哈罗 发表于 2016-12-5 23:09

大舅评分解禁

ign砸了个7分,gs给了9分

Lunamos 发表于 2016-12-5 23:11

继续等

gz0552 发表于 2016-12-5 23:12

enye 发表于 2016-12-5 23:12

Geek Culture - 9.8/10

Slant Magazine - 6/10

NGB - 9/10

IGN - 7/10

PSU - 9/10

Videogamer - 9/10

Gamespot - 9/10

The Jimquisition - 6.5/10

Eurogamer - Essential

Polygon - 7.5/10

Gamezilla (Poland) - 9/10

US Gamer - 8/10

Gameinformer - 8/10

Area Jugones - 9.3/10

Meristation - 9/10

Hobby Consolas - 8.6/10

Hardcore Gamer - 10/10

Jeux Video - 7/10

The Sixth Axis - 8/10

Destructoid - 8.5/10

Gadgets 360 - 7/10

IBTimes - 7/10

origen 发表于 2016-12-5 23:12

gs给9分?有点高啊

死线 发表于 2016-12-5 23:14

啥?大舅出来了?

qqq1942 发表于 2016-12-5 23:15

体质的错 发表于 2016-12-5 23:16

看来又是款让评测宅宅们玩不明白的游戏

kuhailz 发表于 2016-12-5 23:16

哈罗 发表于 2016-12-5 23:17

反正肯定到不了旺达的高度了

体质的错 发表于 2016-12-5 23:20

这种评分误差大的游戏最适合宅宅装逼了,“不玩不会懂”,“玩也不一定玩懂”

ASDJKL 发表于 2016-12-5 23:21

kwkch 发表于 2016-12-5 23:23

有提到流程要多少小时通关么

DMMAX 发表于 2016-12-5 23:24

darkfall 发表于 2016-12-5 23:26

kwkch 发表于 2016-12-5 23:23
有提到流程要多少小时通关么

早前ytb,gaf和reddit偷跑表示8-12个小时

kwkch 发表于 2016-12-5 23:28

darkfall 发表于 2016-12-5 23:26
早前ytb,gaf和reddit偷跑表示8-12个小时

和想象的差不多,还算能接受,等等看明天大家的评价再决定买不买了

哈罗 发表于 2016-12-5 23:28

扣分原因很大一部分集中在技术层面,可以理解为大法对这游戏本来就没多大期望,感觉是在消费情怀

evaqyqx 发表于 2016-12-5 23:30

上田文人唉,雷的几率渺茫吧。

沙奇 发表于 2016-12-5 23:34

喷了,还有几个打4分的。。。

xtwx1716 发表于 2016-12-5 23:35

哈罗 发表于 2016-12-5 23:35

The problem here is that there were countless times where I’d mentally solved a puzzle and knew exactly what to do, only to find that Trico stubbornly refused to go to the spot I needed him to get to. Whether he was facing the wrong direction and refused to turn around or was just a few steps to either side of where he needed to be to initiate a jump, I became exhausted by his refusal to heed my commands.

哈罗 发表于 2016-12-5 23:35

Ueda already stated it'd be a boring game if Trico just does whatever you want him to.

xtwx1716 发表于 2016-12-5 23:36

哈罗 发表于 2016-12-5 23:36

我觉得这也是个大问题,反正我是不喜欢这样

Lunamos 发表于 2016-12-5 23:37

哈罗 发表于 2016-12-5 23:35
The problem here is that there were countless times where I’d mentally solved a puzzle and knew exa ...

这么看也可能是有的编辑会玩、有的不会玩导致的差距。

当然游戏自己的AI太傻Bug太多也有可能。

小李子大脸猫 发表于 2016-12-5 23:39

本帖最后由 小李子大脸猫 于 2016-12-6 00:33 编辑

http://www.tudou.com/programs/view/9tN1TRubqdo/

IGN评测视频

http://www.tudou.com/programs/view/4UcK6DbFVvQ/

Gamespot评测视频

http://www.tudou.com/programs/view/kqAQaNTNQfI/

Gamesradar评测视频

Lunamos 发表于 2016-12-5 23:42

GS、GR都给了90,应该是良作以上。IGN这个挺迷的

结夜野棠 发表于 2016-12-5 23:44

电动犀牛 发表于 2016-12-5 23:45

之前东京电玩展上试玩的玩家就表示过大舅AI的问题
后来延期也有消息说是因为AI调不好
现在看来果然是砸在这了

darkfall 发表于 2016-12-5 23:47

本帖最后由 darkfall 于 2016-12-5 23:52 编辑

翻了下review,差评的集中在Trico AI上。似乎上田文人想要这个表现得更像是个动物,所以指令更像是“建议”,让很多人在解密的时候抓狂

As far as I can tell, this was all intentional. As Ueda said back in 2010, "One thing that I'd like to clarify is that it's not like Trico will not listen to the boy every single time... Maybe it will, maybe it won't. This is an animal you're talking to, and in real life, this happens too. However, the important part is the emotional attachment, as we mentioned earlier, and how that builds."

上田文人早前说的:”Trico不会一直听从男孩的指令,他大概会,也大概不会,就像一只在现实里你养的动物。重要的是在这之上建立起来的情感,以及如何建立的“。如果家里有狗或者猫的大概更能理解

两个4分说故事太迷...这种可以无视


体质的错 发表于 2016-12-5 23:48

GameInformer: Repetitive puzzles, uneven pacing, and imprecise controls make the journey rough.

关卡设计至少是亡了

zplbc 发表于 2016-12-5 23:48

哈罗 发表于 2016-12-5 23:35
The problem here is that there were countless times where I’d mentally solved a puzzle and knew exa ...

这游戏的核心就是,就算是你家的狗,也不一定听得懂你要它干什么。

于是制作组花了十年时间,希望让你觉得大舅是一只动物。

然后IGN?觉得这只动物不像人。

eglath 发表于 2016-12-5 23:48

Lunamos 发表于 2016-12-5 23:49

这游戏玩点应该就在这个AI上。如何发现影响AI的元素并用耐心和智慧进行巧妙解除和引导。没耐心估计会容易差评。

roflol 发表于 2016-12-5 23:50

这样更玄学了

AI到底是故意做成像动物一样不太听话,还是当中有问题,不好判断啊

是不是能弄一个选项,猫模式和狗模式可以切换的

当然如果是比较劣质的AI加脚本那就没意思了

佐伯香織 发表于 2016-12-5 23:50

10年是为了加几个不听话的演出和动作吗……

体质的错 发表于 2016-12-5 23:53

让索索教你什么才是被游戏玩儿的正确姿势,毕竟在这方面经验丰富

skullgreymon 发表于 2016-12-5 23:53

没有专楼?
还有7分钟,从倒计时界面就感受到了浓浓的魂味

zplbc 发表于 2016-12-5 23:53

喜欢玩游戏能传送就传送,一点街都不想逛的玩家可以早点退款了。你会完美的避过这个游戏的亮点然后感到无趣。

yuanico 发表于 2016-12-5 23:55

看之前的试玩就感觉大鹫的动作太重复了,程序化很明显,根本不像一个活生生的动物,比如跳一个台阶会滑一下的话似乎每次跳这个台阶都会滑。如果发售版AI也是这样的话麻烦再做7年。
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