作人的用心可见一斑。 但是这不代表剧情好啊,存在的意义 日本独特的悲伤感 莫名其妙的世界观和利益关系构成了尼尔的剧情。人造人拿了人类那么长的的历史,应该学会一点妥协和谈判吧。机械人交付给人造人更高的思维能力,人造人赋予机械人更好的外形制造工艺,两个种族快乐融合,共创新人类的美好未来,这剧情才符合逻辑嘛,打来打去,自
真这么简单早就世界和平,人类大同了别忘了他们可一直在学人类,自然总是重复同样的悲剧了
发自我的iPhone via Saralin 1.8.10
zzydust
发表于 2017-5-1 23:19
地平线的女主哪里不好了?那么健康的一个妹子,没那个身板还真没法在那个环境活下来。心态在她的成长经历下也出奇的好,跟白狼一样各种逗比吐槽。
—— 来自 HUAWEI H60-L01, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
灰色的狐狸
发表于 2017-5-1 23:33
Aters 发表于 2017-5-1 22:23
首先,白金的量产魔女上一部能玩的还是神奇101还是魔女2来着?说灵魂献祭和尼尔风格一样我怀疑你压根就没 ...
魔女2
虽然战斗思路完全不一样
warachia
发表于 2017-5-2 00:23
本帖最后由 warachia 于 2017-5-2 00:48 编辑
Aters 发表于 2017-5-1 22:23
首先,白金的量产魔女上一部能玩的还是神奇101还是魔女2来着?说灵魂献祭和尼尔风格一样我怀疑你压根就没 ...
玩过,就一样,咬我?
psn:ReWaLAchia
自己看奖杯去。
我倒怀疑你有没有打过两作灵魂献祭,
两边暴露出的为赋新词强说愁的低级审美情趣简直一个模子里刻出来的,
美术风格这层皮差别大点你就看不出来啦?
抱着尼尔说灵魂献祭为惨而惨也是非常一百步笑五十步。
我之前也说了,最明显的就是灵魂献祭怪物小故事和龙背/尼尔的武器小故事完全一个套路,即:
贼抒情;贼没逻辑;贼惨。
你再深究就会发现灵魂献祭和龙背/尼尔的制作团队有相当一部分重合,
到底是横尾影响cavia还是cavia影响横尾就不得而知了。
gerenjie
发表于 2017-5-2 00:25
seki_m
发表于 2017-5-2 00:26
其实我也觉得尼尔2剧情特别好,至少没1代好。但是就算如此也足够吊打一大片游戏了,而且这明显不是欧美厂能做出来的剧本。
至于你觉得剧本好不好是你的事,萝卜青菜各有所爱无可厚非。但是事实就是大部分人觉得这剧情好,众人皆醉我独醒没什么意思
warachia
发表于 2017-5-2 00:31
水榭听风 发表于 2017-5-1 21:24
我觉得尼尔2有着欧美游戏做不出来的东西。可能全世界也就日本人能做出来的东西。这种东西就2个字——伤感。 ...
你对于伤感的定义让我觉得很有趣。
顺便你提到巫师,巫师整个系列从原作到游戏,帮不了的人救不了的国挽回不了的悲剧海了去了,
还好杰洛特没某些朋友那么浮夸,从不谈论人类,只是践行自己的道德。
warachia
发表于 2017-5-2 00:44
本帖最后由 warachia 于 2017-5-2 00:45 编辑
暗口崩子 发表于 2017-5-1 21:04
剧情尼尔完胜
BGM两作真的都很出彩,打个平,硬要说的话尼尔小胜。尼尔的音乐更贴合环境
动作方面我觉得M ...
你不喜欢MGRR的斩夺和QTE可以理解,
不过我担保厌烦尼尔打飞机的更多。
整个游戏里弹幕和act结合不错的也就游乐场boss,其他地方真是要多烦有多烦。
其实这是个我极其不理解的地方,这系列到底是对自己stg设计水平自我感觉良好,还是用这种算得上喂屎的方式筛选信者?
音乐方面我也和你意见相反,ost上可以说是风格不同各有千秋,
但要说音响演出,整个尼尔2也就游乐场场景给我留下了比较深刻的印象(好到让我觉得这个场景里的主线支线全部在拖音乐后腿),
而MGRR的音响演出在日式游戏甚至全世界范围内都是有数的,
每一首bgm的remix、vocal版本切入都与游戏实时进程无缝贴合,每一场boss战都堪称是肾 上 腺 素的盛宴。
这点上尼尔2离MGRR还是有相当差距的。