skullgreymon 发表于 2016-12-5 23:53
没有专楼?
还有7分钟,从倒计时界面就感受到了浓浓的魂味
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1348159-1-2.html
评测绝大部分都批评了画面,这个倒是事实
算了……订都订了……
这么看来 索尼花钱养着这堆独立游戏和情怀IP制作者的策略是不是失败了?
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-12-6 00:48 编辑
http://www.g-cores.com/articles/21724
机核的评测,缺点很明显,技术一般,很多设定落后时代,不适合喜欢快节奏的人和没接触过系列的人。
但是那种调调应该还在,是一个不需要也不应该随便推荐给别人的游戏。
http://www.a9vg.com/201612/32180106871.html
A9评测
http://www.vgtime.com/eval/288960.jhtml
VG(UCG)评测
总的来说给出的评价都差不多,指望玩到一个顶尖的3A大作是完全找错作品了,
这就是一个主打AI和情感的古典解谜游戏,在上田文人他擅长的方面还是完成的非常出色的。
ASDJKL 发表于 2016-12-5 23:21
莫非是“猫派”“狗派”的区分令平分这么错落么
怕不是猫派觉得猫大爷不听你话是正常的,耐心就好,狗派觉得蠢狗不听话恨不得饿一顿
那ico烂尾的我是不是可以省一份钱了
看上去技術問題也不少,雖然ICO組之前的作品都這樣
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-last-guardian-face-off
想流暢(也就1080p 30fps)地玩必須要弄台PS4 Pro
A9给了8分,简直客观公正
某群体最近接连承受TGA和IGN刺激G点,怕是快不行了吧
如果AI有个随进程成长的亲密度曲线,可以接受。如果是单纯的AI弱智,砸招牌了
有的9有的6.5,这么大的起伏不知道咋样。。。
我喜欢旺达不喜欢ICO还是等明天看帖子吧
----发送自 STAGE1 App for Android.
啥 1080p 30帧流畅得用pro?
现实里猫狗不听话了至少可以暂时不理丫的刷刷s1啥的,游戏里动物不理玩家玩家咋招,傻站着看风景吗
posthoc 发表于 2016-12-6 01:29
现实里猫狗不听话了至少可以暂时不理丫的刷刷s1啥的,游戏里动物不理玩家玩家咋招,傻站着看风景吗 ...
刷宝可梦呗。宝可梦里边的精灵都是倒贴的。
Lunamos 发表于 2016-12-5 23:37
这么看也可能是有的编辑会玩、有的不会玩导致的差距。
当然游戏自己的AI太傻Bug太多也有可能。 ...
感觉这作的AI就是往笨里面设计的
这ai是故意这么做的吧……
试图让玩家觉得大舅确实是活着的动物,
然而游戏这样做合不合适就见仁见智了。
两极分化
泥潭的trolls什么贴里说话都是阴阳怪气带节奏真是够了…
结夜野棠 发表于 2016-12-5 23:44
最近一两年IGN的套路似乎是,一旦触到IGN不可名状的G点,会被直接打低分
too much water一类的 ...
IGN似乎给群星打分也很低不过这个是真的不会玩
D-JoeII 发表于 2016-12-6 00:22
看上去技術問題也不少,雖然ICO組之前的作品都這樣
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016 ...
那slim不是只有8帧了
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
我大概不适合这种游戏,听描述就觉得很烦躁.......
观望,反正手头的基佬幻想还没打完
adoladoladol 发表于 2016-12-6 07:26
我的锅,不是指S1。“这才是AI” “这种风格是艺术”等,你可以感受一下
有啥问题?做一个完全服从命令的计算机程序再简单不过。
MC目前83分,上田文人彻底结束了和索尼的合同,索尼摆脱了这个包袱,皆大欢喜
方差略大,看来是比较小众了
本帖最后由 eulereld 于 2016-12-6 09:57 编辑
總結一下IGN 的評測
- 玩了12小時,最後90分鐘made the whole thing worth it
- 大舅AI 很特別,很像一隻獨立真實的可愛動物,但不聽話的時間過多,不清楚要怎麼才能讓他聽話,解謎時需要大舅的合作但他不理你時,讓人特別煩躁
- 從大舅身上爬上爬下的動作很笨拙
- 謎題沒說好不好,與大舅的合作有點像ICO 裡和Yorda 的互動—不過這次你是Yorda
- 戶外風景很美,但戶內很悶,鏡頭又難控制,經常被擋住(倒沒有說什麼畫面落後,也沒有讚
半夜12点数字版解禁后体验了下,没觉得画面很落后,大鹫的萌度突破天际,但这游戏对非PRO主机实在不友好。
我本来是个对帧数没那么高要求的人,但探索的时候需要频繁移动镜头,帧数不足很容易导致头晕,只能每天削减游戏时间等PRO主机到手再说了。
GS美国末日8分
垃圾媒体,看看人家IGN才叫良心
最后守护者IGN7分
IGN等收钱的垃圾,看看人家GS多客观
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-12-6 10:15 编辑
佐伯香織 发表于 2016-12-6 10:06
GS美国末日8分
垃圾媒体,看看人家IGN才叫良心
现在有了Metacritic,自然是参照最后均分来看,不管是偏高还是偏低偏离越多的打分主观性越严重。
现在看来大舅的分数IGN和GS都一样主观,只不过一个偏高一个偏低,而且全球媒体打分差异很大,说明这作属于争议作品的类型。
xvi黑翼公 发表于 2016-12-6 10:11
现在有了Metacritic,自然是参照最后均分来看,不管是偏高还是偏低偏离越多的打分主观性越严重。
...
MC不也是收录的欧美媒体的评分?不能信!
佐伯香織 发表于 2016-12-6 10:14
MC不也是收录的欧美媒体的评分?不能信!
样本够多就是一个比较有参考价值的数据,当然再多的数据也并不代表一定正确。
评分终究还是参考,玩游戏又不是玩评分。