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[讨论] 离动画=动起来插画的水准还有多少年?

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发表于 2016-7-30 03:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-7-30 03:16 | 显示全部楼层
鋈吹
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发表于 2016-7-30 04:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 04:55 | 显示全部楼层
这不是应该怪人设吗?

你看美树本晴彦的复杂人设还不是能动起来。
动画人物线条简单造型丑陋都是人设的锅。
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发表于 2016-7-30 05:03 | 显示全部楼层
我觉得下面的更带感
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发表于 2016-7-30 05:05 | 显示全部楼层
门槛只有两个,预算和时间。
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发表于 2016-7-30 06:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 06:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 john_doe 于 2016-7-30 06:58 编辑

等开发出适合二次元的实时光影算法就好啦

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发表于 2016-7-30 07:21 | 显示全部楼层
天野喜孝笑而不语
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发表于 2016-7-30 07:23 | 显示全部楼层
花十倍精力去做个接近CG的动画的时候一样可以花十倍精力去画个更好的CG
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发表于 2016-7-30 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
轮舞曲duo大概可以算?
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发表于 2016-7-30 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
百度搜吉成钢
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发表于 2016-7-30 07:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
俺妹是我看过最还原插画人设的一般深夜动画
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发表于 2016-7-30 08:17 | 显示全部楼层
想了想,首先得把日本动画引以为傲的2d给扔了吧
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发表于 2016-7-30 08:20 | 显示全部楼层
第一张那腿是不是有问题?
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发表于 2016-7-30 08:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿斯特雷娅 于 2016-7-30 08:36 编辑

人设和预算还有制作周期的问题,而且这书插画本来就没怎么样。你怎么不看看巴哈姆特之怒每帧都是插画级,UFO也能达到插画级的场景细节和调色还有你京


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发表于 2016-7-30 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
搭车问下,游戏=游戏前cg要到什么时候?
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发表于 2016-7-30 08:50 | 显示全部楼层
theone1922 发表于 2016-7-30 08:42
搭车问下,游戏=游戏前cg要到什么时候?

游戏里的模型都是低模细节表现靠的是各种贴图,只要机器能吃得消就能达到。你可以去玩神秘海域4全高开的游戏。
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发表于 2016-7-30 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
阿斯特雷娅 发表于 2016-7-30 08:50
游戏里的模型都是低模细节表现靠的是各种贴图,只要机器能吃得消就能达到。你可以去玩神秘海域4全高开的游 ...

战舰世界cg和游戏内差的有点多
没有cg里的那种厚重感
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发表于 2016-7-30 10:01 | 显示全部楼层
有钱的话随时可以 有钱的话
保守估计主楼的效果 应该投入现在投资的20倍就能搞出来了
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发表于 2016-7-30 10:06 | 显示全部楼层
把插画画差一点就行了
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发表于 2016-7-30 10:28 | 显示全部楼层
theone1922 发表于 2016-7-30 08:52
战舰世界cg和游戏内差的有点多
没有cg里的那种厚重感

废话  CG是花了多少倍的时间做出来的  这就像在问什么时候运动5分钟能有运动50分钟的效果一样蠢
受制于技术同时代的游戏画面肯定没法跟同时代的CG比   跟以前的CG比比倒是有可能的
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发表于 2016-7-30 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 10:31 | 显示全部楼层
laoism 发表于 2016-7-30 04:28
虽然与楼主要求有距离——有个里番作坊正在尝试,好像叫“女王蜂”。不过那个画面质量算了当我没说 ...

他们还很喜欢在ED做对比,难不成真觉得自己还原的很好?
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发表于 2016-7-30 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 10:44 | 显示全部楼层
83913536 发表于 2016-7-30 10:31
他们还很喜欢在ED做对比,难不成真觉得自己还原的很好?

我覺得他們一定是有一套軟件 可以按原畫自動生成中間幀 調點效果就完工了
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发表于 2016-7-30 10:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 11:10 | 显示全部楼层
让插画退化到动画水准就好了为什么就是不明白
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发表于 2016-7-30 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 12:07 | 显示全部楼层
给一位中坚原画+若干学徒5年以上的时间及预算,应该可以完成20分钟长度

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发表于 2016-7-30 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 12:22 | 显示全部楼层
Archlich 发表于 2016-7-30 12:09
标题展现几种认识:

1. 动画的努力方向是“动起来的插画”;

这标题的确有可讨论的地方,但你非要往有问题的地方想,这真是。。。
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发表于 2016-7-30 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 12:37 | 显示全部楼层
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