xvi黑翼公
发表于 2016-2-13 22:48
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-2-13 22:58 编辑
雪人王的关键明明是打消他的smile填充,他开始COMBO就30%的血了,只要能打弱点你火系猛攻一下3回合肯定干掉了
要说大战难度真正强行恶心人的还是那场异常+buff+debuff连发的某人啊,高难度下哈雷根本撑不住,没了异常预防太酸爽
我是全靠了爱丽丝和从钟馗那边合成来的身体异常无效,还准备了寂静祈祷
landguard
发表于 2016-2-13 23:04
总之,大战前期几个boss,不把手头能拉出来的怪好好利用培养一下根本是过不去的
xvi黑翼公
发表于 2016-2-13 23:19
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-2-14 12:18 编辑
综合技能适应和抗性来看爱丽丝(咒杀+5,7异常无效,固有),洛基(4属性+3,即死大冷界),库夫林(物理+4,暗夜剑),大圣(物理+4,物理强化),奥西里斯(破魔+4咒杀+4,审判之光)都是很优秀的,
到70级阶段就可以换黄龙(胜利雄叫+万能大)和诺伦(回复+3辅助+3,ラスタキャンディ),迦梨有2-4回带晕眩的物理特技霞驱也很不错,当然还有万能物理主攻手デモニホ。
昨天手滑写错了,审判之光是阿努比斯不是奥西里斯的。
hsyg
发表于 2016-2-13 23:26
本帖最后由 hsyg 于 2016-2-13 23:36 编辑
大战是难度呀,高难度自然得练
高难度 与其说是培养 对战BOSS 更多是在针对了 这种很正常呀 高难度就应该这样
比起这个虽然不好剧透 不过对结局还算满意不?
这次总体还是看剧情 系统本身没啥大差错 自然都是很好的 毕竟A社做了都20多年了
landguard
发表于 2016-2-14 00:15
昨天才拿到还早
后面buff debuff开始普及就好打多了
回到4的套路了
蓮華
发表于 2016-2-14 00:44
寂静祈祷这次简直神技能。游戏终盘一路打打打的剧情实在太爽了,三方全部打完后发现居然还能继续打,充实,太充实了
ddsdsdsdf
发表于 2016-2-14 05:49
终于通关了……46小时,除了尸鬼英杰狂神魔人那些,其他一周目内能收齐的全部收到,大团圆结局
最终迷宫大得太要人命了,光最终迷宫就爬了6个多小时
最后的真最终BOSS就是女神转生系列玩家一直想揍的那个……不过真的不担心宗教人士去投诉么
这次的总体剧情比前作要轻松太多……没了系列一贯那种压抑神秘的氛围
从主角低龄化就能看出来,除了某几个镜头,基本一路轻松愉快
幼驯染成天担心被天降抢了男人
话虽如此,对生活在东京的一般人刻画还是不错的,NPC过一段剧情就会更新对话,他们的想法也随着主角的行动而不断变化
这次主线剧情都有配音,很多仲魔有个配音后感觉和之前的印象完全不一样了,不好说是好是坏
总之……准备二周目吧,进大屠杀结局看看
米澤穂信
发表于 2016-2-14 08:02
真二里好像揍过,时隔多年又能揍了
MR.KAZE
发表于 2016-2-14 11:24
YHVH?真3也能揍啊,虽然换了个名字但是那个大脸一看就知道是谁,倒不如说是系列惯例了...
八木沼了一
发表于 2016-2-14 11:45
大地图改进非常多,不再像IV时那么恶心了
我很满意
xvi黑翼公
发表于 2016-2-14 12:17
这作整体完成度还是比较高的,玩起来很明显能感觉到系统上优化了很多。
要说缺点就是场景素材重复利用的太过分,和TOX2差不多程度,虽然说是同一个时间同一个世界。
还有就是日常ラブコメ是不是加太多了,这个看个人口味了。
hamartia
发表于 2016-2-14 12:36
MR.KAZE 发表于 2016-2-14 11:24
YHVH?真3也能揍啊,虽然换了个名字但是那个大脸一看就知道是谁,倒不如说是系列惯例了... ...
但是以真3的世界观来说,无数个阿玛拉宇宙遍藏着无数个惟一神的分灵,玩家面对的迦具土只是1/100000000中的一个。
而且除了狂热版新加的鲁西法结局外,只要创造新世界,那么迦具土所担任的只是一个主考官的位置,在新世界的法则里它依然存在。
hamartia
发表于 2016-2-14 12:43
米澤穂信 发表于 2016-2-14 08:02
真二里好像揍过,时隔多年又能揍了
最早是无印2代,也是这代确立了之后的巨脸造型。
真NINE里的身份是惟灵派的物质世界创造主雅达巴多,这代里有脑袋之下的部分。
其余还有真3的迦具土和葛叶2的志那都两个冠以日本神名字的存在。
这个事儿其实真没有什么兴高采烈的,根据真2中它自己的说法,惟一神自身也是宇宙法则下惟物的产物(换句话说造物主也是被造物)。要不了多久,在秩序原理的作用下还会有新的上帝的出现。
hamartia
发表于 2016-2-14 12:47
ddsdsdsdf 发表于 2016-2-14 05:49
终于通关了……46小时,除了尸鬼英杰狂神魔人那些,其他一周目内能收齐的全部收到,大团圆结局
最终迷宫大 ...
前代的灵子国防兵器只能收天海?
有印度宗教人士在游戏没发售前就批判过GAME里的黑天造型,实际上这种程度的文化冲突早就习惯了吧。
ddsdsdsdf
发表于 2016-2-14 13:35
至少这作没有平行世界什么的概念……
揍的YHVH就是本体
还有把无数平行世界里的YHVH都否定掉,将唯一神从神座上拉下来,定义为一般的恶魔
最后的造型就是著名的魔王的集合体,略赞
话说YHVH才100级,凭什么撒旦可以120级
DRAGONBLEAPIECE
发表于 2016-2-14 18:53
话说这次好像没点数制的选择路线
只要终盘在几个重要对话时候选择就可以随意进想要的路线了
那多周目意义没啥大意思,只要需要2周目解禁几个boss就可以了吧?
xvi黑翼公
发表于 2016-2-14 19:06
这贴讨论剧情需要反白吗?我是已经无所谓了,不过会有春节以后才开始玩的人吧?
DRAGONBLEAPIECE
发表于 2016-2-14 20:08
hsyg 发表于 2016-2-13 21:32
其实这问题你得找为了卖DLC 把御魂合体丢掉的A社
技能强化和只有2 3个固定技能的设定其实是冲突的
而且剧 ...
看了解析的道具列表
有一堆是专门加恶魔技能相性的
估计也是dlc任务可以量产
所以搞到最后技能偏向都能洗掉 奶妈变战士 战士变法师都随心所欲
hsyg
发表于 2016-2-14 20:28
DRAGONBLEAPIECE 发表于 2016-2-14 20:08
看了解析的道具列表
有一堆是专门加恶魔技能相性的
估计也是dlc任务可以量产
2周目开始就能合几个1周目的BOSS 只是通关剧情你没机会合
至于增加相性的道具 靠正常刷就几个 买DLC可以强化属于可以接受的范围
但是这不等于可以无视本身恶魔的技能设定嘛 不过这个属于诚意的范畴了
毕竟有人气的恶魔本来就好 这次多了专用也就锦上添花
自然是要多下功夫在其他恶魔上 所以我才排斥400多只根本用不完的做法
而且这搞 以后正作3D化的可能也变低了 毕竟老是搞几百只
hsyg
发表于 2016-2-14 20:43
本帖最后由 hsyg 于 2016-2-14 21:03 编辑
至于剧情 之前的问题 其实就是看大家接受不接受这种欢乐化的剧情 毕竟旧时代都是些苦瓜脸剧情确实未必好玩
然后结局我个人只能说是很脑洞 往好了说就是有突破有新意 往遗老了说
就是完全把系列这么多年包括各个旁支对整体世界观的塑造全丢了
大光头 实际就是完全不同的定义了 傻蛋也是(真要说你们也没打过几次傻蛋 而且DDS的还比大光头强多了)
结果大家这么惦记的大光头 就这么一货色。这算是大家所期待的么。
另一点就是月龄变成了真实时间 这点其实倒是以前的不对 不过以前月龄 生体能量 人类不能直接用魔法
这些都是比较从DND风格的设定 现在人能跟恶魔学魔法 月龄是真实剧情时间 魔货能靠捡垃圾去找人类换到
说实话 还不如不用这些设定 给人感觉好猴版 不得要领
当然不破不立 真3开始就不怎么鸟大设定了看以对现在的设定是怎么看了
按理真4的剧情算全结束了 应该下次又是新的设定那上面什么平行世界 唯一神只有一个 打死就没了
下一作又未必这么理解了。
hsyg
发表于 2016-2-14 20:51
还有一个就是真4剧情太隐晦 很多东西藏着不算 还塞点进DLC
比如斯蒂芬和上下5000年还有东京女神这次貌似还是没怎么解释吧
现在估计是被上司骂了一年 这次剧情倒是很直接了 生怕你们看不懂 还弄了词条解释
稍微早几年的SJ路西法子 大奶幸存者主角的身世就算是P3本身背景 也是神神叨叨的
后来整体都偏向直白的背景设计了 以至于大奶2 故事和恶魔都没啥关系
那么F这种直来直去的风格 感觉应该更多人能接受和喜欢?
ddsdsdsdf
发表于 2016-2-14 20:55
没办法为了保住销量,只好讨好新玩家,将剧情设定都改成年轻人一看就懂的东西
不过我觉得这样改还不如出新系列,比如恶魔召唤师那样也没啥问题。
往老招牌里塞新元素,遗老不买账,新玩家不感兴趣,销量依然上不去
所以A社你干脆把女神转生给忘了,老老实实做P5算了
另外想想现在日系游戏里还能让人有心研究剧情的也就魂系列了,已经不是女神转生这种晦涩的游戏能生存下去的市场了
还有……差不多该移植真3和数码恶魔传说了吧?
hsyg
发表于 2016-2-14 21:22
本帖最后由 hsyg 于 2016-2-14 21:45 编辑
算了写太多招人烦 就一句 魔神转生轮舞曲也有皆杀路线 也是杀光同伴
轮舞曲本身剧情很意思 主角是恶神安哥拉转世 有兴趣 我也不知道百度有没有介绍……
不过这次我本来以为官方 真是很粉绿毛的 还给他变成新作“灵魂”人物
又给个收费DLC是他的大头
但是他死的猥琐 貌似也没怎么贡献 最后做了啥 让大家很崇拜的事么?
至于创世飞机杯 还有生个弟弟继续奶 这两个真不理解。结局本身倒是没啥问题。
顺便替某真4女主真爱问的能选招风耳妹妹做杯子么?NTR!
ddsdsdsdf
发表于 2016-2-14 21:34
这次的皆杀路线把所有带脸的NPC都杀干净了,最后还让你选其中一个妹子复活
复活之后的妹子变成了绝对服从主角的人偶,再加上复活了真4主角当打手
三个人挑战唯一神
Niu
发表于 2016-2-15 06:38
話說劇情 這次真不是什麼歡樂迎合新玩家什麼的問題
是根本寫得簡單粗暴不可理喻 這次登場的各個惡麼跟天使們就像一群惡劣的同人創作似的
沒有該有的神秘感跟神性 大部分都是一群單調無腦的惡意
把Vishnu神的化身搞成那樣已經很那個了 把彌勒菩薩硬扯成米托拉菩薩更是讓我想摔機啊
老路閣下的符號化上一作已經夠嚴重了 這次繼續變本加厲
已經是感覺我自身的智商被侮辱的感覺了
說真的 小伙伴們的歡樂劇情真的沒什麼問題
但每次看到那些被寫成一團渣的惡魔開口說話我就想吐啊
ddsdsdsdf
发表于 2016-2-15 08:32
进入最终迷宫后
大地图南沙町右下会多出个隐藏迷宫。狂京
里面是所有的魔人
需要一层一层打下去,地图会越来越大,越来越扭曲
和魔人只能战10回合,10回合之后强制传送出迷宫
但打掉的魔人的血保留,重新爬下去之后可以接着上次进度继续打
dalos
发表于 2016-2-15 09:30
休闲化日呆化,销量杠杠的。
requiem116
发表于 2016-2-15 10:34
那么a社有放话什么时候出美版吗?
requiem116
发表于 2016-2-15 10:34
本帖最后由 requiem116 于 2016-2-15 10:39 编辑
风怒编辑
Bani82
发表于 2016-2-15 17:10
终于发货了,问一下和4比难度如何?
DRAGONBLEAPIECE
发表于 2016-2-15 17:24
我走l线提早结束一周 没发现二周追加新难度
n线那2条通了会增加新难度吗?
ddsdsdsdf
发表于 2016-2-15 19:02
クリシュナ
进入最终迷宫后,去调查之前封印他的地下迷宫的那个球之后合体解禁
白菊
发表于 2016-2-15 20:00
物理ギガプレロマ和銃ギガプレロマ在谁身上?
有破魔和咒杀ギガプレロマ么
requiem116
发表于 2016-2-18 00:03
在多玩看了销量这次卖的好像不错的样子是榜首诶,虽然其他几个都不是啥给力作就是了。。。
hsyg
发表于 2016-2-18 00:29
本帖最后由 hsyg 于 2016-2-18 00:44 编辑
requiem116 发表于 2016-2-18 00:03
在多玩看了销量这次卖的好像不错的样子是榜首诶,虽然其他几个都不是啥给力作就是了。。。 ...
毕竟瘦死比马大加上现在日本连马都没多少 所以买还确实是个选择
但是首周本来就和游戏素质无关 就是看宣传和系列人气
真4先公认是有不少缺陷的作品了 真4F和真4还能保持差不多 那也只能说是这个系列确实威望还在了
本来是准备这么说的 但是随便一搜,事实并不如理想中美好
这是当年真4首周巴士的评论
游戏榜单首位由《真女神转生4》获得,首周销量18.9万(其中同捆限定主机销量为0.9万台),消化率高达80.14%。上一款《真女神转生》系列的正统作品,是2003年2月发售的PS2游戏《真女神转生3-夜曲》,距今已有10年之久。与前作《真女神转生3-夜曲》的首周销量(18.5万)、首周消化率(75.70%)相比,本作的销售情况没有特别大的差异,可以推测本作的购买者多为前作的玩家。虽然距离前作发售时间已有10年,游戏平台也从据置机变为了掌机,但玩家对该系列的认知和人气却都有维持。
平心而论以现在的实际评价来说 F还有很大后劲 现在也就表示真4虽然在新人里评价不错
但是愿意第一时间给A社买单的还是老粉为主而已 所以先等楼慢慢盖着吧
topia
发表于 2016-2-18 01:17
不听妈妈话就把你塞回去重生真心喷了
lc线简直突兀的不行……反正也不是重头戏所以随便做了么
好不容易打到黑色石板了……看这迷宫结构貌似还要打好久
顺便在卡带里存档比在sd卡要慢是要怎样
aa465834287
发表于 2016-2-18 01:54
维持个毛...首周真4的一半,DLC地狱喷到死都不过分
dalos
发表于 2016-2-18 10:08
本来就是资料片,自然不会吸引新玩家。
z692689995
发表于 2016-2-18 11:35
这牌子看来又要进入雪藏期了
diyushizhe
发表于 2016-2-18 14:04
仲魔的感觉跟一件装备,一个合成材料一样,没用的就丢弃,到一个流程就合成新的,这设定我很不喜欢
页:
1
[2]
3
4
5
6
7
8
9
10
11