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[PC] 为什么守望玩家都把问题归咎于更新慢啊?

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发表于 2016-10-2 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
从fps角度而言   csgo什么的也不更新玩家万年dust2+3,4张图一样一玩几年停不下来

从moba角度而言    dotalol这种本身就只有万年不变的一张图,更新只会比ow更慢,玩家还不一样玩的停不下来?

ow应该还是游戏模式的问题吧  ‘很多人说一个198的买断游戏玩几百小时已经很多了’   那我只能说对于一个搞职业比赛的pvp游戏来说几百小时是不是太短了?csgo也是买断游戏啊



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发表于 2016-10-2 09:56 | 显示全部楼层
CSGO的首发价格就15刀
守望作为59刀的游戏没有单机战役
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发表于 2016-10-2 09:58 | 显示全部楼层
应该说就是因为地图设计不好 英雄平衡问题 导致ow必须勤更新才能保持活力吧

不更新这游戏是这样的 还没死亡模式没单机
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发表于 2016-10-2 10:00 | 显示全部楼层
所以我csdotalol早就打腻了守望现在200+小时没新内容估计也很少会碰了
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发表于 2016-10-2 10:09 | 显示全部楼层
fps玩家:ow图个新鲜,枪法不重要,不耐玩
moba玩家:ow的英雄太少,没有100个以上的英雄也罢了,半年才出一个新英雄
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发表于 2016-10-2 10:21 | 显示全部楼层
其实也没多大的理由
就是累,不说赛季一场比赛那么长了,就是快速我都觉得玩的久了有些累
就好像当年上学时玩CS,网吧里真到了后来连DUST1,2和吊桥之类的都没多少人玩了
大部分人都是直接建个那种“口”字型的单挑地图直接怼枪法
守望目前最该做的就是官方建个永久的冲突模式,没其他的...就是让人选个76 法鸡之类的进去就是干
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发表于 2016-10-2 10:30 | 显示全部楼层
方舟售票员 发表于 2016-10-2 10:21
其实也没多大的理由
就是累,不说赛季一场比赛那么长了,就是快速我都觉得玩的久了有些累
就好像当年上学时 ...

iceworld,bloodstrike,awp
出几个地图绝对好玩,比如awp那图两边都是半藏。。
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发表于 2016-10-2 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-2 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-2 11:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-10-2 11:06 | 显示全部楼层
crystalspire 发表于 2016-10-2 11:03
定价太高内容不足,模式太少。你看战地系列单机一向那么鸡肋,但是总归也是要有的嘛。COD除了对战,单机剧 ...

但ow玩家可以看比赛啊,这也是竞技游戏独有的一个游戏模式

有竞技比赛的游戏的玩家是很少会抱怨游戏更新慢的 如果全身心投入pvp的话
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发表于 2016-10-2 11:12 | 显示全部楼层
endrollex 发表于 2016-10-2 09:56
CSGO的首发价格就15刀
守望作为59刀的游戏没有单机战役

39刀,59那个是送东西的起源版

现在一般的游戏首发价加个消费税再加个季票分分钟一百刀往上,守望先锋在收费游戏里头真不算贵
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发表于 2016-10-2 11:16 | 显示全部楼层
crystalspire 发表于 2016-10-2 11:04
还有就是我觉得fps没有TDM模式太神奇了

这游戏没法搞tdm吧。各人作用完全不同
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发表于 2016-10-2 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-2 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-2 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
明明是个6v6花园战争,非要吹成射击moba,休闲凑热闹觉得没劲,匹配机制要么太强要么太弱,买的还是主机版的体验太差。
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发表于 2016-10-2 13:10 | 显示全部楼层
谁跟你说csgo不更新了,各种箱子皮肤赚钱到手软,傻子才不更新。你看看真正不更新的 CS1.6 CSS玩的人有多少? CSGO那是真正的更新狂魔
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发表于 2016-10-2 13:47 | 显示全部楼层
冰比冰水冰 发表于 2016-10-2 12:54
明明是个6v6花园战争,非要吹成射击moba,休闲凑热闹觉得没劲,匹配机制要么太强要么太弱,买的还是主机版 ...

花園戰爭又被開除出MOBA了……多人在線戰鬥競技場又不是什麼高端東西……有什麼好吹的
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发表于 2016-10-2 13:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-2 14:05 | 显示全部楼层
吹了半天泰坦遗作,又是漫画又是CG的感觉要塑造一个庞大的世界观和游戏架构了

然后5个月就更新了一个新角色

神特么泰坦的遗作
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发表于 2016-10-2 15:11 | 显示全部楼层
梅森自己都跑路了 多半制作组都在重组中呢 更新?等明年吧
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发表于 2016-10-2 15:12 | 显示全部楼层
梅森自己都跑路了 多半制作组都在重组中呢 更新?等明年吧
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发表于 2016-10-3 01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-3 01:57 | 显示全部楼层
这用脚做的平衡性,还有那么浅的英雄池。
单一的游戏内容,累死累活的赛制……
这种多英雄的竞技游戏不更新还有啥能打的……
几个月前一刀把寡妇砍死了,最近才想起要加回来。
你说寡妇玩家会怎么想?
不要说什么玻璃渣慢工出细活,就算这么久的更新测试速度,平衡性还是一坨SHI
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发表于 2016-10-3 02:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 deadbeef 于 2016-10-3 02:08 编辑

很简单
因为现有的不好玩才会盼更新


至于说为什么不好玩 和cs比的话
cs有憨干图ow有嘛
cs能不在乎输赢就杀人头 ow能嘛
cs能全队玩ak玩狙没人bb ow能全玩半藏嘛

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发表于 2016-10-4 00:32 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-4 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-4 01:38 | 显示全部楼层
大河酱 发表于 2016-10-3 01:01
玩得太累,付出了劳动不容易获得成就感,正面例子参考dota

dota能算正面例子的话,很多人就不会只看比赛不上游戏了。
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发表于 2016-10-4 01:50 | 显示全部楼层
英雄池太浅了。。。别的不说能代替大锤的英雄根本没有,打多了能上场的就那么几个……
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发表于 2016-10-4 02:28 | 显示全部楼层
OW发售前的盛况给人一种游戏好不好玩不重要,只有有屁股就能舔三年的感觉,怪谁
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发表于 2016-10-4 03:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-4 06:56 | 显示全部楼层
这游戏能火有两个原因:1)暴雪出品 2)屁股
这两点都不能让人保持长久的热情
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 楼主| 发表于 2016-10-4 10:23 | 显示全部楼层
na_no_ha 发表于 2016-10-4 03:01
我很少看到如此奇葩的言论,守望先锋最初能够让人中毒的原因就是他输赢获得的快感都不错,而且有简单的成 ...

dota只要能单杀人就行  即便是大劣的局也有很有玩头

ow的问题是 从fps角度而言整个游戏过程就4个字 瞎j8打  从moba角度而言又几乎毫无策略性,或者说太粗糙了

结果导致了缺乏游戏反馈
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发表于 2016-10-4 10:30 | 显示全部楼层
妈的智障,输没有任何快感可言,特别是你杀了几十个人还是输,不存在什么屁股有快感dota没快感,都TM没有快感只有怒感,如果你说你不是,我只能认为你要么智障,要么不是人
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 楼主| 发表于 2016-10-4 10:40 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2016-10-4 10:30
妈的智障,输没有任何快感可言,特别是你杀了几十个人还是输,不存在什么屁股有快感dota没快感,都TM没有快 ...

这还是说明ow里杀人快感不足 以前cs里有疯狂连杀的话输赢根本无所谓

这就是ow把助攻伪装成人头的弊端了 当然打击感垃圾也是原因
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发表于 2016-10-4 10:43 | 显示全部楼层
fallenwisdom 发表于 2016-10-4 10:23
dota只要能单杀人就行  即便是大劣的局也有很有玩头

ow的问题是 从fps角度而言整个游戏过程就4个字 瞎j8 ...

双重标准

ow只要能单杀人就行  即便是大劣的局也有很有玩头

dota的问题是 从moba角度而言整个游戏过程就4个字 瞎j8打  从act角度而言又几乎毫无动作性,或者说太粗糙了
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发表于 2016-10-4 10:43 | 显示全部楼层
暴雪见状再发布一个宣传片。
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发表于 2016-10-4 11:14 | 显示全部楼层
不知道为什么要把OW说成MOBA 实际上OW既没等级又没装备更重要的是没有兵线和基地 虽然都是团队合作游戏但是核心玩法完全不一样
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发表于 2016-10-4 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-4 11:59 | 显示全部楼层
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