血之暴走 发表于 2016-7-6 08:37

防不住唯一的原因就是对面的段位比你高
慢悠悠的立回,高手的攻击你就能防住了?当然不
格斗游戏反应快的人就是占优势,街霸节奏慢,但是单发确认需要的反射神经可没多少人拥有,能把升龙穿波当常规武器的也就小孩一个
反应慢确认能力不够的玩家,想进步往往都会另辟蹊径,走到强择的路子上去,街霸5来说就是奶牛和劳拉,这种才是最无聊没看点的

xqterry 发表于 2016-7-6 08:42

小李子大脸猫 发表于 2016-7-6 08:44

森罗 发表于 2016-7-6 07:15
记不清了。要么就是韩国公司?
总之画风奇葩就是了。

画风奇特就是韩国路线的话

那你咋不把金子一马也判定为韩裔日本人呢?

godzillaqqq 发表于 2016-7-6 10:03

血之暴走 发表于 2016-7-6 08:37
防不住唯一的原因就是对面的段位比你高
慢悠悠的立回,高手的攻击你就能防住了?当然不
格斗游戏反应快的人 ...

防反的反应就该在一起个合理的区间,段位高当然是,视频里明显已经超出反应范围,倒地起身后只能瞎蒙,蒙对了就防住了,下次轮到对方蒙,由小跳带来的收益过大,导致对战中都是这套路,胜负的关键是谁先蒙准,反观sf 用母鸭的同时还削减lk lp带来的后续输出,不至于小失误造成大伤害左右了对战,曾经瞎jb扣瞎jb跳的沙卡特和香港人马上就被干死这就厂商的态度 当然我不要求97bug爱好者的认同,追求的是bug和一招鲜爽快,本身理念就不同

血之暴走 发表于 2016-7-6 10:07

godzillaqqq 发表于 2016-7-6 10:03
防反的反应就该在一起个合理的区间,段位高当然是,视频里明显已经超出反应范围,倒地起身后只能瞎蒙,蒙 ...

超出了你的区间罢了

13第一人偏偏就不是你说的狂压型

至于起身后瞎懵,街霸5就是典型,打投择简单粗暴,大口这样的反应神经也没什么解决办法,“让他投,投完了距离就拉开不能压制了”

奶牛更是放倒人以后强制和你玩猜拳

godzillaqqq 发表于 2016-7-6 10:25

血之暴走 发表于 2016-7-6 10:07
超出了你的区间罢了

13第一人偏偏就不是你说的狂压型


你都说投了,投技的输出和小跳后的连续输出收益明显小得多,左右不了对战,我相信这以后也会修正
你说的13第一人可有视频

血之暴走 发表于 2016-7-6 10:29

godzillaqqq 发表于 2016-7-6 10:25
你都说投了,投技的输出和小跳后的连续输出收益明显小得多,左右不了对战,我相信这以后也会修正
你说的1 ...

13第一人智力哥,优酷上一大堆
左右不了对战?角落里是可以连续投的,tokido一样被棒豪N连投

syndrome2032 发表于 2016-7-6 10:40

压起身都成KOF的问题了?

KOF好歹还有落地受身,除非是强制倒地。
其他没落地受身的那不得比KOF更傻逼

杰洛特 发表于 2016-7-6 11:02

狂压根本最多只能算中段水平吧

杰洛特 发表于 2016-7-6 11:19

楼主,02um里无名、藤堂香澄、四条雏子等等角色的连段切入爆发力可以说都比k'要强,但是为什么k'到目前为止还是公认的02um最强角色,这个问题有没有想过。

baoer 发表于 2016-7-6 11:52

baoer 发表于 2016-7-6 11:54

baoer 发表于 2016-7-6 11:58

仨币囧 发表于 2016-7-6 12:23

kof我不说制作,单从游戏角度而言
“刚他妈熟悉一些角色玩好一些角色,你跟我说这玩意儿过时了?刚熟悉完新的你又告诉我过时了?是你(游戏)玩儿我还是我玩儿你(游戏)呢!?”

夏织 发表于 2016-7-6 12:35

baoer 发表于 2016-7-6 11:54
求个 GIF 图制作软件

fraps录像
potplayer连续截图
uga作图

仨币囧 发表于 2016-7-6 12:43

中国有句古话
好汉难日打滚B
好理难服臭傻逼

你做的到吗?
做的到——做的到有什么用有人做不到啊
做不到——你做不到还bb啥

逻辑自洽,不去驴叫太可惜

小李子大脸猫 发表于 2016-7-6 12:43

刚熟悉完角色就TM过时了是哪几百年前的老皇历了

照你这么说,你刚熟悉完恶魔战士、然后就出恶魔猎人、刚熟悉完恶魔猎人、然后就出恶魔救世主、刚熟悉完恶魔救世主、然后就出恶魔编年史、是不是一个道理?

街头霸王那一侧我都懒得列举了

jy02551579 发表于 2016-7-6 13:45

题目没有意义 讨论的东西也没有营养 结果都是对牛弹琴没啥好讨论的 白搭瞎忙活都散了吧

baoer 发表于 2016-7-6 14:35

自称浪漫派 发表于 2016-7-6 19:11

仨币囧 发表于 2016-7-6 12:43
中国有句古话
好汉难日打滚B
好理难服臭傻逼


帮楼主总结了一下:
你格斗玩得好,可你懂格斗吗?

森罗 发表于 2016-7-6 21:24

森罗 发表于 2016-7-6 21:26

大十字紅朔 发表于 2016-7-7 00:26

今天回来看这贴发现这楼的楼主原来不是我?!

Mephisto 发表于 2016-7-7 14:24

Byarlant 发表于 2016-7-7 17:42

mhfdt 发表于 2016-7-6 00:13
企鹅不做健身的,至少现在不做
健身和金融做不好,就是什么都没有了。

剩下还能卖钱的还是游戏的IP和版权。

一个公司的IP越运营越值钱。所以健身想必其实算小钱。不动产和直接收入之外不能抵公司的估值。而版权和IP放在那里就是估值,而且越做越高。

如果做下去,MGS继续发展将来在找美国那边搞个电影,这个IP届时的估值是多少?

完先生 发表于 2016-7-7 18:33

森罗 发表于 2016-7-6 21:26
完全搞不懂为什么,侍魂和恶魔城系列是两个完全转型失败,而被其他类似作品取代的作品。
侍魂被刀魂系列 ...

因为拳皇在中国火的不正常啊
而且街霸的话由于各种原因,只有街霸2大家很热心讨论
zero啊,3啊在国内并不是很火
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