守望作为59刀的游戏没有单机战役
应该说就是因为地图设计不好 英雄平衡问题 导致ow必须勤更新才能保持活力吧
不更新这游戏是这样的 还没死亡模式没单机 所以我csdotalol早就打腻了守望现在200+小时没新内容估计也很少会碰了 fps玩家:ow图个新鲜,枪法不重要,不耐玩
moba玩家:ow的英雄太少,没有100个以上的英雄也罢了,半年才出一个新英雄 其实也没多大的理由
就是累,不说赛季一场比赛那么长了,就是快速我都觉得玩的久了有些累
就好像当年上学时玩CS,网吧里真到了后来连DUST1,2和吊桥之类的都没多少人玩了
大部分人都是直接建个那种“口”字型的单挑地图直接怼枪法
守望目前最该做的就是官方建个永久的冲突模式,没其他的...就是让人选个76 法鸡之类的进去就是干 方舟售票员 发表于 2016-10-2 10:21
其实也没多大的理由
就是累,不说赛季一场比赛那么长了,就是快速我都觉得玩的久了有些累
就好像当年上学时 ...
iceworld,bloodstrike,awp
出几个地图绝对好玩,比如awp那图两边都是半藏。。 endrollex 发表于 2016-10-2 09:56
CSGO的首发价格就15刀
守望作为59刀的游戏没有单机战役
39刀,59那个是送东西的起源版
现在一般的游戏首发价加个消费税再加个季票分分钟一百刀往上,守望先锋在收费游戏里头真不算贵 crystalspire 发表于 2016-10-2 11:04
还有就是我觉得fps没有TDM模式太神奇了
这游戏没法搞tdm吧。各人作用完全不同 明明是个6v6花园战争,非要吹成射击moba,休闲凑热闹觉得没劲,匹配机制要么太强要么太弱,买的还是主机版的体验太差。 谁跟你说csgo不更新了,各种箱子皮肤赚钱到手软,傻子才不更新。你看看真正不更新的 CS1.6 CSS玩的人有多少? CSGO那是真正的更新狂魔 冰比冰水冰 发表于 2016-10-2 12:54
明明是个6v6花园战争,非要吹成射击moba,休闲凑热闹觉得没劲,匹配机制要么太强要么太弱,买的还是主机版 ...
花園戰爭又被開除出MOBA了……多人在線戰鬥競技場又不是什麼高端東西……有什麼好吹的 吹了半天泰坦遗作,又是漫画又是CG的感觉要塑造一个庞大的世界观和游戏架构了
然后5个月就更新了一个新角色
神特么泰坦的遗作 梅森自己都跑路了 多半制作组都在重组中呢 更新?等明年吧 梅森自己都跑路了 多半制作组都在重组中呢 更新?等明年吧 这用脚做的平衡性,还有那么浅的英雄池。
单一的游戏内容,累死累活的赛制……
这种多英雄的竞技游戏不更新还有啥能打的……
几个月前一刀把寡妇砍死了,最近才想起要加回来。
你说寡妇玩家会怎么想?
不要说什么玻璃渣慢工出细活,就算这么久的更新测试速度,平衡性还是一坨SHI 本帖最后由 deadbeef 于 2016-10-3 02:08 编辑
很简单
因为现有的不好玩才会盼更新
至于说为什么不好玩 和cs比的话
cs有憨干图ow有嘛
cs能不在乎输赢就杀人头 ow能嘛
cs能全队玩ak玩狙没人bb ow能全玩半藏嘛
大河酱 发表于 2016-10-3 01:01
玩得太累,付出了劳动不容易获得成就感,正面例子参考dota
dota能算正面例子的话,很多人就不会只看比赛不上游戏了。 英雄池太浅了。。。别的不说能代替大锤的英雄根本没有,打多了能上场的就那么几个…… OW发售前的盛况给人一种游戏好不好玩不重要,只有有屁股就能舔三年的感觉,怪谁 这游戏能火有两个原因:1)暴雪出品 2)屁股
这两点都不能让人保持长久的热情 妈的智障,输没有任何快感可言,特别是你杀了几十个人还是输,不存在什么屁股有快感dota没快感,都TM没有快感只有怒感,如果你说你不是,我只能认为你要么智障,要么不是人 fallenwisdom 发表于 2016-10-4 10:23
dota只要能单杀人就行即便是大劣的局也有很有玩头
ow的问题是 从fps角度而言整个游戏过程就4个字 瞎j8 ...
双重标准
ow只要能单杀人就行即便是大劣的局也有很有玩头
dota的问题是 从moba角度而言整个游戏过程就4个字 瞎j8打从act角度而言又几乎毫无动作性,或者说太粗糙了 暴雪见状再发布一个宣传片。 不知道为什么要把OW说成MOBA 实际上OW既没等级又没装备更重要的是没有兵线和基地 虽然都是团队合作游戏但是核心玩法完全不一样
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