冰比冰水冰 发表于 2016-10-4 12:01

suebin 发表于 2016-10-4 11:53
因为有英雄 有技能 总不能说是军团要塞类游戏吧……

花园战争不也有技能,有英雄,有占点,有推车嘛。

C.W.Nimitz 发表于 2016-10-4 15:21

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2016-10-3 23:22 编辑

简单讲OW现在需要地图编辑器。有玩家自定义地图玩能保持一些活力。光环5现在除了每个月输出一张新地图,各种社区地图玩的人也很多,还有几个转正进了官方服务器。现在forge连自定义混合武器都有了,一大堆人开始试验各种神奇的大杀器

C.W.Nimitz 发表于 2016-10-4 15:25

suebin 发表于 2016-10-3 19:53
因为有英雄 有技能 总不能说是军团要塞类游戏吧……

为啥不行,军团要塞也有技能,不是只有在右下角放个斗大的字写着点击右键发动才叫技能

na_no_ha 发表于 2016-10-4 15:51

刀小北 发表于 2016-10-4 16:02

whzfjk 发表于 2016-10-4 01:11
和splatoon比如何?

和splatoon之间差了十个花园战争

tarma 发表于 2016-10-4 16:03

本帖最后由 tarma 于 2016-10-4 16:06 编辑

企鹅的奖金真是高,为了拿奖金真是不遗余力。

新模式和新地图不算更新,只有新英雄才算更新。

哦因为某些游戏的地图根本没有区别。
指责更新的帖子这两天都发了多少了?力度和范围都很惊讶。其他游戏哪里有这么多抱怨。

Surlert 发表于 2016-10-4 16:05

弱化胜负感的游戏自然是这样的,竞技软绵绵,感觉在瞎几把打。

tarma 发表于 2016-10-4 16:12

守望玩家“都”把问题归咎于更新慢?

那里有“都”?除了企鹅自己炒起来的话题,在S1发那么多帖子,而玩家真的在不断抱怨更新慢吗?S1从来都不代表大多数玩家。

指责外挂还好,更新慢?

地狱满员 发表于 2016-10-4 16:20

putan 发表于 2016-10-4 16:24

希望之异热同心 发表于 2016-10-4 16:27

有些英雄作用太过不可替代了,特别现在英雄数量不多的情况下,每把能出现的都是那几个,不说更地图,更新英雄速度都这个样还想留住人?

suebin 发表于 2016-10-4 16:57

TOZZ 发表于 2016-10-4 22:23

说实话,更新慢倒是其次,主要是本体的内容太!T!M!少!了!

前期靠着水军圈了一波粉,然而买断制游戏一锤子买卖,被坑的了的又不能骂自己傻逼,只能仰着脖子等更新了

Yves-X 发表于 2016-10-4 22:35

不然呢?难不成承认自己爸爸遛粉?

火云邪神 发表于 2016-10-4 23:39

LOL更新快吗?打来打去那两张图召唤师峡谷极地大乱斗,位置万年不变那一套中单上单打野辅助ADC,出装越发固化到最后还是比谁补更多刀抢到更多地图资源发展更好在这个过程中通过团战提升优势推塔赢得胜利,出再多新英雄也跳不出这个圈圈。

匹配完读图遇个老爷机大家先看10分钟载入画面,开场就被打崩大家等20分钟投票认输,追求质量局然后一场照着40分钟往上打吧,几年前就是这样很久没玩过了也不知道有没有改善?

frieza 发表于 2016-10-5 01:00

Muarim 发表于 2016-10-5 03:20

7月安娜
8月运动会
9月新地图和第二赛季
麻痹9月2号才大更新了一次, 一个月一次大更新很慢?新地图摸透了吗。 带节奏多少钱啊 。

deadbeef 发表于 2016-10-5 06:19

Muarim 发表于 2016-10-5 03:20
7月安娜
8月运动会
9月新地图和第二赛季


这是反串黑 还是钓鱼?
当真有人觉得更新几个箱子 一个就开了半个月还BUG一堆的娱乐模式 和为了更炫酷而乘以了100的RANK等级数字
就能让这游戏有更多可以玩的内容?
4个月满打满算就更了 一个平衡性怎么改都堪忧的新英雄 和一张虽然设计的还可以可是依然是换汤不换药的推车地图

这就像风暴说我们把TM的所有技能图标全都重新绘制了一遍你们好好享受崭新的游戏乐趣吧
一样有意思

影流之主 发表于 2016-10-5 07:23

影流之主 发表于 2016-10-5 07:56

warppo 发表于 2016-10-5 09:42

moba类的英雄个性化其实固化了很多东西,传统fps里每个人都是一样的,都能做很多,换到ow里就全被英雄技能和特色限制住了,不然为什么ow可以随意切换英雄。所以moba的生命力很大程度上决定于英雄的更新和扩展,你看LOL和dota2多久更新一次大改,然后你再看看ow这更新速度吧

llysander 发表于 2016-10-5 10:18

影流之主 发表于 2016-10-5 07:56
ow要是维持现在这个更新速度,想解决问题就只有一个办法了:开放可更换技能
也不要求太多,每个英雄的shift ...

搞传统三条天赋树呗
肯定平衡不了,但是一时群魔乱舞很热闹玩家会很享受build研究乐趣

大菠萝2时期是build百花齐放,恨不得每个技能,每个unique都想发展出一个流派,暴雪什么时候开始“你不按照我的思路玩就不cooooool”了呢
好吧 魔兽3

灰色骑士 发表于 2016-10-5 10:31

俄罗斯方块那么一个叠齐就消的游戏肯定没什么游戏内容,然而这么多年没听人说过俄罗斯方块不好玩——那么加上地图机制,每一关要把方块搭成一个特定的形状才能过关,你们看看效果怎么样···只能说ow本身就是一个独立游戏的内容,非要当成大作来宣传和期待,有点太高看丫挺的了。


之前有个同人游戏叫sliver knight,机甲对战,挺有意思,我看那个游戏加上站点推车什么的和OW就没区别了嘛。

安姆闲人 发表于 2016-10-5 11:37

1.本身英雄技能少,固化没有成长性,要提升只能提升玩家自己,每个英雄玩精了固然要不少时间,但大部分人都不会把自己英雄池弄得很深
2.地图少模式少,这个我觉得也不一定要弄新地图,只要每个国家的地图都出三种模式的图就好了,还能省制作资源。
这两个都能通过更新得到暂时缓解
3.游戏可选性没有充分发掘:明明自定义比赛有很丰富的内容,大部分选了快速游戏后就那么点玩法,吃团队合作的游戏又会遇到练英雄的,不合作的,明明竞技比赛自定义房间是很早的东西了,不是很懂为什么OW还把自定义房间功能藏起来

koryu 发表于 2016-10-5 12:16

na_no_ha 发表于 2016-10-4 03:01
我很少看到如此奇葩的言论,守望先锋最初能够让人中毒的原因就是他输赢获得的快感都不错,而且有简单的成 ...

65胜率?!你能吊打95%职业选手

foodyoupkha 发表于 2016-10-5 14:27

守望還不慢?

白昼梦 发表于 2016-10-5 14:30

萌二 发表于 2016-10-5 14:41

这游戏我是被朋友怂恿买的 然后现在有空还是一起打求生

JOY 发表于 2016-10-5 18:21

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