麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 00:16

虫王戮蛊 发表于 2016-5-16 23:57
你上面说的这些游戏,明确不再公布游戏在线人数的只有wow吧,你主张你举证啊,反过来问我?
你懒得找数据 ...

你搞错了吧

明确定期公布在线人数的MMO好像也只有WOW
然后在通告不再公布在线人数的也只有WOW...

其他的网游,包括FFXIV黑沙剑灵GW2等等,都没有过定期通报在线人数.

至于MMO玩家是否还有一大批人.

我好像没必要证明吧,我也没要求你信,对吧.

iqbsh 发表于 2016-5-17 00:34

维克塔利昂 发表于 2016-5-16 19:07
不光用不完还能多出来几张哦

乡下小服的好处是物价不会太离谱 AH拍了一堆升级道具也没花几万

fantuanhtr 发表于 2016-5-17 00:50

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 01:19

『アラド戦記』(アラドせんき)は、ネクソンが運営するMORPG

던전 앤 파이터
장르        MORPG, 액션 게임

是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT类网络游戏

合着这么多人不知道MMO这两个MM是什么意思啊...

估计在他们眼里diablos也是MMO....

悠夕子 发表于 2016-5-17 01:40

我支持黑沙 时装便宜 单机到死 人物漂亮风景也不错 剑3休闲玩家终于在黑沙里不打酱油了 可以体验全部的游戏内容

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 08:19

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 00:09
DNF是这个?我真没听说过...管他有没有装等,这个游戏完蛋那不是必然吗.....再说,横版过关什么时候成MMO了.. ...

你这第一句话是在说废话吗?完蛋是必然?我可以原封不动的把你的话奉还给你
黑沙是什么?管他有没有装等,这个游戏完蛋那不是必然吗....
==========================================
关于MMO定义,A massively multiplayer online game (MMOG or MMO) is an online game which is capable of supporting large numbers of players simultaneously in the same instance (or world)出自enwiki的定义,enwiki上给DNF的genre也是Action MMORPG

没有查阅资料的能力就别上论坛跟人打嘴炮
再者,说MMO有一大批人是你,说MMO除了WOW都没火过也是你,你证明不了还在这瞎BB这这么久也是挺辛苦的。抱着你的黑沙玩儿蛋去,靴靴

琼恩雪诺 发表于 2016-5-17 08:39

可开怀旧服吊命

见习救世主 发表于 2016-5-17 09:42

samaleg 发表于 2016-5-16 16:04
其实取消飞行问题不大,原来都这么过来的

但是这几个地图的地形………心理阴暗到什么程度才能设计成这鬼 ...

一个精英怪掉的可以弹起来的羽毛,要塞地精那个飞行道具,减少掉落伤害的天赋/道具。没有这几样东西,很多地方我都不知道怎么走。
地图上看着是一条路,结果到了以后发现两面都是山,要绕半个地图才能绕过去,而且有时候绕了半个地图,还是没有路。

kelveen 发表于 2016-5-17 10:01

远阪士郎 发表于 2016-5-16 16:57
不是,后加的是两个巨魔本,当时主要是耗蓝高抬血少

当初CTM牧师打五人随机H发现四五个强效就能用干蓝条的时候给我的震撼是空前绝后的。

不过说真的,习惯这种设定之后,打随机H特别刺激,有一阵子我都不想玩DPS了…

夜贼外卖 发表于 2016-5-17 11:11

真红眼教授 发表于 2016-5-17 11:38

见习救世主 发表于 2016-5-17 09:42
一个精英怪掉的可以弹起来的羽毛,要塞地精那个飞行道具,减少掉落伤害的天赋/道具。没有这几样东西,很 ...

纳格兰那个破图按着自动行走切出去聊天都不行,几秒钟不看路就掉到不知道哪里的坑去了

至于阿卡兰锋林更是神经病,我第一次到这个地图是晚上,黑漆漆一片我还以为显示器坏了,路都看不到,地形还特别恶心

huhu0007 发表于 2016-5-17 11:44

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:09

MORPG

本帖最后由 麦香鸡翅 于 2016-5-17 12:19 编辑

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 08:19
你这第一句话是在说废话吗?完蛋是必然?我可以原封不动的把你的话奉还给你
黑沙是什么?管他有没有装等, ...
笑死了你去找一個英文wiki的MOrpg給我看看.
MORPG的wiki頁面都沒有英文版
這遊戲韓文WIKI都定義為MORPG,我上面回的你沒看到?

西方根本不分MMORPG還是MORPG,即便D3的英文wiki都只寫action rpg...


沒有任何查閱能力的是你啊同學....

拍你找不到順便發給你看
MORPG的WIKI
https://ja.wikipedia.org/wiki/MORPG

只有韓文和日文
下面的意思是代表作兩個頁面都列出了DNF

看著點,這叫查阅能力


代表的な作品

[*]アラド戦記


대표적인 게임

[*]던전 앤 파이터

其實我就知道你能拿出英文wiki來說事

我早在這等著呢.


麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:17

huhu0007 发表于 2016-5-17 11:44
这帖子算是被某粉给毁了

沒有我,這貼早tm沉到第二頁了.




標題疑問句
內文一句話
主樓P話沒說的一句話水貼.

標準S1水貼

這貼也就比標準S1的水貼稍微強一點,他內文比一句話長一點.

拉菲尔神父 发表于 2016-5-17 12:25

落花微塵 发表于 2016-5-17 12:33

好不容易练到66级了,纳格兰还遇到好心人帮我打竞技场,我最近在游说a了的大奶下个版本来打团。
我还不知道要塞啥样儿呢,其实安安静静的玩别太累,挺开心的。有荣有衰,挺正常的。

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:33

本帖最后由 麦香鸡翅 于 2016-5-17 12:38 编辑

再順便普及MORPG的概念
下文引自wiki


MORPGとMMORPGの違いは、一般的にひとつのワールド(サーバ)への参加人数の違いが挙げられる。この場合の参加人数とは、同じゲームをプレイしている総数ではなく、実際に同一の環境変数を共有するゲーム世界=ワールド(サーバ)でプレイするプレーヤーの数のことである。MORPGにはゲーム世界へラウンチするためのロビーやルームといった特徴的なシステムが存在することが多く(後述)、これによって、一つのゲーム世界の参加人数を意図的に制限して分割している。これに対しMMORPGは、一サーバー(ゲーム世界)内に数百人、あるいは数千人のプレーヤーが参加する。




MO和MMO的區別是根據一個鏡像/副本/"野外世界"裏參加人數來判定的,和該伺服器的總人數無關.
MORPG有大廳和房間的概念,一個副本/鏡像/"野外世界"可參加的人數有限制.
而相對的MMORPG則允許容納幾百人甚至幾千人.


大家熟知的典型的MORPG就是D3這類的上帝視角房間制副本遊戲.


MMORPG屬於MORPG
但不是所有的MORPG都是MMORPG


MMORPG這個概念,在討論WOW走下坡的時候尤其重要.


因為WOW衰弱的其中一個原因就是Bliz越來越削弱MMO在WOW裏的位置,因為他把主內容都放在副本裏,那他開發的野外世界就沒有存在價值.

現在WOD的WOW實際上也就是個MORPG,因為野外內容根本沒多少人玩,整個世界都是死的,大家不是在城裏就是在要塞裏.FFXIV同理,也有相同的問題,也同樣導致玩家流失.


而bliz肯定也意識到這個問題,所以7.0的傳說裝備是世界掉落.


麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:35

拉菲尔神父 发表于 2016-5-17 12:25
这的确是标准的S1水帖:一个傻逼被围观还沾沾自喜

我每句回帖都言之有物
每句回帖都超過3行

但是某些人,只會出來放個P,噴一句煞筆.

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 12:37

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:09
笑死了你去找一個英文wiki的MOrpg給我看看.
MORPG的wiki頁面都沒有英文版
這遊戲韓文WIKI都定義為MORPG,我 ...

MORPGとMMORPGの違いは、一般的にひとつのワールド(サーバ)への参加人数の違いが挙げられる。この場合の参加人数とは、同じゲームをプレイしている総数ではなく、実際に同一の環境変数を共有するゲーム世界=ワールド(サーバ)でプレイするプレーヤーの数のことである。MORPGにはゲーム世界へラウンチするためのロビーやルームといった特徴的なシステムが存在することが多く(後述)、これによって、一つのゲーム世界の参加人数を意図的に制限して分割している。これに対しMMORPGは、一サーバー(ゲーム世界)内に数百人、あるいは数千人のプレーヤーが参加する。
MORPGは複数プレーヤー参加型オンラインRPGなどと訳されるが、これはMMORPGの概念と重なっている
说了半天你只是想说MORPG不是MMORPG,然而后面这句已经说的很明确了,2者么什么区别
就如你所言西方不分MMO和MO,那dnf岂不更能分为MMO了赫赫

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:46

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 12:37
MORPGとMMORPGの違いは、一般的にひとつのワールド(サーバ)への参加人数の違いが挙げられる。この場合 ...



為什麼要區分MMORPG和MORPG的原因上面已經說過

在強調MORPG不是MMORPG的時候,最主要的原因是因為MORPG不需要做野外世界,他只需要做副本內容即可.

但是MMORPG則不是.

為什麼WOW被笑稱為副本世界或者魔獸要塞

就因為dev忘記了這遊戲是MMO,不是MO.


麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:49

本帖最后由 麦香鸡翅 于 2016-5-17 12:50 编辑

如果只停在聯網這個概念的話.
MMO和MO確實沒區別.

老美玩家還把命運算作MMORPG來著.
戰地 COD也可以叫MMOG,反正都是多人聯網不是?

只停留在這個層次你還討論個P MMORPG的衰弱啊....

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 12:52

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:33
再順便普及MORPG的概念
下文引自wiki



笑尿,看你后面几段话就知道你没玩过6.0wow
德拉诺野外宠物宝箱世界boss精英怪地图成就任务一个不少,比地球时代多多了好么?暴雪弄了野外内容给你玩而且不比老版本少,玩不玩是玩家的事
别转移话题

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:03

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 12:49
如果只停在聯網這個概念的話.
MMO和MO確實沒區別.



口口声声说着MMO一直没吊过的可是你吧?
我只要用wow一个历史在线人数数量就能证明MMO曾经十分火爆,你tm喊着不算wow是个什么道理?
你说wow不行了是因为野外内容少,副本内容多?麻烦对比下各大版本,wod副本只有3个。之前的mop有5个,ctm6个,副本反而越来越少了。而你说的野外内容不减反增,mop还多了小宠物
没玩过wow就别来说话

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:03

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 12:52
笑尿,看你后面几段话就知道你没玩过6.0wow
德拉诺野外宠物宝箱世界boss精英怪地图成就任务一个不少,比 ...

笑死,你果然沒到這個層次.
你根本看不出來WOW這遊戲玩家流失的內在原因.

對牛彈琴.

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:05

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:03
笑死,你果然沒到這個層次.
你根本看不出來WOW這遊戲玩家流失的內在原因.



因為WOW衰弱的其中一個原因就是Bliz越來越削弱MMO在WOW裏的位置,因為他把主內容都放在副本裏,那他開發的野外世界就沒有存在價值.

現在WOD的WOW實際上也就是個MORPG,因為野外內容根本沒多少人玩,整個世界都是死的,大家不是在城裏就是在要塞裏.FFXIV同理,也有相同的問題,也同樣導致玩家流失.


你的原话,我可是在抽你大嘴巴都看不出来?

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:10

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:03
口口声声说着MMO一直没吊过的可是你吧?
我只要用wow一个历史在线人数数量就能证明MMO曾经十分火爆,你tm ...

233
你覺得在WOD這個版本最後流失的人是因為什麼?
是因為WOD不僅沒野外,連副本都沒了.

因為"副本世界"而離開WOW的人早在CTM MOP就跑光了....

不算WOW的原因我上面都寫過兩次,難道要我在複製一次給你看,你回帖不看貼的???

183樓
原因我上面已经说过

ok再说一次

MMO这个类别里的游戏明显让人感觉出衰败的就是WOW.
虽然MMO整体看一直都在衰败,因为时代不同,人不同,可选择的游戏类型也比以前多.

但是除了WOW,其他的MMO用户数量也就一直是那个样子,用户数也在减少,但没有WOW这么明显.
其他MMO的用户减少,对于开发公司来说就是赚10块和赚9块的区别.
这不会过度影响到公司后续对该游戏支持的力度
作为MMO玩家,只要开发公司继续全力支持该游戏,就不需要担心什么衰败.

而WOW的用户减少非常明显,bliz利益减少,对WOW投入的人力就会减少,WOD只到6.2这就是例子.

作为wow玩家,wow的衰败就直接影响到他们的游戏体验.能把連MMO人數都不統計的第三方平臺用戶數量統計數拿來證明MMO沒人玩...你也就這層次了

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:13

本帖最后由 麦香鸡翅 于 2016-5-17 13:20 编辑

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:05
因為WOW衰弱的其中一個原因就是Bliz越來越削弱MMO在WOW裏的位置,因為他把主內容都放在副本裏,那他開發的 ...
就問你WOD野外有人玩嗎?你隨便上個美服歐服台服國服,你看看野外人多還是城內人多你真的有玩過WOD????????還是你開發的WOD野外人數比要塞城裏副本人數多的?


他開發的野外內容有用嗎?

因為裝等制的存在,誰tm去野外啊,去副本就好了,野外又不給我裝備我去野外幹蛋啊


這又回到装等制的問題.

我在抽你嘴巴好吧

居民的恶意 发表于 2016-5-17 13:13

mmo相对衰败毋庸置疑~

可这什么情况~
连raptr都出来了~

你咋不用fami通的评分去讨论cf呢?
你看这垃圾游戏连评分的资格都没~
说完还要强调~
东亚第一权威你敢不服?

mdzz

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:15

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:10
233
你覺得在WOD這個版本最後流失的人是因為什麼?
是因為WOD不僅沒野外,連副本都沒了.


地球时代5个团本,TBC8个,wow在线人数最高的wlk时代可是有9个raid哦,而你喜欢的野外互动一直没什么变化
而且玩家根本不是因为副本太多离开wow,你还没搞懂么?

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:16

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:13
就問你WOD野外有人玩嗎?你隨便上個美服歐服台服國服,你看看野外人多還是城內人多你真的有玩過WOD???????? ...

赫赫有没有人玩不等于没内容
早说了玩不玩野外内容是玩家的事 麻烦看清楚

居民的恶意 发表于 2016-5-17 13:17

空当接龙 发表于 2016-5-16 23:08
根本看不到101的影子
doto赢啦!!!

6666666666
是dota2~
没有v社加成的dota敢叫游戏?渣渣

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:18

居民的恶意 发表于 2016-5-17 13:13
mmo相对衰败毋庸置疑~

可这什么情况~


這人用raptr的統計來證明MMORPG沒人玩

就好像是在拿中國公民人口數量來統計全世界白人人口數量,然後告訴我們這個世界白人都死光了,因為中國人口裏沒白人.

可笑至極.......



講真,昨天以前我沒聽說過raptr這個網站.

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:25

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:18
這人用raptr的統計來證明MMORPG沒人玩

就好像是在拿中國公民人口數量來統計全世界白人人口數量,然後告訴 ...

还有steam统计你瞎眼了?倒是你,一个数据也拿不出,你倒是用数据证明MMO没牛逼过啊?拿得出不?naive

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:27

本帖最后由 麦香鸡翅 于 2016-5-17 13:28 编辑

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:16
赫赫有没有人玩不等于没内容
早说了玩不玩野外内容是玩家的事 麻烦看清楚 ...
我就在等你這句話

你這就是放P,你根本沒理解WOW人口流失的本質原因
玩家不玩野外的原因,你怎麼不想想??
不懂?
自己看這貼
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1251080-3-1.html

最開始我還以為你層次挺高,現在看,也就多半是複製粘貼別人的話
這就是裝等制的存在的問題
這是99%開發傾向的問題.

所以現在7.0的傳奇是世界掉落,而不是固定副本掉落.

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:30

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:25
还有steam统计你瞎眼了?倒是你,一个数据也拿不出,你倒是用数据证明MMO没牛逼过啊?拿得出不?naive ...

我草,你這回帖真是驚到我了

你竟然還沒明白steam統計和raptr統計都是一路貨.....

steam和raptr的統計裏都不包含絕大部分的MMO玩家數量因為MMORPG玩家不用steam和raptr
所以這兩個平臺統計的部分MMORPG用戶數是0

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:38

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:27
我就在等你這句話

你這就是放P,你根本沒理解WOW人口流失的本質原因


还在提装等这件事,wlk里不能拿风剑在诺森德野外打怪我也没见别人哭啊?
你说的N服,一般也就几千个人在线,最高1w8,拿一群遗老遗少来说事?wod最后一次公布在线人数还有500万呢
私服这种玩意从法律层面上来说都是讲不通的东西还拿出来,为你汗颜

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:39

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:30
我草,你這回帖真是驚到我了

你竟然還沒明白steam統計和raptr統計都是一路貨.....


OK 请你拿出能证明MMO玩家数量一直都是半死不活的证据

拿不出来就一边去

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:42

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:38
还在提装等这件事,wlk里不能拿风剑在诺森德野外打怪我也没见别人哭啊?
你说的N服,一般也就几千个人在 ...
我說蛋N服啊

我讓你去那貼看看那裡幾個人的回帖,看看我們在那貼裏的回帖,看看我們討論WOW問題的角度.

沒叫你看那貼主樓,那主樓早被歪了.

还在提装等这件事,wlk里不能拿风剑在诺森德野外打怪我也没见别人哭啊?
這句話是什麼意思?和裝等有關?
你懂什麼叫裝等所帶來的問題嗎........................... 囧

你多半是不懂..............

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:54

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 13:39
OK 请你拿出能证明MMO玩家数量一直都是半死不活的证据

拿不出来就一边去 ...

我為什麼要拿證據啊...
我拿刀架在你脖子上要你信了?


你這戰鬥力也不行啊....

這都戰到哪裡了,你這是突然感覺不行了然後去翻前面的回帖嗎?.....................囧

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 14:00

麦香鸡翅 发表于 2016-5-17 13:42
我說蛋N服啊

我讓你去那貼看看那裡幾個人的回帖,看看我們在那貼裏的回帖,看看我們討論WOW問題的角度.


就按你说的装等制是有问题来说吧
我说几个现象
1、tbc出现装等概念,而且一直延续了下来,然而这段时间wow人数依然是上升态势
2、tbc、wlk副本数量都很多,比地球时代还多。野外pvp也分赛季,上一赛季装备不如这一赛季,而玩家人数还是上升。
3、地球时代-tbc-wlk玩家人数不断上升,而野外内容一直没有大的增加,你说的什么工会PK野外练级公频聊天还不一样热火朝天。没看出跟野外内容有什么大关系
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