hhgjf
发表于 2016-1-13 14:28
XBX虽然有缺陷,但把探索直接和经验,部门经验,钱,矿物,材料挂钩的想法还是相当不错的,也就是媒体所谓的rewarding exploration.
苌楚
发表于 2016-1-13 14:30
xgazer
发表于 2016-1-13 14:51
MC 我对垒石头盖房子没兴趣 就喜欢钻地道爬高山
彼方的心
发表于 2016-1-13 15:02
妄想中毒
发表于 2016-1-13 15:20
zhouaa 发表于 2016-1-13 09:51
我觉得这种开放世界的大地图还是要强行分层,布置各种小路捷径,增添关卡的感觉。
然后在视觉上营造强烈的 ...
不来玩玩激战2吗,激战2资料片新地图完全符合你所说的大地图,每张图都有上中下三层结构,其中一张甚至还是四层结构,而且还有跳跃和滑翔之类的辅助技能来进行地图探索,你甚至可以通过滑翔技能从地图的最上层(天空)一路滑翔到地图最下层(地底)
wbtsy
发表于 2016-1-13 16:32
新人马甲2 发表于 2016-1-13 11:38
看了半天只有一个人说魂系列……
你之前有4个人推荐魂。
时之放浪者
发表于 2016-1-13 17:22
为什么没人提世界树这种自己画地图的。。。。
灰色骑士
发表于 2016-1-13 18:52
本帖最后由 灰色骑士 于 2016-1-13 18:57 编辑
没人说EQ么···
密斯托邦的作死大冒险很有意思 啊
maihajime
发表于 2016-1-13 19:26
文明和孢子算吗?
----发送自 Xiaomi MI 2S,Android 4.1.1
naclken
发表于 2016-1-13 19:47
756465969
发表于 2016-1-13 20:08
无光之海
pf67
发表于 2016-1-13 20:12
本帖最后由 pf67 于 2016-1-13 20:15 编辑
标题不就是指明XBX?在开放大地图游戏中目前探索做得的可以说是No1。
目前游戏区有讨论的无光之海的探索感做得也不错,辐射4的地图虽然不大,但是捡垃圾本身也很有趣。
茛菪
发表于 2016-1-13 20:14
Minecraft,闷头打洞突然眼前冒出一个地下大峡谷那感觉
heavensand
发表于 2016-1-13 20:17
坏掉了的毛猫熊 发表于 2016-1-13 00:36
最近一个让我喜欢逛地图的游戏大概是老滚5吧,打个需要吃饭睡觉喝水的mod,一个人爬雪山过草地,特别开心 ...
老滚5是真爱,当时刚买来就连着打了2个通宵,青春的回忆!
pf67
发表于 2016-1-13 20:17
emuegg 发表于 2016-1-13 13:15
咦,沒人提昆特3??
就杰诺特那种跳个高台就非死既残的探索感实在难以称之为很好。。
jkphni
发表于 2016-1-13 20:28
英雄无敌吧w
未知
发表于 2016-1-13 20:56
dayuii
发表于 2016-1-13 23:27
saico 发表于 2016-1-13 03:54
XB那个啥啥海愣是被我曾经逛了整个下午把地图每一块都抠出来,然而没啥意思,纯粹强迫症
XBX你们都说入手了 ...
ff12要是无缝地图那真是,想想就激动
克莉丝汀
发表于 2016-1-14 01:44
血狂毘沙门 发表于 2016-1-13 01:00
网游里 我还是觉得激战2要比山口山地图好很多 倍
上下数层的立体结构···
晨风零雨426
发表于 2016-1-14 08:52
討神滅魔 发表于 2016-1-13 10:26
安琪拉之歌
+1 超棒的!
samta
发表于 2016-1-14 09:09
打上高清地形插件的FSX也不错。。。
cubesun
发表于 2016-1-14 11:46
绝对是月下啊
thalantyr
发表于 2016-1-14 12:01
魔法们6/7, 8因为疲劳无感了,老头3/4, 5因为疲劳无感了
魔6是第一个接触的探索类开放西方奇幻rpg,当时的感觉简直分不清游戏现实了
飞饼
发表于 2016-1-14 12:14
偶尔在斗鱼看过个wow直播,到处跑带你盘点风景彩蛋背景音乐什么的,还有未解之谜,当时看完挺震撼
dectwelf
发表于 2016-1-14 12:33
bigapple555
发表于 2016-1-14 13:09
废都物语
游戏的画风,音乐和文字描述结合的非常棒
是我个人玩起来最有探索感的几款游戏之一
4周目4条线玩的根本停不下来
最关键的是:它还不到50M,已汉化。LZ可以很轻松的下下来玩
dee
发表于 2016-1-14 13:41
辐射4
----发送自 Letv Letv X500,Android 5.0.2
P-link
发表于 2016-1-14 14:49
世界树迷宫
CrayS1
发表于 2016-1-14 15:20
网游 激战2你会觉得wow那地图设计真是太naive了。激战2的新地图设计师绝对有病!
不看视频有的点你真要找一辈子。
eris10
发表于 2016-1-14 15:22
XB XBX 世界树迷宫
hicali
发表于 2016-1-14 15:36
今年不是有个号称无限大的无人深空嘛。作为喜欢看风景的很期待这个。
fuyao7474
发表于 2016-1-14 15:40
扫雷
对,我说的就是Windows自带的那个扫雷游戏。
hicali
发表于 2016-1-14 15:42
今年不是有个号称无限大的无人深空嘛。作为喜欢看风景的很期待这个。
osk666
发表于 2016-1-14 16:12
rei_2014
发表于 2016-1-14 16:23
AC几乎每代对我来说都是探索游戏。
尤其是ACU换引擎之后,无缝大地图,大量可进入房屋。
随便逛进民宅还有各种彩蛋,不做任务逛街看看风土人情就相当有意思。
ACS虽然可进入房屋数量有缩水,不过走在马路上听听船夫唱歌,看看小两口调情,老夫妻拍照什么的也能看很久。
即使是AC3野外的收集要素,荒山野岭各种摸索攀爬路径也是挺有意思,具体到什么收集品都是其次了。连波士顿和纽约的地下迷宫都推了整整两天。
黑旗岛屿比较简单,反倒是叛变各种洞窟和谜题设计很有意思。
除此以外就是魂系列和血源,虽然是有限路线的开发世界,但探索感的确无敌。
一方面把人置于未知环境中的恐惧感,另一方面是峰回路转柳暗花明的震撼。
即使是分割地图的恶魔之魂,一个关卡里面的地图大小也是相当震撼。
不知道以PS4的机能,能不能在继承黑魂的全开放地图的基础上,做出恶魂那样震撼的场景。
沉睡城市
发表于 2016-1-14 16:59
20多年前,我小学5年级,被FC的未来战士(主角武器是链子盾牌)深深迷住。直至今日也觉得这款游戏很神,简单甚至简陋的画面,朴素的音乐,出奇的带给我很深刻的那种未来(或者远古)洪荒的苍凉、磅礴、寂静和孤独感,场景和怪物设计又是一种很和谐的奇幻玄奥感,当年第一次爬到通天塔顶看到星空里的石狮子,和历尽辛苦总算爬进去后那种难以言喻的感觉,之后再没有任何游戏能带给我了。
这个游戏带给我最深刻的”意境“体会,其次大概是XG了。
requiem116
发表于 2016-1-14 17:47
xb还有xbx必须要提啦,另外我觉得废都物语虽然地图不大但是感觉很赞
彼方的心
发表于 2016-1-14 18:56
bronzitro
发表于 2016-1-15 10:13
探索地图当然好了,但如果一直来回跑同一个地点就会感觉很无聊
onlv星骸
发表于 2016-1-15 10:18
又想起来一个废都物语 ! 超级棒的迷宫探索系统!