nemo_mxc 发表于 2016-4-26 16:58
最恶心的感觉是耐力条。。不能作为act爽玩。。作为回合制的arpg来玩又打不出伤害。。 ...
这大喘气简直让人怀疑人生
疯狂受苦中,看了LS的各位似乎都是差评?就我一个人觉得这游戏很爽吗??
一开始用打刀感觉好难,后来换斧头三下一个。
慢慢摸索的感觉很像第一次接触魂系列的感觉。
等你被各种一下1000多伤害秒,被击中无法闪避,奇怪的判定,一不小心就大喘气等死,装备老坏没稳定的修理方式,怪各种血牛就不觉得爽了
这游戏数值设定真傻逼,做ACT就好好做ACT,抄成这个鬼样是什么鬼
不过刚真。。有没有大手推一个正常游玩的视频或者主播。。。看秦川疯狂受苦感受不到这个游戏的正常方式是怎样。。
试玩版...又不是正式版
nemo_mxc 发表于 2016-4-26 17:46
不过刚真。。有没有大手推一个正常游玩的视频或者主播。。。看秦川疯狂受苦感受不到这个游戏的正常方式是怎 ...
往前翻 有u2b的通关视频
zievod 发表于 2016-4-26 17:55
往前翻 有u2b的通关视频
下午看了。。比秦川稍微莽一点。。也是疯狂受苦。。
nemo_mxc 发表于 2016-4-26 16:58
最恶心的感觉是耐力条。。不能作为act爽玩。。作为回合制的arpg来玩又打不出伤害。。 ...
喘气设定你让我去当成游戏机制也不是不可以,关键作为一名普通玩家,哪有那么强的能力去掌控绿条,这种硬核级别的设定可以理解但根本无法接受,我又不是真抖M,玩个ACT不能爽玩,不是智障吗?
nemo_mxc 发表于 2016-4-26 16:58
最恶心的感觉是耐力条。。不能作为act爽玩。。作为回合制的arpg来玩又打不出伤害。。 ...
喘气设定你让我去当成游戏机制也不是不可以,关键作为一名普通玩家,哪有那么强的能力去掌控绿条,这种硬核级别的设定可以理解但根本无法接受,我又不是真抖M,玩个ACT不能爽玩,不是智障吗?
听说黑魂主角忍龙敌兵,已强势暂停下载
morment 发表于 2016-4-26 18:28
话说到底怎么变成那种红色的坟墓和人PVP?还有那个找其他玩家的功能也完全找不到人 ...
红色坟墓是死去的玩家 拉出来的是ai
打到大船面前,觉得是个出了会买的游戏…目前感觉最大的问题就是锁定是废物,基本没用,希望正式版会改进…
本质加入rpg要素忍龙刷刷刷,不知难度是因为没调好还是故意如此设计,玩起来十分酸爽刺激,小兵像打了鸡血一般冲上来肛,也难怪会被某些“魂系列”玩家喷了,根本两个游戏,魂能玩成回合制,仁王节奏快多了
本帖最后由 londo_bell 于 2016-4-26 19:33 编辑
lovehinalove 发表于 2016-4-26 18:58
本质加入rpg要素忍龙刷刷刷,不知难度是因为没调好还是故意如此设计,玩起来十分酸爽刺激,小兵像打了鸡血 ...
COMBO要丰富好多,还可以编辑
动作要素很浓,有普通的躲闪,防御崩溃,I-FRAME躲闪,还可以取消回收精力
上中下三种构,不同的构出的招式不同,判定和特性也不同。
敌人移动可以很敏捷,但是有时候主动性似乎又不太足。但是足够教我做人了。
怎么砍敌人的耐力没看到。
锁定系统没看到,没有脚底抹油。
——看视频得到的信息
被敌人这行动模式恶心到了,第二张图boss捷径道中一堆小怪必定发现你,追个天涯海角不说,每个都难对付....不是闪避半天就是大怪正面肛,最后boss门前拐角都还要放个小丧尸吐你一脸浓痰......
想跑酷吧,一大群小怪跟着你进boss战也是醉的不行.....弄捷径不就想让玩家重复挑战方便点么,非要搞那么恶心
打完第一关了,比期待的好,虽然还是无比生硬。
消精力后重斩追击的特写好浓的忍龙味,湿了。
打到太宰府,敌人和掉落装备一下子上去个档次,探索期间基本要用鲨鱼守护灵了,会把地图上的杂兵和鬼全都标出来。
打到太宰府,敌人和掉落装备一下子上去个档次,探索期间基本要用鲨鱼守护灵了,会把地图上的杂兵和鬼全都标出来。
视角转动好快啊,调低了点也是秒晕= =
空手入白刃感觉不错,就是失败风险太大,成功也没感觉到有什么奖励。
打得要死了....有没有什么正确姿势的视频参考一下
秦智障两关全通了后给了 5/10的评价……
锁定好迷,锁定了还要脸摆正才能打中,这也就算了,最最傻逼的就是锁定了人结果往后跑居然还是屁股对敌……
还有自定义武技要怎么用,连击中按△的武技只有随缘才出……
有个技能点是,攻击后按三角发动剑气振晕敌人
然后还有一个技能点是,上段连击后按三角发动跳跃攻击
我两个都学,就按不出后学的跳跃攻击了,是不是我按的姿势不对啊
玩了半小时死了N次,一点也不爽快
我感觉还是挺有意思的,就是锁定简直不知所谓,希望发售前能再好好打磨打磨吧
本帖最后由 若菜 于 2016-4-26 21:05 编辑
R1可以复归精力,下段X键闪避也可以复归(相当于不费体力的闪避),所以砍一套来个闪避继续砍,精力不愁的,也可以上段连击,R+X 换到下段抓时机闪避,
所以会玩的可以砍的很爽,不会玩的没砍几下就喘气,
jxzeroga0 发表于 2016-4-26 20:57
有个技能点是,攻击后按三角发动剑气振晕敌人
然后还有一个技能点是,上段连击后按三角发动跳跃攻击
我两个 ...
算目押技吧,帧数太短