アドル.
发表于 2017-8-28 13:17
这货出其它平台是不可能了吧? 比较开发组SE出来到任地狱第一方开发的?
モナド
发表于 2017-8-28 13:22
thez 发表于 2017-8-28 12:20
作为没玩过XB系列的新人表示不抱啥特别高期待,能有个80分程度的好玩能让我一直玩到通关就可以。 ...
还有几个月时间把初代补了吧
sunylink
发表于 2017-8-28 13:25
wjbdasd
发表于 2017-8-28 13:29
thez 发表于 2017-8-28 12:20
作为没玩过XB系列的新人表示不抱啥特别高期待,能有个80分程度的好玩能让我一直玩到通关就可以。 ...
只有80分的期望?没玩过一代真好啊~
狸狸狐
发表于 2017-8-28 13:37
thez 发表于 2017-8-28 12:20
作为没玩过XB系列的新人表示不抱啥特别高期待,能有个80分程度的好玩能让我一直玩到通关就可以。 ...
Metacritic
Wii: 92/100 (59 reviews)
New 3DS: 86/100 (86 reviews)
Review scores
Publication Score
Edge 9/10
Eurogamer 9/10 (Wii)
Famitsu 36/40
Game Informer 9.5/10 (Wii)
9/10 (New 3DS)
GamePro 5/5 stars
GameSpot 9/10 (Wii)
8/10 (New 3DS)
GamesRadar 4/5 stars (Wii)
4.5/5 stars (New 3DS)
GamesTM 9/10
GameTrailers 9.3/10
IGN 9/10 (Wii)
8.7/10 (New 3DS)
Joystiq 5/5 stars
NGamer 93%
ONM 92%
PALGN 9.5/10
Digital Spy 5/5 stars (Wii)
4/5 stars (New 3DS)
RPGamer 5/5 (Wii)
4.5/5 (New 3DS)
RPGFan 91%
80分水平就是不及格....
66367749
发表于 2017-8-28 14:02
80给系列爱好者的感觉就和辐射4如果只有80分差不多,fami当时给xbx32也挺炸裂的
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
66367749
发表于 2017-8-28 14:07
80给系列爱好者的感觉就和辐射4如果只有80分差不多
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
nagisa123
发表于 2017-8-28 14:10
对xb来说低于90都算不及格
whzfjk
发表于 2017-8-28 14:11
haru橙子
发表于 2017-8-28 14:14
历史厨
发表于 2017-8-28 14:23
本帖最后由 历史厨 于 2017-8-28 14:27 编辑
你们对评分还真乐观. 我玩过1,沉迷过X,但对2暂时在评分方面也没多乐观. 相似的作品每出一作要求会相应地提高,保持水准甚至略有提高的续作比开创性的首作评分低也是国际惯例了. 暂时community和media对2的热情(或者说hype)都不算太高,到时平均分80出头我真是一点都不会意外.
当然,话说回来,1代发售前也没什么hype(但生在Wii末期,本来连美版都没打算出的XB1显然在曝光度上无法与要为Switch首年打天下,可能全球同步的XB2比),结果评分得了个惊喜.所以这作会怎么样,确实也说不来.但80算不及格我觉得又太夸张了.要我现在赌的话,我真只会赌个82,83. 当然,评分只是评分了,订是肯定是要订的.
mcq_2
发表于 2017-8-28 15:36
thez 发表于 2017-8-28 12:20
作为没玩过XB系列的新人表示不抱啥特别高期待,能有个80分程度的好玩能让我一直玩到通关就可以。 ...
这系列走流程卡等级,而且战斗过程都是一波流,除了目压跟战前配置,战斗过程中基本没有操作性,一旦被压制就等死,而有时候运气好又能打赢。所以战斗趣味性一直都很低。而因为跑地图能涨经验值,所以本质上是个跑酷看风景游戏。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
mcq_2
发表于 2017-8-28 15:40
wjbdasd 发表于 2017-8-28 13:29
只有80分的期望?没玩过一代真好啊~
一代的高分区是地图设计,剧本,演出,音乐。而这都是外围表象,真正考验功底的战斗系统只能说不过不失或者功过相抵。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
mcq_2
发表于 2017-8-28 15:42
アドル.
发表于 2017-8-28 15:45
sunylink 发表于 2017-8-28 13:25
被se踢出来到南梦宫然后再被踢出来被老任包养了。现在来看老任买的是真划算 ...
唉 当初最早的异度 被总公司太多压着 但问题被踢出去版权应该也是SE的啊
アドル.
发表于 2017-8-28 15:46
记得异度最早一作是PS的 之后PS2 KOSMOS 那几作难道暴死被卖了么?
塔奇克马
发表于 2017-8-28 15:48
xenogear第二张盘 心中的痛...
whzfjk
发表于 2017-8-28 15:49
haru橙子
发表于 2017-8-28 15:50
mcq_2 发表于 2017-8-28 15:36
这系列走流程卡等级,而且战斗过程都是一波流,除了目压跟战前配置,战斗过程中基本没有操作性,一旦被压 ...
XB战斗趣味性低。。。我怀疑咱们玩的不是一个游戏
qiyu1234
发表于 2017-8-28 15:54
感觉monolith对这个系列的制作套路已经逐渐成熟了
以后走年货路线增加知名度如何?
一般像这种国际级年货作品都有固定的独一无二的游戏系统和元素保持其不与市场中其他同类作品同质化
XB刚好符合这个条件
走年货路线增加产品的国际声望对于维系品牌生命力和活力都有好处
mcq_2
发表于 2017-8-28 16:02
haru橙子 发表于 2017-8-28 15:50
XB战斗趣味性低。。。我怀疑咱们玩的不是一个游戏
xb1前面有点意思,中期以后就不行了,区域等级以及经验值搭配都有问题,逼的你练级或者接任务刷点数升技能,越玩越累。而xbx开始就很无聊,还不如xb1
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
魔王候补77号
发表于 2017-8-28 16:14
mcq_2 发表于 2017-8-28 16:02
xb1前面有点意思,中期以后就不行了,区域等级以及经验值搭配都有问题,逼的你练级或者接任务刷点数升技 ...
不会打就直说
XB一代战斗最有趣的恰恰是你比怪物低个3-4级时打的战斗
mcq_2
发表于 2017-8-28 16:16
whzfjk 发表于 2017-8-28 15:49
确实没玩过,愿闻其详。
本来写了一堆,怕惹争议。你有空去玩玩就晓得了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
塔奇克马
发表于 2017-8-28 16:25
mcq_2 发表于 2017-8-28 16:02
xb1前面有点意思,中期以后就不行了,区域等级以及经验值搭配都有问题,逼的你练级或者接任务刷点数升技 ...
不对啊...xb1的问题恰恰是给的经验太多了.正常打做一些支线就会导致等级太高打怪毫无趣味性.
你这种情况只有在猪突猛进只主线才会发生.
mcq_2
发表于 2017-8-28 16:29
魔王候补77号 发表于 2017-8-28 16:14
不会打就直说
XB一代战斗最有趣的恰恰是你比怪物低个3-4级时打的战斗
我是属于轻松通关党,或者找捷径通关党,一旦碰到xb1这种等级压制的设定就会很烦躁。我比较喜欢像dq那种,打不过无脑练级三小时,然后全程压制的玩法。你说不会玩什么的,那你觉得一个游戏要熟悉到什么程度才叫会玩,玩rpg非得把敌人特征分布物品掉落人物特技了熟于心么?能不能就懂个基本规则就让我轻松通关得了?玩游戏能不能不要那么累。我玩xb1通关接近80个小时,流程到50小时左右出现卡关,非得逼的回去接任务攒点数,结果又是刷素材又是刷道具什么的,我玩rpg最讨厌接任务做支线,真是烦死。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
sunylink
发表于 2017-8-28 16:33
狸狸狐
发表于 2017-8-28 16:33
本帖最后由 狸狸狐 于 2017-8-28 22:29 编辑
mcq_2 发表于 2017-8-28 15:36
这系列走流程卡等级,而且战斗过程都是一波流,除了目压跟战前配置,战斗过程中基本没有操作性,一旦被压 ...
不卡等级 不一波流 操作需要考虑的东西极其多(包括听力)翻盘手段很多 系统可研究性可挖掘玩法极深
我们大概玩的不是一个游戏
http://i907.photobucket.com/albums/ac276/foxhuyi/1874427662017082816314505_zpspfdwjcpd.jpg
http://i907.photobucket.com/albums/ac276/foxhuyi/18744276620170828163141051_zpsts7bt7wm.jpg
http://i907.photobucket.com/albums/ac276/foxhuyi/18744276620170828163143026_zpsxgsbvfi1.jpg
mcq_2
发表于 2017-8-28 16:34
塔奇克马 发表于 2017-8-28 16:25
不对啊...xb1的问题恰恰是给的经验太多了.正常打做一些支线就会导致等级太高打怪毫无趣味性.
你这种情况 ...
初期我还是做支线,每到一个地方,探地图,接任务,世界都花在走路上了,而且每个区域地图还越往后越大,实在太无聊了,然后刚好中间剧情开始反转,想着赶紧冲一下进度,就扯到蛋了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
mcq_2
发表于 2017-8-28 16:34
狸狸狐 发表于 2017-8-28 16:33
不卡等级 不一波流 操作需要考虑的东西极其多(包括听力)翻盘手段很多
我们大概玩的不是一个游戏
我玩的3ds版,搞不好真不是一个游戏
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
浅木飞鸟
发表于 2017-8-28 16:35
喷了,XB难道不就是无脑练级3小时然后全程压制闭眼通关的典型,你真玩过了么
mcq_2
发表于 2017-8-28 16:36
浅木飞鸟 发表于 2017-8-28 16:35
喷了,XB难道不就是无脑练级3小时然后全程压制闭眼通关的典型,你真玩过了么 ...
到下个区域又被人压制了,又要继续练。而dq基本就全程无忧了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
布里兰特
发表于 2017-8-28 16:36
mcq_2 发表于 2017-8-28 16:34
初期我还是做支线,每到一个地方,探地图,接任务,世界都花在走路上了,而且每个区域地图还越往后越大, ...
玩游戏的乐趣不一样吧,我就觉得四处乱逛做支线满有意思的
haru橙子
发表于 2017-8-28 16:36
mcq_2 发表于 2017-8-28 16:29
我是属于轻松通关党,或者找捷径通关党,一旦碰到xb1这种等级压制的设定就会很烦躁。我比较喜欢像dq那种 ...
XB随便做做支线等级就碾压了。。。刨开每个地图打卡式的刷怪素材和收集任务,其他支线的剧情都很不错啊,这游戏的NPC刻画的也很好的。
布里兰特
发表于 2017-8-28 16:37
mcq_2 发表于 2017-8-28 16:34
我玩的3ds版,搞不好真不是一个游戏
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3. ...
3ds版,。。怪不得了
mcq_2
发表于 2017-8-28 16:37
布里兰特 发表于 2017-8-28 16:36
玩游戏的乐趣不一样吧,我就觉得四处乱逛做支线满有意思的
前期剧情比较松散还行,中期着急看后续结局,没心思到处逛了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
findpkq
发表于 2017-8-28 16:41
q1993425 发表于 2017-8-28 12:34
找到了。。。。不过看YOUTUBE的时候发现。。视屏封面的截图就像是下去到这空洞里。然后这截图也不想试玩 ...
https://wx4.sinaimg.cn/mw1024/9c0c9d85gy1fizixvrq0pj20n20cz7le.jpg
这张?
https://www.gamekult.com/jeux/xenoblade-chronicles-2-3050838149/test-switch.html
这篇文章下面小图有的好像也没在视频里
布里兰特
发表于 2017-8-28 16:42
mcq_2 发表于 2017-8-28 16:36
到下个区域又被人压制了,又要继续练。而dq基本就全程无忧了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7. ...
这战斗系统的乐趣就是越级打精英怪,超刺激的
mamamiya
发表于 2017-8-28 16:43
s是傻逼
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
狸狸狐
发表于 2017-8-28 16:45
反正XB几种玩法
随便打打支线想做就做一周目
打全部支线全世界连接NPC羁绊星座全收集二周目
了解系统以后仔细规划路线低等级挑战三周目
XBX剥夺了低等级玩法所以我很有意见
看起来XB2是XB那样的
wjbdasd
发表于 2017-8-28 16:47
mcq_2 发表于 2017-8-28 15:40
一代的高分区是地图设计,剧本,演出,音乐。而这都是外围表象,真正考验功底的战斗系统只能说不过不失或 ...
你说这干嘛,影响得了xb90分以上的评价吗?而且你觉得不过不失那是你一厢情愿的认为,没get到战斗系统那是你的问题,别一副教育别人的语气。况且多少rpg连那些外围表象都做不好呢