trentswd 发表于 2016-9-8 19:22

远野真实 发表于 2016-9-8 17:13
冰与火先拍了电视剧而不是做了rpg真是可惜了,我的一点私心,当然电视剧的受众要大得多。 ...

http://store.steampowered.com/app/208730/
虽然比电视剧晚

织作茜 发表于 2016-9-8 19:31

trentswd 发表于 2016-9-8 19:22
http://store.steampowered.com/app/208730/
虽然比电视剧晚

跟日本动画改的游戏一样,都是骗钱的垃圾作。
反正我是不认这玩意

karma 发表于 2016-9-8 19:56

说得好像好剧本唾手可得一样……

砂户太郎 发表于 2016-9-8 20:44

巫师3的台词本拿出来能秒掉一大堆好莱坞电影,要写出这么多高水平的对话可不是光靠“用心”就能做到的。

kensaileo 发表于 2016-9-8 21:04

哈罗 发表于 2016-9-8 15:52
如果薪资成本差距当真有这么大,那估计这就是不可复制最大的原因所在了 ...

之前在neogaf上看到一个北美的引擎程序员发的帖子,他在北美年薪可以拿到10万到12万刀,在波兰每月工资5000刀,依然过得很爽,所以你大致可以算一下这个北美开发所需要的钱,基本上就是波兰的两倍了,所以说花两亿并不夸张

pf67 发表于 2016-9-8 23:03

本帖最后由 pf67 于 2016-9-8 23:05 编辑

kara2000 发表于 2016-9-8 16:47
其实是有些人把巫师3抬得太高了吧
第一章我想把左上角要塞那里一个问号位置的水鬼引到岸上打,结果上岸就提 ...
巫师3的地图开放探索体验本来就不是最好的,顶多算中上水平。。(最开始白狼甚至从训练场木台上跳下就能摔死,还好后面版本改了)
你要体验顶级地图探索体验请认准XBX
但是巫师3的角色带入感和任务系统算是当代最强了。。

欧阳明 发表于 2016-9-9 02:41

Mozlynx 发表于 2016-9-8 16:09
首先泥潭得花幾十年培養一個老爺子這樣好的非網絡作家,然後經過十幾年文化沉澱,期間得不斷有相關漫畫作品 ...

其实拿金庸小说搞行不行

欧阳明 发表于 2016-9-9 02:41

Mozlynx 发表于 2016-9-8 16:09
首先泥潭得花幾十年培養一個老爺子這樣好的非網絡作家,然後經過十幾年文化沉澱,期間得不斷有相關漫畫作品 ...

其实拿金庸小说搞行不行

欧阳明 发表于 2016-9-9 02:41

Mozlynx 发表于 2016-9-8 16:09
首先泥潭得花幾十年培養一個老爺子這樣好的非網絡作家,然後經過十幾年文化沉澱,期間得不斷有相關漫畫作品 ...

其实拿金庸小说搞行不行

verona 发表于 2016-9-9 11:09

欧阳明 发表于 2016-9-9 02:41
其实拿金庸小说搞行不行

金庸小说主要的受众也就亚洲文化圈,而3a游戏的主要消费市场欧美根本不吃这套的。巫师能卖那么多,也是因为文化和整个欧美受众相性一致,否则光靠波兰本土根本出不到三代。

砂户太郎 发表于 2016-9-9 11:14

欧阳明 发表于 2016-9-9 02:41
其实拿金庸小说搞行不行

拿金庸的小说搞就是金庸群侠传了。

wildsong 发表于 2016-9-9 11:56

sparta1029 发表于 2016-9-8 16:20
垃圾游戏,日本工作室半年做出一大堆

没错啊,日本工作室现在专门出垃圾游戏, 半年出一大堆。

zhufannan 发表于 2016-9-9 13:18

muzimuzhen 发表于 2016-9-9 13:34

欧阳明 发表于 2016-9-9 02:41
其实拿金庸小说搞行不行

连亚洲圈都没有,你和日本韩国说这些他们懂吗?
自能算在华人圈里。

endrollex 发表于 2016-9-9 13:43

看来武侠题材只能靠功夫熊猫了

saberserker 发表于 2016-9-9 14:15

巫师成功的一个关键在于CDP本来就是发行公司,不然1代就被发行商坑死了,更别说后面的积累了。
第二,巫师三部曲一路走到现在除了波兰人靠着全地球打灯笼找不到的执着外,运气也是非常重要的一环,不然十几年来任何一步走错都可能全盘皆输(确实在主机上吃过一回瘪)。
另外,巫师3成功又不是靠剧本一个人,编剧再叼去了别的公司,演出跟不上还是白瞎,一个优秀的作品不是靠一两个人撑起来的,至少某一方面的负责成员全部都是水平出众的偏执狂,才能做出出色的东西来。
且不说人力成本的消耗,光这几条要凑到一起,全球有几个公司能达到,不要期望复制那种东西了。当然做游戏“认真”的态度还是必须的,但是背后要准备的条件和承担的风险是非常可怕的。

xzzfft 发表于 2016-9-9 15:05

波兰人当年能把巫师1做出来就已经是个奇迹,后续作品的进化简直不可思议,大小b社这俩老牌rpg厂都没做到

一條樂 发表于 2016-9-9 15:54

欧阳明 发表于 2016-9-9 02:41
其实拿金庸小说搞行不行
要是有巫師3或以上的畫面, 能騎着各派小師妹馬笑傲江湖的金庸群侠传
我買三份 一份玩 一份收藏 一份傳教

wzh5555 发表于 2016-9-9 16:09

欧阳明 发表于 2016-9-9 02:41
其实拿金庸小说搞行不行
可能需要大改,太多本地特色的矛盾冲突了

即便像星爷的功夫这样极其符号化和选择性的表达方式,很多西方观众还是云里雾里。

saintsun77 发表于 2016-9-9 16:17

sd4442312 发表于 2016-9-9 17:10

BallanceHZ 发表于 2016-9-8 15:22
ys8的品质确实很高,但你这么说感觉还是太抬举falcom了

达到巫师三的水准不靠谱,一半是可以的。

有巫师3水准一半的轨迹,天哪……

itzpapalotl 发表于 2016-9-9 18:33

万劫夜 发表于 2016-9-8 16:55
看门狗公布的成本也不是单开放,更何况600人4年的工程量不管花多少钱都是实打实比巫师3多一倍 ...

是的
但是这改变不了几条狗全是垃圾的事实

哈罗 发表于 2016-9-9 20:33

woodd 发表于 2016-9-9 20:27
好剧本并不缺乏,巫师3可以说是西方的武侠RPG,别的不说,光金庸的小说就能做出好几个。宋蒙交锋,夹杂大理 ...

前面的人提了,巫师3如果给美国佬来做,同样的制作态度和质量,成本至少1个亿走起,貌似无法反驳。光这一条就能搞死95%的工作室
那么新的问题来了,为啥波兰能出cdp这种独苗妖孽,为啥人才没有外流……

XE游侠 发表于 2016-9-9 22:04

确实没法复制
国情奇葩,穷又不是烂到没救
做了一个过时的游戏类型题材,无联网内容西式RPG,然后动作元素基本没有
你说是不是作死
但是简单的一点,人家这游戏单纯看剧情视频就能当美剧看
其他部分只要不太差就行了,更何况很多部分还是不错的
其实战斗不说黑魂,有暗影莫多那样就很完美了

另外个人觉得城市场景部分巫师三天下无敌,没见过更好的城市场景

据置机 发表于 2016-9-9 22:51

本帖最后由 据置机 于 2016-9-9 22:52 编辑

cdp采访视频提到很多次就是叙事了。
剧本在好,讲不好更烂。

xxxllz 发表于 2016-9-9 23:07

回报率比做手游高吗?没有干嘛出钱做

askl80 发表于 2016-9-10 06:37

icysosah 发表于 2016-9-10 16:15

hjj200811611109 发表于 2016-9-10 22:24

其实我觉得巫师3还能更好点

巫师3的等级系统实在蛋疼,严重影响游戏体验。你们经常诟病战斗,我觉得是因为主武器只能是剑,什么铲子斧头没什么卵用,弩在DLC里还有点用。还有锻造系统就是鸡肋,最好把套装的特效都取消

thanatos1111 发表于 2017-2-4 08:23

ヲツァオ 发表于 2017-2-4 09:28

游戏买来一年多,至今进度还在白果园打狮鹫。

itzpapalotl 发表于 2017-2-4 09:47

杰洛特 发表于 2016-9-8 11:31
认真的港,能被复制的成功本来就几乎没有,成功的作品也没见哪个是复制出来的。
而任何一个成功的东西恐怕 ...

COD年货

woshenc 发表于 2017-2-4 09:51

巫师3不是一口吃出来的
从巫师1到血与酒整整10年磨砺啊

盖·福克斯 发表于 2017-2-4 10:29

巫师3成功是多方面的,但我相信其中最重要的就是主要创作者对团队的掌控。
他们对自己想做什么很清楚,每一部都堪称精品,每一部都进步惊人。
主创是游戏的灵魂,有什么样的主创,就会有什么样的游戏。

哈罗 发表于 2017-2-4 10:34

thanatos1111 发表于 2017-2-4 08:23
楼主根本啥都不懂,现在最难的就是这种需要人工需要细节的东西,所谓创意,游戏性,战斗系统,关卡设计是不 ...

无知真可怕

startdl 发表于 2017-2-4 10:47

可能是第一个不跳对话(包括支线任务)通关的游戏吧
主线寻女剧情不怎么感兴趣,石之心和血与酒让我大吃一惊!就这两个dlc打了三周目

thanatos1111 发表于 2017-2-4 10:55

雷超 发表于 2017-2-4 11:02

真实之影 发表于 2016-9-8 11:29
只是从主线来说,明显初代剧情更好

——发送自S1 Pluto 2.5

第二章绝了,所有支线最终串回去得到的感受就是,这才是视频游戏带来的独一无二的体验,和冰与火之歌特殊的写作方式有点像了

thanatos1111 发表于 2017-2-4 11:09

tency 发表于 2017-2-4 11:11

黑魂的战斗好?我玩黑魂就觉得战斗太垃圾了
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