天悬星河 发表于 2016-4-26 17:07

nemo_mxc 发表于 2016-4-26 16:58
最恶心的感觉是耐力条。。不能作为act爽玩。。作为回合制的arpg来玩又打不出伤害。。 ...

这大喘气简直让人怀疑人生

lxindex 发表于 2016-4-26 17:11

skullgreymon 发表于 2016-4-26 17:22

疯狂受苦中,看了LS的各位似乎都是差评?就我一个人觉得这游戏很爽吗??
一开始用打刀感觉好难,后来换斧头三下一个。
慢慢摸索的感觉很像第一次接触魂系列的感觉。

darkfall 发表于 2016-4-26 17:40

等你被各种一下1000多伤害秒,被击中无法闪避,奇怪的判定,一不小心就大喘气等死,装备老坏没稳定的修理方式,怪各种血牛就不觉得爽了

这游戏数值设定真傻逼,做ACT就好好做ACT,抄成这个鬼样是什么鬼

nemo_mxc 发表于 2016-4-26 17:46

不过刚真。。有没有大手推一个正常游玩的视频或者主播。。。看秦川疯狂受苦感受不到这个游戏的正常方式是怎样。。

captoon 发表于 2016-4-26 17:51

试玩版...又不是正式版

zievod 发表于 2016-4-26 17:55

nemo_mxc 发表于 2016-4-26 17:46
不过刚真。。有没有大手推一个正常游玩的视频或者主播。。。看秦川疯狂受苦感受不到这个游戏的正常方式是怎 ...

往前翻 有u2b的通关视频

nemo_mxc 发表于 2016-4-26 18:03

zievod 发表于 2016-4-26 17:55
往前翻 有u2b的通关视频

下午看了。。比秦川稍微莽一点。。也是疯狂受苦。。

焚尘 发表于 2016-4-26 18:19

nemo_mxc 发表于 2016-4-26 16:58
最恶心的感觉是耐力条。。不能作为act爽玩。。作为回合制的arpg来玩又打不出伤害。。 ...

喘气设定你让我去当成游戏机制也不是不可以,关键作为一名普通玩家,哪有那么强的能力去掌控绿条,这种硬核级别的设定可以理解但根本无法接受,我又不是真抖M,玩个ACT不能爽玩,不是智障吗?

焚尘 发表于 2016-4-26 18:21

nemo_mxc 发表于 2016-4-26 16:58
最恶心的感觉是耐力条。。不能作为act爽玩。。作为回合制的arpg来玩又打不出伤害。。 ...

喘气设定你让我去当成游戏机制也不是不可以,关键作为一名普通玩家,哪有那么强的能力去掌控绿条,这种硬核级别的设定可以理解但根本无法接受,我又不是真抖M,玩个ACT不能爽玩,不是智障吗?

Cinderella 发表于 2016-4-26 18:25

听说黑魂主角忍龙敌兵,已强势暂停下载

morment 发表于 2016-4-26 18:26

morment 发表于 2016-4-26 18:28

eglath 发表于 2016-4-26 18:34

松霖 发表于 2016-4-26 18:43

morment 发表于 2016-4-26 18:28
话说到底怎么变成那种红色的坟墓和人PVP?还有那个找其他玩家的功能也完全找不到人 ...

红色坟墓是死去的玩家 拉出来的是ai

xwcool 发表于 2016-4-26 18:48

打到大船面前,觉得是个出了会买的游戏…目前感觉最大的问题就是锁定是废物,基本没用,希望正式版会改进…

morment 发表于 2016-4-26 18:51

lovehinalove 发表于 2016-4-26 18:58

本质加入rpg要素忍龙刷刷刷,不知难度是因为没调好还是故意如此设计,玩起来十分酸爽刺激,小兵像打了鸡血一般冲上来肛,也难怪会被某些“魂系列”玩家喷了,根本两个游戏,魂能玩成回合制,仁王节奏快多了

londo_bell 发表于 2016-4-26 19:11

本帖最后由 londo_bell 于 2016-4-26 19:33 编辑

lovehinalove 发表于 2016-4-26 18:58
本质加入rpg要素忍龙刷刷刷,不知难度是因为没调好还是故意如此设计,玩起来十分酸爽刺激,小兵像打了鸡血 ...
COMBO要丰富好多,还可以编辑
动作要素很浓,有普通的躲闪,防御崩溃,I-FRAME躲闪,还可以取消回收精力

杰洛特 发表于 2016-4-26 19:12

上中下三种构,不同的构出的招式不同,判定和特性也不同。
敌人移动可以很敏捷,但是有时候主动性似乎又不太足。但是足够教我做人了。
怎么砍敌人的耐力没看到。
锁定系统没看到,没有脚底抹油。

——看视频得到的信息

eglath 发表于 2016-4-26 19:15

aurraro 发表于 2016-4-26 19:27

aurraro 发表于 2016-4-26 19:30

火红之眼 发表于 2016-4-26 19:35

被敌人这行动模式恶心到了,第二张图boss捷径道中一堆小怪必定发现你,追个天涯海角不说,每个都难对付....不是闪避半天就是大怪正面肛,最后boss门前拐角都还要放个小丧尸吐你一脸浓痰......
想跑酷吧,一大群小怪跟着你进boss战也是醉的不行.....弄捷径不就想让玩家重复挑战方便点么,非要搞那么恶心

codename47 发表于 2016-4-26 19:44

打完第一关了,比期待的好,虽然还是无比生硬。

消精力后重斩追击的特写好浓的忍龙味,湿了。

拆骨羊肉 发表于 2016-4-26 19:50

蛋头电玩 发表于 2016-4-26 19:54

打到太宰府,敌人和掉落装备一下子上去个档次,探索期间基本要用鲨鱼守护灵了,会把地图上的杂兵和鬼全都标出来。

蛋头电玩 发表于 2016-4-26 19:55

打到太宰府,敌人和掉落装备一下子上去个档次,探索期间基本要用鲨鱼守护灵了,会把地图上的杂兵和鬼全都标出来。

zplbc 发表于 2016-4-26 20:03

视角转动好快啊,调低了点也是秒晕= =

Nosgoth 发表于 2016-4-26 20:23

空手入白刃感觉不错,就是失败风险太大,成功也没感觉到有什么奖励。

逆袭的黑月 发表于 2016-4-26 20:27

打得要死了....有没有什么正确姿势的视频参考一下

PKVSBOSS 发表于 2016-4-26 20:31

eglath 发表于 2016-4-26 20:34

佐伯香織 发表于 2016-4-26 20:42

秦智障两关全通了后给了 5/10的评价……

yone0000 发表于 2016-4-26 20:44

锁定好迷,锁定了还要脸摆正才能打中,这也就算了,最最傻逼的就是锁定了人结果往后跑居然还是屁股对敌……

还有自定义武技要怎么用,连击中按△的武技只有随缘才出……

jxzeroga0 发表于 2016-4-26 20:57

有个技能点是,攻击后按三角发动剑气振晕敌人
然后还有一个技能点是,上段连击后按三角发动跳跃攻击
我两个都学,就按不出后学的跳跃攻击了,是不是我按的姿势不对啊
玩了半小时死了N次,一点也不爽快

热带神棍 发表于 2016-4-26 20:58

我感觉还是挺有意思的,就是锁定简直不知所谓,希望发售前能再好好打磨打磨吧

若菜 发表于 2016-4-26 21:01

本帖最后由 若菜 于 2016-4-26 21:05 编辑

R1可以复归精力,下段X键闪避也可以复归(相当于不费体力的闪避),所以砍一套来个闪避继续砍,精力不愁的,也可以上段连击,R+X 换到下段抓时机闪避,
所以会玩的可以砍的很爽,不会玩的没砍几下就喘气,

londo_bell 发表于 2016-4-26 21:04

jxzeroga0 发表于 2016-4-26 20:57
有个技能点是,攻击后按三角发动剑气振晕敌人
然后还有一个技能点是,上段连击后按三角发动跳跃攻击
我两个 ...

算目押技吧,帧数太短

rubicon 发表于 2016-4-26 21:50

这大喘气好蠢
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查看完整版本: 《仁王》第二试玩版将于8月23日推出