游戏还没出有些人就对天开炮了
不知道中文有没有机会同步
虽然就算没有中文应该也会首发就是了
highsky 发表于 2017-8-10 18:33
这系列销量这么惨,这么摆明了是收缩成本的一作,别抱太大期望
xb,xbx这销量还叫惨?jrpg绝大多数得自杀吧
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0
本帖最后由 殲滅 于 2017-8-11 02:47 编辑
fantasya 发表于 2017-8-10 11:24
NS上的异度之刃2我也很看到。
但客观的认为,这作制作水平应该是无法超越1代的。
虽然也担心,但是也相对说些相反的补充一下
按照高桥的说法,XBX这样无缝大地图并且在WIIU上开发一款接近ps3中期画面的游戏他们是第一次所以花了很多时间去学习,这次XB2就是吸取XBX的经验提高了效率。
XBX开头动画外星人交战的时间是AD2054年,当时看到时候就感觉XBX应该是预定2014年底发售,其实也能猜测2014年底其实都做得差不多了,也正好这时候启动XB2的计划。还有一点,高桥是总监督,其实收尾和一些其它工作交给他想带的新人监督就可以了。还记得高桥有好长一段时间沉寂说是在培养新人么。
这两年MONOLITH大量招人,现在还在打着参加制作过荒野之息的牌子大量招人
p5的中文化公司不是湾湾的吗
http://www.monolithsoft.co.jp/
新的企划概念图来了?
http://www.monolithsoft.co.jp/images/recruit/special/sp/mv.jpg
http://www.monolithsoft.co.jp/images/index/mv05.jpg
狸狸狐 发表于 2017-8-21 11:16
http://www.monolithsoft.co.jp/
新的企划概念图来了?
虽说是概念图`但也太多城市小镇了吧
狸狸狐 发表于 2017-8-21 11:16
http://www.monolithsoft.co.jp/
新的企划概念图来了?
这场景设计很棒啊
本帖最后由 findpkq 于 2017-8-21 11:32 编辑
狸狸狐 发表于 2017-08-21 11:16:38
之前招人是写要挖角了解中世纪和奇幻有动作游戏制作经验的吧,刚看图还以为要和atlus的rpg企划刚正面,想想最后会弄出个魂味论坛喜闻乐见的东西也说不定……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
origen 发表于 2017-8-21 11:24
这场景设计很棒啊
还是xbx的悬空山那一套嘛,要是能用大炮把山崖轰断砸下去就是神作!!
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
狸狸狐 发表于 2017-8-21 11:16
http://www.monolithsoft.co.jp/
新的企划概念图来了?
开局一人一狗,装备全靠打
汪达 发表于 2017-8-21 11:28
开局一人一狗,装备全靠打
希望xb2地图上无用道具跟宝箱收集等设置能收敛一点,xb跟xbx赚转悠半天都是捡垃圾太影响情绪了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
mcq_2 发表于 2017-8-21 11:31
希望xb2地图上无用道具跟宝箱收集等设置能收敛一点,xb跟xbx赚转悠半天都是捡垃圾太影响情绪了。
——...
岂不是很有魂味儿
这就开新企划了,是不是说明XB2开发进度已经差不多了能抽出人手了
看了下试玩视频 撇开人设不谈大草原跑路一边跑前面草一边长 这TM机能到底与多差啊 索性没草看上去还舒服 这草就在主角周围一个直径走到哪里长到哪里 画面倒是提升不少
汪达 发表于 2017-8-21 11:36
岂不是很有魂味儿
呃,腐臭味儿么
ねこみみみすず 发表于 2017-8-21 11:49
这就开新企划了,是不是说明XB2开发进度已经差不多了能抽出人手了
从推特上看到的,光田前几天和monolith的程序员一起调整BGM的音量一类的
斋藤将嗣前几天去Monolith画新图(宣传用?)和监修下他负责人设的模型
这个新企划倒是上个月初在招人那块就有点迹象了
西兹少爷 发表于 2017-8-21 12:24
喷了 ps3中期水平,我是想不起ps3有几个能打的rpg,ps4性能强wiiu好几倍也没见什么很强的rpg ...
dq11
本帖最后由 被击坠王 于 2017-8-21 14:09 编辑
这两张应该只是单纯招募用的插图而已吧,N年前还有一张的都没做出来。
被击坠王 发表于 2017-8-21 12:45
这两张应该只是单纯招募用的插图而已吧,N年前还有一张的都没做出来。
之前XBX公布前,monolith官网就放出过一张新企划的概念图,是一个斜插在荒漠的大飞碟
后来的NLA基本延续了这个造型
所以有理由相信这个中世纪幻想风概念图确实和新作有关
现在有点疑问的是那张小红帽的
mcq_2 发表于 2017-8-21 12:37
dq11
dq11能用大炮砸穿悬崖吗?
highsky 发表于 2017-8-10 18:33
这系列销量这么惨,这么摆明了是收缩成本的一作,别抱太大期望
收缩成本不应该先把音乐砍了么
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0
丈母娘的好儿子又进来了
年纪大了这种你一下我一下的打怪方式实在玩不下去,要么出灵光那种即时的APRG,要么出DQM这种收集型的传统RPG,剧情向的?中二味的日式剧情吃了20年已经吃撑了
lzfpires 发表于 2017-8-21 16:18
这游戏不是你一下我一下,而是各打各的,先去玩玩
先玩的3DS后来又玩了模拟器,看起来是实时打但是核心还是那种你一下我一下的,无非就是抓住时机放技能而已
预告下今晚19:00科隆展那边有1小时的xb2演示
毕竟高桥老婆推特也转了还特地提醒了日本放送时间,期待下有没新PV
spicecoco1109 发表于 2017-8-21 16:12
年纪大了这种你一下我一下的打怪方式实在玩不下去,要么出灵光那种即时的APRG,要么出DQM这种收集型的传统R ...
不应该是年纪大了才会喜欢玩这种吗?
spicecoco1109 发表于 2017-8-21 16:12
年纪大了这种你一下我一下的打怪方式实在玩不下去,要么出灵光那种即时的APRG,要么出DQM这种收集型的传统R ...
专门进专楼发anti贴ky真是辛苦你了(笑
nimravus 发表于 2017-8-25 02:30
专门进专楼发anti贴ky真是辛苦你了(笑
分明是专门注册个号来专楼发anti帖
血狂毘沙门 发表于 2017-8-25 02:46
分明是专门注册个号来专楼发anti帖
大号莫名其妙就密码不对,找半天找不回来,你说我有什么办法
spicecoco1109 发表于 2017-8-21 16:26
先玩的3DS后来又玩了模拟器,看起来是实时打但是核心还是那种你一下我一下的,无非就是抓住时机放技能而 ...
所以说rpg应该是按多快打多快咯
act放招还有硬直呢
你到底哪根筋抽了?
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0
spicecoco1109 发表于 2017-8-25 09:03
大号莫名其妙就密码不对,找半天找不回来,你说我有什么办法
怕是过几天就要参加赵小姐了
大奶之刃2