最好不知道 3A游戏最差我提名无主2
守望不是手感差是反馈差
棒鸡做枪枪枪等于卡婊做act,是不是这个道理?
喷了,质量效应这种和手电筒照人没区别的手感也能做正面例子?
本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-11 15:21 编辑
不限于FPS的话,我提名合金弹头
有个叫destiny的游戏...嗯...暂时没有pc版...
命运和光环
—— from S1 Nyan (Microsoft RM-1105_12716)
没人说COD么。。我一直挺喜欢COD的“手感”
命运和光环这种科幻射水枪也能说有手感真是醉了
这几年玩的估计就战地3手感不错。
----发送自 STAGE1 App for Android.
halo reach之后的作品(包括 reach),主力枪械都是半自动武器,枪械后坐力动画刻画比较细致,敌人中了动能弹弹后都有明显的击中回馈反应,网战(单人流程里的菁英也有护甲)里破甲的动画增强了击中回馈的视觉效果~
其实我觉得killzone 3的枪械手感还行,2代由于惯性问题手感古怪,4代又变成水枪了。
无攻不受鹿 发表于 2016-5-10 18:19
战争机器这吃屎游戏,小兵一个塞一个硬能打出快感来也挺了不起
网战的话,大部分都是喷子和半自动的那把枪,
配合滑步,手感我觉得挺赞的。
玩了命运之后基本很难忍受其他fps的手感了
里面有些手炮爽到极点,比如fatebringer hawkmoon,另外每种武器都能做出丰富的手感和perk,体验非常好
本帖最后由 warachia 于 2016-5-11 08:48 编辑
费老师 发表于 2016-5-11 08:32
命运和光环这种科幻射水枪也能说有手感真是醉了
什么时候该水枪什么时候不该,我还没见过比棒鸡分的更清楚的。
destiny里艹家,索罗斯,欧姆龙三个大牌分别代表了现代火药系,近未来系和科幻电磁系,枪感千差万别。
你说水枪,艹家第一个不同意。
科幻未来类的枪支休要谈手感,是不是这个道理
科幻水枪喷了...你要打枪手感还是应该去打靶场是不是这个道理...
首先FPS得用手柄玩才有资格讲手感
然后手柄打枪看bungie,完
看不起科幻?呵呵
潜行者 荣誉勋章空降兵
CS 是标杆 国内标杆是CF
RockingHorse 发表于 2016-5-10 21:50
守望就不要提手感了吧
还不如花园战争
+1 人家花园纸娃娃皮肤换一套完全另外一个角色再看看OW皮肤。。。
warachia 发表于 2016-5-11 00:15
棒鸡做枪枪枪等于卡婊做act,是不是这个道理?
CF 棒子开发的啊。。。反馈也秒OW
奈良円光 发表于 2016-5-11 08:52
科幻未来类的枪支休要谈手感,是不是这个道理
PS2知道 里面MAX 双喷反馈打击感也比OW强好多倍
DESTINY就是科幻啊 ~怎么人家科幻手感打击反馈做这么好呢?
看你们这么一说 突然觉得花园战争的确挺不错
可惜花园2一开始太不平衡,就没怎么玩,不知道现在怎么样了是不是还是到处是玫瑰
花园1倒是玩了很久还白了,毒豌豆炸裂
费老师 发表于 2016-5-11 08:32
命运和光环这种科幻射水枪也能说有手感真是醉了
UNSC那一票动能武器你以为是摆设啊。
用键鼠玩单机CS的不敢出声了……
zuperer 发表于 2016-5-11 10:43
UNSC那一票动能武器你以为是摆设啊。
这一票都是幻想出来的动能武器哪来真实的反馈。。能不醉吗
费老师 发表于 2016-5-11 10:55
这一票都是幻想出来的动能武器哪来真实的反馈。。能不醉吗
**、全自动步枪、狙击枪用的是现在存在的子弹口径。
リュウセイ 发表于 2016-5-11 09:15
首先FPS得用手柄玩才有资格讲手感
然后手柄打枪看bungie,完
玩命运很多人用键鼠的
アドル. 发表于 2016-5-11 09:43
PS2知道 里面MAX 双喷反馈打击感也比OW强好多倍
……我就是在前面说命运和光环的啊…
我那句话是针对50楼说的
潜行者三部曲,突出一个真实