月下也就算了,血轮在天朝口碑是怎么起来的?
本帖最后由 fcmorrowind 于 2015-11-17 20:57 编辑今天无聊,重看了喷神的恶魔城专辑,想起cv4还没通过,就玩了下,结果一玩时间就忘了,现在都快9点了还在公司。正好机器上有血轮的cd版,用pce模拟器玩了下,简直不能忍,手感一塌糊涂。客观的说cv4并没有很神,比起洛克人手感还是偏粗糙和生硬的,但是月轮一衬托就真成神了。同时MD的外传血族也非常赞,我是以前通的印象也很不错。
手感上血族=4>>>>>血轮,4和血轮各有所长,一个更流畅,一个8向挥鞭+小动作。
画面血轮>血族>>>4,血轮动画语音加分。
音乐血轮>>>>>血族>>>4。
关卡设计4>血轮>血族,血轮分支加分。
喷神的一个观点无比赞同,利用生硬的手感和恶心的上下楼梯增加的不是难度,而是吃屎感,只有流畅的操作下通过关卡和敌人的精妙设计体现出来的难度才值得吹嘘。恶魔城不是动作游戏么,最重要的就是手感和关卡设计,血轮关卡设计还行,手感实在太渣,搞不懂怎么就变成神作了,更何况国内群众基础MD>超任>pce,不吹4吹也行血族啊。
ps:我知道大触可以爽快的通关,比如b站的阿磷酱,阿磷酱连公认的大烂作fc机械战警都能通关,不能说明操作不渣。我自己也不是手残,洛克人1,沙罗曼蛇,赤色要塞都可以一命通关。
难道不是因为胸部滑行的玛利亚么 太久远了,当时没觉得月轮手感很差,不过后来回想问题还是很多的,但即使如此依旧很好玩。 因为里猴子和玛丽亚在月下出场了 恶魔城从元祖系向月下系过度的一作,无论元祖党还是月下党都能接受。画面,特别是音乐不在月下之下,而且手感比FC上三作好很多,即使是喷神对这作也挺满意,还专门做过一期和基友麦克一起玩这作的节目。
然而我最喜欢月轮的手感,而且我也不觉得血族的音乐比血轮差,血族的音乐更接近元祖系的风格。
----发送自 STAGE1 App for Android. 血轮关卡设计的不错 音乐几乎吊打除月下外全部恶魔城 xl-castle 发表于 2015-11-17 21:23
血轮关卡设计的不错 音乐几乎吊打除月下外全部恶魔城
要说吊打的话,月轮不服。失落刻印也不服……
甚至公认系列音乐最差的白夜好歹也贡献了一首经典的主题曲呢…… 电软 。当年在恶魔城特辑里把血轮吹得天上有地上无,唯一的满分作品。 觉得血轮手感差的一定没有用过恶魔城史上第一个会二段跳会滑铲会快速翻滚会搓招必杀的萝莉
----发送自 HUAWEI HUAWEI GRA-TL00,Android 5.0.1 原版血轮没玩过,只玩了PSP的复刻版,这版里手感倒是故意做的很生硬,不过游戏的隐藏要素里解锁的原版血轮手感就流畅的多了,更贴近月下。
不知SFC版和PCE版更贴近哪种?不过这游戏习惯了生硬的操作之后,突然换成流畅版的还不太适应 原版血轮没玩过,只玩了PSP的复刻版,这版里手感倒是故意做的很生硬,不过游戏的隐藏要素里解锁的原版血轮手感就流畅的多了,更贴近月下。
不知SFC版和PCE版更贴近哪种?不过这游戏习惯了生硬的操作之后,突然换成流畅版的还不太适应 沙罗曼蛇居然能1命通关啊
神人,跪拜一个... asdfg 发表于 2015-11-17 21:40
要说吊打的话,月轮不服。失落刻印也不服……
甚至公认系列音乐最差的白夜好歹也贡献了一首经典的主题曲 ...
是时候给白夜翻案了
白夜越听越有味,successor of fate不说了,大理石的廊下,空中回廊,因果律机械塔都是佳作 zfz4869 发表于 2015-11-17 22:33
是时候给白夜翻案了
白夜越听越有味,successor of fate不说了,大理石的廊下,空中回廊,因果律机械塔都 ...
因果机率塔有种磕了lsd的感觉 萝莉玛丽亚加分
救到她之后就没残疾人的事情了
——发送自S1 Pluto SFC血轮最终战绝对是地形坑人的最高点,尤其是对于动作僵硬的1B的里猴子而言………… 血轮无论SFC还是PCE版都玩得很开心
但PSP那个重制是垃圾
我是觉得血轮比月下什么的好玩多了 flyzzhj 发表于 2015-11-17 22:22
沙罗曼蛇居然能1命通关啊
神人,跪拜一个...
沙罗曼蛇很简单的
并不是宇宙巡航机之类的 手感最好的是恶魔城4
其他都是渣渣 本帖最后由 hyakusiki 于 2016-1-31 21:58 编辑
玛利亚操作手感完爆CV4十条街不过分吧testtesttest
血之暴走 发表于 2015-11-18 08:31
沙罗曼蛇很简单的
并不是宇宙巡航机之类的
宇宙巡航机1我不行,2可以一命通。fc版魔界村能通,但要死无数次,恶魔城1能一命见死神,勉强能通,3不熟。
血轮的跳跃还是僵尸跳,这是我最不爽的,尤其cv4是91年,血轮是93年,大退步。 JOY 发表于 2015-11-18 09:25
沙罗曼蛇最后冲刺怎么过? 背版?一般都是用奖命堆过去。
即时存档放在那玩上十次就背出来了
而且只有一处会锁死,前面的不用背靠反应都行 本帖最后由 血之暴走 于 2015-11-18 10:25 编辑
fcmorrowind 发表于 2015-11-18 10:18
宇宙巡航机1我不行,2可以一命通。fc版魔界村能通,但要死无数次,恶魔城1能一命见死神,勉强能通,3不熟 ...
游聚现在恶魔城1流行打2周目
赤色要塞的话,现在速通记录也是在游聚打出来的
JOY 发表于 2015-11-18 09:25
沙罗曼蛇最后冲刺怎么过? 背版?一般都是用奖命堆过去。
是背板的,不过小学巅峰时期是靠反应过的。
要说脱出有个游戏natsume的异形复活,因为速度感强,而且我方被弹面积大,那个最终关脱出比沙罗曼蛇还刺激。 血之暴走 发表于 2015-11-18 10:24
游聚现在恶魔城1流行打2周目
赤色要塞的话,现在速通记录也是在游聚打出来的
...
倒是没用过游聚平台,据说还不错?
当年都是老黄卡,一个游戏打几个月,只要素质高点的,不熟也熟了。其他的不敢说,洛克人1我打了6年,哪个地方有哪块砖都能数出来。 fcmorrowind 发表于 2015-11-18 10:39
倒是没用过游聚平台,据说还不错?
当年都是老黄卡,一个游戏打几个月,只要素质高点的,不熟也熟了。其 ...
游聚挺好,各种老游戏都有人在打,小规模的速通比赛也举办了不少,图个乐呵
洛克人的话这人应该是国内第一
http://www.douyu.com/67205
洛克人1不知道你有没在网上找视频去练过,没有的话,估计会让你觉得游戏白玩了 本帖最后由 fcmorrowind 于 2015-11-18 11:07 编辑
血之暴走 发表于 2015-11-18 10:43
游聚挺好,各种老游戏都有人在打,小规模的速通比赛也举办了不少,图个乐呵
洛克人的话这人应该是国内第 ...
看过啊,我看过很多阿磷酱的视频,还有一些tas的,确实天花乱坠,不过并没有觉得白玩了因为我反应时间就这样(用忍者反应侧过大概0.18秒样子,比不了大触的0.13),洛克人1是我用实机磨练6年的成果,已经是我的极限了…… fcmorrowind 发表于 2015-11-18 11:05
看过啊,我看过很多阿磷酱的视频,还有一些tas的,确实天花乱坠,不过并没有觉得白玩了因为我反应时间就这 ...
到不是反应,而是一些BUG的利用,不看视频自己玩谁知道啊
比如恶魔城1,好几个BOSS可以一鞭秒,地下水道有一个地方可以利用受创反弹穿墙 血之暴走 发表于 2015-11-18 11:12
到不是反应,而是一些BUG的利用,不看视频自己玩谁知道啊
比如恶魔城1,好几个BOSS可以一鞭秒,地下水道 ...
哦,没怎么看过这种视频倒是……对利用bug的速通总觉得有点排斥,当年研究过战神的速通,后来看视频利用bug多段跳略过一些剧情神马的,我就没看下去了……
说到速度,忍是最适合的了,不过好像世界纪录也是利用了bug了? 血之暴走 发表于 2015-11-18 11:12
到不是反应,而是一些BUG的利用,不看视频自己玩谁知道啊
比如恶魔城1,好几个BOSS可以一鞭秒,地下水道 ...
哦,没怎么看过这种视频倒是……对利用bug的速通总觉得有点排斥,当年研究过战神的速通,后来看视频利用bug多段跳略过一些剧情神马的,我就没看下去了……
说到速度,忍是最适合的了,不过好像世界纪录也是利用了bug了? fcmorrowind 发表于 2015-11-18 11:18
哦,没怎么看过这种视频倒是……对利用bug的速通总觉得有点排斥,当年研究过战神的速通,后来看视频利用b ...
忍是忍者龙剑传?MD上的忍?