你们说守望枪械手感差,那哪款FPS的枪械手感可做正面典型?
CSGO ? 它的手感能算好吗?或者彩虹六号围攻?我觉得这个问题要分成幻想系的和写实系的
比如闪点行动之类的都是照着真实存在的兵器来的,只要用力做好拟真你好像就不能批评它差。。
但守望中的武器都是什么电磁粒子激光什么的,手感只能靠脑补并没有现实的参照啊
HALO系列还可以。其实COD高级战争以后都是未来世界观,不过仔细想想好像也是实体弹的。 quake,painkiller 本帖最后由 fruoyu0127 于 2016-5-10 17:43 编辑
光环的致远星,手感应该是视觉,听觉,触觉?(震动)的综合回馈吧 战争机器 其他的都是渣渣手感
手感又好 玩起来又爽
其他的要么就是手感还行 玩起来感受吃屎
OW是手感一般 但玩起来还挺好玩
说手感写实,最新的那部荣誉勋章虽然总体评价不算好,但在枪械手感和音效上大概无出其右
然后还有偏写实系的战地系列自不必说
剩下还有武装突袭这种偏拟真的等等等等 我觉得彩虹六号围攻还不错啊 DESTINY可以把OW秒得找不着边,虽然并不是顶尖的 战地坏队2 你要分鼠标和手柄
手柄这边主流fps都没啥问题
鼠标这边v社大概没有对手 cod和战地在没了震动之后只能沦为水枪 命运挺不错……
HALO那边一脉相传过来的 DESTINY可以把OW秒得找不着边,虽然并不是顶尖的 樹洞 发表于 2016-5-10 17:40
HALO系列还可以。其实COD高级战争以后都是未来世界观,不过仔细想想好像也是实体弹的。 ...
你说光环我真笑了 战争机器这吃屎游戏,小兵一个塞一个硬能打出快感来也挺了不起 20年前的half life都比这个好 枪身震动、音效和命中提示现在是最基本的要素。以前很多游戏都没有命中提示,大伙也不在意,但有了之后,又放不下了。
抛开拟真类游戏不谈,战地从恶人连之后手感确实不错,各种枪械的区别也有,另外战地有子弹飞行时间和弹道下落,这也让人开枪那瞬间的精神更集中。理论上这对手感没什么作用,但我个人的体会确实是更好。
无主之地1的手感出奇地好,当年是个惊喜。
cod的感觉偏轻,射速偏快,要说是水枪也是过分了。应该是贴合这种快速乱跑的游戏节奏。
战争机器一代的电锯枪、**手感并不好,但霰弹枪和狙击枪爆头的感觉真是让人高潮!啪唧一声,头盖骨像罐头一样开了。
halo在致远星以前,手感都偏轻,而且连射武器要打许多枪破盾,经常有种焦虑感,好在有丰富的玩法弥补。不过致远星开始就变爽了,尤其是一代的复刻,手感得到极大强化。 战地3吧 一半是因为音效逼真 F.E.A.R1的喷子和钉枪。杠真,有比这两武器更能体会出武器的射击感的游戏吗? 最近玩的FPS手感不错的就是辐射4了,不开V直接突突通关完全没问题 说个tps
装甲核心FA
这游戏手感其实挺不错的 看碎尸程度吧,毕竟手感要讲回馈,而射击的回馈也只有为数不多的击中特效之类了。
最近gtx 1080演示的最新doom很不错哦。 treexper 发表于 2016-5-10 19:01
看碎尸程度吧,毕竟手感要讲回馈,而射击的回馈也只有为数不多的击中特效之类了。
最近gtx 1080演示的最新 ...
确实,同是幻想系的枪械,这个看着就很爽。
这是doom几啊?现在能玩上吗? 奈良円光 发表于 2016-5-10 18:12
命运挺不错……
HALO那边一脉相传过来的
Halo3代是屎,瑞曲星拔尖 比如死亡空间?各式工程枪给人感觉也很真实
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1 浅薄者 发表于 2016-5-10 19:10
确实,同是幻想系的枪械,这个看着就很爽。
这是doom几啊?现在能玩上吗? ...
doom 4,5月13号全平台发售,包括steam。 杀戮地带3 杀戮地带3 DESTINY 记住Bungie是标杆 战地系列都不错,荣誉勋章2010年那一版 pc手感太看个人吧,因为没几个游戏音效跟枪声是一样的。枪声太清脆会让我感觉这枪有点飘 CS1.6 老DOOM,还有FEAR。 就是看视觉反馈,COD的击杀声音和提示都还凑合 鼠标瞄起来是爽 不会振总觉得少很多乐趣
其实splatoon射击真的做得可以 可惜只出在wiiu上 destiny把OW按在地上摩擦 守望就不要提手感了吧
还不如花园战争 目前公认顶尖的三大gunplay:命运,titanfall,halo5