cloudskate
发表于 2016-5-11 13:51
用鼠标必然不能行,话说现在PC版守望能否设置用手柄?
重名的mufasa
发表于 2016-5-11 14:22
重名的mufasa
发表于 2016-5-11 14:22
リュウセイ
发表于 2016-5-11 15:16
姬轩辕 发表于 2016-5-11 11:20
玩命运很多人用键鼠的
我都把这种人直接归类于残障人士
zuperer
发表于 2016-5-11 15:27
重名的mufasa 发表于 2016-5-11 14:22
当然潜行者,打几枪还卡弹
卡弹远哭2也有,严重情况下直接炸膛。
lxindex
发表于 2016-5-11 15:40
C.W.Nimitz
发表于 2016-5-11 15:41
驴和标签 发表于 2016-5-10 01:41
quake,painkiller
painkiller+1
黑盒版没有一把武器是现实有的。但所有架空武器都有独有的射击反馈。特性和攻击间隔也不一样。打起来非常爽。反例就是同一拨(美工)人做的噩梦杀手。也是架空枪手感一把赛一把的烂
C.W.Nimitz
发表于 2016-5-11 15:50
innerflame 发表于 2016-5-10 17:28
潜行者 荣誉勋章空降兵
潜行者做的最好的是弹道。命中反馈做的挺糟的
麦香鸡翅
发表于 2016-5-11 15:53
命運手感一流
初版命運太多渣的地方,幾乎所有內容都被噴的體無完膚,唯獨手感這一項沒人噴.
爱吃豆包
发表于 2016-5-11 16:54
第一次知道射击手感必须用手柄玩射击游戏才行,去掉手柄的辅助或者手柄优化来玩射击游戏TM的能玩?还是说应该换个好手柄?再好的手柄操作感能比的上键鼠?
费老师
发表于 2016-5-11 17:02
wsswtk 发表于 2016-5-11 11:46
你光环是只玩到ODST吗?多玩玩后续作品再来黑
后面除了5我都玩过好吗,不都是射水枪吗?这问题每次讲到这系列都要被当缺点提,你到底玩过光环没?
囧囧囧
发表于 2016-5-11 17:12
アドル. 发表于 2016-5-11 09:42
CF 棒子开发的啊。。。反馈也秒OW
为了黑ow也不能说cf有反馈啊熊迪。
atomone
发表于 2016-5-11 17:23
halo reach最棒吧,然而感觉震动回馈有点过强了实际打起来我还是偏好halo5这个程度的
—— 来自 Letv X800, Android 5.0.2
Zak
发表于 2016-5-11 17:38
费老师 发表于 2016-5-11 17:02
后面除了5我都玩过好吗,不都是射水枪吗?这问题每次讲到这系列都要被当缺点提,你到底玩过光环没? ...
那么什么样的枪打起来算是射水枪?什么样的游戏不是打水枪?不如举出点栗子,毕竟lz问哪些可以做正面典型,大家都在说自己觉得好的,而你是进来踩踩别人说的,好像不是那么公平
喷黑老系列是水枪还要带上命运,敢情是黑一把棒鸡?除了命运玩家自嘲一下某些AR射速像水枪糊脸,说命运打枪像水枪的讲真之前没怎么见过这种说法,所以愿闻其详
万用红油精
发表于 2016-5-11 17:43
ronac
发表于 2016-5-11 17:54
孤岛惊魂手感排位怎么样不知道,但是玩着挺顺手,上膛换弹动作也比较野性(**一甩空弹匣飞出去)
2代两大乐趣,一是兰博式紧急处置法,二是给武器排除故障
AR15喷泥就好像X吹一样,看着有种奇怪的快感
mendel
发表于 2016-5-11 18:17
本帖最后由 mendel 于 2016-5-11 18:22 编辑
费老师 发表于 2016-5-10 18:13
你说光环我真笑了
你错了
很多游戏评论都拿1代冲锋枪的枪感当做FPS的最高境界喷COD MOH HL
光环运动飘,但是枪感绝对是第一流的
你可以说光环的枪感不好,但他就算再不好也是现有FPS里的第一
秋雨灰灰
发表于 2016-5-11 18:23
我想问问手柄打枪怎么速成,手柄打枪实在是比鼠标打舒服太多,但是实在上手不了,打简单电脑都难。另外我开始用手柄玩是玩GTA之类的开飞机什么的,所以上下反转,打枪是不是不应该这么设置?
アドル.
发表于 2016-5-11 18:59
囧囧囧 发表于 2016-5-11 17:12
为了黑ow也不能说cf有反馈啊熊迪。
真有啊 爆头!! 炸死你们!!逆战。。。。
アドル.
发表于 2016-5-11 19:00
秋雨灰灰 发表于 2016-5-11 18:23
我想问问手柄打枪怎么速成,手柄打枪实在是比鼠标打舒服太多,但是实在上手不了,打简单电脑都难。另外我开 ...
确实舒服 多打就习惯了 手柄好在有震动~ 其实爆头也是靠侧移来拉上去。。。
灰色骑士
发表于 2016-5-11 19:04
我觉得ME3打枪的手感都比守望先锋好,虽然丫是个R!P!G!!!!!
西门无恨
发表于 2016-5-11 20:57
warachia
发表于 2016-5-11 21:19
本帖最后由 warachia 于 2016-5-11 21:21 编辑
秋雨灰灰 发表于 2016-5-11 18:23
我想问问手柄打枪怎么速成,手柄打枪实在是比鼠标打舒服太多,但是实在上手不了,打简单电脑都难。另外我开 ...
快瞄靠右摇杆,微瞄靠左摇杆。如果是移动不方便的掩体类TPS,多借助开镜瞬间的辅助瞄准。
费老师
发表于 2016-5-11 21:35
Zak 发表于 2016-5-11 17:38
那么什么样的枪打起来算是射水枪?什么样的游戏不是打水枪?不如举出点栗子,毕竟lz问哪些可以做正面典型 ...
光环COD就是射水枪,BFBC2就不是射水枪,你自己下个去玩玩就知道了。
幻想出来的手感是手感嘛?就像看里番打飞机不能算破处对吧
warachia
发表于 2016-5-11 22:13
本帖最后由 warachia 于 2016-5-11 22:18 编辑
费老师 发表于 2016-5-11 21:35
光环COD就是射水枪,BFBC2就不是射水枪,你自己下个去玩玩就知道了。
幻想出来的手感是手感嘛?就像看里 ...
说的很对。不过看A薇打飞机也不算破处哦?
快移民去希望国每周去靶场打个百八十枪的再来想想BC2的枪感到底不真实在哪。
钢针你要装逼还是像前两页的那个一样弄两个主机狗听都没听过的拟真类枪枪枪譬如ARMA什么就没人跟你争了。
哈罗
发表于 2016-5-11 22:29
爱吃豆包 发表于 2016-5-11 16:54
第一次知道射击手感必须用手柄玩射击游戏才行,去掉手柄的辅助或者手柄优化来玩射击游戏TM的能玩?还是说应 ...
手柄一有震动二有扳机,手感和反馈感当然比键鼠好
至于操作难易度那跟体验好坏没联系,比如生化4的坦克操作,上手了一样觉得爽
费老师
发表于 2016-5-11 22:38
warachia 发表于 2016-5-11 22:13
说的很对。不过看A薇打飞机也不算破处哦?
快移民去希望国每周去靶场打个百八十枪的再来想想BC2的枪感到底 ...
我写的原文是BFBC2不是射水枪
钢针你要装逼还是像前两页的那个一样弄两个主机狗听都没听过的拟真类枪枪枪譬如ARMA什么就没人跟你争了。
warachia
发表于 2016-5-11 22:45
本帖最后由 warachia 于 2016-5-11 22:46 编辑
费老师 发表于 2016-5-11 21:35
光环COD就是射水枪,BFBC2就不是射水枪,你自己下个去玩玩就知道了。
幻想出来的手感是手感嘛?就像看里 ...
幻想出来的手感是手感嘛?
幻想出来的手感是手感嘛?
幻想出来的手感是手感嘛?
我只是要说一下BC2也是幻想出来的手感,射射。
爱吃豆包
发表于 2016-5-11 23:07
哈罗 发表于 2016-5-11 22:29
手柄一有震动二有扳机,手感和反馈感当然比键鼠好
至于操作难易度那跟体验好坏没联系,比如生化4的坦克操 ...
手柄舒服和反馈好,键鼠精准度高。所以手柄和键鼠玩FPS是两条不同优化路线。而FPS手感应该指的是玩家按下射击键之后,游戏通过画面和声音带给玩家的冲击感受。而不是手柄和键盘的....
所谓的射水枪就跟劣质跑鞋的踩屎感一样,反馈力度不够没有冲击力。开枪声音 击中敌人声音 开枪时候的画面反馈 击中目标的画面反馈。打水枪这个就是把现实中有爆炸冲击力的动能枪械楞是做成了光线武器的效果,光线武器的效果就是按一下射出去没有冲击力和声音,击中玩家也可能没有啥特殊效果....
warachia
发表于 2016-5-11 23:15
本帖最后由 warachia 于 2016-5-11 23:19 编辑
爱吃豆包 发表于 2016-5-11 23:07
手柄舒服和反馈好,键鼠精准度高。所以手柄和键鼠玩FPS是两条不同优化路线。而FPS手感应该指的是玩家按下射击键之后,游戏通过画面和声音带给玩家的冲击感受。而不是手柄和键盘的....
所谓的射水枪就跟劣质跑鞋的踩屎感一样,反馈力度不够没有冲击力。开枪声音 击中敌人声音 开枪时候的画面反馈 击中目标的画面反馈。打水枪这个就是把现实中有爆炸冲击力的动能枪械楞是做成了光线武器的效果,光线武器的效果就是按一下射出去没有冲击力和声音,击中玩家也可能没有啥特殊效果....
手柄最占便宜的地方是扳机和震动,这两点是视频上看不出的。
黑老被喷的多的一般就是糖球枪,这其实是不公平的,因为把糖球枪做的像糖球枪,这是本事,
把AK47做的像糖球枪,那才是傻逼。
况且到了destiny里,很多能量武器的打击感表现力已经完全不输给动能武器了。
d.kaede
发表于 2016-5-11 23:32
射击手感和打击感是两个概念。ARMA系列、Insurgency, 潜行者等拟真或偏拟真的游戏射击手感很好,打击感方面基本为0, 打没打中打没打死完全靠肉眼判断。而COD这种游戏打击感较为出色,有击中判定和各种眼花缭乱的击杀判定,然而射击手感却是一坨屎,射起来和水枪没什么区别。
リュウセイ
发表于 2016-5-11 23:39
爱吃豆包 发表于 2016-5-11 16:54
第一次知道射击手感必须用手柄玩射击游戏才行,去掉手柄的辅助或者手柄优化来玩射击游戏TM的能玩?还是说应 ...
应该说瞄准辅助本来就是手柄打枪手感中不可分割的一环,不要以为瞄准辅助就是简单的帮你吧准星吸到对手上
举个栗子,同样有瞄准辅助GTA5和destiny玩起来的感受就像你同时看同样是43岁的郭德纲和林志颖的脸
瞄准辅助怎么做才能保证易于操作能带来爽快感成就感的同时又不显的过于无脑仍然可以明显区分出不同玩家之间的水平,中间如何把握没有一定功底的厂商是绝对做不好的(棒鸡大法好!
相比之下你用统一灵敏度的鼠标去打枪就体会不到这种醍醐味,更不用说震动还有扳机键的代入感,这就是手柄打枪的魅力
现在全品台的Fps销量几乎都是主机平台一边倒也一定程度上说明了这个问题
warachia
发表于 2016-5-11 23:46
リュウセイ 发表于 2016-5-11 23:39
应该说瞄准辅助本来就是手柄打枪手感中不可分割的一环,不要以为瞄准辅助就是简单的帮你吧准星吸到对手上 ...
GTA的辅助瞄准=角度在20来度以内准心就会被目标吸过去。
destiny的辅助瞄准=准心扫过目标的时候会多停几帧。AA10的枪和AA80的枪没有反复尝试根本感觉不到什么差别。
真实之影
发表于 2016-5-12 00:03
秋雨灰灰 发表于 2016-5-11 18:23
我想问问手柄打枪怎么速成,手柄打枪实在是比鼠标打舒服太多,但是实在上手不了,打简单电脑都难。另外我开 ...
别用PC的那一套去用手柄玩
手柄打枪要左右摇杆配合,步伐移动来配合右摇杆调整准星
真实之影
发表于 2016-5-12 00:06
本帖最后由 真实之影 于 2016-5-12 00:07 编辑
d.kaede 发表于 2016-5-11 23:32
射击手感和打击感是两个概念。ARMA系列、Insurgency, 潜行者等拟真或偏拟真的游戏射击手感很好,打击感方面 ...
COD的打击感是靠命中音效的,把音效去掉立刻下降
AMRA和Insurgency还有DOD主要是在枪械重量还有后坐力方面表现真,但是未必好
henryxingcu
发表于 2016-5-12 00:12
没人提幽灵行动?
----发送自 Sony C6903,Android 5.1.1
ShadowEye
发表于 2016-5-12 00:23
当年第一次玩狙击精英2看着子弹缓缓穿过一群打中目标脑壳时的感觉简直惊艳……虽然这游戏其他武器全是咻咻咻
Zak
发表于 2016-5-12 00:50
费老师 发表于 2016-5-11 21:35
光环COD就是射水枪,BFBC2就不是射水枪,你自己下个去玩玩就知道了。
幻想出来的手感是手感嘛?就像看里 ...
幻想出来的手感是什么鬼,打FPS你手不是摸在键鼠上就是摸在手柄上,再差也该摸在飞行摇杆上了,难不成还摸在裤裆里?你如果是说武器存在不存在,老的那些COD包括前身MOH都是些个二战题材也叫幻想咯?
还有,刚才喷的科幻水枪命运哪里去了?要不你也去下个玩玩
hannibal007
发表于 2016-5-12 07:19
三角洲 extreme。
eno_emos
发表于 2016-5-12 07:19
我本来想说红管,但看到上面有人提名arma那还是支持arma吧,红管好像只有二战枪……