ST.KuCSe 发表于 2005-4-19 09:02

我对战神的满意就在于
战神打起来是真帅实酷,不象有些游戏的主角,一幅装模作样耍帅装酷,没办法,文化基础的不足~!!!

的确,比深度,也许战神按照那些日式优秀动作游戏的标准真的还不够班~

但是我还是要大叫一声~

游戏是做给大众玩的,而不是做给小众YY的~!!!

罗炜 发表于 2005-4-19 09:05

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我对战神的满意就在于
战神打起来是真帅实酷,不象有些游戏的主角,一幅装模作样耍帅装酷,没办法,文化基础的不足~!!!

的确,比深度,也许战神按照那些日式优秀动作游戏的标准真的还不够班~

但是我还是要大叫一声~

游戏是做给大众玩的,而不是做给小众YY的~!!!...
大众嗦?沉默的大多数嗦?人民的代言人嗦?哪个授权给你的?

小司司 发表于 2005-4-19 09:11

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我对战神的满意就在于
战神打起来是真帅实酷,不象有些游戏的主角,一幅装模作样耍帅装酷,没办法,文化基础的不足~!!!

的确,比深度,也许战神按照那些日式优秀动作游戏的标准真的还不够班~

但是我还是要大叫一声~

游戏是做给大众玩的,而不是做给小众YY的~!!!...
虽然我承认战神是不输给dmc的好游戏。(我没打通评价不准确也请包涵)
但是说到帅和酷…………
故意耍帅装酷?没错,但丁就是这种人。但是capcom已经把这个角色的动作和神韵糅合的相当完美了……也就是说,他的耍帅装酷在大家看起来已经是天生的喧哗流战法,而不是刻意的摆pose……而且每个pose也都是极其使用的,比起砍了别人半天之后,跑到别处不知道为什么扭一下刀把要强之太多。

当然,战神的主角的确是很酷。但是游戏风格和背景设定叫他必然不属于帅和喧哗的范畴……你人更喜欢这样的角色当然没错……但是因此而贬低俺们的但丁选手就不好了吧~

ST.KuCSe 发表于 2005-4-19 09:15

最近老是接触和古希腊啊罗马有关的东西
老美做这段历史时期,特别是关于斯巴达战士的东西的确有一手,那种感觉……就不是想学美式风格而学得半调子的日本公司能比的,尽管那公司和美国顶级漫画出版商关系密切~!!!但那已经是历史了~!!!!

小司司 发表于 2005-4-19 09:19

dmc其实是日式风格的……

说起对中世纪向奇幻文化理解,当然是欧美厂商来得深刻……

你本来就有审美倾向,说自己喜欢的就好了……

罗炜 发表于 2005-4-19 09:23

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最近老是接触和古希腊啊罗马有关的东西
老美做这段历史时期,特别是关于斯巴达战士的东西的确有一手,那种感觉……就不是想学美式风格而学得半调子的日本公司能比的,尽管那公司和美国顶级漫画出版商关系密切~!!!但那已经是历史了~!!!!...
DMC和DMC3的建筑场景都是歌特式的拜托
美式?一边凉快去吧

ST.KuCSe 发表于 2005-4-19 09:44

美式漫画里不可以出现歌特式建筑?
那大家把美国还有中国的非本地风格建筑都拆了吧~!
你才摆脱呢~!

但哥本来就是以美国漫画风格打造出来的角色,只不过在日本人手里……建议楼上还是看看美漫吧,这样你才会明白~!


另外罗老师和小司要MGS漫画的记得问我要,ashley wood的独特画风让这个原本已经了如指掌的故事焕发了全新的生命~!

妖火 发表于 2005-4-20 00:09

最初由 罗炜 发表
鬼泣3有连击评价系统
视点拉远了根本就无法准确判断打击时间
相对而言战神就简单多了
我看朋友打救妻儿那场战斗
基本上就是乱砍,MP满了就召唤亡灵,毫无技巧可言...

举个小手这不就是sony的市场定位么?
不管是高手还是普通的玩家都可以享受游戏的乐趣。

当然 有得挑战当然感觉又不一样了

pacman 发表于 2005-4-20 01:52

战神挺好玩,适合我这样的人。
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