greenuhare 发表于 2016-2-24 19:50

刚入手,这次的难度不高吗?是不是上来就选最高难度也没问题了?

xvi黑翼公 发表于 2016-2-24 20:18

greenuhare 发表于 2016-2-24 19:50
刚入手,这次的难度不高吗?是不是上来就选最高难度也没问题了?

能轻松打完4普通难度的话直接开大战难度也可以,有几个BOSS相对困难点,实在打不过可以随时更改难度的。

greenuhare 发表于 2016-2-24 20:33

好,谢谢了

喇叭 发表于 2016-2-24 20:44

进度到路西法的大殿,揍了路西弗格斯。

目前玩到现在,感觉理论最粗暴的技能是坏笑气合+双状态异常无效。第一回合全员开坏笑,二回合开始就可以输出+坏笑的循环战术了。不用担心被打弱点,伤害收益不算爆炸也属于比较效率的。唯一要求就是,这个对恶魔的基础能力和辅助技能适性要求比较严,不然无适性加成的坏笑气合消耗根本没有撑得住的。

当然,这作坏笑整体也不算多强力。不能减伤,不能加防,恶魔自身不够硬还是会被打死。好处只是给魔法加会心倍率,和不会担心被打弱点而被连击秒杀。爆发输出的话,基本就是双份属性高扬+对应属性多回魔法(单体最高位没拿到,不知道伤害效果)+魔法蓄力+坏笑倍率的套路,不打弱点伤害都很灿烂。

另外,流程里破魔的泛用性太强,基本除了个别咒杀弱点的BOSS,整个流程里只要有破魔就不愁火力问题,坏笑即死效果打一些高血量的军团也是奇效。

xvi黑翼公 发表于 2016-2-24 21:34

弱点其实后期不怎么需要考虑,基本强力仲魔都是无弱点加最少2耐1吸/反,也就是几个弱破魔的需要规划一下。
大战难度下没有物理/铳两耐性寸步难行,最后3场BOSS战几乎是必须要有反射/吸收来赌他出物理特技吃掉行动点,不然你每回合就忙着消他buff和回血了。

旧Saber 发表于 2016-2-25 01:10

引用第159楼腐朽之痛于2016-02-24 12:01发表的:
引用:ccow 发表于 2016-2-23 21:45第一次进妖精之森,看到奥伯龙和提坦尼亚夫妻吵架......

@腐朽之痛
我觉得这版比另一版要好,比较有喜剧效果。

----发送自 HUAWEI CHM-TL00H,Android 4.4.2

topia 发表于 2016-2-25 01:17

又发现一个bug…二周目刷支线的时候打普罗米修斯之后正好触发了一个伤害累计任务完成…然后普罗米修斯的任务就完成不了可以无限打了…

hamartia 发表于 2016-2-25 03:12

黑翼公逢初心者发帖必回啊,有劳了

GAME到了有一旬了,我却还在打PQ,是不是哪里不对劲
目前来看,莉莉斯、牛头人、航空云、亚斯他录、除了天海以外的国防兵器、四大天使、DLC全部恶魔统统被涮下去。不得不说这个前期印象让我很心寒。

hamartia 发表于 2016-2-25 03:18

ccow 发表于 2016-2-23 21:45
第一次进妖精之森,看到奥伯龙和提坦尼亚夫妻吵架,喷了啊,这夫妻俩整容整的。为什么不用美型版呢,这版早 ...

如果造型没换,按照真4来说是SS的恶魔召唤师时设计的。不过俊男美女版在真3时有再设计一次,按照那个时候金子一马的技法在原有的动画感觉上修正了一次。

我也喜欢美形版的,只因为真系列里还是使用符合传统印象的比较好。本来那对夫妻都出自《仲夏夜之梦》那出剧,召唤师版是以现代人的眼光去看古典戏剧里的造型去设计,有一种古为今用的解构意识。

アーリィ 发表于 2016-2-25 07:33

求问下真4的一个问题,N路线复活平将门之后说是要从天空树的传送门去奈落的米诺陶之间,但是天空树传送到的那个作业员XX区往下走就只能去上野,往上走的梯子白色感叹号提示说上面有天使不能上去,唯一能去的一个带红色感叹号房间里面只有个洛基,这里是要怎么才能上去奈落进米诺陶之间,现在N路线卡在这了,之前通关没走过这里,各攻略wiki都只是说去天空树传送门然后到米诺陶之间,具体怎么去都没说

蓮華 发表于 2016-2-25 11:12

今天的钱DLC里面除了可以打出卖钱的道具外,还能打出AP点数,感觉下周的AP点数DLC不买也可以了
技能DLC里是帮你配好招的恶魔,2-3W1个,还蛮便宜的,里面湿婆弥勒佛这类的也有卖
我里面还有个UNKNOW的说是还没进货,不知道是什么

diyushizhe 发表于 2016-2-25 11:53

那个加血的赤膊女神能合成吗?

沼泽男 发表于 2016-2-25 14:11

这作可玩性似乎强了不少啊 问下上作a了 我玩日式有语音剧情问题就不太大 这作和上作剧情联系大么 需要补剧情么?

----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2

zhaoyanggolden 发表于 2016-2-25 19:32

算是前作的后续,但时间间隔比较久,有交代,不需要补

zhaoyanggolden 发表于 2016-2-25 19:37

另外爬楼看到有人说PQ,借地问下这一作剧情和可玩性如何?

蓮華 发表于 2016-2-25 21:33

我觉得IVF和IV的关联非常大,光玩IVF肯定一头雾水

小猪猪 发表于 2016-2-26 10:35

zhaoyanggolden 发表于 2016-2-25 19:37
另外爬楼看到有人说PQ,借地问下这一作剧情和可玩性如何?

神作,最好玩的迷宫游戏

scmclear 发表于 2016-2-26 12:28

请问下 77 以后去哪里练功 一周目

requiem116 发表于 2016-2-26 12:42

zhaoyanggolden 发表于 2016-2-25 19:37
另外爬楼看到有人说PQ,借地问下这一作剧情和可玩性如何?

很轻松的游戏,我打的很愉快

xvi黑翼公 发表于 2016-2-26 16:13

scmclear 发表于 2016-2-26 12:28
请问下 77 以后去哪里练功 一周目

要练级的最佳选择都是打军势,宇宙之卵最下2层或者最终迷宫前三层都可以,认准军势怪的形状,带个100%逃跑仲魔,不是就跑。刷的时候其他仲魔最好有破魔/咒杀/大冷界/胜利雄叫,笑了就用破魔咒杀,没笑用大冷界,靠即死刷。
你有足够强的雷击仲魔的话可以刷最后一层的梅塔特隆军势,就算90+也是基本一场一级。

腐朽之痛 发表于 2016-2-26 17:35

旧Saber 发表于 2016-2-25 01:10
@腐朽之痛
我觉得这版比另一版要好,比较有喜剧效果。



这一版很符合这回游戏里的场景XDDDD

iceprince10 发表于 2016-2-26 18:21

scmclear 发表于 2016-2-26 19:43

xvi黑翼公 发表于 2016-2-26 16:13
要练级的最佳选择都是打军势,宇宙之卵最下2层或者最终迷宫前三层都可以,认准军势怪的形状,带个100%逃 ...

我今天无聊吧几个DLC都下载了 其中有一个居然是经验本

老年人的福音

xvi黑翼公 发表于 2016-2-26 20:17

scmclear 发表于 2016-2-26 19:43
我今天无聊吧几个DLC都下载了 其中有一个居然是经验本

老年人的福音

DLC打书拿来喂仲魔很方便,因为仲魔练级慢,加上还要不断替换。
主角的话正常流程刷一刷很快就满99了。

hamartia 发表于 2016-2-27 11:02

zhaoyanggolden 发表于 2016-2-25 19:37
另外爬楼看到有人说PQ,借地问下这一作剧情和可玩性如何?

PQ的剧情有致敬P1,一开始我对这种狂欢性质的作品没报以期望,但看完略伤感的结局还是有些触动,可以说有种伤痕美吧。
但是从理性上来说,它的剧情基础很大程度在根干上扎根你对P3P4的人物有多少认识,如果你对此二作无感,那可以说没什么玩的必要。这代的主题是与他人的相逢会改变什么,我的场合就是看同伴意识团结的P4角色给一盘散沙的P3角色以好影响。

系统设计可以说达到了基础水准,开荒时会觉得有些难打,但熟悉了规则和细节有了清楚思路后又超好打。以探索、育成、强化、做任务的体验趣味性扎实,但对于不同的人来说会觉得有些单调。遇敌率有些高,第四个迷宫开始我这种战斗狂都有些吃不消。
游戏规则与PLAY感觉上偏向世界树迷宫系列(画地图、采矿、副P实际就是换职业),而程式和体验细节上则是P3开始的P系列风格,就是这样的一个混合果汁。另外剧透一下:隐藏BOSS是世界树系列出身,对于经验者有惊喜。

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 16:50

两周目都通了,魔人也打完了

这作是属**,我刚好蒙对了,一上来就加的魔

最强魔人也被我四人的最强特大冲击吹飞了没压力

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 16:51

topia 发表于 2016-2-25 01:17
又发现一个bug…二周目刷支线的时候打普罗米修斯之后正好触发了一个伤害累计任务完成…然后普罗米修斯的任 ...

和我遇上的一模一样,还好一周目没有碰上

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 16:54

diyushizhe 发表于 2016-2-25 11:53
那个加血的赤膊女神能合成吗?



这个全职剩女吗

这个不是恶魔啊

diyushizhe 发表于 2016-2-27 17:03

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 16:54
这个全职剩女吗

这个不是恶魔啊

那这个是什么?

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 17:36

diyushizhe 发表于 2016-2-27 17:03
那这个是什么?

不知道

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 17:40

这作的神话大战其实有点意思的

多神教的大BOSS(主神)们发现了路西法其实唯一神那一边的,一直和唯一神对打就是演演戏而已,所以就另起了

奥丁都说路西法其实是那一边的人

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 17:46

hamartia 发表于 2016-2-18 19:40
真4里依然是有分灵这设定的。就奥希里斯那个任务来说,如果你在二周目复活奥希里斯时已经在COMP里有它了 ...

因为我们组最近也在做类似的神话游戏(日本神话类的)

然后被我们的检修(日本人)拉去恶补了一下神道知识

这个分灵的概念算是日本神道的基本概念,神社也是分灵,神像也是分灵,神体也是分灵

对日本人来说其实是不需要多解释就能明白的,包括在游戏里也是普遍使用概念

比如FATE那个英灵座什么的,那个也是分灵的概念(也就是说FATE骨子也是日本神话)

xvi黑翼公 发表于 2016-2-27 18:01

泉之圣女是历代回复点的管理角色。有可能出典是被封圣的修女贝尔纳黛特和卢尔德圣泉。

xvi黑翼公 发表于 2016-2-27 18:08

本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-2-27 18:10 编辑

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 17:40
这作的神话大战其实有点意思的

多神教的大BOSS(主神)们发现了路西法其实唯一神那一边的,一直和唯一神对 ...
类似于不孝子和严父的关系,4设定下的路西法是被分割了的不完整灵魂,就算打倒了唯一神也只是换自己继续维持这个体制,
扮演3里面彻底推翻整个唯一神体制的角色换成了合体以后取回了记忆的撒旦,原初的堕天使。另外撒旦(路西法)也是神的分灵,在最终战的时候会提到。

zhaoyanggolden 发表于 2016-2-27 18:17

hamartia 发表于 2016-2-27 11:02
PQ的剧情有致敬P1,一开始我对这种狂欢性质的作品没报以期望,但看完略伤感的结局还是有些触动,可以说有 ...

感谢详细的介绍,大概了解游戏的核心卖点了,可惜对P3、P4的好感仅限于音乐和人设,世界树迷宫系统的游戏也玩的比较多了,这个还是跳过好了。七龙VFD还没打完

zhaoyanggolden 发表于 2016-2-27 18:19

本帖最后由 zhaoyanggolden 于 2016-2-27 19:50 编辑

手滑

topia 发表于 2016-2-27 18:22

boss战对话跳出的bug终于也让我遇上了…什么时候能出更新补丁就好了…
好不容易把神之战车和路西法合出来结果忘了开仲魔等级限制…除了刷dlc之外没有别的办法能得到ap了么…捡尸太少了…于是撒旦只能下周目见了

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 19:32

xvi黑翼公 发表于 2016-2-27 18:08
类似于不孝子和严父的关系,4设定下的路西法是被分割了的不完整灵魂,就算打倒了唯一神也只是换自己继续维 ...

我以为我通关了可以来看帖了,结果你们又在剧透DLC的

我还是等两个月再回来好了

hsyg 发表于 2016-2-27 19:50

本帖最后由 hsyg 于 2016-2-27 20:05 编辑

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 17:40
这作的神话大战其实有点意思的

多神教的大BOSS(主神)们发现了路西法其实唯一神那一边的,一直和唯一神对 ...
等等他们是不是演戏无所谓 多神走的是皆杀路线的路子
那多神就算愿意跟其中一边混也没法达成皆杀呀路西法和战车只是争夺世界的领导权而已
顶多互相灭掉对面 多神你说他们只想杀大光头吧那就是羁绊路线 那是纯好人
问题是他们又不是他们就不想留着这个世界那从最开始他们就不可能和一神那边一起呀

根本他们最开始就准备做25仔吧,路西法再黑再合他们心意 顶多也就杀了YHVH,难道还打算创世不成。

xvi黑翼公 发表于 2016-2-27 20:00

大十字紅朔 发表于 2016-2-27 19:32
我以为我通关了可以来看帖了,结果你们又在剧透DLC的

我还是等两个月再回来好了 ...

这个和DLC没有关系吧,N路线必然发生的剧情啊。
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