笨笨塞 发表于 2017-8-25 12:26

飞侠小黑 发表于 2017-8-25 09:52
所以说rpg应该是按多快打多快咯
act放招还有硬直呢
你到底哪根筋抽了?

玩游戏手速才能显示逼格嘛*٩(๑´∀`๑)ง*,就是有点费按键。

lingtian2876 发表于 2017-8-25 13:00

历史厨 发表于 2017-8-25 17:42

挖一下. 一个多小时后XB2 Gamescom live stream. 现已全裸待机.

Please, please be good.

西兹少爷 发表于 2017-8-25 17:47

历史厨 发表于 2017-8-25 17:53

西兹少爷 发表于 2017-8-25 17:47
有直播?

一直都有啊,任地狱@科隆展: https://www.nintendo.co.uk/Games/gamescom/Nintendo-of-Europe-s-gamescom-2017-website-1251168.html

时间表 (英国夏令时,国内自行+7)
All times listed in BST.

Tuesday August 22nd

10:00 – Splatoon 2 Turf Wars presentation

Wednesday August 23rd

10:00 - 10:30 – ARMS – Lola Pop gameplay

12:00 - 12:30 – Splatoon 2 – Salmon Run gameplay

12:30 - 13:00 – Mario + Rabbids® Kingdom Battle gameplay with Ubisoft

14:00 - 14:30 – Super Mario Odyssey presentation with Mr Koizumi

15:00 - 15:30 – Super Mario Odyssey gameplay

16:00 - 18:00 – Mario Kart 8 Deluxe tournament

Thursday August 24th

10:00 - 10:30 – EA SPORTS™ FIFA 18 gameplay

11:00 - 11:30 – Metroid: Samus Returns presentation with Mr Sakamoto and MercurySteam's José Luis Márquez

12:00 - 12:30 – Metroid: Samus Returns gameplay

12:30 - 13:00 – Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions gameplay

15:00 - 15:30 – Charles Martinet discusses classic games with Fabian Döhla

16:00 - 18:00 – Splatoon 2 tournament

Friday August 25th

10:00 - 10:30 – Super Mario Odyssey gameplay recap with Charles Martinet

12:00 - 13:00 – Xenoblade Chronicles 2 gameplay

15:00 - 15:30 – Nine Parchments gameplay with Frozenbyte

16:00 - 18:00 – Pokkén Tournament DX tournament

Saturday August 26th

10:00 - 10:30 – Fire Emblem Warriors gameplay

12:00 - 12:30 – SteamWorld Dig 2 with Image & Form

12:30 - 13:00 – Flipping Death gameplay with Zoink Games

15:00 - 15:30 – Yoku's Island Express gameplay with Villa Gorilla

16:00 - 18:00 – ARMS tournament

zhssf 发表于 2017-8-25 17:56

围观大奶劈怪

zhjnppy 发表于 2017-8-25 19:03

能听见BGM 好赞

findpkq 发表于 2017-8-25 19:05

zhjnppy 发表于 2017-8-25 19:03
能听见BGM 好赞

正想特地发贴说这个
逸站有人转播
https://live.bilibili.com/21099?from=search&seid=12747562404222600963

lingtian2876 发表于 2017-8-25 19:06

啦啦啦~ 发表于 2017-8-25 19:09

塔奇克马 发表于 2017-8-25 19:10

可以,比上次树屋感觉好点了..

83913536 发表于 2017-8-25 19:13

spicecoco1109 发表于 2017-8-21 16:26
先玩的3DS后来又玩了模拟器,看起来是实时打但是核心还是那种你一下我一下的,无非就是抓住时机放技能而 ...

灵光是暗黑类like,其实不也是和怪互相基本没打击反馈吗...只是XB攻击频率不够快

83913536 发表于 2017-8-25 19:15

lingtian2876 发表于 2017-8-25 13:00
年纪大了受不了你一下我一下的是真的谜

从10岁到18岁,年纪大了,头发长了,反应更快了!

巴尔干炮 发表于 2017-8-25 19:19

想听听BGM,结果都被老外的话盖住了

prinTTTT 发表于 2017-8-25 19:21

看了一眼直播,场景还是这么美,稳了。

—— 来自 Meizu M685C, Android 6.0上的 S1Next-鹅版

塔奇克马 发表于 2017-8-25 19:23

哇~..原来那个过场是战斗中的合体技啊

z692689995 发表于 2017-8-25 19:24

本帖最后由 z692689995 于 2017-8-25 19:28 编辑

打击感的确改善了,场景太美

塔奇克马 发表于 2017-8-25 19:38

这代大招好像都进化了,更夸张了啊

sunylink 发表于 2017-8-25 19:52

茶茶丸 发表于 2017-8-25 19:52

吼姆拉待机玩 火,我社保

巴尔干炮 发表于 2017-8-25 19:52

OVER。场景音乐都不错

yuusuke 发表于 2017-8-25 19:52

啊`病了一天刚起来`刚好结束....等录播吧..

历史厨 发表于 2017-8-25 19:53

本帖最后由 历史厨 于 2017-8-25 19:54 编辑

直播完了. 还行吧,就是逼格上真差了XBX一大截.

Arts总算不是环形排列了,这还是很好的. 其余地图什么的还是很XB味了.

狸狸狐 发表于 2017-8-25 19:54

场景真漂亮。这个城镇也做的挺到位的。

monolithsoft 发表于 2017-8-25 19:59

最后站城里居然影子都没有

findpkq 发表于 2017-8-25 20:06

https://www.youtube.com/watch?v=dzrNLkCd8WA
油管别人的录播

nimravus 发表于 2017-8-25 20:07

看这个城市规模比NLA精巧多了,大多少不好说...
感觉也是不打算精简支线了?
另外我觉得野外探索回报太低这个是时候改改?

小李子大脸猫 发表于 2017-8-25 21:00

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjk5MDUzOTkzNg==/v.swf

http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5MDUzOTkzNg==.html

德国科隆Gamescom 2017任天堂专场直播会试玩视频

彼方的心 发表于 2017-8-25 21:35

requiem116 发表于 2017-8-25 22:38

有一点点觉得可以改进的地方是为什么小地图上不标注一下npc,比如常用的商人啥的啊?

myron_cloud 发表于 2017-8-25 22:58

好像,额,没影子?

hkguty 发表于 2017-8-25 23:07

不知是不是视频的问题。总感觉帧数不怎么稳定

findpkq 发表于 2017-8-25 23:09

本帖最后由 findpkq 于 2017-8-25 23:50 编辑

myron_cloud 发表于 2017-8-25 22:58
好像,额,没影子?
开头水域部分是实时阴影,后面场景复杂了纸片草多的地方就变圆形模糊过的影子?而且纸片植被好像不怎么受到环境光影的遮挡影响(不过武器的光源会明显照亮植被)

========
http://www.ign.com/articles/2017/08/25/gamescom-2017-xenoblade-chronicles-2-is-beautiful-confusing-and-captivating
IGN闭门试玩今天这个DEMO的体验,评价还不错

hcho 发表于 2017-8-26 00:01

感觉是到夜晚了就没有实时光影了,感觉也还行。这个版本的帧数不是很足啊,还有几个月时间可以优化,地图和bgm太美了,无比期待

sunylink 发表于 2017-8-26 00:07

z692689995 发表于 2017-8-26 00:08

本帖最后由 z692689995 于 2017-8-26 00:09 编辑

现在的画面挺满意的了,能稳定900p30帧就差不多了

findpkq 发表于 2017-8-26 00:16

sunylink 发表于 2017-8-26 00:07
ign中国还是太操蛋了,进去就跳

我刚才是先在IGN中国那个页面切换到IGN US,然后在这个页面往地址栏黏贴一遍访问。不过新文章应该还好找?

看了下neogaf的讨论也基本集中在帧数和UI过大这些事上,都来得及慢慢折腾
而且现在的视频一个受直播推流影响,一个是官方还没放录播现在是nintendoeverything的录屏,画质和帧数也不好当定论。像一堆QTE就机娘的那发感觉特别卡

狸狸狐 发表于 2017-8-26 02:18

本帖最后由 狸狸狐 于 2017-8-26 02:46 编辑

大致整理一下:

地图方面:
这个地图是个巨兽内部,但是有空洞可以折射光线进来,不同时间的光效不同
制作组这张地图是想设计成迷宫一样的大地图多层结构
城镇设计很赞,感觉像是迪士尼式欧洲中世纪立体城市水位线会变动,影响可探索区域;同理之前E3的地图有云海线。


探索互动方面:
刷小蓝点取消,变成固定采集点,采集物有建模
掉落伤害回归
怪物取消了各种主动被动视觉听觉警戒标志,制作组的意思是想让玩家自己去探索发现,记忆,更好地理解这个世界。
部分BLADE的技能可以与环境互动,改变地图样貌(开闸放水啥的)
有些场景有自己的生态系统,有些可以挖掘出背后隐藏的故事,比如一些怪物的奇怪举动。(没具体说是啥)

战斗方面:
主要循环输出:平砍充战技、战技充属性技,属性技连携可以产生各种特效分支,战技连携可以崩-转倒-发射,属性技连携后怪物会产生对应属性的减伤光环,chain attack可以破减伤光环,然后循环回平砍充能
队友可以直接呼叫打属性技,无消耗
平砍是有COMBO的,伤害逐级递增,但是移动会强制打断出招和COMBO
回血可以靠特殊技能抽取血瓶后捡起,但是要打断进攻自己去捡,不是瞬发回血
会有敌对队伍3人组队,可以打出和你的队伍一样的循环输出,所以一定要小心对付(主持人怂了没有去打)

音乐方面



无话可说,等OST出了就收

IGN吹起来好吓人....
Not since Breath of the Wild have I seen a setting this vast on my Nintendo Switch. I’ve adored playing the dozens of quirky and interesting indie games filling out the library on Nintendo’s new hybrid console/handheld device since it launched, but Xenoblade’s scope and scale is on a whole other level.



sunylink 发表于 2017-8-26 06:39

Aters 发表于 2017-8-26 06:51

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