1000sure 发表于 2018-1-12 02:23
我要烧玻璃!烧玻璃!烧玻璃!
这是轨道建筑还是能到处跑的?
FCS-31 发表于 2018-1-13 12:53
能不能炸无生命行星?
碎星炮可以,打碎了可以采矿,其他的武器模块不清楚。
还有建造巨像时所有玩家都会收到提示,类似于RA2的kirov reporting
chushou 发表于 2018-1-13 20:41
还是第一次知道有这个事件。。。。
说来虫群天灾的设定是逃命逃到银河系来的,之前它们逃过命的星系都被狩猎者彻底毁灭了。
不知道这个设定以后会不会用上。
为什么我玩的时候根本没这么多事件?到现在堕落帝国也没觉醒过,难道是控制台的锅?
2.0外交方面会不会有所改动?现在外交方面完全没有什么可玩**....
可以不用打字选星球了么 对于战狂而言最痛苦不是一个一个打星球 而是该死的每次开战都得先打半天字
地联你们要知耻啊!知耻啊! 好不容易当一次主角居然是被炸星。。。。
我看这2.0要变成巨像开兮轰他娘了
没有外星人就不会被外星人炸,弱鸡地球联邦为什么不明白!
在公司看不了视频,不过两个人类国家人联在AI控制下表现貌似更好一点?
这新DLC好小...30多M
但我想烧玻璃球,买了!
本帖最后由 ReiFukai 于 2018-2-22 22:44 编辑
上手科技球不能造了?shipyard只能造护卫舰。战舰也不能用来探路了,只能科技球探
AI爆铺太吓人了,完全干不过
系统改动好大,一下子不太适应了
舰队模板还有点玩不转,舰队规模现在被限制死了。
出生在四战之地,直接可以直接新档了
ReiFukai 发表于 2018-2-22 22:42
上手科技球不能造了?shipyard只能造护卫舰。战舰也不能用来探路了,只能科技球探
...
能啊,在行星界面,shipyard现在只造军舰。
本帖最后由 xwr 于 2018-2-23 05:20 编辑
玩了半局,2.0的思路很奇怪,现在节奏慢了至少一倍以上,前一百年基本做不了什么....
军舰和民用船分开了,军舰在星港的船坞造,民船在星球的空间站造,星港的船坞属于插件,可以上多个,同时多个造船生产线。领导人200金一个,未免贵了点,然后又只有科研船能探路,这一开始就造成了很大的经济压力还严重放慢了探索速度。建哨站圈地要影响力,但不需要影响力来维护,殖民船殖民星球不需要再花影响力。
单个舰队有了指挥容量限制(最大似乎是200,靠科技提升),但是单舰的海军容量没变,这回可以和数十艘BB的大舰队告别了,这很不爽,以后是大量小舰队的时代了,为此还特别设计了舰队跟随功能....不过舰队模板功能很好用,一键补充非常方便,另外舰队移动时似乎不会产生额外费用了。现在海盗会不断出现,剿而不绝,还会提升战力,烦死人。海军容量现在除了星港一个建筑提供+4容量以外,星港本身并不增加海军容量,主要靠科技来提升.....人口贡献依旧很少。
矿物奇缺,究其原因,哨站100矿圈地还只能圈一个星系,然后建矿站又要另一笔矿,初期投资大,同时要用矿的地方又多,回本慢导致扩大生产困难,结果只能主要圈些富矿星系,导致现在星区根本就是笑话,因为根本国土就连不起来啊。
极端排外威权独裁,人民不满爆棚,各星球没完没了的暴动,不得不经常颁布戒严令,建了那个要塞建筑也没用,幸亏哨站不再要影响力来维护,不然影响力怎么都是不够的,也许这回还是民主强?
问下新版本的神秘堡垒和无限机是直接砍掉了? 怎么开局都没有这2个
Inquisitor 发表于 2018-2-23 09:06
@xwr
不要慌,瑞典蠢驴常规操作,等几个补丁再玩准没错。
2.0改动太大,几乎是个老界面,新游戏了
有料测试
开局下意识拍了四个科技船
结果一看没cash买科学家了
这代影响力感觉没什么用了?
setree 发表于 2018-2-23 10:15
开局下意识拍了四个科技船
结果一看没cash买科学家了
影响力除了哨站外主要支出就是政策了
现在政策改成全国buff了(除了减不满的还是星球版),有几个政策也改为消耗能量开启了
这次是版本更新还是出了dlc?
不买新dlc是不是和之前一样?
ArowRocher 发表于 2018-2-23 15:25
这次是版本更新还是出了dlc?
不买新dlc是不是和之前一样?
按惯例DLC加了新东西你可以不要
但升级补丁会大改游戏玩法 如果不适应可以把补丁滚回测试的1.9