hugosol
发表于 2017-7-11 22:48
男天马带个远反叼的不行
sakilin2013
发表于 2017-7-12 10:15
山田老师其实都还手下留情了,没放再动角色进队伍(
-- 来自能看大图的 Stage1官方 Android客户端
幽香
发表于 2017-7-12 10:21
谁说没再动了。
lzfpires
发表于 2017-7-12 11:18
hugosol
发表于 2017-7-12 12:32
吃了两个5星改出双勇武疾风迅雷飞行杂技团,再加个再动用来打涡战,现在已经回不去了,用以前的铁三角打斗技场各种减员……
不过sp刷够要改的技能之后涡战也肝不动了,拿个魔防圣印收工差不多了
苍蓝之枪
发表于 2017-7-12 13:43
山田老师的本一个都打不过.....唉.....快住手!这根本不是送石头的行为!
Junchoon
发表于 2017-7-12 15:11
一次出6、6个!最近氪金指标太难看了吗?
PS:妹子都挺好舔的样子......
黑上シグマ
发表于 2017-7-12 15:26
一口气六个人……课不动啦……
----发送自 STAGE1 App for Android.
苍蓝之枪
发表于 2017-7-12 15:36
Junchoon 发表于 2017-7-12 15:11
一次出6、6个!最近氪金指标太难看了吗?
PS:妹子都挺好舔的样子......
6个啥意思?好像没看到新角色啊,老角色的UP吧.....
天涯夹心人
发表于 2017-7-12 15:38
苍蓝之枪 发表于 2017-7-12 15:36
6个啥意思?好像没看到新角色啊,老角色的UP吧.....
外传新人物,明天配信。
WSMDBZD
发表于 2017-7-12 15:40
已经看到明天的[攻击个体鬼神骑刃鼓动月虹相性相杀]莱因哈特了。
尤利娅股暴涨!
tsubaki
发表于 2017-7-12 15:50
相性相杀……激化老师受到莫大威胁,无色受到巨大BUFF(摔
jy67
发表于 2017-7-12 16:00
苍蓝之枪
发表于 2017-7-12 16:13
WSMDBZD 发表于 2017-7-12 15:40
已经看到明天的[攻击个体鬼神骑刃鼓动月虹相性相杀]莱因哈特了。
尤利娅股暴涨! ...
啥情况,我的+攻-防尤姨可以上位了吗?
WSMDBZD
发表于 2017-7-12 16:15
本帖最后由 WSMDBZD 于 2017-7-12 16:18 编辑
小学生语文水平理解一下大概是这样?
取消自己的相性激化效果[如果学了激化或者用三色武器的话]
当自己相性吃亏,同时敌人带了相性激化或者三色武器时,反转激化效果。激化的20优势被反转,应该正好抵消原来颜色吃亏的20%,结果举例就是莱因哈特打激化老师时,等于打同色。
如果对面没激化或者三色武器,这技能就没用。
WSMDBZD
发表于 2017-7-12 16:23
苍蓝之枪 发表于 2017-7-12 16:13
啥情况,我的+攻-防尤姨可以上位了吗?
这个个体的尤利娅算是优秀的个体了吧,我的是速度的,实际用的时候非常想要这3点攻击,速度反而没什么需求,不过敌人的尤利娅是速度的话就不怎么喜欢。
八神
发表于 2017-7-12 16:31
很简单,保护重氪的技能,这下不能马库斯激化3无脑反死兔米拉了,对付高破雷昊和兔米拉必须硬接了
sakilin2013
发表于 2017-7-12 16:59
没法打了,强力弓手完全没克制手段,莱日天还能用尤姨来扛,这些弓手不上激化的鸦书只靠本身0.2相性根本扛不住啊
xvi黑翼公
发表于 2017-7-12 17:25
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2017-7-12 17:35 编辑
希望相杀和激化一样无色不能学,不然太没道理了。
第二个关注的技能应该就是共鸣奥拉了吧,毕竟是极其稀有的步行+6攻buff,步行刃书和骑飞刃书的差距缩小了一点。
看了一下是限定剑枪斧龙,白白
zhssf
发表于 2017-7-12 17:31
xvi黑翼公 发表于 2017-7-12 17:25
希望相杀和激化一样无色不能学,不然太没道理了。
第二个关注的技能应该就是共鸣奥拉了吧,毕竟是极其稀有 ...
那个6攻buff近战限定的,远程吃不到
xvi黑翼公
发表于 2017-7-12 17:36
zhssf 发表于 2017-7-12 17:31
那个6攻buff近战限定的,远程吃不到
再看了一下是限定剑枪斧龙,你说的对
hugosol
发表于 2017-7-12 18:03
相性相杀这种大英雄战地狱难度那些不知道多少突的外星人大众脸带上了就不好玩了
Junchoon
发表于 2017-7-12 19:16
这半个月更新内容的速度比以前快两、三倍,这么急得推出来,我看好运营8月搞事.......
WSMDBZD
发表于 2017-7-12 21:49
这盾鼓动也有点神,祈祷的5奥义变3奥义,非常适合勇者系当救援发动机,比如尤利娅接盾鼓舞祈祷莱因哈特,如果对面吃到骑盾等情况我方很可能1下秒不掉,这样第2下追击就会被祈祷挡下来。
セト
发表于 2017-7-12 22:01
设计一个B技能来克制一个特定的A技能
这是什么玩意
好吧雷神的狙击范围又扩大了……
arion_00
发表于 2017-7-13 08:52
盾鼓动这玩意明显是设计出来克制雷神的,有远程能力的人现在带个圣盾奥义,起手就是1c,跟带奥义鼓动的雷神一样,雷神发动月虹的那下这边也是发动圣盾,还能进一步-5伤害,然后反手2连反杀雷神
hugosol
发表于 2017-7-13 09:13
arion_00 发表于 2017-7-13 08:52
盾鼓动这玩意明显是设计出来克制雷神的,有远程能力的人现在带个圣盾奥义,起手就是1c,跟带奥义鼓动的雷神 ...
法师学不了盾系奥义,不过可以学祈り
盾鼓动应该还是搭配天降远程阴人了
arion_00
发表于 2017-7-13 09:21
hugosol 发表于 2017-7-13 09:13
法师学不了盾系奥义,不过可以学祈り
盾鼓动应该还是搭配天降远程阴人了 ...
是给有远反能力的人学,另外盾鼓动未必对祈祷有效,因为祈祷不是减伤奥义
lalayomm
发表于 2017-7-13 09:42
arion_00
发表于 2017-7-13 09:59
lalayomm 发表于 2017-7-13 09:42
就斗技场来看绿色顶端的近战也没谁需要特地需要盾系奥义或者激化去搞莱因哈特的,只有后手命的两个重装都视 ...
你是不知道莱因哈特拍红剑身上发现预测伤害自己HP为0的恐怖,不要只考虑蓝绿好不好
lalayomm
发表于 2017-7-13 10:25
arion_00 发表于 2017-7-13 09:59
你是不知道莱因哈特拍红剑身上发现预测伤害自己HP为0的恐怖,不要只考虑蓝绿好不好 ...
莱因哈特正攻拍红至少60+攻,有点突破吃点BUFF就是70+,啥样的红色能让他0?
DRAGONBLEAPIECE
发表于 2017-7-13 10:42
本帖最后由 DRAGONBLEAPIECE 于 2017-7-13 10:44 编辑
lalayomm 发表于 2017-7-13 09:42
就斗技场来看绿色顶端的近战也没谁需要特地需要盾系奥义或者激化去搞莱因哈特的,只有后手命的两个重装都视 ...
大家0破环境的情况下
雷影哈特41+6+6=53攻+相性抵消+月红+奥义鼓动的情况下
打40防蓝色单位
53-40=13 +53-28=13+15=28 即直接下半血
打绿色近战常用的24~30魔防
53*0.8-30=12 +42-20=12+22=34 即直接下半血
打激化绿色40魔防 抵消后和打蓝色一样 结果是28即直接下半血
这些是打高魔防单位的情况下,如果魔防低就可能直接死了
并且实际jjc环境4900~5100的情况下
如果出现雷伊哈尔特一般都是比我方高破的情况,即攻击力要比大家都0破高
且可能出现对面多个雷伊哈尔特的情况 以后碰到简直就是一股shi味
这里首先想说的是
目前feh平衡性还是不错的
但是此次相性抵消的加入后
本来激化绿色单位可以打10个雷影哈特的
而现在是不论什么单位,只要被先手都可能被打残且秒不掉对方后被飞机补刀
的这个马上要到来的情况比之前的雷影哈尔特问题更严重了
之前普通玩家碰到防御骑兵队其实已经比较头疼了
高端点的玩家有各自对应方案
但是现在不管如何只要被先手就比较麻烦
对方又是骑兵队某些面对面地图走位还是比以前要困难很多
最关键的是
整个游戏没有第二个角色会让玩家面对这样的问题
独立出来的这个角色 才是最大的问题点。
arion_00
发表于 2017-7-13 10:54
lalayomm 发表于 2017-7-13 10:25
莱因哈特正攻拍红至少60+攻,有点突破吃点BUFF就是70+,啥样的红色能让他0? ...
http://i1259.photobucket.com/albums/ii551/arion_00/laiyinhate.jpg
有些事情,别人告诉我的时候我也是不信的,直到我看到了图,我还见过无防御地形莉莉娜反秒莱因哈特的
lalayomm
发表于 2017-7-13 11:02
DRAGONBLEAPIECE 发表于 2017-7-13 10:42
大家0破环境的情况下
雷影哈特41+6+6=53攻+相性抵消+月红+奥义鼓动的情况下
打40防蓝色单位
绿色顶端近战单位下半血还真不是事,勇者武器塞尔玖正攻都是无战损,能挨两下就挨还能更快发动疾风迅雷,大海、密涅瓦,一轮打完即使残了还有机会有个一刀杀的奥义在手再干一个。切返贝鲁卡通常都配个奶妈。绿色顶端还有个特点,守备都奇高蓝色物理都打不动。而且殴打蓝色基本就不需要靠杀和激化,需要靠激化补足的本来就是次选,除去龙骑重装,花和鹰眼那双防也不需要激化。
高魔防勇枪也是一个道理,下半血不影响战斗力,而且只要接下了莱因哈特两下,只要没枪杀,捅出去时基本三枪捅死必定疾风迅雷。绿色顶端近战血肯定比莱因哈特多,贝鲁卡塞尔久那血量可恐慌。埃斯特和皮耶里那魔防可以攻击谋策。
苍蓝之枪
发表于 2017-7-13 11:18
arion_00 发表于 2017-7-13 10:54
有些事情,别人告诉我的时候我也是不信的,直到我看到了图,我还见过无防御地形莉莉娜反秒莱因哈特的 ...
对的,打这关当时我就吓哭了
lalayomm
发表于 2017-7-13 11:21
本帖最后由 lalayomm 于 2017-7-13 11:23 编辑
arion_00 发表于 2017-7-13 10:54
有些事情,别人告诉我的时候我也是不信的,直到我看到了图,我还见过无防御地形莉莉娜反秒莱因哈特的 ...
那么0呢?莱因哈特被红法反杀再正常不过。你前面说是克制莱因哈特,结果举例用的却是对方防守端,也就是说自己用红剑的时候会去这么怼莱因哈特?自己用莱因哈特装个剑杀不就克回来了?以红色为例,上场第一目标是打压绿色,第二目标是红色和无色,第三目标才是蓝色,我还真没觉得有什么红色近战有余量可以去考虑B技和奥义换成盾怼蓝色的。
sakilin2013
发表于 2017-7-13 11:25
我现在对莱日天作对策都是按最极端来作的,现在极端攻击值就是60x2+月虹,对上绿色48x2+月虹,算下来绿色就是1.7x魔防+hp要大于96才能活下来。
上狮子hp1的话我家减魔防加速2撇上魔防鼓舞的34魔防40血估计会剩1血不被打死。我标准没突的老师上骑盾不上hp1的话也会差1滴血被打死。日本那边评论的好,能够打赢出包的拳头这怎么玩啊。
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DRAGONBLEAPIECE
发表于 2017-7-13 11:25
lalayomm 发表于 2017-7-13 11:02
绿色顶端近战单位下半血还真不是事,勇者武器塞尔玖正攻都是无战损,能挨两下就挨还能更快发动疾风迅雷, ...
你说的都是近战正手
这个就要考虑地形各方面走位
而现在一般解决雷影哈特都是绿色单位的反手秒 比较无脑
而如果说走位的话 其实feh可以说靠走位解决任何问题
换句话说 如果大家都神之一手 就没人会去喷哪个角色bt
但是事实并不是如此
是说在一定的走位前提下 玩家要处理这个单位要比其他单位明显麻烦很多
这个就是问题所在
外加偶尔碰到3雷影哈尔特这种情况
可能之后会越来越多 B直接塞相性相杀敢死队
arion_00
发表于 2017-7-13 11:37
lalayomm 发表于 2017-7-13 11:21
那么0呢?莱因哈特被红法反杀再正常不过。你前面说是克制莱因哈特,结果举例用的却是对方防守端,也就是 ...
你没看到莱因哈特hp那里的那个0?
现在莱因哈特这么泛滥,做一个盾鼓的单位来克制莱因哈特是非常有必要的,远反红剑本身对输出奥义的需求不是很高,装一个圣盾奥义带盾鼓就多一个克制莱因哈特的手段
arion_00
发表于 2017-7-13 11:41
本帖最后由 arion_00 于 2017-7-13 11:43 编辑
现在对月虹奥鼓莱因哈特,三大常用绿法只有尤利娅敢说稳吃莱因哈特,尼诺要看突破情况和性格,卡米拉要想活只能带激化了
马上相性杀就来了,到时候能克制莱因哈特的单位就更少了
盾鼓从设计上来看绝对是老任为了克制月虹奥鼓莱因哈特出的,不然不会这么正好完全针对月虹奥鼓莱因哈特的一切特点