为什么觉得左轮用圣防很low?不打牌的人觉得很有趣很好笑啊
如果是这集才用的话,没啥
快斗也用过月书,而且当时那演出效果很惊艳,TV人物用泛用老卡並不是重点
重点在于这张卡铺垫了10集,还有名号曰“恐怖的卡”、“汉诺崇高的力量”
结果10集后告诉你这是张人人心里都有数的老卡,而且跟汉诺一丁点关系都没有
举个例子:
你玩RPG,村子里NPC全都跟你吹某某迷宫里有传说中的圣剑老牛B了
你经历千辛万苦花费大量时间和金钱最终到达了迷宫尽头
然后插在那里的是你出村时使用的初级装备剑
大概就是种感觉 仔细想想我觉得没问题啊,这作既然把圣防的地位抬的那么高,怎么联动初代剧情就显得很有看头了,当然就算只是一个真的梗也很有趣 阿萨托斯 发表于 2018-2-15 13:45
第一季专楼的闪光点+药点堪比DITF好吗,当年牌学都快要兴起了
当时,我看第一集的时候,我都退坑打炉石去了,但我依然能看出,这个规则有巨大的问题,甚至,从头到尾,就是一个失败的设计。
第一集告诉我们怎么样的规则?
1:动作卡1回合用的张数没有限制。
2:动作卡可以用作COST
3:动作卡同时存在这个场地上。
前面两点,稍微懂卡牌游戏的,稍有卡牌游戏常识的人就能看出,这是完全打破了游戏的卡差。具体到游戏王上的话,这个的效果完爆了当时完美状态的杀手蛇。然而,杀手蛇,是张禁卡。
后面的发展中,更加突出了这个荒唐的设定:番茄频繁的使用动作卡,而对面相比之下用得很少。用这样的方式来写主角的厉害,稍微会打牌的人,都不会信服。
然而,番茄用动作卡的方式,也差得可怕。既然动作卡是同时存在的,那么,至少是手上拿一张,脚边放一张,这样才是基本战术。是稍有智商的人最起码的做法。可惜,这也看不到。。。
所以说,A5的崩溃是从第一集就开始的。回过头来看,第一集充分暴露了,编剧不但不懂游戏王,不懂卡牌游戏,甚至认为打牌是很可笑的。 前期,哪有什么亮点?连这个最大的黑点都没遮住
其实我似乎能了解这个思路:为什么不打人要打牌这个吐槽其实游戏王圈里偶尔也会说,BOSS那么厉害,直接打人不就赢了,为什么要打牌?但是上代务居然直接当了真。于是A5里充斥着非卡牌要素决定胜负的,包括动作卡,包括真人决斗,甚至,输了打牌也把人带走的耍赖行径。
游戏王A5的难兄难弟,高达铁血,实际上应该也是差不多的原因。其实我没看冈达,但我能从描述上感觉到为什么。因为冈达认为,人形外骨骼大战是没意义的。
不知道什么时候开始啊,这个观点起来了。然后各种嘲讽高达、机器人的,说人形没意义,一个球更有战略意义。而冈田磨里实际上是完全接受了这个论点。所以高达没有什么意义,**才最厉害。
于是上述两位,就把这种颠覆型观点,创作了进来。恐怕,还自以为是是带来了一种改革吧。
我记得变形计那张图改图里,也有这种观点吧:次元战争?四种召唤,这是神作/要超越5DS啊。这就是吹的基础,但是实际上这就是典型的跟风吹啊。
在这年头,看到设定,就嚷着神作、超越XX的,比跟风狗还有所不如。何况这点水平的设定,有何必要大惊小怪?
更何况,5DS借鉴日本漫画里第一杰作《火之鸟》的世界观,能那么容易超越?
RE:
死神狙击手 发表于 2018-2-15 14:24当时,我看第一集的时候,我都退坑打炉石去了,但我依然能看出,这个规则有巨大的问题,甚至,从头到尾, ...
这和av前期有没有闪光点有啥关系,av闪光点啥时候是动作决斗了? 死神狙击手 发表于 2018-2-15 14:24
当时,我看第一集的时候,我都退坑打炉石去了,但我依然能看出,这个规则有巨大的问题,甚至,从头到尾, ...
有句刚句,在我看来5ds给+2的话a5第一年至少可以给个+1,至少出了包袱是抖足了,四番茄四柚子的药味也足,操作上至少本家展开上没有太大的问题,动作决斗是智障到了极点本就没得洗,四个次元的斗争,召唤方式的同堂本身就是无数爱好者一直yy的东西到那时当然评价高,遭就遭在那两天才完全浪费了这么好的资源搞成了莫名其妙的东西,决斗方面更其实能打到隼初战素良级别喷也不会太过火。 当时番茄和泽渡的妖仙之战骂的人还少嘛??
记得这是A5前期第一次大撕逼来着,很多人觉得差评如潮 战妖仙肯定还是受好评的,OCG时令卡组出场和相对有趣的故事,都受人喜欢。
会引起骂战的原因挺复杂的。大致是两点:游矢连续动作卡保命和逆转印卡过于针对让人不服。
而更根本的问题是,大家觉得泽度哥的表演精彩,强无敌。而游矢的娱乐决斗根本不能令人信服。 没人讨论新卡了吗?昨天的新卡设计的都挺有趣的。 本帖最后由 Nico_Minoru 于 2018-2-15 20:32 编辑
风怒 本帖最后由 machinaマキナ 于 2018-2-15 20:27 编辑
Nico_Minoru 发表于 2018-2-15 20:22
没人讨论新卡了吗?昨天的新卡设计的都挺有趣的。
都8102了,还玩同音梗的战机拟人美少女,战术还是仿佛稀有金属骑士以及堆魔法,有点微妙 machinaマキナ 发表于 2018-2-15 20:25
都8102了,还玩同音梗的战机拟人美少女,战术还是仿佛稀有金属骑士以及堆魔法,有点微妙 ...
大菠萝也没人讨论?
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本帖最后由 我爱中国 于 2018-2-15 20:37 编辑Nico_Minoru 发表于 2018-02-15 20:33:11
大菠萝也没人讨论?这个地方比较少人讨论新卡,其它地方还是很多人讨论的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 月夜凝雪 于 2018-2-15 20:43 编辑
阿萨托斯 发表于 2018-2-15 19:03
arcv第一年对打牌之外剧情的重视有目共睹,甚至出现了大量不打牌的单集。决斗构成虽有问题但完全掩盖不住 ...
当年故事一点都不有趣,只是设定上的伏笔大导致大家初期的期望都高,多次元宇宙的设定完全没有被好好的使用。 Nico_Minoru 发表于 2018-2-15 20:33
大菠萝也没人讨论?
能解放对手怪物这一点在之前预告时已经暗示过了,其他的算是预期强度吧。那个新病毒,说会炸对方卡我还心想代价不小,结果不能发效果,强调破坏的意义何在…… machinaマキナ 发表于 2018-2-15 20:42
能解放对手怪物这一点在之前预告时已经暗示过了,其他的算是预期强度吧。那个新病毒,说会炸对方卡我还心 ...
手札破坏,游戏王中最强的破坏,有这效果的大多进表了 Nico_Minoru 发表于 2018-2-15 20:49
手札破坏,游戏王中最强的破坏,有这效果的大多进表了
反抽 Nico_Minoru 发表于 2018-2-15 20:49
手札破坏,游戏王中最强的破坏,有这效果的大多进表了
你没明白我的意思
手札破坏可不需要至少没必要“破坏” machinaマキナ 发表于 2018-02-15 20:53:17
你没明白我的意思
手札破坏可不需要至少没必要“破坏”病毒系列的队形而已
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 有种东西叫记忆美化,人现在看V6不爽当然会努力寻求以前看游戏王“爽”的部分而进行记忆遴选了,看看当年被吐槽惨的zexal现在地位都多高了
嘛当然也有种相反的叫做记忆僵化( http://wx1.sinaimg.cn/large/c7b8b5dcgy1fk22u44by6j20c94cc7p6.jpg
搬个我之前做的A5热度统计分析过来好了,日本那边对游戏王的讨论度比国内高得多,他们那边数据体量大,更能说明问题
RE:
supergilaboy 发表于 2018-2-15 21:16有种东西叫记忆美化,人现在看V6不爽当然会努力寻求以前看游戏王“爽”的部分而进行记忆遴选了,看看当年被 ...
av早期有多火这根本不需要美化,当初被乒乓球挤掉一周停播,话题都能被游戏王x乒乓屠版。就早期而言av质量是全系列除了初代最高的 让我想想我该怎么叫醒装睡的人 av一期比zexal一期好看多了..彻底崩坏是同调次元,或者说是拿了微笑世界后?zexal倒是有种倒吃甘蔗后期发劲的味道,不过决斗构成也就比av那无限动作卡要稍好吧..(撇开无印的各种口胡规则..zexal时期大家恨不得一张卡印个十项效果以及各类鬼畜针对卡真是到了极致,与其说是机械降神不如说是懒得写决斗构成了,当时以为这已经是系列下限了,后来我才知道所谓下限就是拿来反复打破的xd AV截止微笑世界前还是很不错的
----发送自 STAGE1 App for Android. av前期伏笔埋得大,观众期待高,召唤法全家福还吸引了一大批“初代/GX/5DS之后再无游戏王”的人回坑,而且也没穷的像VR一样
虽然第一集规则就很有问题,但是当时都觉得像5DS一样主线展开之后改一下规则就行了……谁知道 本帖最后由 aoik 于 2018-2-16 12:25 编辑
A5哪里还有弹幕下载啊?上映会b战都可以.
还停在柿子退场那里,打算一回总集编补一次
月夜凝雪 发表于 2018-2-15 06:40
当年故事一点都不有趣,只是设定上的伏笔大导致大家初期的期望都高,多次元宇宙的设定完全没有被好好的使 ...
说到这个多次元宇宙
其实我一直很不解为啥这几个世界是别的“次元”
GX那个异世界是异次元无误,生活在那的生物都是精灵,物理法则也是有本质性的不同(by四泽海洋)
ZEXAL的AB界也是,高次元里面都是灵魂和纯能量(by面白之盾),连生物都没有
DM剧场版跟zexal那个概念类似,除了灵魂升华进高次元,还有像夏迪把恶人下降到低次元的区别
但ARCV那几个城市,除了召唤法不同,无论是生活环境还是物理法则,都没什么根本性区别嘛
我觉得那4个撑死了应该算“平行世界”吧?事实上全都是同一个“次元(平面)”内的
小野上代眼中的“次元”概念是不是有点奇怪?还是说奇怪的是我吗 本帖最后由 月夜凝雪 于 2018-2-16 14:51 编辑
白金口袋 发表于 2018-2-16 14:10
说到这个多次元宇宙
其实我一直很不解为啥这几个世界是别的“次元”
GX那个异世界是异次元无误,生活在那 ...
幽游白书桑原那把可以切裂空间的称为次元刀,你感受下,这里的不同次元就是不同世界的意思,和高低次元不是一回事,所以有人把次元和维度作为同意思的词并不对。
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 本帖最后由 modedd 于 2018-2-16 21:28 编辑
火星了编辑
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 modedd 发表于 2018-2-16 18:26
都没人讨论下左轮的圣防吗,真tm绝了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
今天这都礼拜几了,你就不能往前翻两页看看再说吗 远的不说说近的,A5时期直到80集我一直在爬s1专楼,光看s1的话直到前60集是真的很有讨论度啊毕竟剧情药味浓+妹子人设好看+拉前作情怀吊胃口。
动作卡的设计从第一集被喷到尾这个没话说。
可以说成也sdw败也sdw吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 死神狙击手 发表于 2018-02-16 11:22:55
让我想想我该怎么叫醒装睡的人一路看下来你才是装睡的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 xiangcaihtr 发表于 2018-2-16 21:54
一路看下来你才是装睡的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
装睡个蛋,有谁打掉了我的理据?现在最有力的证据也只能说明热度问题。但是兴致勃勃来讨论的,早就被现实打脸了。 xiangcaihtr 发表于 2018-2-16 21:54
一路看下来你才是装睡的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
这人装睡不是一天两天了,而且自信心迷之爆棚,被人打脸非但死不承认,还反过来说别人被驳倒了,简直就是阿Q精神的优秀传承者