东方巴黎霞飞苑 发表于 2016-7-30 03:13

sandro 发表于 2016-7-30 03:16

鋈吹

laoism 发表于 2016-7-30 04:28

tinytime 发表于 2016-7-30 04:55

这不是应该怪人设吗?

你看美树本晴彦的复杂人设还不是能动起来。
动画人物线条简单造型丑陋都是人设的锅。

haozi513 发表于 2016-7-30 05:03

我觉得下面的更带感

zpbzpb123123 发表于 2016-7-30 05:05

门槛只有两个,预算和时间。

macos 发表于 2016-7-30 06:09

john_doe 发表于 2016-7-30 06:54

本帖最后由 john_doe 于 2016-7-30 06:58 编辑

等开发出适合二次元的实时光影算法就好啦

无动于衷 发表于 2016-7-30 07:21

天野喜孝笑而不语

sekai-R 发表于 2016-7-30 07:23

花十倍精力去做个接近CG的动画的时候一样可以花十倍精力去画个更好的CG

x五更琉璃 发表于 2016-7-30 07:40

轮舞曲duo大概可以算?

kkk9233 发表于 2016-7-30 07:44

百度搜吉成钢

结夜野棠 发表于 2016-7-30 07:58

女人开车 发表于 2016-7-30 08:14

俺妹是我看过最还原插画人设的一般深夜动画

袄_偶滴小乔 发表于 2016-7-30 08:17

想了想,首先得把日本动画引以为傲的2d给扔了吧

云梦泽岸 发表于 2016-7-30 08:20

第一张那腿是不是有问题?

阿斯特雷娅 发表于 2016-7-30 08:24

本帖最后由 阿斯特雷娅 于 2016-7-30 08:36 编辑

人设和预算还有制作周期的问题,而且这书插画本来就没怎么样。你怎么不看看巴哈姆特之怒每帧都是插画级,UFO也能达到插画级的场景细节和调色还有你京


66666 发表于 2016-7-30 08:27

theone1922 发表于 2016-7-30 08:42

搭车问下,游戏=游戏前cg要到什么时候?

阿斯特雷娅 发表于 2016-7-30 08:50

theone1922 发表于 2016-7-30 08:42
搭车问下,游戏=游戏前cg要到什么时候?
游戏里的模型都是低模细节表现靠的是各种贴图,只要机器能吃得消就能达到。你可以去玩神秘海域4全高开的游戏。

theone1922 发表于 2016-7-30 08:52

阿斯特雷娅 发表于 2016-7-30 08:50
游戏里的模型都是低模细节表现靠的是各种贴图,只要机器能吃得消就能达到。你可以去玩神秘海域4全高开的游 ...

战舰世界cg和游戏内差的有点多
没有cg里的那种厚重感

柊四四八 发表于 2016-7-30 10:01

有钱的话随时可以 有钱的话
保守估计主楼的效果 应该投入现在投资的20倍就能搞出来了

downnote 发表于 2016-7-30 10:06

把插画画差一点就行了

临界点 发表于 2016-7-30 10:28

theone1922 发表于 2016-7-30 08:52
战舰世界cg和游戏内差的有点多
没有cg里的那种厚重感
废话CG是花了多少倍的时间做出来的这就像在问什么时候运动5分钟能有运动50分钟的效果一样蠢
受制于技术同时代的游戏画面肯定没法跟同时代的CG比   跟以前的CG比比倒是有可能的

rentrody 发表于 2016-7-30 10:30

83913536 发表于 2016-7-30 10:31

laoism 发表于 2016-7-30 04:28
虽然与楼主要求有距离——有个里番作坊正在尝试,好像叫“女王蜂”。不过那个画面质量算了当我没说 ...

他们还很喜欢在ED做对比,难不成真觉得自己还原的很好?

rentrody 发表于 2016-7-30 10:33

rentrody 发表于 2016-7-30 10:39

66666 发表于 2016-7-30 10:43

gofbayrf 发表于 2016-7-30 10:44

83913536 发表于 2016-7-30 10:31
他们还很喜欢在ED做对比,难不成真觉得自己还原的很好?

我覺得他們一定是有一套軟件 可以按原畫自動生成中間幀 調點效果就完工了

66666 发表于 2016-7-30 10:45

发财就手 发表于 2016-7-30 10:55

烂掉蛇 发表于 2016-7-30 11:10

让插画退化到动画水准就好了为什么就是不明白

SUNSUN 发表于 2016-7-30 11:23

彼方的心 发表于 2016-7-30 11:48

文鳥 发表于 2016-7-30 12:07

给一位中坚原画+若干学徒5年以上的时间及预算,应该可以完成20分钟长度

Archlich 发表于 2016-7-30 12:09

王师 发表于 2016-7-30 12:22

Archlich 发表于 2016-7-30 12:09
标题展现几种认识:

1. 动画的努力方向是“动起来的插画”;


这标题的确有可讨论的地方,但你非要往有问题的地方想,这真是。。。

人不言 发表于 2016-7-30 12:36

彼方的心 发表于 2016-7-30 12:37

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查看完整版本: 离动画=动起来插画的水准还有多少年?