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老师因为加速是加4点,所以其实打刃书的用加速性格更适合,配合飞燕和骑刃能到41速。但是现在弓琳数量太多,激化鸦弓杀的在斗技场更好用,这个用法加攻加速甚至普通都是可以的。 苍蓝之枪 发表于 2017-9-8 21:54
基本稳打第二个难度,又有SP拿,1.4倍卡一局500分,100局可毕业.....
乘机猛练老师,顺便问问加速刃书老师B ...
B位看你队伍里老师的定位如何,比如我就装的攻立,追求的就是损血之后的飞燕刃书2连。 这次黑的一b,昨天实在绝望了,让我老婆帮我抽一下,一发入魂出了屠夫。性格略微妙,减攻加防,远距离防御圣印正好给屠夫。
借着活动给屠夫刷的起劲,已经快3万分了仍旧2万名开外,看来大家借这次活动拔毛都比较积极了。5万分能不能在1万至5万名这个档次都是问题了。
武神吕布 发表于 2017-9-10 18:21
这次黑的一b,昨天实在绝望了,让我老婆帮我抽一下,一发入魂出了屠夫。性格略微妙,减攻加防,远距离防御 ...
基本是没什么问题的,毕竟之后还有大战涡,考虑到大部分还是休……闲玩家,这次小战涡不至于肝到爆。 29000分大概15000名多一点...... 小战涡给圣印很爽啊,错过的补了一个。
大战涡不知道给哪个苍炎人物了,之前的拆包好像是卡池的,不知道送谁啊。 战涡越来越肝,第一次全程前5,第二次10W出头保个5000内,第三次10W出头1W开外,虽说小战涡但是东西一点不少,排名也是那点毛。 虽然组氪金角色的话可以速刷,但这样就没法拔毛了,只能上几个板凳慢慢打,现在才3W+分数,勉强进5000以内 lalayomm 发表于 2017-9-10 21:34
战涡越来越肝,第一次全程前5,第二次10W出头保个5000内,第三次10W出头1W开外,虽说小战涡但是东西一点不 ...
难度吧。第一次我刚重新捡来不久,打不过啊。 狙击红蓝又沉,而且是半点用都没有的3星,就算不出货,给几个实用狗粮不行么?我到现在没见过激化3,鬼神3
红剑骑兵,蓝枪步兵都是box里稀缺的位置.... 抽到屠夫之后开始拼红蓝,结果歪出了阿瓜和龙马,总算能用上五星舞娘了 pandahero 发表于 2017-9-11 02:10
抽到屠夫之后开始拼红蓝,结果歪出了阿瓜和龙马,总算能用上五星舞娘了
羡慕,用多了妮妮安才知道阿库娅的好......实在是差太多了,很多时候妮妮安甚至不如舞娘 话说AI是不是最近改过了?
我记得以前只要范围内有人优先打人,现在范围内的人如果打不动优先给队友buff,甚至有时还逃跑。 记得是如果AI主动进攻会死亡,那么它的行动优先度回降低,别的敌人会先动,而这时敌人队友动了以后,原来只能进攻送死的那位的行动选择就会发生变化。 苍蓝之枪 发表于 2017-9-11 10:10
羡慕,用多了妮妮安才知道阿库娅的好......实在是差太多了,很多时候妮妮安甚至不如舞娘 ...
妮妮安以前一般,现在还行而且挺受欢迎的,主要血多上步行鼓舞效果好,特别现在有索尼娅、艾克这种抡必杀的步兵,当然是足够课才能选择这么玩。 那看来是以前我太弱了AI可以肆无忌惮的打
刚才刷斗鸡连战时有一把屠夫冲上去AI转着圈互相buff就是谁也不上来打屠夫 妮妮安防御面比阿库娅强不少,阿库娅是以前可以凭借激化武器来兼职对付红色才评价高些。
现在说实话不是很需要再动单位来帮忙输出了,妮妮安也有发挥的空间。 阿瓜》》》》》》》》》》无法超越的屏障》》》》》》》》奥莉薇=妮妮安
别问我为什么 反正都要激化,用下来主要差别还是一个魔法攻击一个物理攻击,还有阿瓜A位空出来速度更高,感觉还是阿瓜要安定一点,妮妮安一般秒不到人,而且蓝色远程魔法输出不缺的 妮妮安可以吃诺诺来远反,阿瓜和舞妈得吃大海,代价差太大了。 風駿 发表于 2017-9-11 17:49
妮妮安可以吃诺诺来远反,阿瓜和舞妈得吃大海,代价差太大了。
别提了,四星诺诺我还没见过 我老婆太厉害了,今天接着让她帮我抽,第一发就出了枪琪娜 3、4星的大琪琪一样可以远反,但是2万毛 landguard 发表于 2017-9-11 12:26
阿瓜》》》》》》》》》》无法超越的屏障》》》》》》》》奥莉薇=妮妮安
别问我为什么 ...
哪有差那么多,舞娘比起阿瓜也就改造成本高了,颜色和白值分配并不差 妮妮安的攻击力就算换了五星雷喷也就那样了,不上激化3红剑都喷不死,
和旭日剑狮子舞娘/苍海枪狮子阿瓜根本不是一个路子。
除非是刷SP,不然用妮妮安就放弃攻击好了,
再动一下马赛莱琳比追求她的输出靠谱太多了,用她就是为了最耐打的一个再动而已。 妮妮安激化剑杀起步呀,有攻击个体可以努力一下,我自己的-血+攻,凸了2下带攻击1圣印后,雷喷也有41,吃个鼓舞后(有迪尔特更佳)激化后一下过去打红63,经常正好能把减魔减血的萨莉亚(A飞燕)和塞利卡(A远防或者死线)这俩低血魔的家伙一下收掉,为此也考虑过红魔杀,不过红魔还是遇到少,剑杀方便点。 20000毛升了鲁夫雷,总算有第二个蓝法了 WSMDBZD 发表于 2017-9-11 20:40
妮妮安激化剑杀起步呀,有攻击个体可以努力一下,我自己的-血+攻,凸了2下带攻击1圣印后,雷喷也有41,吃个 ...
我抽的是减攻加速 改了雷喷带狮子攻击是36
生存力还可以 反击一来二去靠月虹勉强可以打死点人 然后脱离飞天
妮妮安就安分辅助偶尔挡个刀反个击我觉得就行了
和另外俩强行比输出有点自讨没趣 wety 发表于 2017-9-11 19:38
哪有差那么多,舞娘比起阿瓜也就改造成本高了,颜色和白值分配并不差
3点攻击意味着你的一击线相差十万八千里
也意味着能不能做到无论正反手都能确杀顺色
也意味着你能不能把这个再动作为主c来用 今天继续沉,战涡还有7颗石头.....肝出来最后一拼了 沉了15抽没出女儿,再也给不出球了.. 标准妮妮安37攻33速 阿瓜43攻33速
根据最新一期FEH MEAT数据 690-704分段 取样单位200
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蓝法37攻33速确杀范围是2% 考虑激化的话是44攻 确杀范围是6%
蓝枪43攻33速确杀范围是3% 考虑激化的话是51攻 确杀范围是8%
另外就是妮妮安由于A槽基本需要固定激化,所以速度没有提升空间,优势只有一个可换远反,但是妮妮安也不太需要接反手何况还要少2攻,远反价值很低。而阿瓜A槽可以替换为狮子,就算是速度3也可以使被追击范围大幅减少,33速的追击范围是35%左右,36速的追击范围是15%左右。
所以综合来看阿瓜优势还是比较明显的
话说勉强组出骑兵队的话,是不是可以去收割连战的那些珠子了? 苍蓝之枪 发表于 2017-9-12 16:16
话说勉强组出骑兵队的话,是不是可以去收割连战的那些珠子了?
马老雷组齐的话 除了11-12连战以外的珠子基本都很好收割11-12难度大点 有攻略参照下 windtrack 发表于 2017-9-12 16:19
马老雷组齐的话 除了11-12连战以外的珠子基本都很好收割11-12难度大点 有攻略参照下 ...
全都无破
大哥**,背摔,绯炎,激化2,斧杀3,骑刃
日天不加攻,拉人,月虹,攻击3,弓杀3,骑盾
老师加速,拉人,冰苍,飞燕3,绿魔杀3,骑刃
弓琳**,全原生技能+拉人
再动手有妮妮安和舞娘可以选择,舞娘无魔改,妮妮安微改
看看还缺些啥? 妮妮安不玩龙队没有太大优势。法尔西昂和娜迦横行,枪舞好歹能对下法尔西昂,妮妮安不大改能不能对赢法尔西昂之耻克罗姆都是问题。
全龙队又是好狗粮又是必上的舞娘,吐息改起来选择也很多,但是全龙队只有大壕才玩得起的。
妮妮安现在就是大佬们玩步行鼓舞队专用的,选型都可以选加血的,用的着打什么人,龙队几本靠反击打的,那几条龙先攻能力都不怎么样,有没有再动都区别不大。至于步行鼓舞队,这玩意才是一般人玩不起。要吃至少两个水着马克思起步达到基本运作范围。 landguard 发表于 2017-9-12 09:53
3点攻击意味着你的一击线相差十万八千里
也意味着能不能做到无论正反手都能确杀顺色
也意味着你能不能把 ...
舞娘的颜色就注定她比阿瓜的任务更简单,因为绿色和蓝色能打甚至能稳吃同色的都有一大片,只需要稳定坦住一小部分绿色,所以攻击降低,却提高了耐久并不会影响舞娘的评价 本帖最后由 landguard 于 2017-9-12 19:12 编辑
windtrack 发表于 2017-9-12 16:12
标准妮妮安37攻33速 阿瓜43攻33速
根据最新一期FEH MEAT数据 690-704分段 取样单位200
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请按照加攻个体10凸50攻击激化到70计算
a槽远反b槽剑杀c槽物防鼓舞s槽魔防鼓舞
要给其他人支援,并且自己吃不到任何支援的情况下一轮a死任何红色,无论先后手